Real-Rpg 2. Еретик - Жгулёв Пётр - читать книгу в онлайн-библиотеке

Real-Rpg 2. Еретик

весь текст 656 717 зн., 16,42 а.л.
305K
Вторая книга серии.
Начало завершает вторую миссию, но основная часть событий разворачиваются на Земле. Последствия прихода Системы, увеличение количества игроков, малые групповые и одиночные миссии, появление сильных чудовищ, набеги "соседей" и тд и тп...

Примечания автора:

Подписка, увы, открыта. Траурный блог по этому поводу:
https://author.today/post/31385
ps
Обновления идут поглавно, раз в неделю, обычно - по воскресеньям. Если по каким-то причинам вдруг пропущу выкладку, то заранее предупрежу, а потом постараюсь нагнать. Пока все идет по плану).
  • Глава 1. Фарм
  • Глава 2. Дождь
  • Глава 3. Выбор
  • Глава 4. Мертвая волшебница
  • Глава 5. Открытия и разочарования
  • Глава 6. Легион
  • Глава 7. Договор
  • Глава 8. Маяк
  • Интерлюдия. Крепость
  • Глава 9. Исцеление
  • Глава 10. Шива
  • Приложение. Таблица параметров и достижений героя
  • Интерлюдия. Крах
  • Глава 11. Затишье
  • Глава 12. Дела семейные
  • Глава 13. Третья миссия
  • Глава 14. Бонусная карта
  • Глава 15. Контракт
  • Глава 16. Обращение
  • Глава 17. Команда
  • Необязательное приложение. Список личного состава
  • Интерлюдия. Новая волна
  • Глава 18. Лекарь
  • Глава 19. Пятая миссия (часть 1)
  • Глава 20. Пятая миссия (часть 2)
  • Глава 21. Пятая миссия (часть 3)
  • Глава 22. Разбор трофеев
  • Эпилог
  • Приложение. Тайминг последнего дня
  • Приложение. Таблица параметров и достижений героя
Впервые опубликовано
Добавили в библиотеку
7 559
Читают сейчас
5 526
Прочитали
1 224
Скачали
1 972

Начало и конец дня на графике считаются по московскому времени (UTC +03:00)

Иллюстрации

Сортировать по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Aitars
#

После получения Василием кинетического щита я никак не могу перестать думать о возможном конфликте с другими игроками/правительствами. Это прямо-таки напрашивается, на мой взгляд)

Вообще, сейчас ГГ стал звездой. Очень интересно, как изменится отношение окружающих ( а особенно богов) к нему)

Эх, живём до проды))

 раскрыть ветвь  3
Жгулёв Пётр Автор
#

Посмотрим)

 раскрыть ветвь  2
Игорь Никифоров
#

По итогам раздачи плюшки, герой все же научился видеть ману. Есть надежда, что он сможет начать изучать несистемную магию. (Хотя бы по книге гоблинов).

Следующим шагом гг скорее всего улучшит малый магический дар до 5 уровня и откроет (А возможно бонусом получит) Средний дар. Логично, т.к. 80 ОС принесут аж 4 мудрости. Заодно, очень хочется узнать, сможет ли он тогда делать копии малого дара.

Самый большой вопрос вызывают другие F навыки. Учитывая, что оружейные навыки дают доступ к набору навыков (школ) для оружия, то улучшение до капа других 5 ранговых навыков откроет соответствующий набор бонусных навыков. Маскировка может открыть какой нибудь купол тишины или хамелеон, Медицина Земли вариацию навыка исцеления или диагностики, Тактика малых групп - создание игровой группы. 

Что могут дать диверсионная деятельность или армейская подготовка - затрудняюсь предположить?

 раскрыть ветвь  8
Илюха Мякотин
#

С чего вы вообще взяли, что Все навыки имеют улучшение ступени? Т.е. если армейская подготовка на пике делает из тебя рэмбо, а медицина делает из тебя гения хирургии/аккупункутры/болевых точек, то что они могут дать при эволюции в Е-ранг ? Им просто не во что эволюционировать. Если на земле не было магии, то и активных навыков, основывающихся на Земных навыках быть не может. А значит, это тупиковые  эфки.

