Делаем гладкий арт из рисунка краской. Еще раз подробнее...Креативная оцифровка.

в моих этнических этюдах кому то через раз в любом символе то пиписюн, то свастика то "бесы могут прийти" и долгие объяснения, и почему (русским) людям может не понравиться. Если честно - мне плевать, что там кому может не понравиться. Учат они меня, думают - я прям бусурман 

Но  за принцип жалко - не засоряйте мозги навязанным вам извне мусором. Прям больно. Вот что я вам пишу.

......

 Но я уже привык и не особо слушаю. Вы знаете - и на грузинские буквы реагировали странно. И на руны. И....и .. словом - что ни сделаю, найдутся глупые реакции. Вообще... Моя красивая милая этника. А на неё со всех сторон ....ааааа.... Это помешательство

Конечно же я не буду никогда принимать во внимание такую чушь от них, когда рисую. 

не расстраивайтесь, если вы что то подобное услышите. Это пустяки ..

..... Итак - начнем

Вот.  Немного поактивнее поработал с исходником.

Сегодня покажу только как я делал в пикселином редакторе. Получилось "как бы векторная" графика, но пока не делал вектор. 

Значит мы сделали скан или фото. Лучше скан. Но у меня фото. 

Вот, смотрите, сначала сделал так. Это в разных редакторах по разному. Но операция простая. Я применил в моем PiscArt "размытие" "oil Painting" и "Sketcher 1".. 

Фотошопом слегка иначе но ещё легче. Выделяем объект ..

Там круто применить выделение фона, инвертировать его, чтоб стал выделен сам объект.

 ...потом выравнивать линию выделения и заливать на новом слое цветом. Можно раз за разом поэтапно.

Итак в ФШ - выделили объект, команда в меню выбор - разгладить линию выбора (я перевожу со своего немецкого интерфейса, сорри за неточности) потом на новом слое залили

***

Следом - неплохо такой объект "векторизировать"

В ПК это автоматически делают Corel Draw или Adobe Illustrator. Там обрабатываем далее, можно править контур. Выравнивать при помощи - добавить узлов, превратить в круглые узлы, уменьшить количество узлов.

 ***

В смартфоне я делаю векторизацию при помощи Adobe Capture, потом раскрашиваю в Infinite Design

.....

В вот то интересное что я сделал в этот раз с нашим лягушонком. (Повернув фигуру налево мы получим лягушонка, мне было удобно обрабатывать сначала так) 

Я не стал сразу выравнивать ещё сильнее....

Хотя позже сделал так:

И так: 


***

... сначала я использовал имеющиеся неровности и подчеркнул их, ну, и ещё покреативил:

***

Я использовал инструмент, которым можно тянуть как пальцем так туда сюда.(собственно тут палец и был)  Он и в Фотошопе есть, там мышкой. 

Ну и потом дорисовал деталей. 

Мне захотелось, побольше тут уж как вам ваша хотелка и замысел подскажут. Вариантов есть. 

Раскрасил:

Сделал и "монохромчик"


....

Вот так я поиграл с пиксельным редактором. 

Мою штуку теперь можно автоматически векторизировать (где четкая графика) подровнять поаккуратнее и дальше работать. 

Вот смотрите:

.....

А следующим этапом, я попробую надрисовать мою форму прямо сразу в векторном редакторе. Не знаю выберу ли я точное повторение или вольный вариант. Я люблю и так и так. Но будет интересно отличаться другая манера исполнения. 


.....

Вот наш процесс ещё раз, попроще. 

 Тут ручкой и отсканировано 

(Видите, как выгодно сначала вручную, красиво выходит) 



.....

Ну и вдобавок - представьте себе, когда умелый художник создаёт исходник. Как оно заиграет при креативной цифровой обработке. Я показал на простых примерах. 

....

Салют вам и приветик! 

250

0 комментариев, по

1 754 134 508
Наверх Вниз