Real-Rpg 2. Еретик - Жгулёв Пётр - читать книгу в онлайн-библиотеке

Real-Rpg 2. Еретик

весь текст 656 717 зн., 16,42 а.л.
304K
Вторая книга серии.
Начало завершает вторую миссию, но основная часть событий разворачиваются на Земле. Последствия прихода Системы, увеличение количества игроков, малые групповые и одиночные миссии, появление сильных чудовищ, набеги "соседей" и тд и тп...

Примечания автора:

Подписка, увы, открыта. Траурный блог по этому поводу:
https://author.today/post/31385
ps
Обновления идут поглавно, раз в неделю, обычно - по воскресеньям. Если по каким-то причинам вдруг пропущу выкладку, то заранее предупрежу, а потом постараюсь нагнать. Пока все идет по плану).
  • Глава 1. Фарм
  • Глава 2. Дождь
  • Глава 3. Выбор
  • Глава 4. Мертвая волшебница
  • Глава 5. Открытия и разочарования
  • Глава 6. Легион
  • Глава 7. Договор
  • Глава 8. Маяк
  • Интерлюдия. Крепость
  • Глава 9. Исцеление
  • Глава 10. Шива
  • Приложение. Таблица параметров и достижений героя
  • Интерлюдия. Крах
  • Глава 11. Затишье
  • Глава 12. Дела семейные
  • Глава 13. Третья миссия
  • Глава 14. Бонусная карта
  • Глава 15. Контракт
  • Глава 16. Обращение
  • Глава 17. Команда
  • Необязательное приложение. Список личного состава
  • Интерлюдия. Новая волна
  • Глава 18. Лекарь
  • Глава 19. Пятая миссия (часть 1)
  • Глава 20. Пятая миссия (часть 2)
  • Глава 21. Пятая миссия (часть 3)
  • Глава 22. Разбор трофеев
  • Эпилог
  • Приложение. Тайминг последнего дня
  • Приложение. Таблица параметров и достижений героя
Впервые опубликовано
Добавили в библиотеку
7 532
Читают сейчас
5 515
Прочитали
1 210
Скачали
1 963

Начало и конец дня на графике считаются по московскому времени (UTC +03:00)

Иллюстрации

Сортировать по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Антон Борецкий
#

Понравилась книга, жду продолжения)

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Никита Сычёв
#

Ещё бы 10 011 знаков и было супер)

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
новиков роман валентинович
#

Спасибо за книгу. Если есть возможность начать вкладку 3 книги был бы очень обязан

 раскрыть ветвь  1
Жгулёв Пётр Автор
#

Выкладка пустой книги может плохо сказаться на рекламе. Я расчитываю пару недель повисеть в горячих новинках, но не очень в курсе на счет условий. Пустой текст туда могут и не пропустить, нужно сначала хоть 15к знаков написать.  

Вы можете подписаться на страницу автора - эффект будет такой же. Если этому мешают принципы - после размещения новой части отпишетесь и все дела. Ну или, как начну выкладку, обновлю файл 2й книги и допишу сообщение о начале новой книги отдельным примечанием.

 раскрыть ветвь  0
По_Читатель_Книг
#

Поздравляю с завершением второй книги цикла(а так уже четвертой) и с:

Рекомендовано Author.Today

 раскрыть ветвь  1
Жгулёв Пётр Автор
#

Спасибо. Хотя звездочку получил сразу после старта продаж, еще в феврале;).

 раскрыть ветвь  0
Анатолий Агбулатов
#

Спасибо за книгу дочитал когда ждать следующую книгу 

 раскрыть ветвь  1
Жгулёв Пётр Автор
#

Пожалуйста). 

Через 2-3 недели начну выкладку третьей части. Информация об этом была в блоге.

Рабочее название уже придумал, обложку тоже нарисовал.

 раскрыть ветвь  0
Сamrad R.i.P.
#

Восьмой.

источник

КАК НАЗВАТЬ СВОЮ КНИГУ?