 раскрыть ветвь  5
Дмитрий Смирнов
#

Армейская подготовка на своем пике? )) как вариант: генерал от инфантерии (стратег в Р. Империи) . прямо как М.И. Голенищев (Кутузов), который не выиграв ни одного сражения у Наполеона выиграл у него войну.
P.S. круче некуда )) 

 раскрыть ветвь  1
asrind
#

I Reincarnated For Nothing / Нежеланное перерождение - Весьма  интересное корейское ранобе. Понравилось многим. Из недостатков - у  главного героя читерный навык, в итоге врагов не побеждают с одного чиха лишь произволом автора. Читается явно куда быстрее и веселее чем ранобе Реинкарнатор от Алла.

 

Один из четырех военачальников сил зла, который всегда мечтал  оказаться подальше от бесконечных войн и пасти коров на молочной ферме,  оказывается убитым от руки героини и её товарищей. Однако вместо  долгожданного умиротворения или перерождения в простого фермера, судьба  преподносит ему наименее желанный вариант из всех возможных. Демон,  мечтавший о покое и тишине, вынужден почувствовать на своей собственной  шкуре - что значит быть героем.

 раскрыть ветвь  2
Toyama
#

Похоже, вы перепутали страницу книги с доской рекламных объявлений. 👎 

 раскрыть ветвь  1
Карарам
#

Новую главу за 5 мин прочитал. Ненавижу ждать((

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Дима Ефимов
#

Хотел бы узнать, город гоблинов будет решен в этой книге? Или в этой книге будет уделено время развитию сюжета на земле и прокачке гг? Тогда в 3 книге город гоблинов должен по идее занять 1/4 книги? А дальше будет развитие сюжета?

 раскрыть ветвь  1
Жгулёв Пётр Автор
#
 раскрыть ветвь  0
Wisdom
#

Добрый день! От распределения плюшек у меня осталось чувство какой то неудовлетворённости! Наверно связанное с большими ожиданиями, хотя какие были у меня ожидания я сформулировать не смогу. Хотя и понятно, что вначале каждая Плюшка (буду так называть все новое, что получает гг) кажется новым прорывом и целым «лестничным пролетом» в развитии. А чем дальше тем ступеньки все меньше и меньше. И конечно это должно быть большой проблемой для Автора, как, чем и главное зачем ( зачем  - в плане куда это развитие в конечном итоге приведёт) развивать гг.

0 я взял за привычку сначала перечитать последую главу прежде чем писать глупости

1 большое спасибо Автор, что подтвердили (когда гг выбирает Кинетический щит) мучившую меня мысль о том, что одна из главных опасностей для гг, да и для любого игрока, это другие игроки. Игрок напав на членов своего отряда может получить кучу опыта и Плюшек, для проведения улучшения своих навыков, да просто из-за 1000 причин, и за это ему ни чего не будет. Власти будут вынуждены это все терпеть или вообще сами это будут поощрять что бы игрок прокачивал нужную для них способность получая очки от смерти других игроков, как к примеру и было когда городе Гоблинов гг убил умирающего «китайца» для прокачки навыка стрельбы. И это не обязательно, члены твоего отряда, можно совершить рейд к соседям. Я так понимаю, что разведки работают в полную силу, для получения всей возможной информации того, что происходит у «друзей». Понятно, что интеграция более выгодная стратегия, но своя рубашка ближе к телу.

2 как учит нас теория :-) огнестрел и волшебные копья/мечи очень хорошо, но из-за того что можно их потерять/утопить/украсть. И у Вас в начале первой книги об этом и говориться, что маги (если доживают и успевают прокачаться) наиболее сильные игроки, из-за того, что могут наносить урон на большой (безопасной) дистанции и из-за сложности защиты от чар, ну не знаю, примеру от молнии или заморозки, или ядовитого облака. И опять же большая площадь поражения. Хотя «мы» пока так и разобрались как маги получают ОС. Мне кажется над этим можно подумать... в смысле Автору подумать.

3 пока не понятно с оружием, в плане его развития. Вот получило копьё Прочность II ну и что? Да, сейчас оно (копьё), что то типа лома. А дальше то что? Прочность III? Я в том плане, что и в пункте 2, что копья/мечи это все оружие ближнего боя без толпы врагов и без стрел/камней/дротиков. Хотя наверное системный лук если прокачать сможет бить на километр! Наверное это круто хотя и не могу представить себе зачем. Опять же стрелы. 

