Книги #видеоигры

Найдено 19 книг

596 157 зн., 14,90 а.л.
Свободный доступ
в процессе
14K 69 0

Молодой парень из России умирает и перерождается в теле японского подростка.

На дворе 1980-ый. Мир ещё не знает о таких игровых гигантах как Nintendo, Sega и Sony.

Но Кирито Анидана перевернёт игровую индустрию, в одиночку выпустив по-настоящему шедевральные игры.

Эта книга о гении, которому суждено взойти на вершину игрового Олимпа.

613 007 зн., 15,33 а.л.
Свободный доступ
весь текст
10K 61 0

Попаданец в тело старшего брата героя.

(Он герой или злодей)

Приятного прочтения

37 445 зн., 0,94 а.л.
Свободный доступ
в процессе
932 2 0

Я был главой крупнейшей фирмы, но неожиданно узнал, что в нашем мире не всё так просто, и он создан автором, который и отправил меня в мир Майнкрафта. Ну что ж, держитесь, мобы - профи уже здесь!

102 250 зн., 2,56 а.л.
Свободный доступ
весь текст
3 579 19 1

Плевел опьяняющий (лат. Lólium temuléntum) — реальный вид растений. А плевелы в Библии — ложные идеи. Некоторые произведения, содержащие ереси и враньё, доставили нам тот ещё «лолиум» при знакомстве с ними.

В сборнике опубликованы рецензии более или менее крупного формата (побольше поста в Телеграм), которые писали участники Перелётного крафт-бара в разные годы.

401 608 зн., 10,04 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Цикл: Неудачник
1 665 0 0
Мультивселенные это разве скучно?
13 743 зн., 0,34 а.л.
Свободный доступ
весь текст
1 004 0 0
Было около 23:30, когда отряд полицейских состоящий из 4 человек зашли в компьютерный клуб. Не сняв головные уборы, они прошли в холл. Самый старших по званию выдал: спокойной, это обычная проверка, всем предъявить документы удостоверяющие вашу личность и возраст разрешающий находится в этом месте в столь позднее время.
17 308 зн., 0,43 а.л.
Свободный доступ
весь текст
418 0 0
Мальчик из футуристического города попадает в параллельный мир, где встречает персонажа из любимой видеоигры. Вот только персонаж объясняет ребёнку, что и в него самого играет кое-кто «повыше».
259 716 зн., 6,49 а.л.
Свободный доступ
в процессе
1 593 2 0
Эта девушка проснулась в неизвестном месте и в неизвестное время, она ничего не помнит о своём прошлом и не знает, что подготовило для неё будущее. Число вопросов растёт с геометрической прогрессией, но «Игра в Правду» должна показать истину, даже если для этого придётся пожертвовать жизнью...
251 081 зн., 6,28 а.л.
Свободный доступ
в процессе
7 893 39 0
Умерев в современном мире, я возродился в мире, где гендерные роли поменялись местами.

— Ах, демон! Это демон!!!

— Он должен быть немедленно казнён!

...С невероятно дерьмовой чертой «Кровь Демона».

Поскольку все в мире пытались меня убить, я убежал в лес.

[Почему здесь МУЖЧИНА?!]

[Он такой сексуальный!~]

[Старший, блин...]

Но... странные люди продолжают приходить в мой лес.
4 010 зн., 0,10 а.л.
Свободный доступ
весь текст
631 0 0
Лоу и Элоун, двое потерянных душ, обречены скитаться по кошмарному миру, известному как Спираль. Их ждёт путь через мрачный Некрополис, жуткую Кондитерскую фабрику, безумный Карнавал и стерильный ужас Института. Смогут ли они, доверяя друг другу, избежать своей судьбы?

Фанатский литературный пересказ игры Little Nightmares III.

