Real-Rpg 2. Еретик - Жгулёв Пётр - читать книгу в онлайн-библиотеке

Real-Rpg 2. Еретик

в процессе 551 913 зн., 13,80 а.л.
187K
Вторая книга серии.
Начало завершает вторую миссию, но основная часть событий должна развернуться на Земле. Последствия прихода Системы, увеличение количества игроков, малые групповые и одиночные миссии, появление сильных чудовищ, набеги "соседей" и тд и тп...

Примечания автора:

Подписка, увы, открыта. Траурный блог по этому поводу:
https://author.today/post/31385
ps
Обновления идут поглавно, раз в неделю, обычно - по воскресеньям. Если по каким-то причинам вдруг пропущу выкладку, то заранее предупрежу, а потом постараюсь нагнать. Пока все идет по плану).
Впервые опубликовано
Добавили в библиотеку
5 322
Читают сейчас
4 451
Прочитали
61

Начало и конец дня на графике считаются по московскому времени (UTC +03:00)

Иллюстрации

Сортировать по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Жгулёв Пётр Автор
#

В последнюю интерлюдию внесен ряд поясняющих правок.

 раскрыть ветвь  2
Дима Бодров
#

Интерлюдия стала намного лучше 

 раскрыть ветвь  1
Александр Макеев
#

 Всё, я завис в книге! Написана настолько умело, что воспринимаешь сюжет, как в настоящем мире!!!
Реализм сюжета просто зашкаливает!

 раскрыть ветвь  2
vini
#

Смотрите почаще за диван, а вдруг!

 раскрыть ветвь  1
Юра Жигалов
#

Автору респект. Когда глава следующая оч хочется продолжения и побольше побольше

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Александр Макеев
#

 Вот это поворот! Еретический поворот!... Автору - уррра! Он снова классно всё продумал!
Однозначно покупаем книгу! Большое спасибо!

 раскрыть ветвь  0
Cozy
#

Пожалуйста, не совершайте ошибку - не переусложняйте сюжет, добавляя все новые детали. К начальному сюжету (который был с уклоном в фэнтези литрпг) добавились автоматы-бронежилеты, взаимодействия с правительствами, поле боя земля. Это плодит лишние нестыковки, сюжетные костыли и прочее. У вас и так отличный мир с гоблинами, новые боги, интересная и сложная система прокачки и глобальная интрига - как и кто доберется до алтаря. Именно в мире гоблинов происходит главный экшн, там ещё уйма неотвеченных вопросов и тем для раскрытия.

И да, согласен с комментариями ниже - ГГ производит впечатление одиночки, а никак не командного игрока.

В целом, книги приятно радуют свежими идеями на фоне той тонны литрпг, что я прочитал. Спасибо, что не пишете литрпгшными шаблонами.

 раскрыть ветвь  5
Жгулёв Пётр Автор
#

К начальному сюжету (который был с уклоном в фэнтези литрпг) добавились  автоматы-бронежилеты, взаимодействия с правительствами, поле боя земля.  Это плодит лишние нестыковки, сюжетные костыли и прочее.

Да проблема в том, что это изначально текст не только о гоблинах. И то, что добавятся автоматы было понятно еще в первой главе первой книги, когда я закладывал возможность модернизации сумок. Просто тогда это было невообразимо далеко.

И да, согласен с комментариями ниже - ГГ производит впечатление одиночки, а никак не командного игрока.

Потому что из меня тоже лидер - так себе. Проблема в том, что здесь герою глупо быть одиночкой, да и видели мы подобные сюжеты, конфликт крутого героя с лидером других игроков там фактически типовой ход. Потому что герой силен и может претендовать на эту позицию, но при этом не хочет себя связывать. И служить лидеру тоже не хочет, ток осуждая за ошибки со стороны. 

Короче, очень многое из того, что я пишу, меня не слишком радует, в плане легкости написания. Соло прокачку писать легче и приятней, чем социалку.

Но я понимаю о чем вы.