4 хотя все это я написал, это совершенно не значит, что я могу найти в развитии гг какие то изъяны,все очень хорошо и логично. Отличная книга.

5 я правильно понимаю, что при Кирпича ни кто не знает?! А призраки могут передавать ману гг? (Прошу прощения если об этом уже было в тексте)

6 и самое главное, вот самое наиглавнейшее, успокойте меня пожалуйста, после того как так или иначе вопросы будут решены в городе Гоблинов, на этом серия не закончиться и гг продолжит свой «путь»!

 раскрыть ветвь  4
Жгулёв Пётр Автор
#

1) Не факт, что игроки, а не правительства или фанатики, но учитывать нужно все варианты.

2) Маги получают ОС так же как и все остальные - добив холодным оружием. У них такая же дилема, как у автоматчиков - стрелять на поражение или же пытаться ранить и добить вручную. 

3) Оружие не апнуло ранг. При прокачке уровней оно может приобретать особые способности. Прочность - лишь самый простой вариант.

4) Спасибо.

5) Пока не знают. Обратная передача маны не использовалась, так что скорее нет, чем да. Но сосать ее они могут.

6) Это зависит от того, как будет идти текст. Решение вопроса города гоблинов - это промежуточная точка, после которой сюжет может много куда повернуть. Или поставить промежуточную точку. Если все пойдет нормально, в плане интереса читателей, то после этого серия двинется дальше, но в уже новых условиях. Короче - посмотрим, но потенциально это не конец. 

 раскрыть ветвь  3
Дмитрий Смирнов
#

Можно сумку у героя отобрать/потерять, вот и не будет огнестрела.

Но вообще навыки плюс огнестрел - действительно очень интересное сочетание получилось.


Для правдоподобия (и усиления палитры )))  сделать вставку разбора эффективности использования огнестрела.
Что-ть в стиле Круза с ТТХ. Уж это военные точно включат и в разбор полетов и в инструктажи и тренировки, а герою как командиру подразделения в этом участвовать строго обязательно ))
Например что "новейшее оружие поддержки уровня отделения" РПК-16 под патрон калибра 5.45мм проявил себя значительно хуже чем планировалось. Маленькая пробивная и останавливающая способность перед монстрами.

Вывод: несмотря на удобство и возможность стрельбы с рук - недостаточные ТТХ.

А вот 7,62-мм пулемёт ПКП «Печенег» - проявил себя отлично, т.к. при пробитии ауры тех же обезьян имел достаточное останавливающее воздействие. Да, стрелять из Печенега сейчас можно только лежа. Но при повышении уровни и силы до 8-10 бойцы смогут стрелять и с рук.

Ну и про снайперские винтовки можно поподробнее. С учетом мощи монстров и увеличения силы магических навыков пистолы и автоматы по идее быстро уйдут как неэффективное оружие, а вот достойных магических аналогов снайперской винтовки, как то не встречается в фентези.

 раскрыть ветвь  3
Жгулёв Пётр Автор
#

Что-ть в стиле Круза с ТТХ.

Это не моя специализация, легко все испортить, ибо я дилетант. Какие-то подбробности будут по тексту, но в оружейный справочник я историю превращать не хочу.

На счет остального подумаю, спасибо.

 раскрыть ветвь  1
Andrey Terehov
#

Для правдоподобия (и усиления палитры )))  сделать вставку разбора эффективности использования огнестрела. с ТТХ. Уж это военные точно включат и в разбор полетов

А еще вставку разбора эффективности использования исцеления. С медкартами и т.д. Уж это медики точно включат в разбор полетов.

А еще вставку разбора эффективности использования невидимости. С результатами лабораторных исследований. Уж это физики точно включат в разбор полетов.

А еще... А еще...

Нахрена превращать отличную книгу в очередной справочник?

 раскрыть ветвь  0
Владимир Маузе
#

А мне вот интересно как коррелируют бонусы от достижения характеристик до 10 между собой. И что происходит, если все до десятки догнать)

 раскрыть ветвь  1
Жгулёв Пётр Автор
#
 раскрыть ветвь  0
Илья Шишкунов
#

Вот.  Куда лучше прода.  

