Real-Rpg 2. Еретик - Жгулёв Пётр - читать книгу в онлайн-библиотеке

Real-Rpg 2. Еретик

в процессе 119 464 зн., 2,99 а.л.
17K
Вторая книга серии.
Основная часть событий должна развернуться на Земле. Последствия прихода Системы, увеличение количества игроков, малые групповые и одиночные миссии, появление сильных чудовищ, набеги "соседей" и тд и тп...
Название пока рабочее, остановился на Еретике.

Примечания автора:

Подписка, увы, открыта. Траурный блог по этому поводу:
https://author.today/post/31385
ps
Договор на эксклюзив уже подписал. Всем спасибо огромное за поддержку.
Впервые опубликовано
Добавили в библиотеку
1 092
Читают сейчас
711
Прочитали
1
Скачали
97

Начало и конец дня на графике считаются по московскому времени (UTC +03:00)

Иллюстрации

Сортировать по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Александр Александров
#

За 20 лет система забрасывала с заданиями других игроков, интересно только людей и гоблинов или были другие народы?

 раскрыть ветвь  5
Жгулёв Пётр Автор
#

Ммм...  Я вижу это так. Прямо вроде не писал, должно быть в интерлюдии про богов.

Предполагается, что во время боя, Ы кинул клич о помощи, открыв  миссию по защите. Игроки тут выступали в роли  наемников. Потом Ы проиграл, но упел изолировать  свой мир, защитив его на кучу лет. Старые игроки ушли\погибли\остались, новые -  не прибывали, лидеры нападавших отступили, всякие чудовища - остались на планете. Миссия работала вхолостую, не в силах пробить барьер, но оддерживаемая алтарем и призывая на помощь.

После разрушения барьера первыми пришли игроки с  Земли, но поскольку штурма уже не было, то Система позволила изменить  тип миссии. Скорее всего богам\одному из них - хотя может и сама, тут не  определился. Те боги обнаружили, что могут захватить алтарь. После  этого они сориентировались и сами начали каким-то образом блокировать  этот мир.  Именно поэтому там нет других игроков - до них не доходит  сигнал или  их перехватывают на подходе. 

При этом перенос  оплачивается алтарем, а он работает не регулярно - тратится энергия +  личи пытаются подавлять сигнал призыва. Поэтому нельзя постоянно туда  всех закидывать. Да и не имеют боги прямой власти над игроками, не  принявшими посвящение.

 раскрыть ветвь  4
Дмитрий Смирнов
#

Почему новый уровень не даст возможности взять новый навык?

В каких ситуациях герой может выбрать новый навык? Вроде медицины земли или невидимости, когда он сможет себя еще усилить?

Лучше брать что-ть против боссов. Типа ограничивает скорость на 50%. Или делает прочность в 2 раза ниже ))) Ну и потом герой может вооружиться не коротким 1,5 копьем. А взять 5 метровую пику или протазан ))

И почему все ограничено только неделей? Если будет еда, герой может остаться еще на неделю, вернуться к предыдущей локации, где нежить послабее и спокойно качаться.

 раскрыть ветвь  6
Жгулёв Пётр Автор
#

Ну, ниже вам почти на все ответили, но распишу по пунктам.

1)Уровень повышается автоматически при достижении границы по опыту. 

2)Навык можно получить из выбитой\скопированной карты, но сильный навык - только от сервера. 

3)Сервер предлагает кота в мешке, если уровень доступа недостаточен. У героя уровень повышен благодаря интуиции и титулу "восьмой". Те он может покупать навыки, выбирая их.

4)В принципе, покупка оружия там тоже должна быть. Но оружие должно стоить опыта. Что касается 5 метровой пики, то ему не хватит уровня навыка, чтобы сделать ее невидимой. Я это показывал на примере дивана. Плюс куча других ограничений, это оружие для строя, а не одиночки и им сильно не помашешь.

5)Срок миссии - девять дней. Герой может отстаться, но тогда возникнут проблемы с возвращением. Плюс гоблины, разобравшись с игроками, пойдут в атаку и там начнется творится нехорошее. Плюс усталость и выгорание - растет риск ошибок, не смотря на навык, который я ввел это компенсировать.

