Книги в жанре Фанфик
Найдено 10 000 книг
!!! Всё что написано, относится к альтернативной версии ДДГ!!!
Двадцать восемь лет, чемпионка по фехтованию, санитар на войне. Пуля.
Двенадцать лет, Тогрута, Юнлинг Ордена Джедаев.
Чужое тело и память, которая не исчезла.
Анна знает, как держать клинок так, как здесь не умеет никто. Знает, как выжить там, где выживать не предполагалось. Знает, что Сила - это не один свет в темноте, а река с двумя берегами, и стоять посередине - труднее всего.
Её стиль не похож ни на одну из семи форм. Её кристаллы - белые, очищенные из красных, из захоронений тех, кто жил до джедаев. Её путь не предусмотрен ни одним кодексом.
Орден ждёт падавана. Она становится чем-то другим.
«Белый клинок» - история о том, что бывает, когда человек с памятью двух жизней попадает в мир, где правила написаны для одной.
1975. Нью-Йорк. Чужое тело, тысяча заёмных баксов и голова, набитая спойлерами. Вот только на телевизорах тут логотип Старк Индастриз, что вносит свои коррективы.
Систем нет. Суперсил нет. Зато есть планы на этот безумный мир.
Чтобы оставаться на месте - нужно очень быстро бежать, а чтобы двигаться вперёд - бежать нужно в сто раз быстрее, не забывая смотреть под ноги. Или так, или сдаться и упасть обратно, на самое дно.
Поэтому бластер в руки, интуицию на максимум и вперёд - вершить свою судьбу.
ГГ попаданец - не ждал, не гадал, лишь мечтал, но попал, да еще и в историю, что не особо внимательно и смотрел. Разве что с родословной свезло.
Рью - новый член клана Нара, по батюшке Узумаки и выпало ему родиться далеко не в начале известного сюжета, а аж за три с лишним десятка лет и две мировые войны до.
И выкручивайся как хочешь.
Разум взрослого историка в теле того самого криптонца. Антураж — суровые советские реалии пятидесятых.
Это не оригинальный комикс «Красный Сын». Здесь DC вселенная изменена, и угрозы будут совсем другими. Ломающими привычный канон.
Никакого спасения мира от карикатурных злодеев и показушных полетов в трико. Стране предстоят тяжелые десятилетия, и чтобы всё не рухнуло, придется работать головой, а не кулаками.
Внедрять микроэлектронику на годы раньше срока. Аккуратно бодаться с номенклатурой и МГБ. Вытягивать науку и строить технократическое государство с опорой на инопланетную базу данных.
Америка готовит свой ответ в закрытых лабораториях Невады. Мир балансирует на грани. А из космоса уже смотрят те, кому плевать на Холодную войну.
Вестерос, 209 год от Завоевания Эйгона. Попаданец в Дунка, межевого рыцаря, героя цикла книг Дж. Мартина.
У самурая нет цели, только путь. А вот у ГГ есть и цель, и путь. В новой жизни он хочет стать хозяином собственного замка, а заодно и лордом. Главное, он понимает, с чего следует начинать и куда двигать.
Что, если в ночь кровавой трагедии Логан не поддастся животному ужасу? Что, если вместо испуганного мальчика с выпущенными когтями в его теле очнется циничный врач, давно разучившийся бояться?
История Росомахи идет по совершенно иному пути. Никакого побега, скитаний и амнезии. Только холодный рассудок в симбиозе с первобытной яростью. Вокруг — миллионное состояние, безумная мать и алчные конкуренты в дорогих костюмах, слетевшиеся на запах крови. Высший свет уверен, что наследник слаб и его империю легко отобрать. Но они забыли одно правило: никогда не загоняйте в угол зверя, он может смертельно ответить.
Ты знаешь этот мир. Ты читал о нем. Ты играл в него. Ты думал, что готов. Но Арракис не прощает самоуверенности.
