Хозяин Подземелья 3 - Жаркое Пламя - читать книгу в онлайн-библиотеке

Хозяин Подземелья 3

19K
Первый ознакомительный том - https://author.today/work/137547

Попадая в мир игры, все начинают спасать принцесс и убивать драконов, ходить по подземельям и выносить пачки мобов вперед ногами.
А если ты сам станешь Боссом подземелья? Что, если тебе предстоит построить собственные катакомбы, и населить их монстрами?
Ох, как приятно смотреть на бесполезные попытки слащавых Героев пробраться до конца твоего лабиринта...

Примечания автора:

Главы выходят через день!
Например - пн, ср, пт, вс...
  • Предисловие
  • Глава 1
  • Глава 2
  • Глава 3
  • Глава 4
  • Глава 5
  • Глава 6
  • Глава 7
  • Глава 8
  • Глава 9
  • Глава 10
  • Глава 11
  • Глава 12
  • Глава 13
  • Глава 14
  • Глава 15
  • Глава 16
  • Глава 17
  • Глава 18
  • Глава 19
  • Глава 20
  • Глава 21
  • Глава 22
  • Глава 23
  • Глава 24
  • Глава 25
Впервые опубликовано
Добавили в библиотеку
759
Читают сейчас
471
Прочитали
229

Начало и конец дня на графике считаются по московскому времени (UTC +03:00)

Сортировать по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Михаил Кокорев
#

Найс, ждём продолжение!

 раскрыть ветвь  0
Михаил Кокорев
#

Гоблина надо кончать, не смотря на то что он все сдали, один раз он уже убил гг. + Эта мутность... А можете сделать информационную мини главу, где расписаны заклинания по элементам? 

 раскрыть ветвь  6
Daniel Grishchenko
#

Его убил не этот гоблин , а нпс при штурме его подземелья

 раскрыть ветвь  1
Жаркое Пламя автор
#

Общий принцип построения заклинания уже был описан. но возможно на следующей неделе напишу лист всех способностей и из чего они созданы

 раскрыть ветвь  1
Дмитрий Сергеевич Васильев
#

Ну он потм прийдет в виде другого перса.отомстить.Просьба автору обьяснить в каких случаях персонаж перерождается а в каких уничтожается безвозвратно.

 раскрыть ветвь  1
Medved_na_Author
#

По-моему единственный способ останавить вражескую гильдию для гг - успешно своровать всю их казну. По хорошему - ещё и подорвать укрепления какой-нибудь взрывчаткой - но чтобы взрыв был уже после его ухода. 

 раскрыть ветвь  0
mokkser
#

Реклама бюро вечный покой 

"Вы все ещё живы ? Тогда мы идём к вам" и приезжает знакомый Лич думаю как о так ))))

 раскрыть ветвь  0
Дмитрий Сергеевич Васильев
#

Гоблин же тоже игрок что мешает ему выходить из игры во время пыток.

 раскрыть ветвь  1
Жаркое Пламя автор
#

Ничего не мешает, но тогда персонаж может стать просто неиграбельным калекой, который не то что монстра убить не сможет, он даже дышать будет через раз. 

Поэтому обычно игроки в такие критические ситуации стараются не попадать. Но гоблин не совсем нормальный Игрок, и что он будет делать узнаем завтра :) 

 раскрыть ветвь  0
Михаил Кокорев
#

Класс. Как по мне пытался быковать на клан рано, стоит заняться починкой монастыря и заполнением деревни. А так пока все в рамках разумного. Удачи!

 раскрыть ветвь  0
mokkser
#

Почему было просто огром не спрыгнуть с моста минус один крепкий боец у противника причем навсегда???

 раскрыть ветвь  1
Жаркое Пламя автор
#

Такими кадрами нельзя раскидываться. Вдруг потом появится возможность сразиться с ним и поселить в Подземелье :) 

 раскрыть ветвь  0
Volt1984
#

АВтор Вы жестоки пытать инвалида ) может хоть перец и соль дать для снятия болевых ощущений ) 

 раскрыть ветвь  0
Михаил Кокорев
#

Интересно, а можно же сказать, что магия в виде элементов это программирование с помощью блок схемы? Нужно просто найти элементы - условия или открыть и делать нереально крутые вещи!

