Грани превосходства от Михаила Эм / Алексей Тенеброд

Грани превосходства от Михаила Эм

Автор: Алексей Тенеброд

Внимание. Спойлеров мне не избежать! Крайне субъективный отзыв - личное мнение о прочитанном. На истину не претендую. Аккуратно траффик: скрины, видео.

Бездумно данное обещание привело меня к очередной попытке прикоснуться к “серьёзной” литературе. Потрогал, покрутил перед глазами и впечатлился не особо сильно. Крайне неоднозначные ощущения. Главные плюсы: хорошая вычитка и лёгкость чтения. А вот сами произведения, а в особенности подача их посыла...  

“Ферма по выращиванию идей” - наиболее приятный рассказ. Существа, питающиеся информацией. Причем свежей, уникальной. Мммм. Хорошо. А вот создание человечества, как кормовой базы, уже не очень. Нет. Сама идея планеты-фермы вполне себе ничего. Но это нам не покажут, а жаль. Просто текст даёт понять, что мы не просто искусственно созданы, но и специально сбалансированы, чтобы не задумываться об ограничениях, вложенных в нас создателями.

“Безрассудное поведение” - доведение идеи копирайта до абсурда. Мысль не только в том, что мы постоянно копируем уникальный контент на носитель - мозг, но и должны возмещать любой потенциальный вред. Ну, такое себе. Я аналогичное вижу в каждой теме, где госмашина совершает странную фигню. Не удивляет уже. Посыл понятен, но мимо.

А вот “Пичмонги и замаглючи” оставили крайне негативное впечатление. Когда-то преподаватель педагогики выдала классную мысль: “Не считайте детей тупыми и недоразвитыми”. Очень правильные слова. Я их помню. Поэтому дублирование Посыла произведения прямым текстом крайне обескураживает. 

Серьезно? А остальные 6к символов зачем тогда? 

Но поговорить я хочу о другом. Я столько раз встречал холивары о том, что писателю надо крайне аккуратно описывать то, в чем он не разбирается. Покопать источники, почитать нужную литературу и прочие полезные советы. Вот. Если описание большинства ЛитРПГ у меня вызывают фейспалм: слишком нежизнеспособные видеоигры получаются, то ту сам процесс игры крайне странен. Поройтесь в памяти. А потом посмотрите в рассказ: 

______________________________________________________________________________________________________

Неужели дети именно так играют в компьютерные игры? Реально, вы сами именно так играете? Неа. Тем более, что, судя по описанию, дети играют в шутер. Откуда отыгрыш? Там на другом концентрируешься и времени на беседы длинными словами нет, если бой именно такой напряжённый. 

Отдельно отмечу слэнг. Если “игнор”, ещё понятен и объясним, то “файе”, “пэрэнт”... Ну, пусть будет, хотя это смотрится крайне дико. Особенно:  

По итогу я принял решение: когда у меня очередной раз подгорит попа от блогов с посылом “я пишу умные вещи для думающих людей”, я пойду перечитывать “Мелкие боги”. 

П.С. Народ, буду благодарен, если вы напишете свои наблюдения за процессом игры в видео-игры. Любопытно мне. У меня выборка не такая широка, но я такой уровень натужного отыгрыша видел на полевых ролёвках.

П.П.С. Пометка себе: напиши таки блог про игровой слэнг, ленивая жопа!

+35
154

55 комментариев, по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Khajiit
#

CS 1.6:

— Иду по крыше, пошуми у ворот.
— Понял. Идем, пошумим.
— Слепяха пошла!
— Почти убит, там трое, не суйся!

AoW SM:

+10m
— Предлагаю напасть вдвоем, пока она не подогнала войска. Отобьем центр — станет проще.
+2h
— У меня тут утечка Маб случилась. 4 отряда, 3-4 уровень. Отжали город с башней, ближайший телепорт теперь днях в пяти пути.
— Поставь еще пельменей жариться. И пива.


А с "радиопередачами" "пшшш, первый, первый, я второй, пшшш!" мы играли во дворе.

 раскрыть ветвь  1
Алексей Тенеброд автор
#

Записал. Спасибо:) 

 раскрыть ветвь  0
BlackSpiral
#

Неужели дети именно так играют в компьютерные игры? Реально, вы сами именно так играете? Неа

Этот человек в компьютерные игры не играет. Более того, этот человек называет играющих наркоманами, мне за пруфами недалече ходить. Так что я б скептически к этому отнесся.

 раскрыть ветвь  5
Алексей Тенеброд автор
#

Я помню ту беседу. И про фанфики тоже. :) 

 раскрыть ветвь  0
Михаил Эм
#

Я и не утверждаю, что играю в игры, и никогда не утверждал. Я всего лишь писатель, каких здесь довольно много. Но не все из зарегистрированных на АТ, конечно. 

 раскрыть ветвь  3
Михаил Эм
#

Спасибо за отзыв. 😝 

Не, Алексей, не совпадают наши мнения. Вы эти три наугад взятых рассказика перечислили ровно в обратном порядке, от минуса к плюсу. "Ферма по выращиванию идей" - довольно проходной. А вот "Пичмонги и замаглючи" - вполне себе. И то, что игровые термины не совпадают с ожидаемыми вами, ни о чем не говорит. Извините, но я люблю собственные миры создавать.

А впрочем, кому как. "Пичмонги и замаглючи" - крошечный рассказик, его читать 3 минуты. Желающие могут составить собственное впечатление.

 раскрыть ветвь  1
Алексей Тенеброд автор
#

Речь не про термины была в первую очередь... Ну, бывает. 

 раскрыть ветвь  0
Ника Ракитина
#

Существа, питающиеся информацией.

Уже встречала в фантастике.

чтобы не задумываться об ограничениях, вложенных в нас создателями.

А почему тогда задумываемся? 😒 

напишите

напишЕте

В ролики по отыгрышам лезу, если квест не могу пройти. А так гамаюсь сама.)

Реплики обычно краткие и сугубо по делу. В бою рассусоливать некогда.

напиши таки блог про игровой слэнг

Будет прикольно.)

Неплохой разбор.

 раскрыть ветвь  20
Алексей Тенеброд автор
#

В фантастике много чего было, но каждое воплощение по своему уникально. :) 

Мы - плихие коровки. 😂 

Отыгрыш - это импровизация в рамках выбранной роли. Но! Это крайне редкое и специфичное явление. В онлайн шутанах или РПГ гриндилках не встречал. 

 раскрыть ветвь  19
Джи
#

Народ, буду благодарен, если вы напишите свои наблюдения за процессом игры в видео-игры. Любопытно мне. У меня выборка не такая широка, но я такой уровень натужного отыгрыша видел на полевых ролёвках.

кхм... а что описывать? я залипаю в героев 3,5 wog...

 раскрыть ветвь  23
Алексей Тенеброд автор
#

Вот как ты в них играешь? Внешние проявления. 

 раскрыть ветвь  22
Написать комментарий
3 746 6 116
Наверх Вниз