Заброшенный в тело Гхолы — искусственного существа без прошлого — человек из нашего времени оказывается заживо погребенным в разбитом корабле посреди Глубокой Пустыни. Вокруг смерть, а снаружи — мир, раздираемый Войной Ассасинов, где правят Харконнены.
Выживи в стальном гробу. Используй технологии, за которые убивают. Стань тем, кого боятся даже фримены. Твоя история на Дюне начинается сейчас.
Герой переродился в мире Гарри Поттера, но его забагованная система по ошибке считает, что это мир Наруто, и выдаёт задания из совершенно другой вселенной!
По крайней мере, глупый искусственный интеллект принимает разных волшебников за персонажей иного мира, так что выполнение заданий по‑прежнему возможно, хоть и придётся поломать мозг.
Как выжить в Хогвартсе, если твоя система путает Дамблдора с Хирузеном, а Гарри Поттера — с Наруто Узумаки? Очень осторожно и с выгодой для себя.
Быть учителем в Уинслоу — паршиво. Знать, что через два года мир уничтожат — ещё хуже. А получить суперсилу, когда ты просто хотел отсидеться в сторонке — это уже издевательство.
Первое, что я осознал — бесконечное падение сквозь Бездну в теле бога, которого через пару лет задушит фиолетовый маньяк с комплексом спасителя вселенной.
Меня зовут Локи. Бог Обмана. Принц Асгарда. И я категорически отказываюсь умирать по сценарию.
У Таноса есть армия, невероятная мощь и тысячелетний план.
У меня есть знание канона, цинизм системного администратора и твёрдое намерение переписать эту историю.
Пусть победит сильнейший. Или хитрейший.
В Вархаммере люди попадали в Примархов, псайкеров, Инквизиторов... Даже в некронах, орках и демонах побывали... Но вот в Арлекинов — главных шутников Вархаммера, никто не попадал! Не попадали в товарища, что служит главному троллю и трикстеру Вархаммера, ухохатывающемуся над мрачной пафосностью обитателей этой вселенной — Цегораха, Смеющегося Бога. Будет и любовная линия, ибо герои-импотенты в этой вселенной достали.
Это фанфик про попаданца в Арлекина незадолго до Падения Эльдар в 30-ом тысячелетии. Что будет? Много шуток и троллинга. Выбешивание всех, начиная с имперцев, заканчивая Тау. Подкидывание Адептус Механикус самодельных СШК, чтобы магосов корёжило. Троллинг всего живого с Тразином, продажа планетарным губернаторам дорогих фигурок Святой Целестины. Это ведь ещё один повод разорить свою планету!
Арлекин заставит демонетку Слаанеш принять пуританство, кровопускателя Кхорна — пацифизм, Тзинчита — быть честным, а Нурглита — помыться!
Арлекино, Арлекино, быть смешным для всех!..
Стать попаданцем не страшно, страшно осознать в кого ты попал, что ждёт тебя в дальнейшем, и это ещё без учёта ответственности за целую расу инопланетных машин, и оставшихся по наследству врагов, да горки проблем в довесок. Но мы не унываем, ибо мы – сила! Мы – мощь и сама неотвратимость! Мы, мать вашу тостерную, Мегатрон! И пусть кто-то осмелится противостоять существу, что за две тысячи лет сумело выспаться!
Что делать если Демиургу станет вдруг скучно? Что если ему захочется внести немного разнообразия в мультиверс? Что если развлечение Демиурга это ты сам, даже не подозревая об этом? Сцепить зубы, пользоваться вторым шансом и просто жить.
В постапокалиптическом мире, наводнённом ходячими мертвецами, очнулся человек, помнящий себя как Айзек Кларк — инженер, выживший в кошмарах космической станции «Ишимура». Однако зеркало показывает ему лицо Рика Граймса, шерифа маленького городка.
Обладая знаниями боевого инженера и опытом борьбы с некроморфами, новый Рик идёт путём, радикально отличающимся от судьбы оригинального шерифа. Он не тратит время на поиски семьи, а методично создаёт укрепления и модифицированное оружие, превращая группу выживших в эффективный боевой отряд.