 раскрыть ветвь  2
Александр Александров
#

УРОВЕНЬ СОЖРЁТ ОС, И НЕНАЧТО БУДЕТ ПОКУПАТЬ. А ВОЗМОЖНОСТЬ ВЫБОРА ПРИ ВЫХОДЕ ,Я ТАК ПОНИМАЮ, БОНУС ЗА 10 В ИНТУИЦИИ.

 раскрыть ветвь  0
BAS
#

Уровень на возможность взять навык никак не влияет. Там система другая. Копим опыт, выполняем миссию системы. Выполнил? Тогда молодец, возможно получишь пять-десять минут связи с сервером, где сможешь выбрать и купить навык. А можешь и не получить связь, а выдадут  тебе рандомный навык и крутись как хочешь) От чего это зависит, я так и не понял) Про еду уже написали, он и так там уже долго шарится) А про вооружиться копьем побольше, тут проблема оружейных карт и навыков) 

 раскрыть ветвь  0
Сamrad R.i.P.
#

Почему новый уровень не даст возможности взять новый навык?

См. книгу 1.

Если будет еда,

Если.

 раскрыть ветвь  0
Никита Сычёв
#

Этакая робинзонада гг очень даже хороша для сюжета и мне она нравится черт возьми!) Наконец-то гг пошел крошить черепа ради опыта и вроде как даже более менее приподнялся. Но все равно хочу чтобы гг вальнул кого-нибудь потолще и заработал опыта и побольше, побольше! Но автор упрямо гнет свою линию - поменьше халявы и роялей. Может поэтому и читать интересно?)

 раскрыть ветвь  10
Жгулёв Пётр Автор
#

Я понимаю это желание, но все же мое внутреннее чувство баланса говорит, что валить в каждой главе боссов - будет слегка неуместно. Нужно как-то разнообразить сюжет.

 раскрыть ветвь  9
Александр Змиевский
#

Мне нравится. Подписку оплачу, с надеждой на третий том

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Перунов Антон
#

а процесс идет

ГГ действуя в одиночку лишается важного элемента отыгрыша - диалогов и конфликтов внутри банды))) но с другой стороны - полная свобода рук

 раскрыть ветвь  15
Жгулёв Пётр Автор
#

Есть такое. Но еще глава, край две, и можно будет возвращать его на Землю. Конфликтов я ему придумаю. Может и питомца заведу, вопрос "как" и "кого".

 раскрыть ветвь  14
Жгулёв Пётр Автор
#

Короче выложил 3ю главу, если есть претензии - высказывайте. Финальные правки будут завтра.

 раскрыть ветвь  2
Никита Сычёв
#

За главу спасибо. Претензия только одна, почему так мало?)))

 раскрыть ветвь  1
Черепахер
#

Воскресенье!

Ждём...

 раскрыть ветвь  1
Жгулёв Пётр Автор
#

Глава готова, но лишь вчерне, идут правки. Должен сегодня закончить, просто ближе к ночи. В самом крайнем случае выложу завтра, но это уже вряд ли. Просто перестраховываюсь.

 раскрыть ветвь  0
6irins
#

А нету чего-то вроде обучаемости которая снижает стоимость покупки навыков? Или предласположенности к чему-то? 

 раскрыть ветвь  1
Жгулёв Пётр Автор
#

Потому что я не захотел ввести этот чит.

 раскрыть ветвь  0
6irins
#

Вопрос может уже задавали, но что с теми людьми кто уже что-то умеет в обращении с оружием? Разные реконструкторы, лучники из сборных, бойцы на ножах? Выбирают они своё первое оружие и без эфекта или уровень будет выше? Дальше ведь будет огнестрел и будет ли навык, а им ведь много в нашем мире кто пользуется и всяких виртуозов хватает.

 раскрыть ветвь  6
bens74
#

Да все навыки МАГИЧЕСКИЕ, а оружие ВОЛШЕБНОЕ, ну или наоборот, я пока точно не разобрался. Ну как вы не понимаете. А для реальных навыков, нужно реальное оружие.

