Палач - Сергей (zuboskal) Зайцев - читать книгу в онлайн-библиотеке

Палач

105K
После ритуала с жертвенным возрождением «Охотников за удачей» долгое время никто не беспокоит всерьез, но бесконечно длиться затишье не может. Как это обычно и случается по закону подлости, нежданные события начинаются не в самый подходящий момент. Связанную с Древом Смерти операцию приходится отложить на неопределенный срок, а потом проблемы множатся, как несущийся с горы снежный ком. Испытания, которые ожидают клан, могут с равной вероятностью сломить или закалить… Как бойцов клана, так и его лидера – Зубоскала.
ВИКС (Вселенная ИКС): 1. Душелов. 2. Ключник. 3. Искатель. 4. Палач

Примечания автора:

Друзья, ваши комментарии крайне важны для книги, для автора. Лайки и награды определенно являются положительным показателем, но этого часто недостаточно для понимания - а в том ли направлении двигается сюжет? Достаточно ли удачно подаются сюжетные нюансы, насколько яркую реакцию они вызывают у читателя, и что именно ее вызывает? Часто именно конструктивные комменты служат толчком для развития идей, для более тщательной проработки той или иной темы, поднятой в сюжете. Как автору, мне интересно выстроить книгу так, чтобы она, в свою очередь, стала максимально интересной для широкой аудитории. Поэтому прошу вас - не стесняйтесь оставить пару слов. Диалог - вещь взаимно полезная. Спасибо.
Купить книги серии в бумаге: https://ridero.ru/author/zaicev_sergei_z2l7n/
  • Глава 1. Жертвенное воскрешение
  • Глава 2. Остров Веселый
  • Глава 3. Погоня
  • Глава 4. Переговоры
  • Глава 5. Подготовка к эксперименту
  • Глава 6. Сделка
  • Глава 7. Вынужденная пауза
  • Глава 8. Остров Мертвецов
  • Глава 9. Счастливчик
  • Глава 10. Передышка
  • Глава 11. Нежданчик
  • Глава 12. Привал
  • Глава 13. Ловушка
  • Глава 14. Святилище Смерти
  • Глава 15. Зачистка
  • Глава 16. Высокие ставки
  • Глава 17. Рейд
  • Глава 18. Территория Смотрителя
  • Глава 19. Ритуал
  • Глава 20. Заядлые путешественники
Впервые опубликовано
Добавили в библиотеку
2 373
Читают сейчас
1 486
Прочитали
54
Скачали
1 506

Начало и конец дня на графике считаются по московскому времени (UTC +03:00)

Иллюстрации

Сортировать по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Nester
#

Сколько автор ещё будет заканчивать книгу?Просто стоит ли начинать читать другие книги, воспоминания и впечатления будут уже не такие яркие будут наверное, просто и продолжений хочется(

 раскрыть ветвь  7
DARAKH
#

если сильно не в терпеж, то  можете прочитать книги: Жестокая игра, Темный паладин, Галактика онлайн, Путь шамана. Они так же интересны

 раскрыть ветвь  6
Ранилак
#

По посещению Древа:
Позволю себе процитировать одно классное произведение: "...Чудо ли, но он каким-то образом выжил. И если в физическом мире тело Яна было "сломано", ..., то в мире с магией, его тело, справившись в экстренной ситуации со смертельной опасностью, должно было развиться и стать сильней, крепче, живучей."
Вот только Зубоскал таки не выжил. А прочие кандидаты, "когти", - гхэллы. То бишь представители расы, которые поколениями живут бок о бок с противостоящими им силами Смерти.
Кроме того, как кто-то уже говорил, НА - огромный мир. Деревья где-то, да посещали; иногда даже набирают силы отвоевать локацию, которую Силы Смерти захватили.
Так что в этом случае ничего экстроординарного - малое повышение стойкости/резиста + слегка (5-10%) ускоренная прокачка резиста.
Как вариант, некий титул (как Защитник форта Бдительный) с означенными эффектами. Там, "Вторженец".
//Какая-то система ВИКС больно дружелюбная к "гостям". В миры Хаоса и Плами не суйся, в миры Смерти (и Тьмы?) не ходи, а вот их население в ВИКС как в столовку ходит!

