Бета-тестер Лёха освоился в чужом теле и в чужой, страшной эпохе, но правила игры в Красном коде начинают меняться. Здесь нет респауна, а каждое решение стоит чьей-то жизни.
Книги в жанре ЛитРПГ
Найдено 6 150 книг
📙Завершенный цикл из 8 книг.
Среди бескрайней пустоты Система нашла новый сонный и безмятежный мир, погрязший в своих противоречиях, и безжалостно захватила его в свои сети. Отныне человечеству предстоит пойти на великие жертвы, утоляя её бесконечный голод и восславляя новых Богов.
Взамен же Система дарует своим избранникам, силу, власть и искушение. Вот только далеко не каждому дано стать игроком, и некоторым приходится уплатить за это свою цену...
Историю пишем под вдохновением от замечательной книги Петра Жгулёва Real-Rpg. Город гоблинов: https://author.today/work/17501
✅⚠️ТОМ 2 https://author.today/work/633296
Ты умираешь и открываешь глаза на холодном каменном полу. А вокруг десятки таких же людей. Перед лицом горит надпись: «Вы мертвы. Это Башня. Дойдите до верха, и вам вернут всё, что вы потеряли».
И люди в это верят. И лезут наверх — этаж за этажом, через кровь и чужие миры, где каждый следующий страшнее прошлого. Разные биомы и уровни. Новое снаряжение и твари, которые хотят тебя сожрать.
Костя тоже лезет. Ему есть ради кого. Шесть лет назад он не спас одного мальчишку, и Башня обещает вернуть его.
Башня не испытание. Она живая. И кормится она надеждой тех, кто в неё поверил.
Чем сильнее ты хочешь дойти — тем ты вкуснее.
Я начал играть в "Арктанию" просто в качестве развлечения, но эта виртуальная игра перевернула мою жизнь. Я получил необычный класс "слайдера" и божественный квест, способный изменить весь мир. Точнее, теперь уже два мира, ведь граница между игрой и реальностью начинает стираться.
Бета-тестер Лёха думал, что просто заработает на лечение матери, погрузившись в историческую VR-игру про СССР. Но «Красный код» бросает его в январь 1935-го, в тело сына арестованного кремлёвского служащего, с одним лишь ИИ-советчиком в голове и горсткой игровых очков — а из этой игры, как выясняется, ещё никто не возвращался.
Лишь ничтожная часть, лишь тень от тени могущества, лишь отражение в отсвете реальности… И ради этого отсвета миры обращались в прах, а страданиям не было конца. Ибо такова воля Неба. Жестокого и непоколебимого...
Приключения Алексея Зуброва продолжаются.
Он закрыл "долг" перед Системой, обзавелся собственным кафе в весьма странном техномагическом городе, путешествует по мирам в компании своих Спутниц... Вот только дома ждут незавершенные дела, а Система, старые знакомые и иные реальности умеют подбрасывать самые разные неожиданности.
Землю пронзила Башня в тысячу этажей, и дни прежнего человечества сочтены. Ведь каждый выживший получает силу и может менять мир, как ему вздумается. Бегом качаться, человечество вступает в гонку, и не только друг с другом!
Я профи гейм-дизайнер, и в Башне внезапно моя система, та, над которой работал много лет. Смогу ли я победить Владык измерений в своей собственной игре?
Тогда в действие вступила “Инкарнация”, последняя директива Стеллара. Если не осталось живых защитников Земли, в строй должны вернуться мертвые.
У меня есть план. Хороший план, продуманный. Но всего-то один хитрый карлик и пара мордоворотов заставляют начать действовать раньше намеченного срока. А ведь у меня ещё не всё готово. И вот замыслы трещат по швам и со всех сторон наваливаются сюрпризы.
Нехорошие.
Вместо того, чтобы полностью вычистить скверну армией молчаливых помощников, приходится выкручиваться самостоятельно. Город, под которым, возможно, скрывается то, что я так долго искал, оказывается в осаде.
А еще меня принимают за шпиона, и кровожадный маньяк приглашает прогуляться в место, которым детей пугают.
