Задача-умереть. Арт-прорыв 2020

Сэр Бэзил. Задача - умереть" https://author.today/work/55511       В играх бывают локации, где всех уже перебили, и ты торопливо собираешь лут[29], зная, что где-то рядом ходит то, что их всех и порешило. Коридор выглядел так же. Вот только я точно знал, с чем встретилась тюремная стража. И, откровенно, говоря, мне было сейчас совсем не до лута.

Тела солдат лежали равномерно, на одинаковом расстоянии друг от друга, отмечая контрапунктом ритмичный танец их убийцы. Только кровь вокруг каждого образовала свои уникальные узоры, внося нотку творческого беспорядка в размеренную картину бойни.

Я проследил взглядом почти до самого конца коридора — туда, где виднелась открытая дверь в камеру. Отодвинул опешившего коменданта с дороги и пошел туда, осторожно обходя трупы. Меч доставать я не стал. В этом, разумеется, не было никакого смысла.

Она вышла, когда я дошел до середины коридора. Быстрая, гибкая, стройная — длинная узкая кольчуга до середины бедер подчеркивала это, как и сапоги выше колена. Из-под кольчуги виднелся черный шитый серебром акетон[30]. В левой руке она несла глефу — а правой тащила за руку чудовищно изможденного мужчину с искаженным от ужаса лицом и безумным взглядом.

Внешность героини - высокая эльфийка, брюнетка с темными глазами. Описание ее оружия:

Глефа действительно была красивой, хотя особенности ее строения явно напоминали о том, что мы все-таки в игре, где законы физики и соображения практичности принесены в жертву эффектности. Вместо обычного фальшиона с шипом наконечник больше напоминал секиру, чье лезвие украшал причудливый узор, разбегающийся от лезвия к кружевному обуху. Подток с другой стороны древка представлял собой полноценный заостренный наконечник, такой же эффективный в бою, как и основное лезвие. Древко, отделанное полированными металлическими пластинами, по центру имело широкую рукоять, обвитую тонкими кожаными ремешками, которая заканчивалась небольшими утолщениями с двух сторон.

346

0 комментариев, по

0 1 2
Наверх Вниз