Если вспомнить, что Зуб умудрился функционировать буквально за гранью (на Архипелаге ниже 30% здоровья - кома), можно сюда чего-то подкинуть. Ниже порог, или улучшенный контроль в этом состоянии. Закрепить то, что есть.


По воскрешению мертвых...
Сложно. Если не подкидывать какой-нибудь аналог очищения (вероятность снятия негативного эффекта), я бы даже ничего не выдавал. Ну, вернул суров, которые десятки лет себя не контролировали. Чего тут нового? Где основания для нового достижения? Воскрешал же тех, кого уже вообще стерли.
Разве что по аналогии с Душеловом, новое свойство у воскрешения/списка откроется..?

 раскрыть ветвь  0
Урунир
#

При прочтении глав с 12-19 переход кажется слишком резким. Будут ли пропущенные события описаны во флеш белках? 

В качестве достижений предлагаю :"загробную смекалку "на грани жизни и смерти не растеряли умение трезво мыслить как итог +2ко всем самокачающимся статам.

 раскрыть ветвь  4
Сергей (zuboskal) Зайцев Автор
#

При прочтении глав с 12-19 переход кажется слишком резким. Будут ли пропущенные события описаны во флеш белках?

Какие именно события из пропущенных вас интересуют?

 раскрыть ветвь  3
nikulinl
#

За посещение древа смерти- "Прошедший сквозь смерть" - навык дающий  минус 30% к накладываемым на героя проклятиям,аурам,дотам  и прочим воздействиям плана Смерти.Навык можно развивать.

За возрождение суров с острова мертвецов -"Вернувший из-за грани" - достижение увеличивающее регенерацию силами природы,то есть уравновешивание "Губителя"+уникальный навык "Меняющий суть",- пройдя путь от "Губителя" до "Вернувшегося из-за грани" и соеденив в одном персонаже два противоположных достижения , герой получает возможность менять при воскрешении других суров их классы,навыки и характеристики(реролить персонажа).

 раскрыть ветвь  4
vsv
#

Народ, вы только не забывайте, что некоторые воины Хорки на древе Смерти тоже побывали. Значит данная плюшка, только размером поменьше, должна быть и у них.

 раскрыть ветвь  1
Эйзенхорн
#

Менять классы - это что-то слишком. Может, просто смена класса на "свободный".

 раскрыть ветвь  1
Neironium
#

За посещение  дерева ,  бонус  "В гостях  у смерти ".  Статус  бонуса  легенда. Суть бонуса  : 300%  опыта и  2  сейва. За воскрешенье   и оживление  Псоголовых   , бонус   "Возращяюший  жизнь" . Статус  бонуса легенда. Суть бонуса :   смекалка +2, харизма +1,  Умение " Живительная  чаша"   масхил  , 1-й ранг -  восстанавливает  5 %*(ранг криса)  Жизни   всем дружеским  персонажам в радиусе  30  метров, откат 4  часа.

 раскрыть ветвь  2
vsv
#

Маразм со статусом "легенда". Что за мода присваивать ГГ по каждому поводу и без повода статы высшего разряда? Горад там был раньше ГГ, значит и у него имеется подобный статус? Вот если ГГ древо Смерти уничтожит, тогда возможно. И то, нынешний хранитель как-то с ними справлялся, пока это ему не надоело. 

 раскрыть ветвь  1
Димыч Дехтярев
#

ЛН все таки начудила и там больше прод не будет? 

 раскрыть ветвь  5
Сергей (zuboskal) Зайцев Автор
#

да все там пока есть. Одновременно размещал. 

 раскрыть ветвь  4
stk5jj@yandex.ru
#

Хороший ход Автор!)),  девятнадцатая глава выправила ощущение скатывания в линейный сюжет), Еще бы поменьше постоянной инфы по каждому новому соклану и все будет ок)

 раскрыть ветвь  9
Сергей (zuboskal) Зайцев Автор
#

ну, слава Богу)) А инфы вроде и так миниум)

 раскрыть ветвь  8
Сергей Бурда
#

Эх, как всегда, недостаток выкладывания произведения по главам - нельзя всё за раз прочитать, включаем режим "Хатико". Автор всё так же держит интригу, не рассказывая сразу, что же произошло с Зубом. Сколько идей, самая интересная, а не использовал ли он свою новую способность в том месте(или рано ещё)?

