Real-Rpg 4. Пантеон - Жгулёв Пётр - читать книгу в онлайн-библиотеке

Real-Rpg 4. Пантеон

весь текст 772 828 зн., 19,32 а.л.
733K
Четвертая книга серии.

Примечания автора:

Блог (для друзей и подписчиков):
https://author.today/post/78276

Обложку нарисовал Денис Корнев:
https://author.today/post/98725
  • Глава 1. Охотничья зона
  • Глава 2. Духовные паразиты
  • Глава 3. Золотая звезда
  • Приложение №1. Пополнение
  • Глава 4. Подготовка к экспедиции (1)
  • Глава 5. Подготовка к экспедиции (2)
  • Глава 6. Внешнее поле боя
  • Глава 7. Цели атаки
  • Глава 8. Выстрел
  • Глава 9. Бой на кладбище
  • Глава 10. Предатель
  • Глава 11. Завершение похорон
  • Глава 12. Институт
  • Глава 13. Трудный день
  • Глава 14. Корректировка планов
  • Глава 15. Гонконг
  • Глава 16. Гильдия
  • Глава 17. Читер
  • Приложение №2. Таблица персонажа
  • Глава 18. Санитары Подземелья (1)
  • Глава 19. Санитары Подземелья (2)
  • Глава 20. Подвиг
  • Глава 21. Завершение экспедиции
  • Приложение №3. Итоги экспедиции
  • Интерлюдия. Покушения
  • Глава 22. Новости
  • Интерлюдия. Сон
  • Глава 23. Гера
  • Глава 24. Планомерная прокачка
  • Глава 25. Песчаный дракон
  • Глава 26. Союз
  • Глава 27. Резервная база
  • Глава 28. Отбытие
  • Эпилог
  • Пропущенная интерлюдия. Великий Сет (бонус)
  • Приложение №4. Таблица персонажа
  • Приложение №5. Бонусы
Впервые опубликовано
Добавили в библиотеку
15 613
Читают сейчас
11 532
Прочитали
3 241
Скачали
1 814

Начало и конец дня на графике считаются по московскому времени (UTC +03:00)

Сортировать по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Михаил Мелешин
#

Комментарий был удален модератором. Причина: Спам.

-3
 раскрыть ветвь  0
Wisdom
#

Все добрый вечер!

Сейчас бы уже новая прода была бы! :-)

 раскрыть ветвь  0
Владислав Юрчина
#

Большое спасибо за достойное произведение! Начинал читать с большим скепсисом, не смотря на рекомендацию от АТ, так как название не оставляло послевкусия чего-то "большого и проработанного", но чем больше страниц я прочитывал, тем отчётливее я представлял пласт проделанной работы и вдумчивого, ответственного подхода к написанию. 

По прочтению остался один вопрос, который, надеюсь, не забудут в следующих книгах, а, как я понимаю, должна быть ещё минимум одна, закрывающая вопрос с алтарём, и, теоретически, новая серия, рассказывающая об отстаивании интересов землян на глобальной карте? Так вот, вопрос: Что с прокачкой подземелий? В каком статусе находятся подземелья у системы? Осколки рукотворны? Или наследие древних? 

У подземелья был третий уровень, причем резерва хватало, чтобы повысить его до четвертого, но смысла в этом я пока не видел. 

 раскрыть ветвь  4
Андрей Дьяков
#

Книгу автор обещал. Будет битва за алтарь. А вот насчёт серии врядли. По тексту где то было что к осколку имеет отношение один из гоблинских богов. 

 раскрыть ветвь  3
Kill4you
#

А что ни будь про следующую книгу уже известно? Когда анонс 🤩🤩🤩🤩

 раскрыть ветвь  0
Victor Kuzmenkov
#

Спасибо за скачьку. Хорошую книгу хочется и читать хорошо

 раскрыть ветвь  0
Александр Москва
#

Петр, большое спасибо за очередную офигенную книгу!  Вопрос такой. Если из простых граждан, можно сделать игроков, почему их не делают из военных?

Еще раз спасибо. Жду следующую книгу!

 раскрыть ветвь  7
Александр
#

Упрощу ответ автора - потому, что кандидаты на роль игроков выбираются Системой случайным образом, единственное, что могут боги это выбрать требуемое количество.  

