Real-Rpg 3. Алтарь - Жгулёв Пётр - читать книгу в онлайн-библиотеке

Real-Rpg 3. Алтарь

в процессе 262 611 зн., 6,57 а.л.
137K
Третья книга серии. Название рабочее.

Примечания автора:

Открыта подписка, блог по этому поводу:
https://author.today/post/49939
UP
Обновления будут идти раз в неделю, по понедельникам.
Впервые опубликовано
Добавили в библиотеку
5 508
Читают сейчас
4 992
Прочитали
62

Начало и конец дня на графике считаются по московскому времени (UTC +03:00)

Иллюстрации

Сортировать по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Жгулёв Пётр Автор
#

Прода будет завтра. Да и вообще теперь выкладки будут официально по понедельникам.

 раскрыть ветвь  9
Александр Иванов
#

А понедельники тогда , когда решит автор😉 

 раскрыть ветвь  6
 раскрыть ветвь  1
Ланселот
#

Если я не ошибаюсь гг неоднократно пафосно заявлял, что в будущем монстры будут становиться сильнее. Что надо стать сильнее или сдохнешь, но вместо того что бы фармить опыт, с по сути идеальных противников, медленные, ходят по 1 по 2, и дающих кучу опыта, гг ворует велосипеды, шастает по городу, рисует кетчупом на стенах. Где логика блять? Он собирается стать сильнейшим по рисованию кетчупом? 

 раскрыть ветвь  19
новиков роман валентинович
#

Автор прав. Гг обычный человек несошел с катушек от силы. Неуспел потерять а себе человеческое. Чувство самосохранения действует. Да и игроков резать преждевременно есть общий враг. 

 раскрыть ветвь  2
Жгулёв Пётр Автор
#

Все есть по тексту:

1) ГГ подозревает проблемы с миссией.

2) Он не хочет просто фармить в сторонке, никак не влияя на ситуацию и дожидаясь, умрут все или у него паранойя.  

3) Он фармит по ходу дела, при этом приближаясь к источнику монстров - океану.  И, заодно, к железной дороге, по которой, в идеале, сможет уйти.    

4) Слаймы не "идеальные противники", они чувствуют его приближение и могут убить. Если их много - сражаться с ними весьма рискованно.  Те на окраине он может только фармить одиночек, с группами связываться нельзя, лезть в здания - тоже.

5) Его цель - алтарь, а не бесконечный рост силы несмотря ни на что.  В данной ситуации фарм - лишь одна из целей. Иначе он бы игроков резал, а не слаймов. 

Но раз возникают вопросы, значит я фигово обрисовал ситуацию.

 раскрыть ветвь  15
Jut Hut
#

Режет глаз, что тепловоз не локомотив. Какой то непонятный момент

 раскрыть ветвь  2
Жгулёв Пётр Автор
#

Там ошибка, спасибо.

 раскрыть ветвь  1
Bloody_Raven
#

Прода строго по понедельникам или рандомно раз в неделю?

 раскрыть ветвь  4
Жгулёв Пётр Автор
#

Изначально она была по воскресеньям, на понедельник переносил если не успевал. Но теперь выкладка  сдвинулась, так что уже да, скорее по понедельникам. Короче воскресенье-понедельник, в зависмости от обстоятельств.

 раскрыть ветвь  3
Гельмут
#

Сколько книг планируется в серии? 

 раскрыть ветвь  1
Жгулёв Пётр Автор
#
 раскрыть ветвь  0
ansar
#

Почему люди не пытались взорвать ракеты в воздухе возле Левиафана?

 раскрыть ветвь  15
Жгулёв Пётр Автор
#

Пытались. Но большая часть того, что там творится за кадром, герой видел лишь первые попытки. Но он же слышал взрывы? Если Левиафан их подавляет, то явно взрывали рядом - либо воздухе, либо в воде.

 раскрыть ветвь  14
Женя Орлов
#

А что произойдёт, если по истечении времени миссии левиафан останется жив? Он резко усилится, или просто будет выдана ещё одна миссия?

 раскрыть ветвь  1
Жгулёв Пётр Автор
#

1) Через некоторое время будет создана еще  одна миссия, с большим количеством игроков.

2) Он уйдет в море и миссия будет дана, но нескоро. Провалившиеся игроки погибнут.

3) Он уйдет в море и снова начнет создавать слаймов.

4) Его убьют военные. 

5) Его убьют боги, все же покинув свои домены. Или один бог. 

6) Левиафан выполнит свою миссию и вернется в свой мир.  Возможно - забрав привязанных к нему миссией игроков, которые не справились.

Конечно, я знаю, что примерно произойдет, но это будет слишком уж спойлером.

 раскрыть ветвь  0
Сергей
#

Мне кажется, что с динамикой сюжета всё хорошо. Проблема в том, что проды короткие, вот и не хватает динамики))))

А всяческие интерлюдии, наоборот, отвлекают от развития главных событий, это совершенно не обязательно. По МОЕМУ мнению, все необходимые комментарии и пояснения лучше подавать по ходу действия, а не в виде интерлюдий.

Мне очень нравится эта книга в том виде, как она пишется.

Совет Автору -  не слушай чужих советов, у тебя и так всё за...бись получается!

 раскрыть ветвь  3
 раскрыть ветвь  0
Lodochnik2000
#

не, интерлюдии вещь хорошая, полезная.

 раскрыть ветвь  1
Шамиль Гаджиев
#

Как часто выходят главы? Очень интересно, но лично для меня есть один минус... Совмещать современный мир и оружие с фэнтэзи, ну лично для меня не то, но сюжет захватывает! 

