Бета-тестер Лёха освоился в чужом теле и в чужой, страшной эпохе, но правила игры в Красном коде начинают меняться. Здесь нет респауна, а каждое решение стоит чьей-то жизни.
Книги в жанре ЛитРПГ
Найдено 6 142 книги
Ты умираешь и открываешь глаза на холодном каменном полу. А вокруг десятки таких же людей. Перед лицом горит надпись: «Вы мертвы. Это Башня. Дойдите до верха, и вам вернут всё, что вы потеряли».
И люди в это верят. И лезут наверх — этаж за этажом, через кровь и чужие миры, где каждый следующий страшнее прошлого. Разные биомы и уровни. Новое снаряжение и твари, которые хотят тебя сожрать.
Костя тоже лезет. Ему есть ради кого. Шесть лет назад он не спас одного мальчишку, и Башня обещает вернуть его.
Башня не испытание. Она живая. И кормится она надеждой тех, кто в неё поверил.
Чем сильнее ты хочешь дойти — тем ты вкуснее.
Герой попадает в опасный мир, где властвуют могущественные твари хаоса. А демоны, полубоги и прочие разумные расы ведут постоянную борьбу за власть и ресурсы. Вот только герой уже достаточно силен, чтобы потягаться с сильнейшими существами этого мира за право стать полноценным древним богом!
Лишь ничтожная часть, лишь тень от тени могущества, лишь отражение в отсвете реальности… И ради этого отсвета миры обращались в прах, а страданиям не было конца. Ибо такова воля Неба. Жестокого и непоколебимого...
Некоторые считают, что страшнее этого места на Севере ничего нет и быть не может. Гиблые края, шрам на теле планеты, обитель самых страшных созданий Рока. Даже сама Смерть здесь отметилась, оставив целые территории, кищащие созданиями, в которых уродливо переплелись силы разной природы.
Попасть в Чащобу сложно, выбраться еще сложнее. А если тебя в нее занесло не по твоей воле, то и вовсе невозможно. Если ты, конечно, не великий герой.
Нет, я не великий герой. Я всего лишь ноль. Нулевка, проживший одну жизнь и выживающий в другой.
А еще я не знаю слово "невозможно".
Третья книга - https://author.today/reader/113844/902517
Бета-тестер Лёха думал, что просто заработает на лечение матери, погрузившись в историческую VR-игру про СССР. Но «Красный код» бросает его в январь 1935-го, в тело сына арестованного кремлёвского служащего, с одним лишь ИИ-советчиком в голове и горсткой игровых очков — а из этой игры, как выясняется, ещё никто не возвращался.
Я - недоразумение. Такие, рождаются мертвыми, или, в лучшем случае, умирают в младенчестве. Никто из детей пустоты никогда не дотягивал до года.
Я же дотянул до тринадцати. И за каждую минуту моей жизни клану приходилось платить немалые деньги. А их здесь, на краю цивилизованных земель, ох как непросто зарабатывать.
Возможно, я бы смог жить так и дальше. Калекой, сильным мыслью, но не телом. Но однажды ночью в усадьбу заявились незваные гости, и всё изменилось.
Вот тогда мне и пришлось научиться выживать по настоящему.
Вторая книга- https://author.today/reader/86945/684892
У меня есть план. Хороший план, продуманный. Но всего-то один хитрый карлик и пара мордоворотов заставляют начать действовать раньше намеченного срока. А ведь у меня ещё не всё готово. И вот замыслы трещат по швам и со всех сторон наваливаются сюрпризы.
Нехорошие.
Вместо того, чтобы полностью вычистить скверну армией молчаливых помощников, приходится выкручиваться самостоятельно. Город, под которым, возможно, скрывается то, что я так долго искал, оказывается в осаде.
А еще меня принимают за шпиона, и кровожадный маньяк приглашает прогуляться в место, которым детей пугают.
Похоже, план не так уж и хорош...
Четвертая книга: https://author.today/reader/131735/1053804
Создано с помощью нейросети
🦸 The Boys • Хоумлендер • Vought • Система Лояльности • Офисное выживание
Дэниел Коул стал личным помощником Хоумлендера — человека, способного убить его за неверный взгляд или плохо подобранное слово.