 раскрыть ветвь  0
Жгулёв Пётр автор
#

Можно сделать юнитов, но нужен опыт\системное оружие. Герой может повысить их до героев - но опять же нужен опыт\системное оружие.  Игроков могут делать боги, но и им это делать напрямую дорого, а через рулетку Системы - рандом. В тексте упоминаются приданые отряды, которых апнули до юнитов, а так же спец части, которые должны заменить ушедших на миссию игроков. Но главное там - навыки, а они опять же дороги. И их либо покупать через героя, либо лутом - но лут юнитам не падает или почти не падает.

 раскрыть ветвь  5
Victor Kuzmenkov
#

Вот не люблю читать на сайтах

 раскрыть ветвь  0
Александр Александров
#

Начальный кусочек третьего "стража перевала" написан , не чем не хуже города гоблинов . Совеую кто не прочёл .

 раскрыть ветвь  0
Alexei777
#

Как можно победить систему если она в итоге стравит всех со всеми по очереди ( одну планету с другой)

 раскрыть ветвь  2
Жгулёв Пётр автор
#

Её не нужно побеждать, в неё нужно интегрироваться, приспособиться и использовать.

 раскрыть ветвь  1
Александр
#

Если вы помните, то Пожиратель это то кто создал саму Систему. А персонаж Степанов Савелий Иванович; Ник: Пирр обладает способностью с тем же названием. И он не умер, а пропал без вести.

К чему это всё?

Тут возможно много вариантов, но я предположу, что Савелий - это был аватар самого автора (создателя Системы), на что косвенно указывает вот такая строчка в его описании:
"Любил читать, уважал Гаррисона. В том числе серию «Неукротимая планета»". :)))

 раскрыть ветвь  1
Olchuk
#

Как человек придумавшый половину Пира официально заявляю, - оказалось что пауки умеют гнать брагу из маточного молока. Узнав о квалификации нашего бомжа они сразу пригласили его на позицию технолога. 

 раскрыть ветвь  0
Geka
#

Мда... концовка отстой. Очень много размышлений гг но мало реальных действий. На фоне первых первой части, эта стагнирует.

 раскрыть ветвь  0
Иван Бобков
#

Скажите пожалуйста, когда появится возможность скачать книгу?

 раскрыть ветвь  3
OldBalor
#

Присоединяюсь к вопросу. Тоже интересует этот момент.

 раскрыть ветвь  2
Евгений Солнцев
#

Очень бы хотелось узнать, что там с Шивой произошло. Всё-таки пока ни разу не было описано ситуации, где бога убивал бы не другой бог. А тут не похоже чтобы вражеские боги лично пошли в атаку.

Было бы круто прочитать об этом в интерлюдии где-нибудь в начале следующей книги.

 раскрыть ветвь  6
Жгулёв Пётр автор
#

Нет, этот момент вариативен - это раз и будет спойлером - два. Поэтому прописывать его невыгодно, как в детективе - имя убийцы на первой странице.

 раскрыть ветвь  5
Вячеслав Уртаев
#

Очень, очень непонятно почему кинетический щит так и остался на минимальном уровне. Брать сущую ерунду и забить на откровенно читерскую абилку - ну как так то? 

 раскрыть ветвь  5
Жгулёв Пётр автор
#

Щит D ранга, он не может его апнуть, лимита очков несхваиает. Читайте внимательнее.

 раскрыть ветвь  4
Leonid
#

Город гоблинов очень , чертовски хорош .. на мой вкус . А вот к четвёртой книге  по чуть чуть , по капельке и чем дальше тем меньше фантастического приключения и всё больше шпионского романа и даже скорее не Штирлица , а Бонда. Пока тонкий налёт политики.Нет они пока не преобладают , это всё ещё город гоблинов но его всё меньше. Акценты всё более смещаются. Повторюсь строго на мой вкус.

 раскрыть ветвь  1
SjMpak
#

А мне нравится, нет бесконечного убивалова кучи мобов, когда оказываются не прописаны не только второстепенные персонажи, но и гг. В этой же серии хорош не только гг, но и мир вокруг него, что делает процесс чтения приятнее.

 раскрыть ветвь  0
Александр
#

Тут меня посетила мысль - единственный возможный строй при Системе это феодализм.
Но феодализм не может позволить себе развитую промышленность.
А значит примерно за 100 лет Земля вернется в средневековье, потеряв свое техническое превосходство, а также примерно 6 миллиардов из 7 населения вымрет от голода. Чего конечно не допустят боги, предпочтя переработать избыточный народ на ОС.