 раскрыть ветвь  0
Жгулёв Пётр Автор
#

Мысль интересная, я как-то об этом забывать уже начал. Но изначально я думал об этом и рассматривал вариант ввести сканирование на предмет наличия навыков. Но потом решил, что это того не стоит.  Иначе придется писать кучу всякой фигни типа "кулинарии" и "родного языка". Можно сказать, что обычные навыки скрыты, а системные признаются лишь при совпадении более 90%. 

Думаю, я остановлюсь на следующей концепции. Если ты крутой стрелок\профи, то, изучая системный навык, ты можешь попытаться получить больше новой информации и, по итогам изучения первого уровня, оказаться ближе ко второму. Или даже взять его, если ты совсем крут и реально все знаешь. Но только если карта - не копия навыка первого уровня.

Если есть мысли, как реализовать это лучше - тоже высказывайтесь.

 раскрыть ветвь  3
Сamrad R.i.P.
#

Их проблемы ИМХО.

 раскрыть ветвь  0
bens74
#

Главное, чтобы не ушла муза в 3 части. И у автора хватило сил на 3 книгу.

 раскрыть ветвь  2
Жгулёв Пётр Автор
#

Будем надеяться. Хотя это зависит скорее от интереса читателей, чем от музы. Если говорить совсем прямо - от результатов подписки. Но прямо я уже не раз говорил и, повторяясь, сам себе кажусь излишне меркантильным. Но факты есть факты. Будет минимальный успех - будет и продолжение. Нет - значит нет.

 раскрыть ветвь  1
Никита Сычёв
#

Кстати по поводу сокращения квалификации разрядов/рангов. Я против, т.к. аргумент на сокращение слабоватый - трудно придумать названия, что это за агрумент?

Вот названия: Ополченец, новобранец/Новик/кандидат в воины, воин, ветеран(уже очень серьезный боец), учитель, мастер, виртуоз(легендарный мастер).

И вот ко всему этому можно добавлять магию и остальные умения.

Мне кажется или пассивных умений у гг не хватает? Типа халявной регенерации)))

Я понимаю что если насыпать сразу всего и много он станет мегакрут и читать станет неинтересно, но все же и качаться как черепаха не дело, так он ни одного первого барьера не возьмёт до какой-нибудь пятой книги (типа интуиция 11).

 раскрыть ветвь  16
Жгулёв Пётр Автор
#

Кстати по поводу сокращения квалификации разрядов/рангов. Я против, т.к.  аргумент на сокращение слабоватый - трудно придумать названия, что это  за агрумент?

Дело не в названиях, а стоимости. Будет глупо, если навык следующего ранга будет стоить дешевле, чем навык предыдущего. На СИ была дискуссия еще в середине книги, большинство высказались "за". Это не значит, что линейка остановится, просто при достижении 5го уровня, дальше будет уже следующий ранг.

Мне кажется или пассивных умений у гг не хватает? Типа халявной регенерации)))

Один из вариантов, вопрос в силе этой регенерации. Этот навык был у Дмитрия, на первом уровне он позволяет восстановиться между миссиями, но слабо полезен на них.

Я понимаю что если насыпать сразу всего и много он станет мегакрут и  читать станет неинтересно, но все же и качаться как черепаха не дело,  так он ни одного первого барьера не возьмёт до какой-нибудь пятой книги  (типа интуиция 11).

Я стараюсь толкать его вперед, но если не прибегать к читам, то получается с трудом. Тем не менее, не думаю, что все будет так плохо. Я понимаю, что людям нужен рост его сил, но мне не хочется, чтобы он совсем уж вырывался из толпы лидеров.  В принципе, сломать барьер он может уже сейчас. 

Кстати, я знаю неплохой вариант - что-то вроде трансформы, которая описывалась в первой книге. Это позволит ему не задействововать часть лишних навыков в обычной жизни, перекидывая лишние в "боевую форму". Я придумывал это потому, что вариант с терминаторами три на три метра - не очень вдохновляет. 

При этом можно сделать возможность нахождения в ней неограниченной.

