Дух леса
Продолжаю изучать Blender для работы с 3D моделями.
Коротко опишу ход работы над этим артом:
1. Скомпоновал сцену в Blender
2. Отделил все объекты на отдельные слоя (передний, середина и задний план)
3. Добавления объема, покрас, дорисовка элементов и тд. Проводилась в фотошопе