Похоже, план не так уж и хорош...
Четвертая книга: https://author.today/reader/131735/1053804
Я - Егор Подземельный. Да, это моя настоящая фамилия.
Я собирался стать чиновником, но вместо этого стал Смотрителем Лабиринта. И теперь моя задача - защищать Сердце Лабиринта от всех, кто хочет его украсть.
Для этого придётся исследовать подземелье, которое кишит монстрами, разгадывать тайны заброшенного замка, искать ресурсы, копить эссенцию и договариваться, договариваться и ещё раз договариваться.
Светлые мечтают меня убить. Тёмные хотят использовать. А я просто пытаюсь понять, как здесь всё устроено, и не подвести моих подданных.
В конце концов, я пять лет учился на управленца. Думаете, не справлюсь? Ха, не на того напали!
Еще до моего рождения человечество было вынуждено вести войну за выживание на два фронта. И люди сражаются до сих пор.
Первый фронт - реальность, где рейнджеры сквозь смертельный Туман пробираются в цитадели Регуляторов, стараясь уничтожить их. Второй - Реатум, цифровой мир, где нам необходимо развиваться. Именно там обитают Ужасы, которых необходимо сразить, чтобы сдержать Туман.
У меня же впереди экзамены, которые определят мой дальнейший путь. А еще Синхронизация, которая покажет, какие возможности у меня будут в Реатуме: стану ли я аутсайдером или "элитой" с огромными статами - сёрфером. И я надеюсь, что смогу избежать пути отца. Но одно я знаю точно. Реатум ждёт!
Некоторые считают, что страшнее этого места на Севере ничего нет и быть не может. Гиблые края, шрам на теле планеты, обитель самых страшных созданий Рока. Даже сама Смерть здесь отметилась, оставив целые территории, кищащие созданиями, в которых уродливо переплелись силы разной природы.
Попасть в Чащобу сложно, выбраться еще сложнее. А если тебя в нее занесло не по твоей воле, то и вовсе невозможно. Если ты, конечно, не великий герой.
Нет, я не великий герой. Я всего лишь ноль. Нулевка, проживший одну жизнь и выживающий в другой.
А еще я не знаю слово "невозможно".
Третья книга - https://author.today/reader/113844/902517
Говорят, за стеной не выживают, но вот выжившие вернулись.
Говорят, полис – это каменные джунгли. Так говорят те, кто не был в настоящих.
Говорят, в гетто нет жизни, но для кого-то оно как материнские объятия.
Герой попадает в опасный мир, где властвуют могущественные твари хаоса. А демоны, полубоги и прочие разумные расы ведут постоянную борьбу за власть и ресурсы. Вот только герой уже достаточно силен, чтобы потягаться с сильнейшими существами этого мира за право стать полноценным древним богом!
Костя поднялся выше. Но Башня не стала проще. За привычными этажами теперь начинаются новые миры — рудники, PvP арены, мёртвые города, снег, пустыни и джунгли.
Здесь водятся твари, которые тебя съедят и не подавятся, а люди научились выживать так хорошо, что порой от них стоит ждать большей опасности, чем от монстров.
У Кости теперь есть отряд, опыт и сила. Но вместе с ними появляются новые враги, гильдии и те, кто видит в Башне не ловушку, а место, где можно разбогатеть.
После того, как клан "Стальных Крыс" обманом завладел Костяным Мечом и продал его другому клану, Фальк вновь возвращается в Арктанию, чтобы попытаться вернуть квестовый предмет. Теперь на кону не только выполнение задания виртуальной богини, но и вполне реальная человеческая жизнь. Но все не так просто - в игре его на каждом шагу терроризируют "крысы", пытаясь заставить выложить всю информацию о местонахождении остальных эпических артефактов, представляющих не только игровую, но и немалую финансовую ценность. Да и новый владелец "Костяного Меча" едва ли захочет расстаться со столь ценным приобретением, и Фальку решительно нечего предложить ему в обмен. Но выход найдется всегда, пусть ради этого и придется нарушить закон...