 раскрыть ветвь  5
Жгулёв Пётр Автор
#

Раз в неделю, если нет форс-мажоров. Совмещение - результат задумки, мне казалось, что при таком концепте выводить современное оружие за скобки будет излишне читерным. Но возможно и зря - многие придерживаются схожего с вашим мнения. Я планирую все же постепенно урезать силу огнестрела - и ауры обезьян первый шаг к подобному, но делать это нужно постепенно.

 раскрыть ветвь  2
Lodochnik2000
#

стандартно - неделя

 раскрыть ветвь  1
Bunazira Zirabuna
#

Круто. Динамично. Японца жалко =(

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Xv
#

Читая последние главы все усиливается чувство: динамика сюжета потерялась

 раскрыть ветвь  13
Илья
#

Что? Вообще-то динамики тут навалом. Или вы подразумеваете что-то другое? Прокачка вроде бы тоже не сильно замедлилась...

 раскрыть ветвь  12
Wisdom
#

Дальше не читать - ибо глупости

Уже раньше предлагалось другими читателями для создания атмосферы, разбавить описание действий гг небольшими вставками-интерлюдиями (буквально два-три абзаца) как идут дела у других игроков. Можно даже без имён - такие истории могут быть сплошь и рядом. Кто-то умирает, кто то удирает, кто то кого-то спасает, кто-то молится, кто-то проклинает, кто-то просто смотрит на системное время, а может кого-то охватил веселый азарт, может кто-то просто переродился как личность и увидел цель и смысл и теперь планирует.

И вот как много игроков пойдут геройствовать? На кону ведь своя жизнь.

 раскрыть ветвь  6
Жгулёв Пётр Автор
#

Дальше не читать - ибо глупости

Совсем я вас запугал)

На счет сцен - подумаю. Но тут все левые сцены идут как интерлюдии, те может быть множественный взгляд со стороны в рамках инты. Правда провернуть такое будет достаточно сложно, ведь этот взгляд должен что-то показывать.

 раскрыть ветвь  1
Templ
#

Почему глупости? По вашему тексту вы предлагаете одни глупости разбавить другими глупостями.  Мне атмосферы достаточно. 

 раскрыть ветвь  3
Вячеслав
#

Беспилотников нет. Связи с руководством нет. Это точно Япония, а не какая-нибудь папуасия?

 раскрыть ветвь  6
новиков роман валентинович
#

А вы в зоне реальных боевых действий. Или как минимум серьёзных катастроф были. Так я вам скажу там бардак полный особенно в начале. А с учётом того что в Японии ничего такого лет 70 небыло. То бордак там должен быть эпический

 раскрыть ветвь  2
Жгулёв Пётр Автор
#
 раскрыть ветвь  0
Alex
#

Когда Фукусима случилась, они показали пример разгильдяйства, трусости и очковтирательства. 

Это я не к тому, что японцы плохие, просто и превозносить их не надо

 раскрыть ветвь  1
новиков роман валентинович
#

Пётр извините за назойливость. Может получится выдавать главы почаще. Честно цепляет. И спасибо за творчество

 раскрыть ветвь  1
Жгулёв Пётр Автор
#
 раскрыть ветвь  0
Alex
#

Наверняка гг засняли, как он расстреливает чудовищ из реактивного огнемёта с рук, навскидку. 

Теперь совсем знаменитым будет. Особенно в Японии

 раскрыть ветвь  0
Агеева Алина
#

А как же стена огня?😕 Как можно без стены огня?😣 

А так главы супер, зашли на ура. С нетерпением жду продолжения)😏 😊 

 раскрыть ветвь  1
Жгулёв Пётр Автор
#

Неполучилось со стеной огня 😓 

 раскрыть ветвь  0
mortul
#

Очень динамичная глава, но как обычно - мало😆 

Радуйте нас почаще, Петр!😉 

 раскрыть ветвь  0
Анисимов Алексей
#

Прикольно. Но мне почему то кажется, что об Исиде мы ещё услышим. Вот притянет его душу какой нибудь бог и всё будет збс) (но на самом деле так не будет)

 раскрыть ветвь  3
Дмитрий
#

А почему бы и нет? Пусть души "героев" уходят в планетарный пул, а боги призывают из него слуг со статусом герой и возможностью вырости до игрока.

 раскрыть ветвь  1
ansar
#

Очень бы хотелось прочитать и 3 ую часть но к сожалению я банкрот... 

 раскрыть ветвь  0
Константин Весновский
#

Спасибо за интересную серию. На мой взгляд это единственное достойное произведение по ррпг. По крайней мере в русском сегменте.

 раскрыть ветвь  10
Александр Пашаев
#

А вы попробуйте почитать Михаила Дулепу. Его "Творцы судьбы" - едва ли не лучшее из литрпг, а "Баффер" - из реалрпг.

 раскрыть ветвь  0
Жгулёв Пётр Автор
#

Спасибо.

Хотя на счет единственного - явное преувеличение. Так, на вскидку могу посоветовать "Тактику малых групп" Зайцева и "Баффера" Дулепы. Ну а так текстов много, я хоть и любитель, но не могу сказать, что прочитал их все. Дем Михайлов начал Низшего - формально реал-рпг и тоже весьма годно. Игра Хаоса довольно годная серия.  И так далее.

 раскрыть ветвь  8
Написать комментарий
636K 8 163 1 807
  1. «Очень увлекательно!» от Сангвиний
  2. «С нетерпением жду каждую главу!» от Pro100_Drot
  3. «Спасибо за ваш труд!» от ВП
  4. «Потрясающе!» от Алексей Шорыгин
  5. «Прекрасная работа» от Sanya Bach
Наверх Вниз