В мире существует множество литературы, рассказывающей начинающим авторам о том, как и что писать, каким должен быть сюжет, герои, язык, образы и оформление. Но нет ни одной книги, которая бы рассказывала о самом главном — как придумать название! А ведь именно название, а вовсе не содержание, приносит книге успех! Кто думает иначе — пусть проведет простой эксперимент: спросит у кого угодно, какая книга более знаменита: про черта в городе или про джинна в деревне? Никто вам ничего вразумительного не скажет. Но если поставить вопрос иначе: какая книга более знаменита: «Мастер и Маргарита» или «Кровавый конец Болотного Монстра», то ответ предсказуем. Таким образом, знаменитыми становятся лишь книги, чьи талантливые авторы смогли придумать гениальное название. Поэтому то, что вы сейчас держите в руках, — уникальное пособие для обучения любого начинающего автора самому главному: придумывать правильные названия. Для этого существует всего десять простых правил — выбирай любое. Или все сразу.



1. Первое, что приходит на ум, — позаимствовать готовое название книги, чья удачливость не вызывает сомнений. Но, к сожалению, взять его целиком нельзя. Поэтому постарайся переделать его, заменив одно-два слова. Авось читатель решит, что это старый автор написал продолжение, и радостно углубится в чтение твоего шедевра «Понедельник начинается во вторник», «Трое в лодке, не считая вампира», «Трудно быть Чортом!», «Полет над гнездом зверюшки». Если не окажется под рукой названий классиков, можно слегка подправить любую знаменитую пословицу или устоявшееся выражение: «Свой скафандр ближе к телу», «Лиха беда — конец» или «Когда я ем — я Глухинем».

1. Играть чтобы не умереть.

Жить чтобы играть.

2. Добавь пафоса и громких слов, оперируй категориями вселенского масштаба, используй слова типа «Вечность», «Бесконечность», «Зло», «Тьма». По возможности пиши их с большой буквы, чтобы пафос был заметен издалека. «Император Зла», «Властелин Всего», «Правитель Вечности». В общем, постарайся, чтобы название твоей книги произносилось как заявление с двадцатью восклицательными знаками, а когда утихнет эхо, ни у кого уже не нашлось духу, чтобы что-то добавить или прибавить. Это нелегко, но надо искать, пытаться. «Убить, чтобы Любить», «Поступь Человека», «Ничто не сбудется Всегда».

3. Постарайся использовать стандартные проверенные символы. Их не так уж много, вот они: Меч, Дракон, Клинок, Старая Таверна, Галактика, Звезда, Властелин, Владыка, Кровь, Любовь, Замок, Хранители, Бойцы. Умело комбинируя их, можно сочинить немало оригинальных названий: «Клинок Дракона», «Замок Меча», «Властелин Старой Таверны», «Меч Дракона», «Бойцы Галактики», «Меч Любви», «Хранители Клинков», «Клинок Дракона»... Кстати, не пугайся, если окажется, что книг с таким названием существует уже изрядно, — читателей все равно больше.

4. Остерегайся скромных названий! Никто не купит книгу со скучным названием типа «Малыш» или «Старый корабль». Чем ярче название, тем скорее читатель обратит внимание. «Бегущие по кишкам», «Сперма на бластере» — согласись, неплохо?

5. Сразу дай читателю понять, что его ждет встреча с Невероятным. Для этого используй фразы-парадоксы. Ничто так не ценится в названии бестселлера, как парадокс. Это очень просто, берешь слово (например, «утро») и находишь к нему противоположность («вечер»), вот уже готово прекрасное название: «Вечер наступит утром». Также очень неплохо звучит: «Конец бесконечности», «Умереть, чтобы жить», «Узник свободы», «Полуденная полночь», «Крылатое бескрылье», «Живые мертвецы». Расчет простой: читатель сразу попытается осознать, как такое может быть, но решить головоломку ему не удастся. Тогда заинтригованный читатель поймет, что автор не дурак, а крутой философский пацан, книгу надо обязательно купить и разобраться, в чем дело.

6. Противоположный подход: постарайся в названии как можно более подробно рассказать, о чем книга, и хорошенько обрисовать сюжет — читатель должен знать, что покупает. «Низвержение Властелина Тьмы», «На край Галактики за Магическим Талисманом», «Нашествие вампиров в Китеж-граде, или Как боец Драконьего Клинка спас дочь Властелина Таверны и весь Китеж-град тоже потом спас к концу третьей части».