 раскрыть ветвь  1
Жаркое Пламя автор
#

Да, так и есть. Есть лишь ограничения по уровню или Рунному столу, но в целом все верно :) 

 раскрыть ветвь  0
Дмитрий Сергеевич Васильев
#

Какой то донный класс кукловод получается.

 раскрыть ветвь  2
Михаил Кокорев
#

Не соглашусь. Ему просто повезло, а гоблин рассчитывал на инквизицию. У тех просто нету заклинаний на подчинение существ. А огр всего 12 лвл.

 раскрыть ветвь  1
Дмитрий Сергеевич Васильев
#

интересно может ли гг поднять облака мертвых комаров.

 раскрыть ветвь  2
 раскрыть ветвь  1
Михаил Кокорев
#

Круто! Надеюсь гг дебил умный и если будет возможность - убьет гоблина. Иметь такого врага - сущая глупость. Как вариант - сделать договор о мире и спешно наращивать мощь + найти связь с городом мертвых. Как вариант будущей эволюции гг могу предложить оригинальный вариант - сделать ставку на королев (особых монстров, что могут создавать армию независимо от бюджета, по типу паучихи которая погибла в плену, только более активных в плане создании армии (хотя это как повезет) для гг). Ну и соответственно гг - что-то среднее между призывателем и костяным скульптором. Эдакий креативщик в мире магии по созданию химер.

З.Ы. Удачи в проолжении, с нетерпением ждем!

 раскрыть ветвь  0
Daniel Grishchenko
#

Предлагаю эволюцию гг в жнеца (секретный уникальный класс) как противодействие кукловоду ( жнец бьёт на прямую по душе врага (у игрока просто перманентная смерть перса)

 раскрыть ветвь  2
Дмитрий Сергеевич Васильев
#

Это слишком имба.Зря гг свет не взял.Можно было б рассеивать чары кукловода.И кукловод б огреб от бывших слуг.Вообще гг надо выбить кукловода в первую.Или разрушить его контроль. как это может сделать некромант автору предстоит еще придумать.

 раскрыть ветвь  1
Medved_na_Author
#

Я вот чёт не понял про эффект фиала маны: он навсегда ЕДИНОРАЗОВО даёт бонус "+20%" к мане, опираясь на максимум маны В МОМЕНТ ПРИМЕНЕНИЯ, или этот бонус остаётся в виде перманентного бафа и, соответственно, увеличивает свою эффективность с раскачкой маны и увеличением того самого максимума? Потому что, если второе, то это шикарный буст для любого мага (любой маг в рпг скажет вам, что у количества маны нет такого понятия, как "много" - либо "мало", либо "больше уже не лезет"), а если первое, то гг - долба€б, что просрал такую плюшку, использовав её слишком рано, а не, скажем на 100-ом уровне, когда максимум маны будет несравненно выше. 

 раскрыть ветвь  2
Жаркое Пламя автор
#

Позже отредактирую этот момент чтобы было понятнее. 

Каждый раз когда гг увеличивает запас маны, теперь он получает ещё +20%

 раскрыть ветвь  1
Михаил Кокорев
#

Круто. А будет призрак-Хранитель храма смерти?

 раскрыть ветвь  0
Александр Петров
#

спасибо за ваше произведение, читается легко .сколько книг планируется в цикле?

 раскрыть ветвь  0
Zar
#

Вкусно, но мало!!!!! 

 раскрыть ветвь  0
mokkser
#

И что же теперь будет на месте монастыря ? Проклятый монастырь храм смерти или проклятые развалины прям даже интересно стало ))))

 раскрыть ветвь  1
Дмитрий Сергеевич Васильев
#

Гильдия магов винтерхолда.)

 раскрыть ветвь  0
Daniel Grishchenko
#

Одежда Асуны из аниме САО(1сезон) ??? Серьезно ?

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Дмитрий Сергеевич Васильев
#

Кстати в дальнейшем риски будут нарастать или подземелье в случае прохождения даже на 100 уровне будет терять только один уровень?)

 раскрыть ветвь  1
Жаркое Пламя автор
#

Чем выше поднимаешься - тем больнее падать :) 

Риски будут расти

 раскрыть ветвь  0
Написать комментарий
215K 893 673
  1. «Мне очень нравится!» от Миа
  2. «Восхитительная работа!» от Xael
  3. «Рекомендую!» от Raspberry
  4. «Прекрасная работа» от Владимир Краснокутский
  5. «Спасибо, за творчество(ответьте в лс:)» от Сафронов Иван
Наверх Вниз