Лишь ничтожная часть, лишь тень от тени могущества, лишь отражение в отсвете реальности… И ради этого отсвета миры обращались в прах, а страданиям не было конца. Ибо такова воля Неба. Жестокого и непоколебимого...
Книги в жанре ЛитРПГ
Найдено 6 149 книг
Бета-тестер Лёха освоился в чужом теле и в чужой, страшной эпохе, но правила игры в Красном коде начинают меняться. Здесь нет респауна, а каждое решение стоит чьей-то жизни.
Ты умираешь и открываешь глаза на холодном каменном полу. А вокруг десятки таких же людей. Перед лицом горит надпись: «Вы мертвы. Это Башня. Дойдите до верха, и вам вернут всё, что вы потеряли».
И люди в это верят. И лезут наверх — этаж за этажом, через кровь и чужие миры, где каждый следующий страшнее прошлого. Разные биомы и уровни. Новое снаряжение и твари, которые хотят тебя сожрать.
Костя тоже лезет. Ему есть ради кого. Шесть лет назад он не спас одного мальчишку, и Башня обещает вернуть его.
Башня не испытание. Она живая. И кормится она надеждой тех, кто в неё поверил.
Чем сильнее ты хочешь дойти — тем ты вкуснее.
Я - недоразумение. Такие, рождаются мертвыми, или, в лучшем случае, умирают в младенчестве. Никто из детей пустоты никогда не дотягивал до года.
Я же дотянул до тринадцати. И за каждую минуту моей жизни клану приходилось платить немалые деньги. А их здесь, на краю цивилизованных земель, ох как непросто зарабатывать.
Возможно, я бы смог жить так и дальше. Калекой, сильным мыслью, но не телом. Но однажды ночью в усадьбу заявились незваные гости, и всё изменилось.
Вот тогда мне и пришлось научиться выживать по настоящему.
Вторая книга- https://author.today/reader/86945/684892
Некоторые считают, что страшнее этого места на Севере ничего нет и быть не может. Гиблые края, шрам на теле планеты, обитель самых страшных созданий Рока. Даже сама Смерть здесь отметилась, оставив целые территории, кищащие созданиями, в которых уродливо переплелись силы разной природы.
Попасть в Чащобу сложно, выбраться еще сложнее. А если тебя в нее занесло не по твоей воле, то и вовсе невозможно. Если ты, конечно, не великий герой.
Нет, я не великий герой. Я всего лишь ноль. Нулевка, проживший одну жизнь и выживающий в другой.
А еще я не знаю слово "невозможно".
Третья книга - https://author.today/reader/113844/902517
Создано с помощью нейросети
🦸 The Boys • Хоумлендер • Vought • Система Лояльности • Офисное выживание
Дэниел Коул стал личным помощником Хоумлендера — человека, способного убить его за неверный взгляд или плохо подобранное слово.
Система Лояльности награждает Дэниела за чужое доверие и зависимость, поэтому единственный способ выжить — стать для сильнейшего супера незаменимым.
Он скрывает вспышки начальника, управляет его настроением и получает доступ к тайнам Vought, пока полезность постепенно превращается в опасную одержимость.
Чем больше Хоумлендер ему доверяет, тем меньше у Дэниела шансов когда-нибудь уйти живым.
Я совершил преступление... в уличной схватке случайно убил человека... который, в прочем, это заслуживал. Теперь по решению «самого гуманного суда» я приговорён к сорока годам заключения в виртуальной тюрьме... В процессе заключения что-то пошло не так и вместо урановых рудников, пыточных камер или лесоповала моё сознание заперто в теле призрачного Хранителя Подземелья.
Теперь я — босс для начинающих игроков. Моя задача: добывать руду с помощью скелетов-помощников, отбиваться от волн налётчиков-игроков и медленно гнить в забвении весь срок своего заключения, пока мои враги наслаждаются жизнью. Только вот я не NPC. У меня есть опыт игрока прокачавшего своего персонажа до 80 уровня. У меня есть жажда мести... и сорок лет в запасе. Вы ещё не знаете с кем связались... Каждый раз входя в очередной данж задумайтесь — а вдруг его Хранитель это я?