 раскрыть ветвь  4
Pavel Zavoloka
#

Вторая же книга несколько разочаровала последние странички вовсе прочитал по диагонали насколько они нудные. сотрудничесво с государством выглядит как по мне малореализуемо, едва ли властьимущие пойдут на это тем более на каких то условиях гг, для этого нужно обладать очевидными всем силами дающими понять что так просто тебя не убить и лучше сотрудничать чем пытаться устранить. Люди по сути своей думать о выживании будут в последнюю очередь тем более только после того как начнет появляться реальная угроза. Так же довольно сомнительным выглядит набор группы, особенно если брать в расчет что чем дальше тем опаснее будут становиться противники создавать группу будет иметь смысл только с равноценно сильными игроками, как уже было видно группа мало что дает при встрече с тем же костяным ужасом. А это на секунду вовсе полуразумное существо. Как по мне так присоединяться к правительству если и имело бы смысл то уже в дальнейшем да и в целом с появлением сильных игроков само по себе правительство вероятнее всего быстро станет терять вес и смысл. это сейчас их можно перестрелять из обычного огнестрела, но что будет дальше когда одного единственного игрока едва ли остановит и танковая рота. а учитывая рост персонажа произойдет это не так уж и нескоро. В то же время то же оружие вполне можно добыть и нелегально имея невидимость то это вряд ли составит такой уж труд, не говоря уже об умениях вскрытия замков и прочего. Потому игры с вступлением на службу и созданием всяких там групп на мой взгляд на данный момент преждевременны, тем более имея 10 очков интеллекта. Что по сути сравнимо с кем то в духе теслы или того же менделеева или пирогова. В общем куда едет сюжет пока что вызывает только знаки вопроса. Тем более что гг хоть и делал по началу какие то героические поступки вроде спасения девушки но все равно оставался по своему характеру скорее индивидуалистом и далеко не героем, поднятие же интеллекта должно было еще больше усугубить это в сторону прагматизма. Но будем ждать продолжения.

 раскрыть ветвь  5
Alex
#

Бред какой. Для государства убить ГГ - резать курицу, несущую золотые яйца. 

Даже если РФ не является суверенным государством, то «старичкам» метрополии тоже хочется волшебного лечения

 раскрыть ветвь  0
DemiChron
#

 Да откуда же вы беретесь, обиженные жизнью то так сильно. Вас менты из под лавок вытаскивали в вытрезвитель, фсб наркоту подбрасывало или за посты в соцсетях сажало, откуда... - откуда эта тупейшая мысль, что государство неспособно на сотрудничество 😫 и попытается убить ??

 Оглянитесь по сторонам - государство это и есть факт сотрудничества множества разумных. Олигархов и политиков, менеджеров и адвокатов, ученых и рабочих. Чем генерал командующий войсковой частью РВСН отличается от любого супергероя? Тем что способен приказом стереть с лица земли несколько городов - на зависть любому суперзлодею? И что - убивают их ?  


ЗЫ. Я искренне восхищаюсь выдержкой автора и непробиваемым спокойствием, отвечать на такие простыни постоянно... 

 

 раскрыть ветвь  1
Жгулёв Пётр Автор
#

Спасибо за обширные комменты, подумаю над вашими словами. Развернуто отвечать пока не буду, маловато времени, может как допишу проду.

 раскрыть ветвь  0
Andrey Terehov
#

Автор уже неоднократно писал в комментах, что сотрудничество с государством нужно ГГ как временная мера для беспроблемной жизни во время ожидания начала следующей миссии в городе гоблинов. А там, по результатам попытки захвата алтаря, все в любом случае кардинально изменится. Но желательно этот момент прописать в книге, да.

