Рецензия на роман «По дороге могущества. Книга первая: Возрождение.» / ShadoWill

Рецензия на роман «По дороге могущества. Книга первая: Возрождение.»

          Дело было весною, поздний вечер середины апреля. От безделья сидел в своём любимом кресле и листал ленту ВК. Листал, листал и наткнулся на небольшой, я бы даже сказал крохотный, отрывок неизвестной книги. Прочёл его и мне стало интересно, что же это такое. Жмякнул на ссылку и очутился в чудесном мире АТ. Тогда состоялось моё первое знакомство с данным ресурсом и данным произведением.

          Давно для себя решил, что моя первая рецензия будет посвящена первой прочитанной книге на АТ. Да и самому Алану давно обещал в комментариях что сделаю рецензию, а обещания, как полагается, надо сдерживать.

        Итак, перед нами цикл с названием «По дороге могущества» или же ПДМ, который в данный момент еще находится в работе. Название цикла говорит само за себя, оно выражает основную суть произведения, ту нить, которая прошивает все книги. Действия происходят в мире под названием Древнир – мир, в котором существует система, являющаяся наследием великих Древних. Кто такие Древние и для чего они оставили такое наследие – великий вопрос, на который ответ только предстоит найти. Ясно одно, чтобы приблизиться к ответу на этот вопрос, нужно встать на ту самую дорогу, которая ведет к могуществу. И не важно кто ты: человек, гном, эльф или же зверь. Да-да, всё верно, зверь. Даже енот или кабан способен обрести могущество, система Древних никого не обделила.

          Главный герой произведения – Саргон, человек, который только появляется в Древнире. Кем он был до этого и откуда явился он не знает, бывают короткие флешбеки, которые не вносят ясности, лишь добавляют интриги. Но не будем вдаваться в подробности о прошлом и вернемся к настоящему. Появился, значит, Саргон в Древнире и понеслась: все тебя хотят сожрать – белки, воробьи, пауки переростки и прочая, с виду милая, но чертовски злобная фауна, так же стоит забывать и про самых опасных существ - людей. Сразу становится ясно что этот мир как один большой Колизей, где выживает сильнейший, а слабый и неспособный за себя постоять, является лишь ходячим мешком с униарами. Для пояснения, униар – универсальная валюта Древнира, жизненная энергия, позволяющая становится сильнее путём улучшения своих способностей. Что касается механики улучшения, здесь автор постарался на славу. Сразу признаюсь, что разобрался не сразу, пришлось перечитывать и усваивать по кусочкам, но от этого не менее интересно. Так же, стоит заметить, что в Древнире у всех только одна жизнь, никто не дает тебе второго шанса, нет нигде менгиров или камней воскрешения и любых других респов. Естественный отбор во всей своей красе.

           Так, вернемся к главному герою. Я не буду подробно расписывать о его приключениях и становлении. Скажу лишь то, что Саргон не совсем человек, он является представителем немногочисленной, но всеми ненавидимой расы лимраков. Эта раса в прошлом Древнира послужила причиной кровопролитной войны на выживание других рас. (Более подробно об этом можно узнать во втором томе произведения с одноименным названием «Лимрак». Лично мне вторая книга очень пришлась по душе и напомнила фильм «Нечто» 1982 года). Принадлежность к данной расе только увеличивает сложность выживания в таком враждебном мире, но как известно, преодоление трудностей делает нас только сильнее, а в данном случае Саргона. 

          Мир Древнира жесток, суров и в нём нет места для малодушия. Либо ты охотник, либо добыча. Условия мира, если тебе удалось выжить в нём в самом начале, меняют тебя, вытаскивая из глубины души настоящую натуру. И не смотря на условия, я не скажу что все персонажи являются однобокими и однообразными головорезами, готовые на всё ради униаров. Встречается множество персонажей, как людей, так и зверей, чья история жизни вызовет различные эмоции, от сочувствия и до неприязни. В произведении можно встретить как настоящую подлость, вызванную обычной жадностью и алчностью, так и доблесть, как следствие самоотверженности. Ну и юмор. Без юмора никуда. Но скажу сразу, его немного, но он к месту, позволяет снять лишнее напряжение и от души посмеяться, за что отдельное спасибо Гобле.

          Отдельно хочу отметить стиль написания автора. Он очень ответственно подошел к своему детищу: динамичное произведение, имеющее под собой основание из истории мира. Интересные диалоги, в которых чувствуются переживаемые в данный момент персонажами эмоции. А за описание сражений так вообще хочется поаплодировать! Боевые действия описаны настолько подробно, что даже не приходится напрягать серое вещество в черепной коробке, чтобы представить всё в мельчайших деталях. То же касается и окружения, где бы ни находился ГГ, легко отслеживается окружающая его обстановка, при том что описывается это коротко и ненавязчиво. Какой-либо воды для "объема" я нигде не наблюдал, всё нужное, всё важное.

         Подводя итоги, я хочу сказать спасибо Алану за это произведение, за то, что оно стало моим первым произведением в жанре РеалРПГ. И после нескольких циклов других авторов в том же жанре, я смело могу сказать что ПДМ - отличный цикл, который я без сомнений порекомендую каждому читателю, не важно является ли он любителем подобного жанра или же никогда ранее не сталкивался. Вспоминая свои эмоции от первого прочтения, могу лишь позавидовать тем читателям, которым еще только предстоит его прочесть. Но даже не смотря на это, я с не меньшим удовольствием перечитывал сей цикл и уже дважды меня печалил тот факт, что произведение еще не окончено. Хотя, продолжения всегда жду с нетерпением и еще не было такого, чтобы автор где-то огорчил. Каждая новая прода словно глоток амброзии. Пусть и порой приходится долго ждать, но оно того однозначно стоит.

+10
70

0 комментариев, по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Написать комментарий
1 975 1 78
Наверх Вниз