Система Эволюции. Мастер Ловушек. Том первый - Арчер Королино - читать книгу в онлайн-библиотеке

Система Эволюции. Мастер Ловушек. Том первый

в процессе 354 667 зн., 8,87 а.л.
33K
Описываемый мною мир одно из отражений земной цивилизации во многом похожая, но с толикой отличий. Мною взята система Life - Rpg которая вводится в этот мир путем начала Апокалипсиса. Главному герою предстоит столкнуться и преодолеть все, что может преподнести скатывающийся в хаос мир. А всем врагам стоит запомнить, Мастер Ловушек:
Заманит, Поймает и Уничтожит.

Примечания автора:

Пишу под вдохновением. Буду стараться здесь выразить свои фантазии. Гаремов и всезнающих наставников ( Духов, Искинов и тд. Не Будет. ) Если вам понравился мой поток сознания, можете поставить оценку или оставить комментарий . Моя группа в Вк :) https://vk.com/archerkorolino . Мне тут подкинули интересную идею для повышения коллаборации меня как автора и моих читателей. Перейдя по ссылке вы попадете на Онлайн Счётчик Проды. Где сможете следить за прогрессом написания следующего фрагмента и даже поддержать автора рублём ( Сугубо Добровольно ). Обновлять данные буду каждый день :)
https://vk.cc/91C0hb
Впервые опубликовано
Добавили в библиотеку
1 193
Читают сейчас
725
Прочитали
2

Начало и конец дня на графике считаются по московскому времени (UTC +03:00)

Иллюстрации

Годдард
Годдард
Небоскреб ГГ
Небоскреб ГГ
Клеймор :)
Клеймор :)
Паравоз
Паравоз
Улицы Годдарда
Улицы Годдарда
Улицы Годдарда.
Улицы Годдарда.
Прыгуны (Зомби). На 80...
Прыгуны (Зомби). На 80 % похожи на придуманный в моей голове оригинал )
Примерный вид...
Примерный вид Загонщика / Шустряка
Паравоз, в момент...
Паравоз, в момент использования навыка " Агр "

Сортировать по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

dream4884
#

Что общего между зомби-танком и гг? У обоих отсутствует интеллект.)

 раскрыть ветвь  2
Арчер Королино Автор
#

Тонко подмечено, еще пару раз прочитав засмеялся 😂 

 раскрыть ветвь  0
Арчер Королино Автор
#

Фига себе рофлы пошли )

 раскрыть ветвь  0
Роге
#

Город Когар 

 раскрыть ветвь  1
Арчер Королино Автор
#

Могу сказать, что реал подходит ) 

 раскрыть ветвь  0
Daniel Xill
#

Магас - военизированый город-крепость 

 раскрыть ветвь  0
Bunazira Zirabuna
#

"щитки из бронебойного сплава". Щитки могут быть пуленепробиваемыми, бронированными и т.д. "Бронебойными" могут быть пули, сердечники снарядов и т.д.

 раскрыть ветвь  2
Daniel Xill
#

Бронебойные пули пробивают бронированные щитки, и чтобы нивелировать этот эффект используют бронебойные щитки. Как говорится, клин клином вышибают))

 раскрыть ветвь  0
Арчер Королино Автор
#

Хм.. а что если это новый вид из другого мира?) 😝 

 раскрыть ветвь  0
Арчер Королино Автор
#

Дублирую фото для тех кто еще не видел ) Это шествие зомби-лайтов по улицам Годдарда 😱 

 раскрыть ветвь  3
Daniel Xill
#

Почему у всех ЗОЖ (зомбированный образ жизни) головы наклонены налево?

 раскрыть ветвь  2
Андрей Бойко
#

Арчер, что случилось? Почему вы убрали скачивание?

 раскрыть ветвь  2
Арчер Королино Автор
#

Потому что выложил примерно половину контента 😎  Не хочу чтобы пираты потом по библиотекам книгу растаскали 😐 

 раскрыть ветвь  1
*Immortal_object*
#

Дорогой Автор, спасибо за долгожданную главу

 раскрыть ветвь  0
Арчер Королино Автор
#

Решил сделать сегодня проду по раньше в честь выходных! (ага, расскажешь:)
~ Внимание! Сегодня у меня для вас два Ивента! (Что?!:) Один из них уже привычный нужно набрать лайки и еще одна прода будет этим вечером, набрать нужно до 422 лайков! 