Землю пронзила Башня в тысячу этажей, и дни прежнего человечества сочтены. Ведь каждый выживший получает силу и может менять мир, как ему вздумается. Бегом качаться, человечество вступает в гонку, и не только друг с другом!
Я профи гейм-дизайнер, и в Башне внезапно моя система, та, над которой работал много лет. Смогу ли я победить Владык измерений в своей собственной игре?
Бета-тестер Лёха думал, что просто заработает на лечение матери, погрузившись в историческую VR-игру про СССР. Но «Красный код» бросает его в январь 1935-го, в тело сына арестованного кремлёвского служащего, с одним лишь ИИ-советчиком в голове и горсткой игровых очков — а из этой игры, как выясняется, ещё никто не возвращался.
2060 год. Я умирал от смертельной болезни, когда Небо обратило свой взор на наш мир, утопающий в смоге техногенной отравы. Небо дало всему человечеству путь. Путь к настоящей силе, могуществу, и даже бессмертию!
Вот только к вершинам дано пройти не каждому. Но мне не остается иных вариантов. Я обязан обрести Силу или попросту умру!
Я совершил преступление... Ну как преступление, я убил человека, но он это заслужил. Теперь я приговорён к сорока годам заключения в виртуальной тюрьме... Но что-то пошло не так. Вместо урановых рудников, пыточных камер и лесоповала моё сознание заперто в теле призрачного Хранителя Подземелья. Теперь я — босс для начинающих игроков. Моя задача: добывать руду, отбиваться от налётчиков и медленно гнить в забвении весь срок своего заключения, пока мои враги наслаждаются жизнью. Только вот я не NPC. У меня есть опыт игрока прокачавшего своего персонажа до 80 лвла. У меня есть ярость и сорок лет в запасе. Они ещё не знают, с кем связались....
Тогда в действие вступила “Инкарнация”, последняя директива Стеллара. Если не осталось живых защитников Земли, в строй должны вернуться мертвые.
2060 год. Небесный закон обратил свой взор на Землю. Солнце изжаривает кожу потоками ци. По всей планете пылают порталы, из паутины миров лезут твари. Люди и Искины сходят с ума, пожирая осколки душ. И в этом хаосе герой продолжает свой путь. Путь, продиктованный желанием выжить и стать сильнее.
Герой попадает в опасный мир, где властвуют могущественные твари хаоса. А демоны, полубоги и прочие разумные расы ведут постоянную борьбу за власть и ресурсы. Вот только герой уже достаточно силен, чтобы потягаться с сильнейшими существами этого мира за право стать полноценным древним богом!
Я начал играть в "Арктанию" просто в качестве развлечения, но эта виртуальная игра перевернула мою жизнь. Я получил необычный класс "слайдера" и божественный квест, способный изменить весь мир. Точнее, теперь уже два мира, ведь граница между игрой и реальностью начинает стираться.
Возвышение всегда идет рядом со смертью. Ведь лестница в Небеса выстилается телами тех, чей путь оказался слабее твоего. И все ради того, чтобы и ты, через день или сотню тысяч лет, стал ступенькой для кого-то другого, исполнив свое предназначение. Так установлено жестоким Небом!
Фальк собрал все пять мечей и время близится к "дню икс". Осталось лишь помочь Марку завершить его божественный квест, чтобы он участвовал в решении судьбы двух миров. И тогда станет понятно, придёт в наш мир "система" и магия, или же связь с Арктанией прервется раз и навсегда.
Завершенный цикл из 12 книг.
Будущее. Так называемый "Золотой Век" технологий. Человечество шагнуло далеко вперед. Но одна область все еще развивается. Виртуальная реальность стала частью общества. Для некоторых... это был словно сон.
Но один шанс меняет все. Вчера ты стоил корпорациям дешевле робота. Сегодня ты — Странник в жестоком, но по-своему красивом мире. Вот только...
У меня есть план. Хороший план, продуманный. Но всего-то один хитрый карлик и пара мордоворотов заставляют начать действовать раньше намеченного срока. А ведь у меня ещё не всё готово. И вот замыслы трещат по швам и со всех сторон наваливаются сюрпризы.