Кошмары двух реальностей сливаются в его сознании. Айзек-Рик видит в каждом ходячем отголосок некроморфов, а в каждом выжившем — потенциальную жертву безумия. Сможет ли человек, уже однажды спасший человечество, сделать это снова? И какую цену придётся заплатить его рассудку в мире, где смерть ходит по земле?
Я же знал, знал — не даром есть такая поговорка: «всматриваясь в бездну, не удивляйся, когда она посмотрит на тебя». Вот только на меня не просто посмотрели — меня затянули, и начали лепить своё подобие. И теперь я оказался в гонке на время, где цена и награда — я сам. Но они ещё не знают, что человек — тварь живучая и труднопережовываемая. А даже если меня прожуют — такую ядовитую дрянь им не переварить!
Почему он не помнит жизнь в Генсее, но не забыл о своей первой жизни? Виноват Котоцу. Почему он попал почти за тысячу лет до канона? Тоже Котоцу. Но почему в 80 район Руконгая!? За грехи, вестимо.
Как там говорят умные люди? Краткость - сестра таланта? Что ж, я буду краток - у нас здесь Данмачи, попаданец в ОМП персонажа, почти за 4 года до канона, вступает в семью Локи.
Основная идея фика - показать жизнь не "героя" Белла Кранела, а пусть и до одури талантливого, но всё же относительно обычного авантюриста, что не пытается спасти всех и вся, не скачет с 1 на 5 уровень за полгода и не страдает резкими приступами слепоты и идиотизма.
Попаданец просто делает своё дело, налаживает личную жизнь и не страдает лишними иллюзиями на счёт нового мира, стремясь к вершинам личного могущества в реальности полной богов, систем и подземелий. Надеюсь, я понятно объяснил, что вас ждут в этой работе)
Жил себе не тужил, пока судьба не забросила нашего героя в мир настоящих сказок. Причем не мягких диснеевских, а суровых, как у братьев Гримм или даже их мрачных первоисточников. Это мир магии, прекрасных принцесс и хтонических ужасов. Вот только сам он магией обделён, да и королевство, в котором он оказался, крайне нетерпимо ко всем "магическим отродьям". А желание колдовать и метать файерболлы никуда не исчезло, как и желание жить и желательно хорошо. Что же делать главному герою?
Я профессиональный попаданец. Когда кому-то нужно достать что-то или кого-то из другого мира или даже вселенной, то они обращаются к Красной Линии. А затем она закидывает своего агента — то есть меня — куда нужно.
Десять лет, сто или тысяча, мир Молота Войны или Тёмных Душ, риски всегда высокие, но и награды радуют.
В этот раз меня ждёт мир Ведьмака, где случилось некое Второе Сопряжение Сфер. И хоть работёнка предстоит одна из сложнейших...
Впрочем, заказчик всегда может быть уверен — я выложусь на полную.
Мир, может быть, и совершенно новый, а вот проблемы, кажется, никогда не меняются.
Почти обычный попаданец в совсем обычного Гарри Поттера, но с не самым стандартным сюжетом и взглядом на каноничный мир магии и волшебства. Постараемся же внести во всем давно известный мир капельку логики, здравого смысла и чего-то действительно интересного!
Алексей Громов знал этот мир наизусть. Каждый юнит, каждое заклинание, каждую тактику. Пятничные партии в Heroes of Might and Magic III были его стихией. А потом мир стал настоящим.
Очнуться на поле боя без армии, без замка, без имени. Только старый сержант, горстка солдат и руины форта на ничьей земле. А с востока идёт Мортис — некромант с тысячей мертвецов, и ему плевать, что у молодого мага нет ничего, кроме одного заклинания и упрямства.
Но тот, кто знает правила, может изменить игру. Даже если игра давно стала жизнью.
Первая книга цикла «Искра героя».