Система Лояльности награждает Дэниела за чужое доверие и зависимость, поэтому единственный способ выжить — стать для сильнейшего супера незаменимым.
Он скрывает вспышки начальника, управляет его настроением и получает доступ к тайнам Vought, пока полезность постепенно превращается в опасную одержимость.
Чем больше Хоумлендер ему доверяет, тем меньше у Дэниела шансов когда-нибудь уйти живым.
Второй том: https://author.today/work/561988
Третий: https://author.today/work/569824
Прохору 34. Вершина карьеры — грамота «Сотрудник квартала», повешенная в туалете для мотивации. Личная жизнь отсутствует настолько давно, что даже мама перестала спрашивать и молча подарила кота. Кот сбежал через неделю.
Потом реальность лопнула, из трещин полезли монстры, а Прохор получил магическую Систему, которая присвоила ему ранг Медь-1 и начала комментировать происходящее голосом, от которого хочется одновременно плакать и записывать. Вместо способности метать огненные шары ему досталось Глубинное Зрение — умение видеть то, что скрыто. Очень ценный дар. Абсолютно бесполезный против начальника, требующего отчёт до пятницы.
Теперь Прохор днём продаёт серверное оборудование, а вечером режет тварей мечом в параллельных локациях. Месяцы прокачки сгорают за секунду, тайные организации шлют загадочные SMS, а коллеги уверены, что он просто начал пить. Здесь нет сохранений нет. Респаунов тоже.
Возвышение всегда идет рядом со смертью. Ведь лестница в Небеса выстилается телами тех, чей путь оказался слабее твоего. И все ради того, чтобы и ты, через день или сотню тысяч лет, стал ступенькой для кого-то другого, исполнив свое предназначение. Так установлено жестоким Небом!
Тогда в действие вступила “Инкарнация”, последняя директива Стеллара. Если не осталось живых защитников Земли, в строй должны вернуться мертвые.
Теперь я должен кучу денег за разморозку. А еще надо спасти мир от монстров, разобраться с найденным артефактом — наследием чужой цивилизации — и доесть моментально замерзающий «дошик».
Кажется, с «дошиком» будет труднее всего!
Братство Тропы продолжает упорно искать выход, одновременно пытаясь нагнать главную цель их путешествия - Орбита, который, похоже, окончательно забыл обо всем, пустившись в приключения с воровкой Замрой...
Немного отдохнув в гостеприимном мирном поселении, набравшись сил и снарядившись, герои сделали крюк и снова оказались перед проклятыми рубиновыми рудниками в чьих глубинах сокрыты Мерзозвонкие Врата...
2060 год. Я умирал от смертельной болезни, когда Небо обратило свой взор на наш мир, утопающий в смоге техногенной отравы. Небо дало всему человечеству путь. Путь к настоящей силе, могуществу, и даже бессмертию!
Вот только к вершинам дано пройти не каждому. Но мне не остается иных вариантов. Я обязан обрести Силу или попросту умру!
Я совершил преступление... Ну как преступление, я убил человека, но он это заслужил. Теперь я приговорён к сорока годам заключения в виртуальной тюрьме... Но что-то пошло не так. Вместо урановых рудников, пыточных камер и лесоповала моё сознание заперто в теле призрачного Хранителя Подземелья. Теперь я — босс для начинающих игроков. Моя задача: добывать руду, отбиваться от налётчиков и медленно гнить в забвении весь срок своего заключения, пока мои враги наслаждаются жизнью. Только вот я не NPC. У меня есть опыт игрока прокачавшего своего персонажа до 80 лвла. У меня есть ярость и сорок лет в запасе. Они ещё не знают, с кем связались....
У Андрея нет другого выхода, кроме как возвыситься, стать во главе могущественной организации и совершить то, что другим не по силам.
Возрождение древнего ордена, война на севере, церковный раскол и зарождающееся противостояние великих держав. Что ещё придётся преодолеть Андрею на его пути? Пути Князя...