 раскрыть ветвь  0
Pavel Zavoloka
#

Хочу сразу сказать что первая книга мне не смотря ни на что понравилась, но, у меня сразу появился вопрос относительно характеристик, учитывая что 10 это максимум для расы до первого лимита то характеристики гг как то не слишком отвечают реальности. К примеру беря десятку за максимум я бы отталкивался от того что сила как и скажем интелект на еденичке будет соответствовать трехлетнему ребенку, соответственно 2 это показатель скажем ребенка лет 10-12 3 средней комплекции подросток 14-15 лет, 4 это усредненный житель планеты, 25-30 лет не занимающийся никаким спортом уже довольно долгое время если и вовсе когда либо занимавшийся подобным, 5 человек 25-30 лет занимающийся спортом регулярно но не часто в среднем один-два раза в неделю, 6 регулярно занимающийся спортом человек 25-30 лет не меньше трех раз в неделю и не менее 5 лет подряд. 7 25-30 лет человек связанный со спортом на професиональной основе, имеющий довольно заметные достижения как минимум на уровне области 5 дней в неделю посвящяющий тренировкам не менее 2 часов за раз. 8 чемпион страны в каком либо виде спорта, со всеми вытекающими, 9 чемпион европы в конкретном виде спорта если сила то скажем тяжелая атлетика, 10 чемпион олимпиады в той же тяжелой атлетике соответственно со всеми вытекающими, и если задуматься то герой вряд ли дотягивает до 6 что по сути и должно быть прилично выше стреднего. соответственно остальные характеристики так же будут взаимосвязаны, и если отталкиваться от силы скажем то могут быть выше только если человек занимающийся спортом выбирает стайерский бег, соответвственно выносливость может быть значительно выше силы но тут даже сила будет не ниже 5. в общем взаимосвязь характеристик будет довольно очевидна, максимальная характеристика подтягивает остальные не давая опуститься ниже какого то минимума но занятия спортом не поднимают их все одинаково, и что логично без постоянных тренировок не оставляет на том же уровне (о чем кстати говоря было сказано в первой книге). так что едва ли гг имел бы начальные статы в виде 6 силы 7 ловкости и 6 выносливости, особенно удивляет ловкость, она должна была пострадать от сидячей работы и отсутствия тренировок больше всего. Так же можно скзаать что интелект и восприятие были бы взаимосвязаны хотя интуиция и может несколько выбиваться из этого кластера характеристик но думаю что некая взаимосвязь бы все равно существовала. в данной ситуации 7 в интелекте вряд ли герою светит как как это далеко превосходящий уровень обычного человека. Ведь по сути скорость мышления так же как и способность делать анализ и теоретические и эмпирические  выводы требует постоянной тренировки, я бы даже сказал что большей нежели физической. восприятние так же едва ли далеко ускакало от интелекта а даже если и ускакало бы то преимушеств не дало так как мало что то заметить нужно это еще осознать и проанализировать что б сделать выводы. единственное к чему не придерешься это пожалуй интуиция она как по мне слабо взаимосвязана с другими параметрами но опять таки так или иначе проявлялась бы в жизни героя и до игры о чем сказано не было. про удачу говорить и вовсе не о чем,  параметр вряд ли как то связан с навыками человека в реальности, но настолько низкий он вероятно так же проявлялся в жизни гг и до игры что было бы неплохо и указать хотя бы всколзь. С другой стороны небольшое увеличение параметров можно было бы обусловить тем что из обычного человека он становится игроком что автоматичеки увеличивает параметры на сколько то, это было бы логично, а скажем достижение восьмой уменьшило его удачу так бы обьяснялось почему прежде в жизни она не проявлялась. Опять же увеличение статов так или иначе меняло бы персонажа, особенно увеличение интеллекта, обуславливало бы изменение личности, становясь умнее начинаешь смотреть на вещи иначе, делать другие выводы и в общем и целом становишься другим человеком что обуславливает появление общей стратегии дальнейших действий возможно появление или избавление от каких то принципов. а на протяжении истории изменения гг вовсе не очевидны. Я бы даже сказал что их и вовсе нет что несколько грустно. Сам персонаж так же не выпуклый, какой то серый и обычный. ничем особым не выделяющийся. хотя наверное именно это ему и помогло в какой то степени выжить. тут судить не берусь.

 раскрыть ветвь  5
DemiChron
#

При чем вообще комплекция и интеллект??? Где ..ять, между ними взаимосвязь???

 раскрыть ветвь  0
 раскрыть ветвь  0
Andrey Terehov
#

М-да... Вы сами себе придумали шкалу соответствия и удивляетесь, что ваша шкала не совпадает с авторской? 

С чего вы вообще взяли, что: а) шкала параметров линейна (а не прогрессивна или вообще плавающая), б) параметры и их воздействие на инициированного игрока соответствуют ему же до инициации (та же интуиция)?

 раскрыть ветвь  2
Владислав Выставной
#

Ну, что сказать - круто!