Кстати это ещё и объясняет почему все вторженцы вооружены только холодным оружием и собственными зубами, когтями и мускулами, а не достают из широких (пространственно-бездонных) штанин боевые шагоходы и космические истребители. Пришельцы просто не могут производить высокие технологии, потому, что у них вечные Темные Времена.
Так вот как Пожиратель решил забороть энтропию - смертные не сумеют взорвать даже одну планету, если не смогут развивать науку:)))

 раскрыть ветвь  52
Игорь Никифоров
#

Тут меня посетила мысль - единственный возможный строй при Системе это феодализм.

Не соглашусь. Вы правы частично, что общество будет склонно к милитаризму. (И к теоакратии, как ниже заметил автор) Но это надстройка. И она может принять любые формы - военная диктатура, военная хунта или военная республика (Это как у Хайнлайна в "Звездном десанте" - только военная служба дает гражданские и избирательные права, право занимать государственные должности).

При этом базис уже будет зависеть от развитости производительных сил общества. Если боги устоят, скорее всего в мире останется капиталистический базис. Но повернутся может в любом направлении. Как в радикальный фашизм, как в вархаммере 40к, так и к коммунизму, в случае образовании прогрессивной партии рабочего класса из игроков (откровенно маловероятно, но тут к вопросу личности в истории). Скатывание в феодализм будет результатом пирровой победы при слишком больших потерях.

 раскрыть ветвь  0
Lodochnik2000
#

плюсанул и пишу возражения:

Да, существует мощная объективная тенденция, чтобы так вышло.

Но также существует и не менее объективная сила противодействия:

Боги явно заинтересованы в сохранении численности населения - даже то что их семеро (что удивляет алиенов) - функция от многочисленности землян

Также "новые могущественные силы" - боги и игроки - явно сильно заинтересованы в неисчезновении танков, реактивных бомбардировщиков и тому подобной хайтек машинерии.

Значит в указанные сто лет все (и "старички" и "новички") будут самым серьезным образом вкладываться в создание симбиоза Системы и "технологической цивилизации".

ОС - конечный и дефицитный ресурс от этого очевидного факта и будут планировать и строить Новый Мир.

 раскрыть ветвь  0
Olchuk
#

"единственный возможный строй при Системе это феодализм' - это еще один из самых лучшых вариантов. Там, по крайней мере есть условно коректные отношения и некий симбиоз социума благодаря институту вассалитета. Скорее представляються вощможными тоталитарные диктатуры вроде древнего Египта, Китая или вариантов из Мезоамерики. Ну или, если повезет и система приходит в развитый мир, то может получится удержать что то вроде ранней Римской республики или некой конституционной монархии вроде Британии 18-го века. 

"Но феодализм не может позволить себе развитую промышленность" - проблема не в феодализме. Проблема в стагнации изза высокой продуктивности навыков в сравнении с класическими лечения/производства/транспортировки etc. А также в возможности исключительно халявного и не требовательного обучения. Это может элементарно привести к стагнации науки что, в свою очередь, потянет общество в регресс

.

 раскрыть ветвь  2
Жгулёв Пётр автор
#

единственный возможный строй при Системе это феодализм.

Это не так). Как минимум есть еще теократия. 

Но феодализм не может позволить себе развитую промышленность.

И это тоже не так)

 раскрыть ветвь  46
Жгулёв Пётр автор
#

Всем спасибо за поздравления ещё раз)

 раскрыть ветвь  0
A_klip
#

Хорошая и интересная книга, автору спасибо за труд, жду продолжения!

 раскрыть ветвь  0
Артём Фрай
#

Хммм... Эх, прекрасная книга, спасибо. Жду следующую с нетерпением, уж очень интересно кто заберет Алтарь Ы. Все таки, надеюсь, что Каин)))

 раскрыть ветвь  1
Сергей Остманн
#

Думаю алтарь гоблинам уйдет, которые подвластны Каину.

 раскрыть ветвь  0
Grumry
#

Будет много трупов.

 раскрыть ветвь  0
Написать комментарий
2,22М 22K 1 935
  1. «Спасибо за работу, автор» от vchaga01
  2. «Очень увлекательно!» от Quasar
  3. «Мне очень нравится!» от Алексей Хамидуллин
  4. «Рекомендую!» от Евгений Чернышёв
  5. «Рекомендую!» от Phantom_301073
Наверх Вниз