Едва заполучив один из пяти мечей для квеста богини, Фальку не терпится отправиться за вторым, ведь на кону стоит не только виртуальная награда, но и вполне реальная жизнь. По несчастливой случайности его путь вновь лежит в город гремлинов. Увы, но теперь у него нет денег на дорогостоящий телепорт и добираться предстоит через земли гномов. Помочь ему в путешествии вызывается гном Фрам, но перед отъездом он просит Фалька узнать секрет избавления от посмертного проклятия бога Апофига для себя и своих друзей - Корна, Амины, Лерта и Ратмира. А значит, Фальку нужно срочно найти общий язык с самым страшным некромантом на службе у Империи, а по совместительству своим виртуальным дядей - Реником Фудре.
Завершенный цикл из 12 книг.
Будущее. Так называемый "Золотой Век" технологий. Человечество шагнуло далеко вперед. Но одна область все еще развивается. Виртуальная реальность стала частью общества. Для некоторых... это был словно сон.
Но один шанс меняет все. Вчера ты стоил корпорациям дешевле робота. Сегодня ты — Странник в жестоком, но по-своему красивом мире. Вот только...
Каждый жаждет обрести могущество. Получить власть, силу, сверхспособности... И пожалуй, главное, достичь бессмертия! И Небесный закон, порожденный некогда Парагоном, может все это дать. Главное - выжить, доказав свою честь и упорство. И право на Силу! Ибо только сила имеет значение.
Теперь я должен кучу денег за разморозку. А еще надо спасти мир от монстров, разобраться с найденным артефактом — наследием чужой цивилизации — и доесть моментально замерзающий «дошик».
Кажется, с «дошиком» будет труднее всего!
Я - недоразумение. Такие, рождаются мертвыми, или, в лучшем случае, умирают в младенчестве. Никто из детей пустоты никогда не дотягивал до года.
Я же дотянул до тринадцати. И за каждую минуту моей жизни клану приходилось платить немалые деньги. А их здесь, на краю цивилизованных земель, ох как непросто зарабатывать.
Возможно, я бы смог жить так и дальше. Калекой, сильным мыслью, но не телом. Но однажды ночью в усадьбу заявились незваные гости, и всё изменилось.
Вот тогда мне и пришлось научиться выживать по настоящему.
Вторая книга- https://author.today/reader/86945/684892
Я – Филин, один из основателей клана «Охотники за удачей». Когда мы только-только попали в Самшитовый город, я наивно полагал, что самое сложное – разобраться в сломанных заклинаниях и не сдохнуть от когтей первого же броненосца. Наивность лечится быстро. Оказалось, что выживание в руинах – лишь разминка. Теперь, чтобы добыть древние артефакты и найти новые ответы, мне придётся взяться за глобальный системный квест. Естественно, из разряда невыполнимых.
Говорят, в бездне Забвения выживают лишь те, у кого чешуя толще и клыки острее? Враньё. Выживает тот, чья магия бьёт на опережение, а паранойя не даёт расслабиться ни на миг. И если по пути придётся сжечь молниями миф о непобедимости здешних «хозяев жизни»... что ж, я сделаю это с превеликим удовольствием.
Братство Тропы продолжает упорно искать выход, одновременно пытаясь нагнать главную цель их путешествия - Орбита, который, похоже, окончательно забыл обо всем, пустившись в приключения с воровкой Замрой...
Немного отдохнув в гостеприимном мирном поселении, набравшись сил и снарядившись, герои сделали крюк и снова оказались перед проклятыми рубиновыми рудниками в чьих глубинах сокрыты Мерзозвонкие Врата...
Обучение завершено - здравствуй Космос!
Сейчас мы Космические Десантники. Элита и Гордость вооруженных сил. Но это мы тоже исправим.
Есть несколько отличий Десантника от Рекрута. Умирать дороже. Добра мы можем унести больше. От нас теперь сложнее спрятаться.
А тут еще у Вселенной появилась Проблема. Большая Зеленая Проблема.
И кто ее сможет решить лучше всего? Никто, кроме нас!!!
Но это не точно…
Первая часть: https://author.today/work/109298