 раскрыть ветвь  15
Перунов Антон
#

главное для ГГ - выработать тактики против разных монстров и при том принципиально чтобы риски были минимальны - и чем оригинальнее и бодрее будут такие методики - тем интереснее нам

 раскрыть ветвь  15
Евгений Шилов
#

Да герой должен быть максимально осторожен, но ведь может случится так что придётся импровизировать) 

 раскрыть ветвь  1
Бронякин Владимир
#

Ну минимизация рисков приведёт, как по мне, к скуке. Если не переживаешь за героя, то и читать особо не интересно. Плюс к центру города будут более продвинутые противники, причём вполне возможны враги сохранившие (хотя бы частично) разум и личность. Вот последнее было бы интересно, возможность союза и т.п. Ведь замысла автора насчёт алтаря мы не знаем и можем строить тут теории)

 раскрыть ветвь  10
Жгулёв Пётр Автор
#

Тут тоже главное не перемудрить)

 раскрыть ветвь  1
Бронякин Владимир
#

Эх, а я жду развития темы ереси и развития способностей в магии... Теперь жду развития сюжета с удвоеной силой!

 раскрыть ветвь  3
Жгулёв Пётр Автор
#

Почему-то это звучит почти пугающе;)

 раскрыть ветвь  2
Sulla
#

Спасибо за главу.

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Хомяк
#

Спасибо за проду! Хотелось бы, конечно, больше экшена, боёвки, прокачки, но так и в МС скатиться не долго, тут Вам виднее. Хоть сам и редко трачу деньги на книги (больше по самиздату, фикам, и, чего уж там, джентльменам), но искренне хочу чтобы проекты вроде АТ были успешны и достойные авторы получили возможность заниматься писательством профессионально, не отвлекаясь на другие способы заработка. И нам бы не приходилось долго ждать проду))

 раскрыть ветвь  5
Жгулёв Пётр Автор
#

Рад, что вам нравится. Мне казалось, что тут обе последние главы - сплошной экшен. Недостаточно? :) 

 раскрыть ветвь  4
Черепахер
#

Отлично! Спасибо!

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Неофит
#

ИМХО все ОК, можно прятать валерьянку, но как же все неторопясь... Это хорошо когда читаешь целую книгу, но когда понимаешь, что следующий кусок только через неделю - накрывает тоска.

 раскрыть ветвь  1
Жгулёв Пётр Автор
#

Спасибо, приберегу до следующего воскресенья)

 раскрыть ветвь  0
Жгулёв Пётр Автор
#

Короче, главу выложил, если что не так - пишите. Если все норм - тоже пишите, а то у меня валерьянка кончается;).

 раскрыть ветвь  9
Никита Сычёв
#

Не надо переживать - все отлично. Долгожданный фарм. Просто слишком осторожный и обдуманный и без неприятностей для гг от которых сюжет бы только выиграл.

 раскрыть ветвь  0
Victor
#

Мне понравилось, что ГГ забирается в башню. Только мечтал о личном личе, как сразу свои мечты отправился выполнять, хе-хе)))) 

 раскрыть ветвь  3
Крупенко Олег
#

Валерьянку можно не тратить. :) Все хорошо, можно сказать даже отлично. :)

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  1
Дмитрий Смирнов
#

Из невидимости подрубить копьем одну ногу нежити, чтобы она упала. Отрубить руку с той же стороны тела. Пришпилить копьем и добить мечом, с той стороны, где нет конечностей. Как вивисектор, так можно безопасно убивать божественным мечом. Конечно только на одиночной нежити.

Или две стрелы в ноги упырю, потом подождать пока он свалиться с копыт и далее по схеме ))

Герой до такого может додуматься, и попробовать хотя бы раз чтобы понять что дает меч.

 раскрыть ветвь  1
Жгулёв Пётр Автор
#

Предполагается, что кости у них чем дальше, тем тверже и в перспективе он скорее сломает меч, чем отрубит ногу. Но вообще мысль правильная, нужно обыграть.

 раскрыть ветвь  0
Написать комментарий
67K 1 090 218
  1. «Прекрасная работа» от Dallion
  2. «Потрясающе и интригующе» от Михаил Сотников
  3. «Потрясающе и интригующе» от Gench
  4. «Просто ОГОНЬ» от fff69
  5. «С нетерпением жду каждую главу!» от Romans
Наверх Вниз