 раскрыть ветвь  1
Сергей (zuboskal) Зайцев Автор
#

судя по всему не использовал) Цель должна быть оооочень значительной, чтобы долбить такой штукой)

 раскрыть ветвь  0
Сергей (zuboskal) Зайцев Автор
#

Увы, сегодня с продой не вышло. Будет во вторник. Автор. 

 раскрыть ветвь  4
 раскрыть ветвь  3
vsv
#

Автор, вопрос. ГГ может усваивать эту 1000 очков частями?  Например.  Кинул 300 очей только в силу и сел их усваивать у алтаря - вдруг 10% прибавка добавиться. А потом тоже самое с остальными параметрами проделать.

По поводу распределения. Если ГГ собирается играть танком, то ему действительно в первую очередь будут нужны сила и выносливость. Как пишут ролевики, работающие с двуручем, приходится таскать тяжёлую полную латную броню, дабы не загнуться от пропущенного удара по корпусу. А ГГ работает как воин поддержки. Т.е. сначала маг.удары издали, если не убил, то подошел и мечем добавил. А если не добил, так отскочил, увернувшись от удара. Тут я согласен с Ранилаком и другими, что надо уделять внимание таким параметрам как ловкость и мудрость. Тем более, что вся латная броня для воинов с прибавками только на силу и выносливость. 

 раскрыть ветвь  1
Сергей (zuboskal) Зайцев Автор
#

Само собой, есть смысл усваивать по частям, с шансом на бонус от медитации. 

Я тоже склоняюсь, что надо хорошо добавить ловкости. 

 раскрыть ветвь  0
Neironium
#

У ГГ  сильное  проседание  по ловкости, к том уже  он работает   без  шита  .  Не  мене  400   в ловкость.

 раскрыть ветвь  0
Александр Рудницкий
#

Простите, а подписка на соседнем ресурсе актуальна? Или теперь только тут книга будет?

 раскрыть ветвь  1
Сергей (zuboskal) Зайцев Автор
#

На ЛН проды получают старые подписчики. Новым  - только на АТ. 

 раскрыть ветвь  0
toureech
#

Спасибо за продолжение.

1. По поводу фейри не ясно, как она там появилась (уж больно резкий/необоснованный/нелогичный момент). Вероятно из установленного портала (а она может сама, без ключника ходить в портал? вроде как она ведомый/питомец/непись/неигрок).

2. Задумка с Горадом хороша.

3. По поводу статов, хорошо бы глянуть (в вики или еще где) текущие параметры с рассуждениями, что на что влияет.

 раскрыть ветвь  3
Сергей (zuboskal) Зайцев Автор
#

Вероятно из установленного портала

Только из него, из свежего портала, никак иначе.  

 По поводу статов, хорошо бы глянуть (в вики или еще где) текущие параметры с рассуждениями, что на что влияет.

На самом деле. этого недостаточно. Надо еще более-менее хорошо помнить нюансы специализации ГГ. 

 раскрыть ветвь  2
Менчинский Стас
#

А почему ГГ вкладывает в душелова очки сейвов, да и откуда у него 100 сейвов, м.б. имелось ввиду очки навыков?

 раскрыть ветвь  1
Сергей (zuboskal) Зайцев Автор
#

епт... вот это опечатка, всем опечатка опечатка. Спасибо. 

 раскрыть ветвь  0
nikulinl
#

Очень сильно,в очередной раз порадовали.