Я внимательно прочел все придуманные вами навыки и виды зомби, из некоторых почерпнул идеи, несколько даже в будущем добавлю в книгу! Кстати вы можете продолжать писать свои идеи, эти два ивента бессрочные! Всегда будет шанс, что именно ваш навык или зомби в будущем появятся в книге ) Чтобы в воскресенье не скучали, дам вам еще один интересные Ивент на креативность и творчество. Вы можете придумать название целого города! И по желанию (Не Обязательно) добавить его описание. Чтобы вы далеко не ходили дам вам пару имен городов: Гиран, Годдард, Дион, Аден. Названия примерно такого формата..) Добрых вам выходных, я очень рад вашей активности (точно точно).  ~
Ниже фотография как выглядит город главного героя Годдард.

 раскрыть ветвь  57
*Immortal_object*
#

Пассивный навык Аура мира

Вокруг обладателя расходится область исключающая любые сражения, все существа в зоне ауры (независимо от агрессивности и разумности) чувствуют покой и умиротворение и не могут атаковать, воздействия невозможно избежать.

Аура ускоряет развитие ремесленных навыков, повышает скорость восстановления энергий, делает людей более открытыми, радостным и.

Аура изменяет систему получения опыта, теперь за убийства обладатель не получает опыта, а получает его за **"""**"%*''"%*"'.

Также существует подобный активный навык, без ограничения на убийства, но с серьезными штрафами ко всем положительным эффектам.

Также есть системный предмет Трубка мира 5 уровня, дающая при затяжке пассивный эффект ауры на десять минут и + 15 к духу. Дополнительно повышает скорость восполнения духа, стакается с подобными эффектами.

 раскрыть ветвь  0
*Immortal_object*
#

Инкубатор ( зомби ) уровен 15.   Незаслуженно забытые зомби!

Вид: зомби-строение. Зомби, лишившись возможности передвигаться, изменился координатором, утратив малейшие следы как разума так и человеческого облика. Теперь единственное его предназначение - это плодить бесчисленные орды мелких всепожирающих тварей. (По факту тоже самое, что и строение у Зергов, деградировавшие раз в десять.) 

С ростом уровня растёт размер строения и опасность тварей! Изначально были размером с крысу, на третий день имеют рост и форму, напоминающие охотничью собаку, обзавелись чешуей, шипами и многими полезными мелочами

Особенности: неподвижность, отсутствие разума - «урезанные инстинкты», получение 10% опыта от тварей, направленная эволюция тварей, повышенная прочность, беззащитность.

Примечание: что-то не делается из ничего! Для создания тварей необходима биомасса. При отсутствии биомассы используется часть тела зомби.

Навык: Зов - призывает всех произведенных тварей для своей защиты

 раскрыть ветвь  0
*Immortal_object*
#

Божественный комбинированный навык Творец

Познав все три пути развития вы обрели невиданную мощь!

На все показатели действует множитель *2.

Все свойства прошлых навыков сохраняются и получают 50% усиление.

Скорость восстановления энергий увеличена в 10 раз.

Запрещаются силовые воздействия на существ ниже на 5 уровней. Урон от существ ниже на 5 уровней больше не проходит. Существа ниже на 5 уровней проползают из восприятия.

Появляется возможность творить жизнь, ограничения на контроль энергии исчезли, появилась возможность подпитываться энергией верующих. Бессмертие до тех пор пока вас помнит хотя бы один разумный. Возможность  перемещения ограниченна областью растущей от вашей силы. На области пользователь имеет полную вездесущность

Шанс нахождения каждого последующего навыка падает в 10 раз по сравнению с предыдущим.

 раскрыть ветвь  7
Кронос
#

Эпический навык Созидание

Позволяет создавать всё, начиная с воды а в дальнейшем и жизнь

Количество зависит от духа в таком расчёте 1 духа. = 0,5 кг. Материи

Затраты повышаются если создаваемые материя имеет сложную структуру

Чем выше lvl навыка тем более сложные вещи можно создать, включая ядерную энергию

предметы и зелья созданые с помощью навыка являются системными.

Качество предмета зависит от сложности материалов+ lvl навыка

С помощью навыка можно создать предметы из газа или жидкости

Пример: водяной меч, туманое копье, огненая перчатка, воздушный шлем.

В теории этот навык может создавать миры, но для этого нужно найти другой навык чтобы объединить их, так гласит легенда

P.S.

Я не перестарался?

 раскрыть ветвь  6
*Immortal_object*
#

Комбинированный навык Крепость разрушения (бастион+ разрушение)

За каждый уровень навыка прибавляет 15% защиты от любых разрушительных воздействий в области вокруг пользователя, союзники получают дополнительные 5% защиты.

