Делаем гладкий арт из рисунка краской. Еще раз подробнее...Креативная оцифровка.
в моих этнических этюдах кому то через раз в любом символе то пиписюн, то свастика то "бесы могут прийти" и долгие объяснения, и почему (русским) людям может не понравиться. Если честно - мне плевать, что там кому может не понравиться. Учат они меня, думают - я прям бусурман
Но за принцип жалко - не засоряйте мозги навязанным вам извне мусором. Прям больно. Вот что я вам пишу.
......
Но я уже привык и не особо слушаю. Вы знаете - и на грузинские буквы реагировали странно. И на руны. И....и .. словом - что ни сделаю, найдутся глупые реакции. Вообще... Моя красивая милая этника. А на неё со всех сторон ....ааааа.... Это помешательство
Конечно же я не буду никогда принимать во внимание такую чушь от них, когда рисую.
не расстраивайтесь, если вы что то подобное услышите. Это пустяки ..
..... Итак - начнем
Вот. Немного поактивнее поработал с исходником.
Сегодня покажу только как я делал в пикселином редакторе. Получилось "как бы векторная" графика, но пока не делал вектор.
Значит мы сделали скан или фото. Лучше скан. Но у меня фото.
Вот, смотрите, сначала сделал так. Это в разных редакторах по разному. Но операция простая. Я применил в моем PiscArt "размытие" "oil Painting" и "Sketcher 1"..
Фотошопом слегка иначе но ещё легче. Выделяем объект ..
Там круто применить выделение фона, инвертировать его, чтоб стал выделен сам объект.
...потом выравнивать линию выделения и заливать на новом слое цветом. Можно раз за разом поэтапно.
Итак в ФШ - выделили объект, команда в меню выбор - разгладить линию выбора (я перевожу со своего немецкого интерфейса, сорри за неточности) потом на новом слое залили
***
Следом - неплохо такой объект "векторизировать"
В ПК это автоматически делают Corel Draw или Adobe Illustrator. Там обрабатываем далее, можно править контур. Выравнивать при помощи - добавить узлов, превратить в круглые узлы, уменьшить количество узлов.
***
В смартфоне я делаю векторизацию при помощи Adobe Capture, потом раскрашиваю в Infinite Design
.....
В вот то интересное что я сделал в этот раз с нашим лягушонком. (Повернув фигуру налево мы получим лягушонка, мне было удобно обрабатывать сначала так)
Я не стал сразу выравнивать ещё сильнее....
Хотя позже сделал так:
И так:
***
... сначала я использовал имеющиеся неровности и подчеркнул их, ну, и ещё покреативил:
***
Я использовал инструмент, которым можно тянуть как пальцем так туда сюда.(собственно тут палец и был) Он и в Фотошопе есть, там мышкой.
Ну и потом дорисовал деталей.
Мне захотелось, побольше тут уж как вам ваша хотелка и замысел подскажут. Вариантов есть.
Раскрасил:
Сделал и "монохромчик"
....
Вот так я поиграл с пиксельным редактором.
Мою штуку теперь можно автоматически векторизировать (где четкая графика) подровнять поаккуратнее и дальше работать.
Вот смотрите:
.....
А следующим этапом, я попробую надрисовать мою форму прямо сразу в векторном редакторе. Не знаю выберу ли я точное повторение или вольный вариант. Я люблю и так и так. Но будет интересно отличаться другая манера исполнения.
.....
Вот наш процесс ещё раз, попроще.
Тут ручкой и отсканировано
(Видите, как выгодно сначала вручную, красиво выходит)
.....
Ну и вдобавок - представьте себе, когда умелый художник создаёт исходник. Как оно заиграет при креативной цифровой обработке. Я показал на простых примерах.
....
Салют вам и приветик!