Игорь Никифоров @id10423892 - Комментарии
14 942

Был на сайте

Написал комментарий к произведению Великие и Царада

Ну я - зажиревший читатель. И мне банально.

Я хотел драмы, а вместо этого получил разрушенный сюжет и бесмыслицу. Причем не дотягивающей до уровня Шекли или Желязни. Но эпоха доступного ЛСД давно прошла. 

Если вам так не нравятся тренды современной "сетературы", то зачем уходить в постмодернисткое глумление над инфантильными идеалистическими жанрами? Может лучше ударить по ним зрелым реализмом?

Написал комментарий к произведению Киллхантер

Потом в главе 5-2 гг победил 2 легионеров. В описании дома сказано, что с "напарницы столько-то". Наверно все же напарника? 

Встречаются периодически "мутоген" и "мутаген".

Написал комментарий к произведению Киллхантер

Возможно уже писали. Глава 2-2. Герою надо выбрать 2 новых характеристики из 4ех. Герой делает выбор для первой пары. Если выбор для второй пары надо делать не сразу, то это осталось по сцене непонятно.

Написал комментарий к произведению Real-Rpg. Город гоблинов

Не, гоблиншу оставьте. Просто ее торжественно отдайте Леону в награду. И пускай она идет со всеми героями людьми. (С ними то что делать все равно надо).

Второй вариант рационального ее использования: отправить с посланием в стан противника, когда армия гоблинов подойдет.(людей скорее всего убьют а гоблиншу не жалко/у нее шанс выжить).

А если гг все же воскресит гоблинского бога, то может мы ее еще увидим в качестве игрока в книге там третьей...

Написал комментарий к произведению Молодые Боги

Так вопрос же не в самих цветах. (Черное с золотом может выглядеть очень стильно). Просто ими часто прикрываются всякие потомки коллаборационистов и предателей. И тут прям такое совпадение. 😉 

Написал комментарий к произведению Real-Rpg. Город гоблинов

И после этого к нему пытается подойти поближе мужик с копьем. Угу. Прям после того, как обозначил что за гг получит 20 ОС. Прям демонстрация мирных намерений.

Написал комментарий к произведению Real-Rpg. Город гоблинов

Отвечу по существу. Вы читаете не внимательно. Смотрите 4 главу внимательнее. Герой даже проходит стадию рефлексии и осознание что он тут настоящих разумных убивает (см. эпизод с 2 гоблинами). Вырезание стрел из человекоподобных трупов, руки по локоть в крови не настраивают на мирный лад.

Ну а в эпизоде с людьми он уже готов убивать. К тому же, если бы те 3 человека хотели мира, то достигается это демонстративным убиранием оружия и соблюдением дистанции.

Написал комментарий к произведению Дорога к дому 4. Вопреки.

Я ничего не понял. Эта девочка волебница несущая возмездие во имя Луны? Как за первый день изучения магии плетений она сразу почти изучает 5 круг. Может хоть на 10 день она до него дойдет? (Или это пародия на попаданок-волшебниц?)

Написал комментарий к произведению Искры тьмы. Часть 2.

А куда атмосфера уходила то? Мир стремительно меняется. Как еду выращивать, если без света растения (Да видимо и животные) меняются? Героям в течении 2 лет грозит вымирание.

Атмосферу можно создавать не только ужасными и таинственными загадками, но и чудовищными разгадками, подвергающими испытанию здравие рассудка героев.

Я за кач и развитие сюжета (который и добавит страха и безысходности).

Написал комментарий к произведению Real-Rpg. Город гоблинов

Просто гг упомянул что отдаст Лизе лук, если кореец выживет. Можно вспомнить про него в контексте, что стрел набрали с его тела. И мини инструктаж лучникам - не будте как Ким.

Написал комментарий к произведению Дорога к дому 4. Вопреки.

Все что было про серых джедаев в ЗВ было в Рыцарях старой Республики. В первой части дедок негр и восновном во второй в уроках Крейи. В книгах по ЗВ ничего нормального не встречал на эту тему. Ну и учитывая ситуацию с новыми фильмами, вселенная ЗВ умирает в муках.

ИМХО, лучше в Искрах пусть будет герой с классом джедай. Сделайте его фанатом ЗВ. Пусть он чуток крышей поедет (Дон Кихот стайл). Вот в столкновении с необходимостью принимать темного покровителя и дальше творить добро можно раскрыть свое видение  диалектичности светлой и темной части силы. (Повторюсь, лишь мое скромное мнение).