Меня назвали монстром? Меня обвинили в кровавых убийствах? Плевать. Я просто уйду в паутину Миров. Туда, где можно обрести настоящую силу. Где можно достичь могущества. Ведь только оно и имеет значение в изменившемся мире.
Я совершил преступление... Ну как преступление, я убил человека, но он это заслужил. Теперь я приговорён к сорока годам заключения в виртуальной тюрьме... Но что-то пошло не так. Вместо урановых рудников, пыточных камер и лесоповала моё сознание заперто в теле призрачного Хранителя Подземелья. Теперь я — босс для начинающих игроков. Моя задача: добывать руду, отбиваться от налётчиков и медленно гнить в забвении весь срок своего заключения, пока мои враги наслаждаются жизнью. Только вот я не NPC. У меня есть опыт игрока прокачавшего своего персонажа до 80 лвла. У меня есть ярость и сорок лет в запасе. Они ещё не знают, с кем связались....
Если в этом странном лесу хорошие, казалось бы, люди становятся кровожадными монстрами – возможно, что плохо было ещё далеко не всё.
Но если добавить к этому полурабский статус твоей семьи в системе, нападения странных существ и постоянно меняющийся мир... Вот теперь всё точно плохо. И надо найти выход из этой неприятной ситуации. Впрочем для этого система и признала тебя личностью, а ещё она обещает какое-то системное оружие и деньги... Вот только личность ты не просто незначительная, но и весьма растерянная. А ещё у тебя за спиной жена и маленькие дети...
Завершенный цикл из 12 книг.
Будущее. Так называемый "Золотой Век" технологий. Человечество шагнуло далеко вперед. Но одна область все еще развивается. Виртуальная реальность стала частью общества. Для некоторых... это был словно сон.
Но один шанс меняет все. Вчера ты стоил корпорациям дешевле робота. Сегодня ты — Странник в жестоком, но по-своему красивом мире. Вот только...
Десять тысяч лет. Срок, немыслимый для человеческого сознания.
Попасть в мир Майнкрафта, да ещё и с модами, обладая силой творца и знаниями программиста — кажется, это предел мечтаний. Но даже режим Бога не спасает от безумия вечного одиночества. Даже создание разумных существ стало лишь отчаянной попыткой сохранить рассудок, но не смогло заполнить пустоту.
И вот, спустя эпохи, появляется шанс на спасение. Выход в другие миры. Правда, для этого придётся сыграть по чужим правилам в одну простую игру.
Но что такое ещё одна игра для того, кто провёл в вечности десять тысяч лет? Он научен ждать. И он готов на всё, чтобы наконец обрести свободу.
Я начал играть в "Арктанию" просто в качестве развлечения, но эта виртуальная игра перевернула мою жизнь. Я получил необычный класс "слайдера" и божественный квест, способный изменить весь мир. Точнее, теперь уже два мира, ведь граница между игрой и реальностью начинает стираться.
2060 год. Небесный закон обратил свой взор на Землю. Солнце изжаривает кожу потоками ци. По всей планете пылают порталы, из паутины миров лезут твари. Люди и Искины сходят с ума, пожирая осколки душ. И в этом хаосе герой продолжает свой путь. Путь, продиктованный желанием выжить и стать сильнее.
Я совершил преступление... в уличной схватке случайно убил человека... который, в прочем, это заслуживал. Теперь по решению «самого гуманного суда» я приговорён к сорока годам заключения в виртуальной тюрьме... В процессе заключения что-то пошло не так и вместо урановых рудников, пыточных камер или лесоповала моё сознание заперто в теле призрачного Хранителя Подземелья.
Теперь я — босс для начинающих игроков. Моя задача: добывать руду с помощью скелетов-помощников, отбиваться от волн налётчиков-игроков и медленно гнить в забвении весь срок своего заключения, пока мои враги наслаждаются жизнью. Только вот я не NPC. У меня есть опыт игрока прокачавшего своего персонажа до 80 уровня. У меня есть жажда мести... и сорок лет в запасе. Вы ещё не знаете с кем связались... Каждый раз входя в очередной данж задумайтесь — а вдруг его Хранитель это я?