Real-Rpg 3. Алтарь - Жгулёв Пётр - читать книгу в онлайн-библиотеке

Real-Rpg 3. Алтарь

в процессе 183 959 зн., 4,60 а.л.
88K
Третья книга серии. Название рабочее.

Примечания автора:

Открыта подписка, блог по этому поводу:
https://author.today/post/49939
UP
Обновления будут идти раз в неделю, по понедельникам.
Впервые опубликовано
Добавили в библиотеку
4 533
Читают сейчас
4 139
Прочитали
39

Начало и конец дня на графике считаются по московскому времени (UTC +03:00)

Сортировать по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Антон Григорьев
#

А разве в задании не было написано прямым текстом, что штраф за провал локальной миссии — невозврат домой? Почему все обсуждают возможные штрафные санкции тогда?

 раскрыть ветвь  13
Жгулёв Пётр Автор
#

Это за провал, но может быть еще меры, не дающие покинуть зону миссии. Скажем одно дело невозврат автоматическим способом, а другое - привязка к зоне миссии с центром в виде босса. Или невидимой стене, о которую можно размазаться, если покинуть зону на поезде. Короче, я думаю ввести тот или иной подвох, варианты обсуждаемы. Кроме того формулировки условий задания можно и слегка поменять.  

В любом случае, какое бы решение я не выбрал, я все логически обосную.

 раскрыть ветвь  3
Владислав Тимошинов
#

Потому что у нас тут несанкционированный митинг против авторского произвола) Петр ниже обмолвился, что есть у него в планах добавить перчику и выслать уклонистов в другие миры. Начало подгорать. Несправедливость!

 раскрыть ветвь  8
Melior Princeps
#

Спасибо за проду)

 раскрыть ветвь  2
 раскрыть ветвь  0
 раскрыть ветвь  0
Lodochnik2000
#

общие соображения

1  "система" не враг игрокам

и себе тоже

система игрокам "суровый хозяин" - она заинтересована в том чтобы получить от них максимум выгоды и устраивать ловушки чтобы уничтожить большОе количество игроков не будет

2  как это может выглядеть в текущей ситуации

- первоначальный приказ был "сгенерирован" так что отвечал ситуации на момент отдачи приказа - без прогноза развития обстановки

- в дальнейшем ситуация изменилась и был отдан новый "общий приказ"(более суровый) - но игроки в этом "нивиноватые"

так что те кто эвакуировался до отдачи нового "общего приказа" просто получат допквест "вернуться"

и как уже заметили "система может наказывать игроков но не себя" так что например изменение статуса на "геройский с антибонусами" и шансом на реабилитацию (убей монстра на пять уровней сильнее себя) - как-то так

 раскрыть ветвь  22
DemiChron
#

Скромное такое мнение, с чего вы решили, что Система вообще в чем-то заинтересована ?

У вас операционная система на компе и телефоне - она у вас сильно суровый хозяин ? Как вам её интересы обслуживать, много выгоды приносите винде ?😂 

 раскрыть ветвь  5
Жгулёв Пётр Автор
#

Подумаю, спасибо.

 раскрыть ветвь  0
новиков роман валентинович
#

Ну и не забывайте 1 книгу система в чем-то суицида. Она создана с целью разрушить сообщество миров. Всё  существа в сообществе по сути её враждебны без предпочтений. И сколько погибнет при адаптации без разницы. Для земли ваобще тепличных вариант получается

 раскрыть ветвь  3
новиков роман валентинович
#

Правила правельное но выводы нет. Системе не нужен человеческий мусор. Действует естественный отбор. Хочеш жить совершенствуйся убивай выполняй миссии. Нет сдохни как собака. Зачем системе игроки уклоняющиеся от исполнения. Воих обязанностей зачем тратить на них ресурсы. Так что автор прав полностью. Миссия это тест на проф пригодность

 раскрыть ветвь  3
Игорь Никифоров
#

Тут скорее немного по-другому. Система автоматически генерирует миссию. Боги хотят снизить потери. Они меняют условия, делая максимально легкое локальное задание. Но ничего не дается бесплатно. Скорее всего возросли и штрафные санкции за провал локалки.