Из очевидных минусов,  к которым автор заводит сюжет - я заметил конфликты с первой книгой,  а именно два: 

1)  если система пытается сделать людей более адаптированными и способными к борьбе,  то зачем нужна не постоянная боевая форма?  Ведь в том же моменте с собаками и псевдоплотью - вполне очевидно,  что их боевая форма это скорее козырь "расы",  так что логично было бы предположить,  что у " Людей",  как и всегда - козырем была бы полная универсальность (особенно учитывая то,  что можно брать навыки привязанные к другой расе,  вроде эльфийского бессмертия или стилей чужих),  довольно странно ограничивать это "боевой формой" 

2)  чуть менее выраженный - главный герой имеет "Ману",  у него даже есть заклинание " Невидимости,",  которое,  если я правильно помню первую часть - не является отходов глаз или чем-то подобным,  скорее оптической.  Тогда как оно будет взаимодействовать с кинетическим щитом,  если последний всегда преломления свет,  как и любой другой быстро движущийся объект.  

 раскрыть ветвь  5
Жгулёв Пётр Автор
#

1) Нет ограничения. Боевая форма -  сплошные плюсы, не хочешь - не юзай, она основана на главном теле. Вложи очки в него и при переходе просто получишь бонус +1. Не хочешь изменяться навсегда? Вложи в боевую форму часть параметров. Понадобится - снимешь барьеры и перекинешь в основное тело.  Нет - будешь при переходе получать не +6 очков суммарно, а n+6.  

Мало того, можно в итоге будет вечно находиться в боевой форме, если тебе это в кайф или обстановка опасная.  

2) Зависит от моего решения. Принципы действия могут быть самые разные.

 раскрыть ветвь  2
Сamrad R.i.P.
#

довольно странно ограничивать это "боевой формой"

Никто никого боевой формой не ограничивает. Плати, снимай предел и вперед.

 если последний всегда преломления свет

Это неправильный кинетический щит. Правильный кинетический щит - это сенсорная система + силовое поле включающееся в момент совершения действия, т.е. остановки предметов.

Оно никак не проявляется когда не выполняет действие.

 раскрыть ветвь  1
Andrey Terehov
#

Если ранг ГГ поднялся до D, то и количество опыта, требуемое для поднятия уровня должно резко возрасти, так? Тогда ценность такой награды сильно падает.

А что дает достижение "Лидер"?

 раскрыть ветвь  12
Жгулёв Пётр Автор
#

Попробую еще раз прописать. 

Есть расовый ранг, от которого зависит опыт и количество очков за уровень. У людей он - Е, у гоблинов F. Чтобы его повысить, нужно переродиться и перестать быть человеком. Вариантов - несколько, самый простой - докачаться до некого уровня.   Гг остался на уровне E, я писал об этом в последней главе - хотя, возможно, излишне размыто.

У игроков так же есть одноименный навык "Игрок". Это ранг силы, если угодно.  Если у тебя есть "техника" D-ранга и ты можешь ее применить, то твой ранг - D.  Или наоборот.  Герой выполнил миссию этого ранга - ему повысили ранг и дали навык(чтобы закрыть несоответсвие).  Но если бы он уже купил навык на 16м уровне, то ранг ему тоже бы сразу дали.  К навыку Игрок идут взаимосвязанные навыки "Интерфейс" и "Справка".  Условно говоря, гоблин(F-ранга), теоретически может стать Игроком C-ранга.   Хотя скорее всего раньше станет хобгоблином(E-ранга).  

 раскрыть ветвь  8
Игорь Никифоров
#

Там вроде в тексте было, что это не расовый ранг, а просто доступ игрока к системе

 раскрыть ветвь  1
Антон Григорьев
#

Хороший вопрос. Когда ранг поднялся до Е в самом начале первой книги, количество опыта требуемого для получения уровней вроде не изменилось. Как это вообще работает? 

 раскрыть ветвь  0
Matias
#

Спасибо автору! Очень интересная глава.

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Березорудський Евгений
#

Иметь два тела, одно из которых развитое а второе нет, я думаю не стоит. Делать такое ради толпы странно, это как ради общения с пьяным соседом тоже напиться. ГГ  стал на путь саморазвития, и если он будет себя ограничивать, значит он к нему не готов. Сами жанры книги говорят о том, что Герой должен меня мир под себя, а не подстраиваться под него, часто отрываешь дверные ручки? Установи раздвижные двери, знакомые кажутся тупыми? Найди умных и т.д.   