Написал комментарий к произведению Real-Rpg. Город гоблинов

Подумал про удачу, не согласен, что влияния нет. Самый главный приз в виде карты набора лучника пришел герою после невезения - первого встреченного живого человека он не спас. Бой вытянул на интуиции. (Тот гоблин с легкостью убил бы его)  С гоблина он получил навык стрельбы, но вполне возможно у того были гораздо лучшие навыки, может Е категории (возможно более полезные). 

Все остальное хорошим дропом я назвать не могу. Что верховая езда, что навык скальда абсолютно бесполезны, могут быть выбраны за 10 очков, но как общие навыки. (Если еще кто интуицию докачает до 10). Если потом эти карты окажутся полезными, хорошо. Главное если позже.

Написал комментарий к произведению Real-Rpg. Город гоблинов

Мне кажется этот навык гг не нужен совершенно. У героя должно быть гораздо больше приоритетов: развитие магического дара (сколько ОС, кстати?), проверка, можно скопированный навык улучшить, а потом копировать (то же владение мечем).

Написал комментарий к произведению И аз воздам #7

Ну коммерческий статус и возможность получать награды за произведения не противоречат бесплатности. Просто люди, которым нравятся Ваши произведения, могут сразу сказать Вам спасибо денежкой. И все это не отходя от книги, без поиска кошельков и т.д.

Написал комментарий к произведению Проклятый металл

Хорошая серия. Помню, Лед у меня не пошел, а вот первые 3 книги этой серии я когда-то спиратил и прочитал с удовольствием. Всеблагое электричество брал уже на бумаге...

Пришло время расплаты 🙂 . Тем более тут сильно лучше чем на литресе.

Написал комментарий к произведению Искры тьмы. Часть 2.

Не, шкатулки надо оставлять, там же те самые 'искры'. А вот интерфейс прописан как надо - костыли, которые помогают выжившим людям адаптироваться к новым условиям. Здесь это абсолютно оправдано. Но это именно костыли. Так что я надеюсь увидеть как хранитель или бог объяснят, что, например, из каждой искры можно усилием воли формировать любое умение при ее поглощении. И развивать самостоятельно как дар. Т.е. формировать ее улучшения сознательно. У Дулепы в Бафере хорошо это раскрывалось.  

Уровни с одной стороны все равно выражают переход количественных изменений в качественные, но их отражение черной татуировкой без цифр какими нибудь шипами или там кругами ( как у дерева, лол) звучит интересно. Мне сам интерфейс кажется проявлением коллективного разума/бессознательного. И чем больше твой уровень, тем более значимы твои хотелки в плане его правок. Как я вижу, этот интерфейс выполнив свою функцию (достижении N процентов населения какого-то среднего уровня) начнет свой демонтаж пока не исчезнет совсем.

Написал комментарий к произведению Приморская разруха

Там как раз судя по всему капиталом как следует деграднул в феодализм. Абсолютизм это как раз и есть одна из промежуточных форм.

Рынки там не освоены, потребности не удовлетворены. Не надо считать, что если людей заставляют выживать, то у них нет потребностей в еде, жилье, здравоохранении, развитии (образовании). Просто они их реализовать не могут. А до кризиса перепроизводства там ох как еще далеко. Причем у них там все время войны. Им если не частный, то гос капитализм нужен. Война жрет уйму товаров.

Вот когда к людям применяется экономическое принуждение к труду, это говорит о приходе капитализма. То что используется силовое принуждение, говорит о застое общественного развития. Но тут важно, что маги в любом случае не захотят все делать своими силами, а значит у нас есть потребность в товарном производстве и для магов.

Труд (магия) - целесообразная деятельность человека в процессе которой он (при помощи орудий труда) воздействует на природу и использует ее в целях создания потребительской стоимости.  Капитал же это стоимость, используемая для получения прибвочной стоимости, причем без приложения _своего_ труда. Так что магия в разрезе данной книги относится скорее к трудовым возможностям мага. Если бы ее можно было отбирать у мага, то можно было бы считать ее средством производства. 

Написал комментарий к произведению Приморская разруха

Базис - это комплекс экономических отношений. Надстройка - комплекс социально этических. Магия выступает как способность к труду. 

Вы верно утверждаете, что от позиции мага зависит многое, но это из за его вклада в производительные силы общества. Другой вопрос - зачем магу заниматься чем то самому, если можно заставить это делать других?

По поводу примеров - неизвестно, что окажется выгоднее в плане работников - живые люди или зомби, но даже создание некрофабрики уже шаг к капитализму. Проблема ведь в том, что Россия 23 века вообще в феодализм свалилась. 

Наверх Вниз