Нехорошие.
Вместо того, чтобы полностью вычистить скверну армией молчаливых помощников, приходится выкручиваться самостоятельно. Город, под которым, возможно, скрывается то, что я так долго искал, оказывается в осаде.
А еще меня принимают за шпиона, и кровожадный маньяк приглашает прогуляться в место, которым детей пугают.
Похоже, план не так уж и хорош...
Четвертая книга: https://author.today/reader/131735/1053804
С момента грандиозной битвы за Землю прошло порядка восьми лет. В исследованной части галактики мир и тишина, лишь триллы в своём расколовшемся на части королевстве увлечённо грызутся меж собой, определяя нового короля и отбиваясь от вялых поползновений своры мелеефатов подмять их под себя. Да Император людей Георг Первый желает разобраться со старыми врагами из состава "чужих" и копит силы для ответного удара по коалиции космических рас. В таких условиях постепенно подрастает сын кунга Земли молодой и амбициозный маг Виктор, упомянутый в пророчествах как человек, которому предначертано объединить расколотое человечество.
Уверен, читателям будет интересно узнать продолжение сюжета "Искажающих Реальность" и взглянуть на историю от лица сына Комара.
Десять тысяч лет. Срок, немыслимый для человеческого сознания.
Попасть в мир Майнкрафта, да ещё и с модами, обладая силой творца и знаниями программиста — кажется, это предел мечтаний. Но даже режим Бога не спасает от безумия вечного одиночества. Даже создание разумных существ стало лишь отчаянной попыткой сохранить рассудок, но не смогло заполнить пустоту.
И вот, спустя эпохи, появляется шанс на спасение. Выход в другие миры. Правда, для этого придётся сыграть по чужим правилам в одну простую игру.
Но что такое ещё одна игра для того, кто провёл в вечности десять тысяч лет? Он научен ждать. И он готов на всё, чтобы наконец обрести свободу.
Сергей Смирнов и не думал, что обычная жизнь может оборваться так резко. Один миг — и он уже в чужом мире, где подземелья кишат монстрами, магия пугающе реальна, а каждый неверный шаг может стоить жизни. Но самое странное начинается потом: вместе с этим миром ему достаётся система, очень похожая на ту, что знакома по Skyrim — уровни, навыки, характеристики, способности и свобода развиваться так, как он сам решит.
Только вот это не игра. Здесь нельзя загрузиться с последнего сохранения, а за каждой дверью может скрываться не только смертельная опасность, но и судьбоносная встреча. Сергей быстро понимает: чтобы выжить, ему придётся стать сильнее, научиться сражаться, выживать в подземельях, торговаться, рисковать и делать выбор, от которого зависит его путь. И где-то в этом мире, полном тайн и приключений, его действительно может ждать та самая красавица, ради которой стоит пройти через тьму.
Чёрная Башня изменила судьбы всех людей, и мою тоже. Что станет с нашей планетой, как выжить человечеству – нам знать не дано. Мы можем лишь наблюдать за крушением привычного мира и пытаться подняться как можно выше по этажам Башни. Пока ещё есть время.
Я иду Путем Чистоты, и он самый сложный, но ведёт к сильнейшему из билдов. Главное – дожить до следующего этапа.
Меня назвали монстром? Меня обвинили в кровавых убийствах? Плевать. Я просто уйду в паутину Миров. Туда, где можно обрести настоящую силу. Где можно достичь могущества. Ведь только оно и имеет значение в изменившемся мире.
Никогда такого не было, и вот - опять.
Шел я себе спокойно по парку. Ну как шел - бежал. А тут подвиг в кустах лежит. Ну я с дуру и решил посмотреть. Ну что сказать, посмотрел. На четыре года в исправительной вирт-капсуле насмотрел.
А я ведь ни в чем не виноват. К успеху шел! Не повезло, не фартануло.
И вот теперь я лечу в бесконечном ничто. В "хрустальном гробу", аки принцесса диснеевская. Но окружают меня отнюдь не добрые гномы и феи...
Кто я теперь? Я, чтоб его, колонист поневоле...