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
РусланЭЛ
#

Ниже уже спрашивали почему боги не сотрудничают с властями, не предупредили их через своих последователей. Из вашего ответа стало понятно что боги не могут выбирать кандидатов, но что мешало предупредить государства? Это в средневековых государствах власть имущие не смогли бы всех предупредить, а у нас-то вполне могут предупредить и дать инструкции. Также из вашего ответа стало ясно что игроки так или иначе будут появляться и им будет даваться задания. А боги лишь перехватывают игроков, вполне возможно без их участия многие игроки бы выжили у них бы было больше времени. Создается такое впечатление что богам плевать на игроков и на людей вообще проиграет ну и хрен с ним.  А выживет, бог сразу вылезет скажет типа я тебе помог смотри какой хороший становись моим последователем. Никто из богов даже не подумал предупредить какой-то государство чтобы выживших было больше чтобы в конце концов человечество было сильнее. Плевать им на человечество, предупреди они государства уже бы не получилось выжившим говорить что это из-за них они выжили.  Самое главное что государства то знаюь что боги существуют, могут разговаривать с последователями. Но при этом  даже не пытается выйти с ними на контакт. Это в конце концов может закончиться очень плохо. Вы ясно дали понять что сейчас боги сильно ограничены, а государства нет. Мириться государство с таким отношением к себе точно не будут.

 раскрыть ветвь  19
Andrey Terehov
#

Вне своего домена боги не могут связываться даже со своими последователями (за исключением жрецов), тем более с неигроками в правительстве.

Как показывают события Система реагирует быстрее правительств, вторжения в подавляющем большинстве случаев нормально отбиваются без участия властей.

В любом случае, на данном этапе, мелкие вторжения никак не угрожают как человечеству в целом, так и отдельным правительствам. Разведывательные/случайные миссии с минимальными жертвами. И все толковые правительства в курсе ситуации без подсказок богов.

Мириться государство с таким отношением к себе точно не будут.

И что? ООН примет гневную резолюцию против богов и еще одну против Системы? Или президент издаст указ отменяющий действия умений, не сертифицированных комиссией парламента? )))

 раскрыть ветвь  18
Wisdom
#

ДД!

Отличная серия! Прямо очень! Но:

1 Книга очень увлекла и поэтому мог пропустить в описании - на текущий момент навык владения копья прокачен полностью. Т.е. все дальше развить этот навык нельзя, так сказать вершина мастерства (что конечно и логично)? Хотя в главе когда гг тренируется с командой как-то не было показано, что у всех остальных просто нет шансов победить гг. Не было ощущения полного доминирование. Хотя между пятым рангом и третьим должна быть просто глобальная разница. А дальше то что с эти навыком? Просто есть и все? Тогда получается через какое-то время гг от  него просто откажется, заменив на что то другое более удобное и дистанционное. 

2 конечно огнестрельное оружие это прекрасно и просто замечательно, но все равно какой то моветон, может сломаться, могут закончиться патроны, да все что угодно, плюс опыта не приносят! Покрайне мере пока. Так и не прояснился вопрос как маги получают ОС? Ну к примеру те кто владеет навыком Молния!

3 я правильно понял, что из-за навыкам Последнее касание гг может пройтись по телам врагам за ОС просто касаясь, не использую системное оружие? 

3.1 не понятно, гг считает что у него самый большой уровень из игроков на земле? Я правильно понимаю? Наверное игроки много заработали вовремя резни в Крепости убивая других игроков в конце миссии! Наверное игрокам интереснее всего завалить гг и получить за это кучу опыта.


4 и самое главное: вся суть ЛитРПГ в том, что гг прокачиваясь стремиться достичь какую то цель! Ну вот всегда так! Это к примеру выход из игры при достижении какого то уровня! А тут пока просто «выживание» гг! Это все понятно и правильно на текущем этапе, но потом то все равно надо будет ставить глобальную цель. Типа надо стать подобно ВНЕШНИМ БОГАМ, закладка у автора про это есть. В этом то и интересно как Автор решит, как будет сюжет развиваться. Я так понимаю, что после Города Гоблинов должна быть какая-то новая миссия!

 раскрыть ветвь  2
Жгулёв Пётр Автор
#


на текущий момент навык владения копья прокачен полностью.

Мастер может качаться и дальше, но это будет уже другой тип прокачки.  Те работа копьем будет комбинироваться с магией.  Скажем, использовать копье как "волшебную палочку".  

да все что угодно, плюс опыта не приносят!

Стреляй в ногу. Ну а вообще, по оружию я много раз писал позицию. Оно нужно для баланса и не будет имбой все время. Действует на Земле и в мире гоблинов, в других мирах ограничения. Монстры могут получить защитную ауру и тд и тп. Короче вариантов много, я и сам не очень люблю  огнестрел, но не смог от него отказаться по целому ряду причин. 

