Итернитас
Над кронами деревьев возвышалась серая, угрюмая скала, на которой росла древняя крепость. Было заметно, что её постепенно расширяли и настраивали, поскольку у нескольких башен с острыми шпилями внешне отличался и камень, и оконные проёмы были слишком велики по сравнению с обычными крепостными бойницами. Даже в лучах солнца стены оставались серыми, и будто поглощали свет. Несмотря на теплый вечер, и без того испуганным и измотанным селянам почудилось, что от замка исходит потусторонний холодок, вытягивающий силы и чувства.
Тот случай, когда первое впечатление оказалось вот ни разу не обманчивым.
Похоже, что девица действительно была сильно взволнована, поскольку щупальца Итернитаса частично ослабили свою хватку Князя. Сет наслаждался внезапной передышкой. Но по мере того, как она увлекалась монотонной работой и успокаивалась, паразит постепенно возвращался назад. «Может быть, её еще шугануть? Вдруг замок насытится на время?» — с надеждой подумалось уставшему дамнару.
А в этот раз я генерировала тоже нейросетью, но не вомбой)) Не то чтобы идеально... но мне в целом очень нравится результат)) (хоть скалу нейросеть почему-то не осилила). А вот этой:
https://beta.dreamstudio.ai/dream
На самом деле версий, как должен выглядеть этот живой замок-артефакт скопилось на компе довольно много. Может потом поделюсь ещё вариантами))