7. Если не хватает слов — не стесняйся придумывать новые или использовать красивые непонятные. Помни: чем умнее слова — тем больше уважение читателя. «Суспензитория макролеумов», «Клиренс Владычицы Ихтыма», «Стылогор — царитель живорусов».

8. Неплохо назвать книгу каким-нибудь одним, но очень умным словом. К сюжету оно не должно иметь отношения, упоминаться тоже не должно — пусть читатель в полной мере убедится в собственном скудоумии и впоследствии начнет вновь и вновь перелистывать книгу в поисках скрытого философского смысла. Где найти такое слово? Полистайте кандидатские по физике и медицине — слово должно быть таким ядреным, чтоб читатель не то что вспомнить, выговорить не мог: «Преморбид», «Лактация», «Абсорбент», «Промискуитет», «Метеоризм», «Коммутация», «Харизма».

9. Слово «Хроники» или «Мир» — готовая первая половина названия. Эти магические слова парализуют волю определенного рода читателей и заставляют купить любую книгу, не заглядывая внутрь. Тут даже примеры не нужны — просто допиши к слову «Хроники» или «Мир» любое другое слово или буквосочетание и восхищайся результатом. Также можно использовать «Хранители» и «Клинки», хотя это менее эффективно.

10. И, наконец, последнее. Для тех, кому все вышеописанные советы показались чересчур сложными, предлагается ряд совсем уже простых шаблонов для конструирования вполне удачных названий:

«свершение — чего-нибудь» («Покорение Абракадабра», «Обуздание Колдуна», «Написание Мегабайта», «Осада Издательства»)

«сделать — чего-нибудь» («Полюбить Дракона», «Забыть Имя», «Убить Тень», «Сдать Романчик», «Получить Гонорарчик»)

«пацаны — чьи-то» («Демоны Подземелья», «Вуглускры Черной Долины», «Гении книжных полок»)

«уделанные — особым образом» («Приговоренные к жизни», «Скованные Чародеем», «Обреченные увидеть себя в Шаблонах», «Посрамленные этим Перечислением», «Оскорбленные в лучших чувствах»)

«фамилия — должность» («Итыр — ученик корчмаря», «Гарднерелла — колдунья Средиземья», «Вася Пупкин — лауреат Тускона»)

«знамением — кого-то» («Под флагом Овцелопа», «Именем Волка», «Предисловием Мэтра»)

«такое и сякое» («Демиург и Савраска», «Кадум и Меч Пустоты», «Акакий и Гуаноид», «Гений-Прозаик и Сука-Корректор»)

«дата — чья-то» («Час Исполина», «Год Недопеска», «День академика Похеля», «Месяц Продаж», «День Выплат»)

«деятель — фиговин» («Победитель Бадмин-Тона», «Заклинатель Скелетов», «Сочинитель Ботвы»)

«фиговина — деятеля» («Талисман Владыки Аммиака», «Поступь Скотозавра», «Фекалоид доктора Маньякова», «Дебют Собутыльника», «Член Союза писателей»)

«прилагательное — существительное» («Изумрудные Врата», «Сокровенный Дар», «Твердый Переплет», «Раскрученная Серия»)

«существительное — прилагательное» («Дар Сокровенный», «Идеи Стандартные», «Фантазеры Хреновы»)

1. Играть чтобы не умереть.

Жить чтобы играть.

2. Система Вечности

3. Бойцы Системы.

4. Каин - Убийца Гоблинов.

5. ...

6. Сказ о том как Восьмой Систему обхитрил.

7. Восьмой - Владыка тургора.

8. ...

9. Хроники Восьмого.

 раскрыть ветвь  5
Игорь Никифоров
#

А прологе первой книги было же: "Великая Игра".

Ну или вообще "Великая Игра: 8осьмой". С "8" вместо "В" :)

 раскрыть ветвь  1
Жгулёв Пётр Автор
#

Лол). Статью знаю, но это что-то вроде "вредных советов". Ну или, как минимум, к ней нужно относиться с изрядной долей иронии. Да и название книги не изменится, может измениться название серии. Но да, Восьмой - самое простое и очевидное, сразу подумал. Мало того гг именно Восьмой, а не Девятый благодаря Каменистому, который уже занял подобное название cерии.