Так и не прояснился вопрос как маги получают ОС? Ну к примеру те кто владеет навыком Молния!

Тут нет классов и магов как таковых. Так что опыт они получают при помощи все того же оружия. Не убивай свою жертву, добивай системным оружием. Или не получишь ничего.  Возможно есть навыки дистанционного получения опыта, но у текущих магов его нету. 

Условно говоря, маг получает большую силу и потенциал, но платит за это сложностью прокачки. Однако ничего не мешает магу параллельно качать и что-то другое. Мечи, например.

правильно понял, что из-за навыкам Последнее касание гг может пройтись  по телам врагам за ОС просто касаясь, не использую системное оружие? 

Он может убить кого-нить обычным ножом и получить крохи опыта, даже если у него не будет системного оружия. Это страховка на подобного рода случай.

Наверное игрокам интереснее всего завалить гг и получить за это кучу опыта.

Он состоит в Альянсе, убить героя - напрашиваться на неприятности. Опять же завалив гг они не получат столько опыта, сколько получил он сам. 

Это все понятно и правильно на текущем этапе, но потом то все равно надо будет ставить глобальную цель.

Цель гг дофига глобальная - обойти всех, захапать себе алтарь в мире гоблинов и обрести свободу.

Я так понимаю, что после Города Гоблинов должна быть какая-то новая миссия!

 После города гоблинов много вариантов развития сюжета. Какой выбрать решу по факту. Может герой обретет свободу и будет свободен в своих действиях. Может станет богом... Короче, как уже говорил, он неспроста на алтарь нацелился.

 раскрыть ветвь  1
Дмитрий Смирнов
#

Первая книга была динамичнее, там были более спокойные места, но они сменялись динамическими кусками, где сюжет развивался быстро.
Эту часть читаешь и думаешь вот-вот опять закрутится: 

так из мира гоблинов выбрался, начались прорывы, сейчас закрутится... 

Нет, надо дела семейный уладить и с государством расставить точки над и, так это сделано, сейчас уже закрутиться...

 нет опять почему то не вернулся первоначальный темп, опять все идет ровно и медленно, так... надо командную работу выстроить... познакомились, померялись, узнали кто главный... закрутится или опять нет?

 раскрыть ветвь  4
Игорь Никифоров
#

Всегда есть разница в восприятии книги если читаешь по подписке поглавно или сразу весь текст. Вот помнится Дмитрий Рус в Комэске втором сделал каждую главу мегадинамичной. Зато целый текст стал просто нечитаем.

Для всегда нужна экспозиция и завязка, иначе и кульминация будет ни о чем.

 раскрыть ветвь  1
Жгулёв Пётр Автор
#

Через главу должна начаться движуха.  Чтобы началось уже сейчас, я линию "хилера" должен пропустить, а логически это сделать сложно. Разве что филерную миссию можно воткнуть.... Когда писал про крепость, там тоже многие хотели динамику.

 раскрыть ветвь  1
Тихий Алексей
#

С удовольствием читаю, отличная книга, - рекомендую.

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Алексей
#

Спасибо, за ваши книги, прочитал на одном дыхании, жду продолжения))

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Alex
#

В конце 17й главы добавился небольшой эпизод, комент автора затерялся ниже, и обновление про это почему-то не пришло. 

 раскрыть ветвь  0
Ivan Kalinushkin
#

Окай, боги производят отсев. Есть ряд вопросов в связи с этим.

1) Из текста книги следует что ряд богов через жрецов сотрудничают с властями. Внимание вопрос, что им мешает призывать специально обученных людей предоставленными правительством, а не рандомов. Ну или высокопоставленных лиц которые не прочь рискнуть жизнью ради бессмертия.

2) Боги лично варили клетки? А чем они кормят такой зверинец? А сумки откуда берут? Может им тогда состряпать инициацию так что бы артефакты передавались после этого ветеранам?

 раскрыть ветвь  5
Жгулёв Пётр Автор
#

1) Они не контролируют выбор кандидатов на этом этапе. Условно говоря, они могут запустить отбор, а затем подсунуть легкий квест. Если этого не сделать, миссию даст система и она явно будет сложнее.

2)Клетки - создали. Зверинец - возможны варианты(не кормят, поскольку бои идут быстро, кормят трупами монстров, создают еду, как-то берут ее на Земле). Сумки - предоставляет игрокам система.