 раскрыть ветвь  8
Victor
#

Боевая форма похожа на инструмент. Человек не встраивает себе пассатижи и сварочный аппарат в тело, чтобы всегда быть наготове. (=

Аналогии с суперменами - то, что не пойдёт на пользу этой истории (жанр не тот), но, очевидно, это не такая история))))))

Посмотрите на "боевую форму", как на робот погрузчик. Инструмент. Как я понял, БФ можно будет модифицировать, традиционно, бесконечным кол-вом способов. Может, появится несколько разных конфигураций БФ или даже - частичная БФ (Зоркий глаз, руки-базуки и т.п.). Пальцы-кусачки или глаза-микроскопы не нужны всегда, но иногда...

В любом случае, можно будет своё тело прокачать до безопасного уровня. Ну, когда ГГ будет точно знать этот уровень. 

Вкачивание характеристик в БФ решает главную проблему: до какого предела допустим овердрайв "человеческого шасси"? Пётр Жгулёв что-то писал про перерождение человека при достижение некоего потолка развития. То есть, подай я больше напруги на core i-5, поставь новое ПО и получу core i-9 или сгоревший камень? - так работает перерождение? Вдруг прокачка своего тела без каких-то условностей (пока неизвестных) грозит проблемами помимо социальных? 

Логично поберечься. Тем более, что главный минус БФ - ГГ может быть не готов к отражению случайной атаки - пока частично нивелируется щитом и невидимостью. Да и вход в БФ не занимает большого времени.

 раскрыть ветвь  0
Жгулёв Пётр Автор
#

При таком подходе путь вселенной - к горстке игроков-небожителей, сидящих на Олимпе и плюющих на рабов внизу, ведь они же тупые. Почти животные, которые обязаны обеспечить комфорт господ. Ну а людям такое отношение не нравятся.  Вообще, распределение параметров я поставил свободное, не согласен с ограничениями - вкладывайся в развитие основного тела.  Ту же мудрость можно и там качать.

 раскрыть ветвь  3
Сamrad R.i.P.
#

Иметь два тела, одно из которых развитое а второе нет, я думаю не стоит.

Окей, скажи куда ты будешь очки девать??? При получении уровня.

 раскрыть ветвь  2
 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Михаил Драгонет
#

Отличная глава, мне очень понравилось. Форма - прекрасное решение проблем, особенно если, как я понял, параметры, вложенные в форму, можно по желанию перенести на самого себя. в бою все преимущества высоких параметров - в жизни ты в привычном теле. Но только есть маленький вопрос: вложив достаточно много интеллекта в форму, главный герой может стать от нее своеоразно зависимым? Я имею в виду, что возвращаясь в свое тело, он будет чувствовать себя...тупым, чтоли. Мысли как сироп :)

 раскрыть ветвь  10
Жгулёв Пётр Автор
#

Посмотрим)

 раскрыть ветвь  0
Сamrad R.i.P.
#

Не думаю что прирост будет так заметным. Я имею ввиду повышение с 19 до 20 будет менее заметно чем с 9 до 10.

 раскрыть ветвь  8
Сamrad R.i.P.
#

Кинетический щит.


 раскрыть ветвь  1
Жгулёв Пётр Автор
#

Прикольно)

 раскрыть ветвь  0
Ромальди Дикерман
#

"Собрал окровавленные кристалы и ссыпал их в карман " ? Голый в личной комнате ? 

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Евгений Астахов
#

Ворон - лучший новый персонаж. Каждая сцена с ним - огонь. Отлично подобран голос.

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Павел Б
#

Получил достижение Лидер. Что такое и что даёт .

 раскрыть ветвь  1
Жгулёв Пётр Автор
#

Эх, перегнул я с плюшками... Добавлю, спасибо)

 раскрыть ветвь  0
БАТЯ
#

"Время у меня есть, хотя его так уж много"                - описка 

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Написать комментарий
447K 6 439 1 558
  1. «прочитал 1 книгу очень понравилось» от Кирилл Соловьёв
  2. «Рекомендую!» от Алексей Сидорин
  3. «Хорошее произведение!» от Андрей Мурманский
  4. «Спасибо за ваш труд!» от Павел Кузнецова
  5. «Мне очень нравится!» от zaza
Наверх Вниз