По поводу распределения очков характеристик.По идее надо вкладывать в первую очередь в силу,так как и физ.урон от ударов и способностей от божества а также и маг.урон для маг.атак считается из неё.Кроме того персонаж одел железные доспехи и соответственно теперь при повышении силы может носить более крепкие и тяжёлые их варианты,кстати влияние характеристик на ношение доспехов пока не освещенно,по идее латы или другие тяжёлые доспехи должны сильно резать ловкость и требовать большую силу.Таким образом закрывается вопрос и с усилением атаки и с надёжностью защиты.Встаёт вопрос с критами,если на криты при использовании маг.атак будет влиять сила,как происходит для физ.урона,то тогда тем более надо качать её.Далее ловкость-даёт шансы уворота,парирования,в варианте с сильным,обдоспешенным воином не очень то и нужна.Кстати у вас на сайте в описании навыков владения оружием-меч,указанно что навык увеличивает физ.урон,но вот насчёт парирования ничего не сказанно.При большой силе и развитом навыке меча персонаж мог бы парировать сильные атаки ,а доспех защитит от касательных.(повторяюсь?!)Разум-увеличение маг.урона,для Зубоскала фактически бесполезен.Выносливость -физ.защита,регенерация,хп.Всегда нужный параметр,но,доспех потяжелее+много бутылок хп и вуаля.Мудрость-маг.защита,регенерация и количество маны-нужна.

Мой вариант+600 сила,+200 выносливость,+200 мудрость.

 раскрыть ветвь  8
vsv
#

Ловкость обязательно надо повышать, ибо она дает точность и скорость движений. А то получится сильный, но неуклюжий ГГ. Я читал много ЛитРПГ и почему-то везде авторы делают упор в развитии воинов только на силу и живучесть не уделяя внимания ловкости, но при этом их ГГ скачут как горные козлы через различные препятствия, мотивируя это навыком "акробатика" (который вообще-то привязан к ловкости).  Вариант: +400 сила (+10% добавит алтарь) +200 ловкость, живучесть и мудрость. 

 раскрыть ветвь  0
Евгений Ковердяев
#

Маг урон не бесполезен, от него зависят абилки война стихий, но душелов и способности Алана вроде считались от силы. В итоге прирост к максимальному урону дает душелов, но большая часть способностей с бонусом от силы с длительной перезагрузкой, только первая абилка душелова с быстрым откатом.  Способности война стихий больше для обычного кача и заполнения промежутков, когда сильнейшие способности в откате. Так что выходит сила в приоритете для урона по эпик монстрам и игрокам, но это выбор не без минусов, не подымется постоянный урон от быстро восстанавлимаемых способностей война стихий. Кристалл оковы магии тоже должен от разума работать, если Зуб его забьет пустой слот умения, это повод не забывать о разуме.

 раскрыть ветвь  5
Сергей (zuboskal) Зайцев Автор
#

Спасибо за длиннопост. Взял на заметку. 👍 

 раскрыть ветвь  0
Alex
#

В последних главах превозмогание зашкаливает, полоса немотивированных препятствий излишния

 раскрыть ветвь  0
Кракозябра
#

Йо-хо-хо! Это я удачно зашел! Спасибо, Сергей!

 раскрыть ветвь  0
DARAKH
#

Всеми любимый автор, когда же прода будет?

 раскрыть ветвь  3
 раскрыть ветвь  2
vsv
#

Автор, согласно ЛОРу по игровой вселенной, описанному вами в 3-х предыдущих  книгах, крисы не могут быть выше уровня данной локации/мира. Теперь оказывается могут. А при каких условиях они возникают? Почему не преобразуются в именные с редкими или уникальными свойствами, но в пределах уровня локации. И почему у какого-то матерого камнееда такой крис есть, а у супер-пуперных монстров таких нет, а имеется просто усиленные с уникальными свойствами. Может вы более подробно об этом напишите. А то получается разрыв шаблона.

 раскрыть ветвь  2
Сергей (zuboskal) Зайцев Автор
#

Ошибаетесь, прецедент был в Ключнике -- Кристалл «Мглы Бездны», 4-й ранг, расходник.

Вывалился со змея 30 уровня. 

Можно списать на рэндом ввиду каких-то особых условий. Например, убийство могучего противника соло (что имело место в обоих случая). Или придумайте свое объяснение - вставлю в книгу). 

 раскрыть ветвь  1
Кракозябра
#

Гранд грац! И ждем следующую..... :)

 раскрыть ветвь  0
Написать комментарий
181K 2 837 164
  1. «Потрясающе!» от Ваня Смирнов
  2. «Хорошее произведение!» от Baam
  3. «Рекомендую!» от Дмитрий Журавлев
  4. «Просто ОГОНЬ» от Kirill Yermalovich
  5. «Восхитительная работа!» от Арчи
Наверх Вниз