За каждый уровень навыка прибавляет 20% любым действиям направленным на Разрушение, в области вокруг пользователя враги получаю 3% урона каждые две секунды.

Не оказывает влияния на экипировку пользователь, но медленно восстанавливает прочность вещей союзников, вместе с этим медленно разрушая предметы противника.

Шанс проигнорировать любой урон; шанс проигнорировать смертельную атаку; шанс нанести смертельный удар; шанс моментально разрушить броню. Соответственно + 0,5%; + 0,8%; + 0,3%; + 0,5% за уровень навыка.

Повышение всех характеристик на 2% при защите союзников. +1% за каждого дополнительно защищаемого человека.

Шанс критического удара + 5%. +1% за каждого дополнительного противника.

- 2 ловкости, + 1,5 силы, выносливости и + 1 к стойкости.

Незначительно повышает или понижает агрессивность, повышает желание разрушать или защищать. Эффект нейтрализуется духом, превышающем уровень навыка в полтора раза.

Даёт возможность пользоваться энергией разрушения и защиты, получить которые можно нанося или принимая урон. Энергии можно переводить друг в друга с затратами в 50% переводимой энергии.

На контроль затрачивается в 1,5 раза больше духа. При отсутствии контроля происходит взрыв, а пользователь теряет возможность сдвинуться с места, обретая при этом временную неуязвимость.

Примечание: неуязвимость не относится к одежде и броне, так что советую запастись дополнительными комплектами.

При навыке Созидание, создаётся легендарный синергический навык.(при условии, что навыки прокачены хотя бы до 10 уровня и уровень пользователя достиг 50)

P.S. Товарищ Кронос, подкините описание навыка Созидание?

 раскрыть ветвь  6
*Immortal_object*
#

Активный навык Архив

Даёт возможность подключаться к инфосфере планеты. С ростом уровня позволяет более точно и детально узнавать информацию по личностям и событиям.

Так на первом уровне можно узнать только поверхностную информацию по событиям, оказавшим влияние на весь мир в целом. На последнем можно получить всю информацию по любому объекту в этом или прилегающим мирах

 раскрыть ветвь  3
Кронос
#

ТОП'овый пассивный навык Бастион 

За каждый lvl навыка добовляет +10% защиты от любых разрушительных воздействий направленых на владельца навыка

Экипировка постепенно востанавливается не требуя энергии

Шанс проигнорировать лобой урон направленный на носителя навыка включая его снаряжение

Защита повышается если владелец навыка защищает кого либо +0,5% за человека

-1,5 ловкости, +1 выносливость ( я забыл, была же еще характеристика сопротивление?)

Незначительно повышается защищать кого либо 

Нейтрализуется если дух выше lvl навыка в 2 раза

Дает возможность использовать энергию Бастиона при получении урона

При отсутствии контроля владелец навыка превращается в несокрушимую статую

 раскрыть ветвь  0
*Immortal_object*
#

ТОП'овый навык Разрушение пассивный\активный.

За каждый уровень навыка добавляет + 15% урона любому виду разрушительного действия, способ разрушения значения не имеет.

Скорость разрушения экипировки и прочих вещей, как на пользователе так и на противниках значительно повышается.

Шанс сломать предмет, независимо от его прочности, крепкости и теоритической возможности, с одного удара +0,1% за уровень навыка.

Возможность критического удара +2% за уровень

Незначительное ускорение восстановления параметров при разрушении объектов.

- 1,5 ловкости , + 1 сила за каждый уровень навыка.

Незначительное повышение агрессивности пользователя, повышенное желание разрушать. Можно нейтрализовать высоким показателем духа (на 2 превышает уровень навыка).

Даёт возможность пользоваться энергией разрушения, полученной из разрушенных объектов, на контроль тратится дух. При отсутствии контроля мгновенно происходит взрыв

 раскрыть ветвь  5
Кронос
#

Редкий крафтерский навык Алхимия

Позволяет создавать различные зелья с помощью почти любых реагентов

Не требует никаких затрат в плане характеристик, единственное что нужно, это ингридиенты.

Знания о способе изготовления зелий даются системой по мере увеличения навыка

 раскрыть ветвь  0
Артем Альянов
#

Названия городов что-то знакомые. Случайно ни из линейки?)

 раскрыть ветвь  1
*Immortal_object*
#

ТОП'овый навык Сплавление

Позволяет слить два объекта без каких-либо повреждений или сложностей (палку срастить с кирпичом - да без проблем).

Затраты духа зависят от материалов и сложности объектов.