 раскрыть ветвь  6
Tut
#

 Тут выдумывают всякую сложную дичь, как наказание Системы за саботаж её заданий. Причём эти наказания ресурсно-затратны для самой Системы ( стена там какая то, какие то сложные условия, телепортации ). Может будет логичней, если например Игрок покидает зону миссии досрочно, не выполнив даже локального задания, Система его наказывает, одновременно получая прибыль для себя. Например отобрав у Игрока половину его опыта, уровней, навыков. Но так как это происходит в реальном мире, на модернизацию Игрока были затрачены ресурсы, на откат наверняка ещё потребуется энергия, материалы. Разумнее, если Система будет штрафовать Игрока на получаемый опыт, ограничивать лут, получение навыков, при наборе следующих нескольких уровней ( несколько=например уровень Игрока/2 ).

 Это радикально задержит развитие Игрока-нарушителя, отобьёт желание "обманывать" Систему. Для других пример...

 раскрыть ветвь  3
Сamrad R.i.P.
#

Тут выдумывают всякую сложную дичь,

+1. В задании ничего про штрафы за провал вроде бы не было.

 раскрыть ветвь  2
Игорь Никифоров
#

Сказано, что неизвестно, вариативно (за основную миссию). А тут вполне себе дезертирство.

 раскрыть ветвь  0
Tut
#

 ГГ подозревает что не всё так просто, боги намекают, здесь комментаторы гадают, предлагают, и даже Автор, как мне кажется, что-то замышляет, присматривается.

 раскрыть ветвь  0
Nick Rukunov
#

Все нравится. Автор идет своим путем, немного неожиданно для меня все продолжилось у же у нас. Что же можно улучшить?(имхо)

Немного не хватает отступлений и рассказа от имени персонажей разных фракций. Скорее чтобы показать разность в ценностях и мышлении. К тому же это придаст чуть  глубины произведению Те же слаймы например могут оказаться законченными кинестетиками с жаждой познания новых форм. А какие то еще старшие мобы- мыслить категориями запахов, анализировать все по ним все материалы, чувства..

Только вот все эти отступления потом должны куда то привести читателя в итоге.

В общем надеюсь автор мысль понял. Постарался написать поконструктивней.

А не только: "Вау круто еще, аффтар";-)

 раскрыть ветвь  1
Жгулёв Пётр Автор
#

Я подумаю, спасибо)

 раскрыть ветвь  0
Александр Ананьев
#

Чтоо джож глава такая маленькая ))

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Allusand
#

Начало хорошее. Надеюсь будет меньше социалки,или она будет показана через призму боя

 раскрыть ветвь  3
Жгулёв Пётр Автор
#

Эхх... Одни не хотят видеть сражения со слаймами - скучно, другие социалку... Печалька :(

 раскрыть ветвь  2
Dima Zhilyakov
#

Автор пишет очень медленно, но все равно спасибо)

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Джеральд
#

История о городе гоблинов мне нравилась больше, чем история про наш мир. Пока интерес держится, так что буду следить.


P.S. Я понимаю, что автор занят творчеством и т.д., но можно как-то вычитать первые две книги? Там не так много работы в целом, но во второй вообще ничего не понятно - все х-ки поданы через одно место.

 раскрыть ветвь  4
Жгулёв Пётр Автор
#

История о городе гоблинов мне нравилась больше, чем история про наш мир.

Да, мне такое не раз говорили). Но это была бы уже другая история - изначально планировалось то, что идет сейчас, а город гоблинов - затянувшееся вступление:(. Забавно, что многим оно зашло лучше. 

х-ки поданы через одно место

Х-ки в плане характеристики? Так вроде схема одна.  Мне казалось во 2й вычитка лучше.

ps

Я работаю на вычиткой 1й части. Но зачем вам вычитка, если вы ее уже прочитали?

 раскрыть ветвь  3
Wisdom
#

И ещё.