 раскрыть ветвь  4
 раскрыть ветвь  0
Капитонов Юрий
#

По поводу последней интерлюдии - ограничивающие богов правила вызывают всё большее недоумение. ИМХО их бы как-то разжевать.

Один не имеет возможности провести инструктаж перед собственным испытанием? Или там крыша протекла настолько, что он тратит собственную энергию на отсев "дураков"?

Может я как-то неверно текста воспринял, но у меня ощущение, что мужика выдернули в испытание дав максимум 5 минут на разобраться с сумкой/картой и т.д.

 раскрыть ветвь  2
Жгулёв Пётр Автор
#

Ок, подумаю, что можно добавить и исправить. У богов нет возможности наблюдать, что происходит в личной комнате. Он тупо может подсунуть свой квест с минимальной сложностью. На счет ограничений - как минимум одно было заложено изначально - боги не могут покидать свой осколок, иначе действовали бы на Земле куда более активно. Или спустились бы в мир гоблинов и сами захватили алтарь.

В данном случае мне нужно создать испытание для легкой прокачки игроков.  Те боги должны где-то взять монстров. Перенаправлять тех, что пытаются проникнуть - так там могут и сильные оказаться. Те нужен предварительный отбор. Создавать самостоятельно?  Тратить на это энергию - не рационально.  Опять же тогда эти рукотворные монтсры не будут убивать игроков?

В то же время, если они могут перехватывать вторженцев, то чего бы им их лично не убивать? Могут перехватывать немногих? Но в будущем и гг будет посещать иные миры, его тоже могут перехватить? Поэтому я написал про "правила", которые можно нарушить- те при нужде боги могут перехватить и убить вторженца, но за это придется заплатить (например энергией). Альт вариант - их возможности в области перехвата ограничены и они убивают, но не лишь малую часть - но опять же, не так много на Земле прорывов, чтобы боги сами их не перехватили.  

Короче, это своего рода логическая задача. Можете предлагать свои варианты, это обсуждаемо.

Может я как-то неверно текста воспринял, но у меня ощущение, что мужика  выдернули в испытание дав максимум 5 минут на разобраться с  сумкой/картой и т.д.

Дали столько же времени, сколько и герою, оно стандартное, от богов не зависит. Просто вещи находятся в подпространстве, чтобы их вытащить, нужно либо руку туда засунуть, либо перевернуть и потрясти, желая, чтобы предметы выпали. Если открыть и посмотреть, то там пусто. Добавлю пояснения.

 раскрыть ветвь  1
Березорудський Евгений
#

Возможно купить информации или другие аналоги у Системы что помогут самостоятельно развивать навыки до более высоких уровней?

 раскрыть ветвь  4
Жгулёв Пётр Автор
#

Нет, полагаю.

 раскрыть ветвь  0
Ivan Kalinushkin
#

У гг 400 летний дух. Даже в 2 ипостасях со знанием как проникать другие миры. Ему не нужно ничего покупать у него и так чит летает.

 раскрыть ветвь  2
сп
#

Вода,вода,вокруг вода.

 раскрыть ветвь  2
Александр Белашов
#

Есть мнение что и вода может быть вкусной, особенно в пустыне 

 раскрыть ветвь  0
Жгулёв Пётр Автор
#

Увы, если перед героем море, то его нужно переплыть.

 раскрыть ветвь  0
Александр Белашов
#

Пользователь удалил cвой комментарий.

-2
 раскрыть ветвь  25
Seva Glizer
#

На сколько я знаю о славянском язычестве известно только имена некоторых богов и некоторые обычаи :) С одной стороны простор для фантазии с другой в отличии от других пантеонов нужно все выдумывать почти с нуля, да еще потом всякие "знатоки" по вылазят :) Вот и не жалуют авторы, славянский пантеон.

 раскрыть ветвь  16
Александр Белашов
#

Пользователь удалил cвой комментарий.

0
 раскрыть ветвь  7
Написать комментарий
285K 4 415 1 083
  1. «Отличная книга!» от Sentinel
  2. «Качественная и достойная вещь!» от Роман Сахновский
  3. «Рекомендую!» от Максим Шварц
  4. «Качественная и достойная вещь!» от Denis1421
  5. «Жду продолжения!» от Кирилл Кухарев
Наверх Вниз