Позволяет взаимодействовать с предметами системы. Так, можно слить два предмета одного типа в один лучшего качества (меч двуручный первого уровня и меч одноручный первого уровня в полуторучник второго, или, если прочность низка первого + уровня), или предмет системный с несистемным в предмет другого типа худшего, такого же или лучшего качества ( кинжал с палкой - копьё, дубину с гвоздями - шипастая дубина)

 раскрыть ветвь  0
*Immortal_object*
#

Уникальный навык Око души

Эволюция навыка идентификации на 10 уровне

Позволяет увидеть суть предмета или существа, его характеристики, специализированные понятия, которые можно настроить (от веса до полной генетической карты или валентности), карму и мировоззрение существа, при десятикратном вложении духа позволяет читать поверхностные мысли

 раскрыть ветвь  0
*Immortal_object*
#

Ларгус, агропромышленный центр, одна из столиц государства.

Население: более 100 миллионов человек.

Крупный агропромышленный город, "хозяйственная" столица государства, один из городов-миллионников.

Несмотря на большое количество населения, военных сравнительно мало, есть только несколько военных частей. 

Лидером является мэр. Избирается сроком на 6 лет, гражданами, достигшими 19 лет.

Один из самых терпимых городов, есть несколько официальных религий.

Уровень технологий уверенно находится в ТОП 20 

В городе проживают, в основном, в многоэтажных зданиях минимум в 20 этажей.

Множество заводов, ферм.

Был полностью уничтожен в первые дни пришествия системы, количество выживших составляет менее одной сотой процента.

Ну как вам, автор?

 раскрыть ветвь  2
Bunazira Zirabuna
#

Остров Говорящих с ветром, Глудио и мой любимый Флорен (Флоран) в разных локализациях свой перевод 😀 

 раскрыть ветвь  0
Karkun
#

Вопрос - сколько лайков может заменить одна награда?

 раскрыть ветвь  1
Кронос
#

Редкий навык Некромантия

Позволяет поднимать трупы, подчинять зомби, модифицировать нежить

Ограничение на количество подчиненной нежити «lvl навыка + дух »

На поддержание тратится выносливость « 1 нежить = 0,5 выносливости вчас »

Примечание: если нежить долго не кормить она может напасть на владельца навыка

 раскрыть ветвь  3
Кронос
#

Это было сложно

Название города: Вадиран, город-государство

Население: 10 млн. Чел.

Глава государства одновременно религиозный лидер

Одно из самых технически развитых стран

Население фанатично верит в свою религию

Завоевали независимость от обьедененых государств ( так кажется? )

 раскрыть ветвь  2
*Immortal_object*
#

Редкий навык Расщипление

Позволяет небольшим импульсом энергии начать процесс разрушения межатомарных связей, позволяя обращать в прах любой предмет массой не более «дух+выносливость+ 15 килограмм базовых»

Примечание: несмотря на небольшую стоимость, процесс невозможно прервать, так как энергии разрушения хватает на самопожертвование эффекта

Позволяет изменить вид избыточной энергии (на световую, термальную или другую) 

Не действует на живые объекты

Расходы на активацию навыка на предмет системы увеличение в десять раз. С каждым уровнем навыка дополнительные расходы подают на 1%

 раскрыть ветвь  3
Кронос
#

Классический  навык ( вроде нету его? ) Идентификация ранг обычный

Позволяет увидеть информацию о людях

Не требует затрат энергии

Пример: 1лвл = только имя

100 лвл = всю инфу, включая достижения и навыки

 раскрыть ветвь  3
Арчер Королино Автор
#

Есть Бестиарий Эволюции, но он работает только на зомби )

 раскрыть ветвь  2
Seva Glizer
#

Здравствуйте.

Спасибо за книгу. 

Если ГГ социопат, то ему откровенно пофиг на каких то детей. Он скорее эгоист и немного мизантроп. 

 раскрыть ветвь  7
KOT
#

не, тут просто ГГ по жизни относится к типу вата (по аюрведе), а они не просто "плевать хотели", а часто  просто ненавидят и завидуют окружающим (+ куча самых разных комплексов), поэтому никакого сочувствия от ГГ ждать не надо...

у ГГ "цифровое" (логическое), а не эмоциональное восприятие, причём преобладает страх, так что на какой-то, даже малейший риск он совсем не способен... :(

 раскрыть ветвь  2
Арчер Королино Автор
#

Чисто выгоды ради ) Дальше поймете зачем ему все это надо )

 раскрыть ветвь  3
Корзин Артём Сергеевич
#

Для ивента ещё три предложения по навыкам:

1) «Игра теней-мастер тени» навык позволяет управлять тенью, уйти в тень, ловушка теней.