ВАЖНО: Это некоммерческий фанатский проект. Все права принадлежат Supermassive Games и Bandai Namco.`
3 313 зн., 0,08 а.л.
Свободный доступ
в процессе
243 4 0

Обычный школьник Иван находит Тетрадь смерти. Вместе с ней появляется её странный владелец — бог смерти Рик, помешанный на мандаринах. Сила творить судьбу и мгновенно карать обидчиков кружит голову. Но в мире, где всё связано цифровыми следами, опасность приходит оттуда, откуда её не ждёшь. Тот, кто вычислит IP-адрес владельца тетради, захочет не просто троллить — он захочет саму силу. История о том, как легко из судьи превратиться в жертву, когда в игру вступает кто-то умнее и беспощаднее.

542 026 зн., 13,55 а.л.
Свободный доступ
в процессе
3 719 17 0

Я 13-летний подросток, который любит видеоигры, как и многие. Однажды папа познакомил меня с ретро-приставкой Sega Mega Drive, где я увидел крутой Run'n'gun — "Приключения Бэтмена и Робина". Эта игра сразу зацепила меня, и я стал проходить её, и прошёл не один раз. Но однажды случилось так, что я попал в саму эту игру. И это уже не на кнопки нажимать. Это оказалось серьёзной школой для выживания.

549 328 зн., 13,73 а.л.
Свободный доступ
в процессе
4 481 12 0

Данная хроника основана на моих решениях и игровых отчетах в игре Pax Historia. В ней рассказывается, какие я принимал решения и как они повлияли на мир с 1911 года.

90 784 зн., 2,27 а.л.
Свободный доступ
весь текст
375 2 0

Я решил затронуть один из моих любимых мультфильмов. Собственно, кто делал - пиксар. Для кого - дисней. Режиссёров. Музыку. И самое главное игры.

На этом пункте остановлюсь подробнее, так как версий выходило много. К тому же от разных студий. Так что рассмотрим все версии и их проблемы с запуском на эмуляторах и не только. Собственно некоторые, те что сильно отличаются, даже пройдём.

109 937 зн., 2,75 а.л.
Свободный доступ
в процессе
248 1 0

Старшая школа Васэй-эйго - знаменитая частная школа, объединяющая в себе две системы образования - японскую и американскую. Это самое популярное учебное заведение не только в штате Калифорния, но и во всем мире. Что же сделало эту школу такой знаменитой? Клубы - вот ради чего сюда поступают дети со всего света. Именно здесь все начинается, именно здесь ученики находят самих себя и определяют свое будущее.

Коди Байтман - юный программист и любитель видеоигр, недавно поступил в эту школу с целью реализовать свою главную цель жизни - создавать видеоигры. А потому он решает основать в школе свой собственный клуб создателей игр. Однако, сладкая сказка оказывается куда сложнее. Каждый клуб в этой школе буквально борется за выживание, стремясь оказаться среди топ клубов школы, а иначе его просто закроют. Сможет ли Коди и его команда выжить в этом клубном хаосе и занять вершину школьного айсберга или их ждет неудача?

24 759 зн., 0,62 а.л.
Свободный доступ
весь текст
46 0 0

Четыре игры. Четыре мира. Один рассказчик, которому плевать на собирание кристаллов для безумного учёного, спасение галактик, битву мыши с соколом на игрушечном потрёпанном жизнью самолёте и нефтяные кризисы. Он просто оказался не в том месте и не в то время — и теперь с сарказмом, достойным лучших времён, фиксирует свой путь сквозь платформы, перестрелки, автопогони и маленькие, но важные приключения.

Если вы думали, что помните эти игры — вы ошибались. Рассказчик, Сергей Мильнов, помнит их иначе. И он готов поделиться этой памятью с вами. Без усталости, но с иронией.

21 184 зн., 0,53 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Цикл: Семинарии
1 210 1 0
Рассказ о тлетворном влиянии компьютерных игр на неокрепшие детские умы
15 718 зн., 0,39 а.л.
Свободный доступ
весь текст
201 1 0

Мика Белл — на первый взгляд, крайне понятный, одногранный персонаж, трус, предатель и манипулятор. Можно ли попробовать его исправить? Попытка не пытка.

3 317 зн., 0,08 а.л.
Свободный доступ
в процессе
1 420 2 0
О видеоиграх, оставивших ощутимый след в душе.
Наверх Вниз