Вот по ходу главы наш гг ведёт себя очень разумно, не торопливо, очень рассудительно. Всячески просчитывая свои ходы. Но, как не крути он всё-таки пока ещё человек, ну не уже ли его не захватывает некий азарт, горячка боя что ли. Плюс нервы. Плюс не все можно заранее предвидеть. Нету душевного волнения что ли, звона нервов. Что бы мы вместе с главным героем вскричали: - ну, все, блин, капец! ***, ***! А потом все нервно проглотив комок застрявший в горле  возьмёмся любовно перебирать доставшиеся трофеи

 раскрыть ветвь  4
Игорь Никифоров
#

Вот по ходу главы наш гг ведёт себя очень разумно, не торопливо, очень рассудительно. Всячески просчитывая свои ходы.

Ну 10ка в интеллекте должна давать преимущества же.

 раскрыть ветвь  2
Жгулёв Пётр Автор
#
 раскрыть ветвь  0
Wisdom
#

Очень интересно! И очень мало.

Спасибо, за то, что ГГ нашёл филактерию, я как будто чувствовал, что это когда то рано или поздно произойдёт. Вот прямо не покидает меня ощущение, что к этому вопросу мы ещё не раз вернёмся. А я по гороскопу Рыба, а это что-то да значит.

1) не слишком сложный вариант покупки телефона Евой? Ну как то ночь да и обстановка немного «сложная» что ли! Может просто отобрать у кого-нибудь. Можно воспользоваться автоматом по продаже телефонов, это всё-таки Япония там на каждом углу самураи, гейши, пьют саке, почему бы и не нашёлся бы такой автомат.

http://www.e-vending.ru/ru/class_vending_machine/news327.html

 раскрыть ветвь  1
Жгулёв Пётр Автор
#

Как она его получит - ее проблема). Герой сделал все что мог, а если она под охраной военных, то уйти и отжать телефон будет сложно. На за вариант - спасибо.

 раскрыть ветвь  0
Захар Образцов
#

Мало! Автор, прочитайте - может поможет музе...:D https://author.today/post/17972

P.S: это не шутка. Вспомните Клеванского...

 раскрыть ветвь  4
Alex
#
Требует подписаться по ссылке.

Вы что ли набиваете так подписчиков, Алан?

 раскрыть ветвь  2
 раскрыть ветвь  0
Антон Федосеев
#

Хм, интересно а информация из главы о филактерии и название книги как то связаны между собой ?)

 раскрыть ветвь  1
Жгулёв Пётр Автор
#
 раскрыть ветвь  0
Идущий
#

Если жестить то жестить. На самом деле все игроки не выполнившие минимум умрут и да ГГ ни как не повлияет на японцев те не пустят чужаков в зону бедствия.

 раскрыть ветвь  16
Жгулёв Пётр Автор
#
 раскрыть ветвь  15
Анисимов Алексей
#

ГГ даже не задумался, что неплохо бы попробовать прокачать свою филактерию (за опыт)?

 раскрыть ветвь  2
Жгулёв Пётр Автор
#

Я задумывался. Другое дело, что нет смысла тратить 100 ОС на то, чтобы шанс воскреснуть чуть увеличился. Так что эта закладка на будущее, когда гг будет оперировать тысячами единиц опыта.

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
machete
#

Конечно очень интересно... Но описывать каждого убитого моба это за гранью добра и зла скучно и неинтересно событие развиваться слишком медленно.

 раскрыть ветвь  3
Жгулёв Пётр Автор
#

Я подумаю, но тут трудно соблюдать баланс.   К тому же большая часть читателей жанра ничего против фарма не имеет. 

 раскрыть ветвь  0
Lodochnik2000
#

на самом деле(тм)

для ГГ на текущем уровне все еще актуальны даже десяток ОС

но и лаконичность про фарм уже в гоблинском мире была

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Юра Якубов
#

Спасибо за проду, очень увлекательно) 

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Karkun
#

Зря ГГ отказался от щупалец

 раскрыть ветвь  1
Жгулёв Пётр Автор
#

Щупальца - стильно, модно, молодежно!

 раскрыть ветвь  0
Написать комментарий
555K 7 202 1 749
  1. «Спасибо за работу, автор» от vladce
  2. «С нетерпением жду каждую главу!» от TanKhagen
  3. «Поскорее бы проду... :-)» от Даниил
  4. «Спасибо за работу, автор» от Alex
  5. «Очень увлекательно!» от Michael ™
Наверх Вниз