2) квантовый скачок навык позволяет переместиться на 100 метров, расстояние увеличивается с прокачкой навыка и одного из параметра ГГ.

3) Навык «последний аргумент» позволяет фокусировать, аккумулировать энергию для удара по врагу, силой ментальной или духа, тратит весь запас энергии, откат неделя.

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Вайлес
#

Навык "Сфера времени", 3 уровень.

Создает сферу радиусом 146 метров с пониженым течением времени.

Скорость передвижения зависит от виносливости (при высоких показателях время вокруг героя может ускоряться), продолжительность от духа (1дух=10мин), замедление времени зависит от интелекта (1 интелект = 1мин = 10мин)

Ограничения. Двигать можно только неживые предметы.

 раскрыть ветвь  4
Кронос
#

А в чем смысл этого ограничения?

Это же не остановка времени, а просто замедление 

Или я что то не понимаю?

 раскрыть ветвь  3
Кронос
#

Навык Создание химеры, редкий ранг

Позволяет создать из трупов послушнаго монстра

Сила химеры зависит от количества и качества материала

Пример: химера из 10 зомби ( обычных ) < химера из 1 прыгуна

В случае если у созданой химеры дух выше создателя, существует вероятность что химера не будет подчинятся

1 дух = 10 кг материала

 раскрыть ветвь  0
Кронос
#

Автор, еще скилы надо?

 раскрыть ветвь  4
Арчер Королино Автор
#

Чем больше тем лучше 😎  Я себе уже парочку другую записал, какие секрет )

 раскрыть ветвь  3
Daniel Xill
#

Я не настолько привередлив чтобы судить о качестве письма, но мне очень понравилось (на самом деле нет) все эти попытки сарказма в скобках. Надеюсь, от слова очень, что автору кто-нибудь,может быть я, скажет что сарказм это дело тонкое.

 раскрыть ветвь  1
Арчер Королино Автор
#

Это не всегда сарказм ) а скорее некий прикол ) Спасибо, что сказали (точно точно)

 раскрыть ветвь  0
Арчер Королино Автор
#

Спасибо всем за ваши идеи относительно  книг навыков и видов зомби, все они довольно интересные с претензией на оригинальность! 😎 ✌ 

 раскрыть ветвь  0
Пацифист
#

Внеранговый навык. Поглощение.

Требование: топ-1 рейтинга 30 уровня.

Описние: позволяет поглащать часть характеристик трупа монстра или предмета. Обьект использования навыка превращается в прах. Шанс удачного поглощения 0.01%.

 раскрыть ветвь  0
Пацифист
#

Внеранговый навык. Бессмертие.

Требование: топ-1 рейтинга 10 уровня.

Описание: вы бессмертны. Посторайтесь не попадать в желудок сильных монстров:).

 раскрыть ветвь  9
Пацифист
#

Собрались как то вечерком автор, пацифист и два хиллера и начали обсуждать все плюсы и минусы бессмертия. Один хиллер говорит:

- Да имба какая то получаеться!!! 

И тут пацифист выдает:

- Да не я на вскидку пару десятков способов знаю как обойти бессмертие...

Второй хиллер отвечает из солидарности по классам:

- Да прав мой коллега это имба!

Пацифист:

- Жаль... может мнимое бессмертие оставим например иммунитет?

Автор:

- А это уже мне решать гы-гы-гы.

 раскрыть ветвь  0
Daniel Xill
#

Целитель прав, подобные скилы это имба, но вот гомункул или какой-нибудь голем, которого взращиваешь в качестве тела для переноса сознания после смерти основного тела, при условии что находишься в условном радиусе от голема, более лорно. 

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  4
Арчер Королино Автор
#

Не хило так то )

 раскрыть ветвь  0
Пацифист
#

Внеранговый навык. Мастер ловушек.

Требование: топ-1 рейтинга 20 уровня.

Описание: позволяет использовать ваши навыки для установки ловушек. Задает условия срабатывания. (Время, переодичность и тд.)

 раскрыть ветвь  0
Пацифист
#

Божественный навык. Великий рандом.

Требовония: нет.

Описание: способность тратит 1 дух. Может вызвать вариативный навык.

Подвох: 99% носителей умирают после использования навыка.

 раскрыть ветвь  0
Написать комментарий
20K 377 15
  1. «Просто ОГОНЬ» от Andre
  2. «Рекомендую!» от Роге
  3. «Потрясающе и интригующе» от стерх
  4. «Восхитительная работа!» от Rur
  5. «Спасибо за работу, автор» от Антон Иванов
Наверх Вниз