 раскрыть ветвь  2
Ильдар
#

Варианты названия 'трудно стать богом' (правда у Рыбакова уже такое есть). Или 'с богами играть - придется страдать', 'прокачаться до бога' :)

 раскрыть ветвь  1
Жгулёв Пётр Автор
#

Спасибо, подумаю)

 раскрыть ветвь  0
Mishgun
#

Книга классная, но это последняя книга, которую я купил недописанной  Надоело садомазохизмом за свои же деньги заниматься Ещё и конец на самом интересном месте. Нет чтоб поесть да спать лес герою, а все бы эти интриги с миссиям в следующей книге начались

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Артем Избышев
#

Спасибо за книгу! И не знаю говорить спасибо ли за это или нет, но своими книгами вы отбили все желание читать мой любимый цикл книг "Игрок забравшийся на вершину", хотя вашу книгу начал читать от скуки между выкладкой глав и втянулся, что ту даже забросил...). Поправка, от скуки имелось ввиду, что не знал на тот момент, что вы из себя представляете!) И оказался очень удивлен, что не перевелись ещё авторы, которые могут писать такое классное фентези!! Ещё раз спасибо)

 раскрыть ветвь  1
Жгулёв Пётр Автор
#

вы отбили все желание читать мой любимый цикл книг "Игрок забравшийся на вершину"

Ну... жаль тогда. Хотя не скрою, слышать подобное очень лестно)

Ещё раз спасибо)

Вам тоже спасибо)

 раскрыть ветвь  0
Капитонов Юрий
#

Поздравляю с завершением второй части!

Рад, что результаты вышли даже лучше, чем я предполагал :D

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Matias
#

Спасибо! Затягивающая "игра на повышение".

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Басов Александр
#

Доброго времени суток! У меня такой вопрос, после покупки есть возможность скачать произведение? 

 раскрыть ветвь  2
Ilya Klintsov
#

Пока такой возможности нет. Может в будущем...

 раскрыть ветвь  1
DemiChron
#

прочитал пс, подписался 😂 

 раскрыть ветвь  1
Жгулёв Пётр Автор
#

:)

ps

Памятуя наш давний диалог о терминах подписываться в ответ не стал. Хотя обычно если при покупке читатель подписан на страницу - я добавляю в друзья.

 раскрыть ветвь  0
Алла Стрижко
#

Спасибо за серию очень понравилась , жду продолжения 

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Alex Pavloff
#

И еще момент. Пора выдумывать красивое и запоминающееся название для серии, так как называть её Realrpg неудобно, а название Город гоблинов она уже переросла. А то будет с серией Real RPG как у Задорнова:


У нашей деревни даже названия не было. Проезжавшие мимо нас по дороге с удивлением восклицали: «Смотрите, какая деревня за елкой спряталась!» Вот так наша деревня и называлась – «Деревня». И даже на дороге табличка была вывешена: «Деревня», с большой буквы.

Конечно, случались и казусы через такое название. Забредет кто-нибудь из наших в соседний город, остановит его постовой:

– Откуда?

– Из Деревни.

– Сам вижу, что из деревни. А название деревни?

– Деревня.

Немало наших из-за этого названия маялось по российским вытрезвителям и сумасшедшим домам.

 раскрыть ветвь  2
Жгулёв Пётр Автор
#

Подумаю, спасибо.  Можно, кстати, предлагать варианты;).

 раскрыть ветвь  1
Alex Pavloff
#

Автор, у меня мелькнула идея по поводу "роялей" в мусорных картах: какая-то детская игра. К примеру, прятки или салки, которые, по сути, имеют корни в обучении детей военному ремеслу и могут неожиданно дать буст к способностям героя. Также, пока что не упоминались цивилизации Системы, обладающими высокими технологиями, но, возможно, герою не помешает программирование. Даже базовое программирование может в нужный момент апнуться и дать возможность выпутаться из какой-то серьезной ситуации. 

 раскрыть ветвь  1
Жгулёв Пётр Автор
#

Ну так карты у него с собой, может выучить в любой момент. Что касается буста, то карты f-ранга, за минусом магического дара и подобных, бонусов не дают.

 раскрыть ветвь  0
Кирилл Голубков
#

Нормальный такой конец. Наступает новый этап? Землю, наконец, посетили серьёзные игроки, которые откроют филиалы в глубинке, продолжат скупкой "акций" и рейдерским захватом планеты? Остаётся использовать ЯО или жить в оккупации хлебнице на столе у инопланетной монстры? Или я преувеличиваю?😏 

Короче, появилось ощущение, что скорость событий приблизилась к "мля, всё пропало!!!11"😈 

Но мне нравиться. И любопытнее, не менее чем в первой книге, что там дальше - писец или лиса на воротник. 🙀 

 раскрыть ветвь  1
Жгулёв Пётр Автор
#

Посмотрим). Спасибо.

 раскрыть ветвь  0
ApokRiF
#

Большое Спасибо, с  нетерпением жду следующую книгу!!

PS. Может кто подсказать похожие книги?

 раскрыть ветвь  12
Жгулёв Пётр Автор
#

Может тогда вы и тактику малых групп не читали?

https://author.today/work/11619

Очень рекомендую как книгу, так и автора.

Свадковский - Игры хаоса

https://author.today/u/id322908977/series#1925

Зайцев с его Виксом

https://author.today/u/aserj/series#1172

Ну и манга, где концепт похож:

Вот это не очень похоже, но из недавнего рпг сильно зашло:

https://author.today/work/23534

Правда автор делает ремонт и запропал. 

Еще Андердог на литнете и недавнего РПГ зашел. 

https://litnet.com/ru/book/anderdog-b104292

Тоже прямо отлично.

Ну и из ранобе: 

Рекомендовать не возьмусь - на любителя, но эти я читал и какое-то влияние могли оказать:

Пространственный властитель\ Dimensional Sovereign  

http://tl.rulate.ru/book/950

Некромант города Сеул\ Seoul Station's Necromancer

http://tl.rulate.ru/book/477

Система богов и демонов\ God and Devil World

http://tl.rulate.ru/book/372

Теория эволюция охотника\ Evolution Theory of the Hunter   

http://darklate.ru/teo

http://tl.rulate.ru/book/368

Невероятное обучение\ The Tutorial Is Too Hard  

http://tl.rulate.ru/book/2242

Профессиональный Охотник Кей \ Master Hunter K 

http://tl.rulate.ru/book/2556

Реинкарнатор\ Reincarnator

https://ранобэ.рф/reincarnator

Arena 

http://tl.rulate.ru/book/571

А вот тут даже слегка похоже по концепту.  Собственно белая комната - корейская идея.

Плюс повлияла китайщина про культиваторов, но тут уже не в тему, так что перечислять не буду. Да и  список выше далеко не полный. Но если говорить об именах, то я поклонник Эр Гена.

 раскрыть ветвь  1
Alex Pavloff
#

Из литрпг я сейчас читаю Волшебство не вызывает привыкание: книги не похожи, но это еще один неплохой образец реалрпг.

Что касается похожего, то я уже упоминал в комментариях: эта серия мне напоминает Хроники Аскета.

 раскрыть ветвь  8
Жгулёв Пётр Автор
#

Большое Спасибо, с  нетерпением жду следующую книгу!!

Спасибо)

 раскрыть ветвь  0
Владимир Маузе
#

Эх, неожиданно как-то закончилось. Ну да ладно, третья зато на подходе. Поздравляю с отлично закрытым годом на АТ)

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
 раскрыть ветвь  1
Жгулёв Пётр Автор
#
 раскрыть ветвь  0
Написать комментарий
445K 6 427 1 555
  1. «Рекомендую!» от Алексей Сидорин
  2. «Хорошее произведение!» от Андрей Мурманский
  3. «Спасибо за ваш труд!» от Павел Кузнецова
  4. «Мне очень нравится!» от zaza
  5. «Потрясающе!» от ALLPZEVS
Наверх Вниз