Рецензия на роман «Дополненная реальность. Новый пользователь»

Вот так бывает: читаешь и понимаешь — что-то внутри тебя откликается.  

Когда берёшь в руки книгу и ждёшь типичного RealRPG или чего-то "про попаданца", в голове заранее выкладывается схема: ну вот, очередная история про обычного паренька, который вдруг получает силу, начинает всех "нагибать" и выпрыгивает из штанишек от собственной крутизны. Я ожидал чего угодно, но не того, что на ровном месте меня начнёт цеплять не сама фишка с приложением, а простая, жизненная, почти болезненно честная история взросления.

Не про супергероя, не про монстров, а про меня  

Первые главы перелистывал — и вдруг внутри щёлкнуло: чёрт, да это же я 16 лет назад! Вот прямо та самая унылая, злая на весь мир, никому не нужная тень, с вечно неработающей самооценкой и тараканами вместо надежды. И эта тяжёлая мысль: "Уже всё просрано. Даже восемнадцати нет, а уже поздно".  

Вроде бы всё просто: обычная российская школа, обычные родители с тараканами, обычный двор, где в любой момент можно получить под дых словом, взглядом, ремнём или тыркой в спину. Просто обыденность — и от этого мурашки по коже. Это не выдуманная магическая вселенная, тут всё как в жизни, знакомо и даже слишком больно местами.  

И вот тут автор даёт главный инструмент: не меч, не магию, а смартфон. Приложение. Магический артефакт через обычный, привычный для всех нас гаджет. Мечта любого задрота или изгоя — возможность "хоть где-то" взять власть, получить шанс быть сильнее, быстрее, умнее, изменить свою жизнь. И поначалу кажется, что вот она, возможность для главного героя (и честно сказать, для любого из нас, кто воображал в детстве суперсилу) — наконец-то хоть каким-то образом взять реванш за все прежние поражения.

 Приложение как новая реальность  

Сам концепт играет идеально: никаких волшебных порталов, никаких древних артефактов из заброшенной библиотеки. Просто тыцнул на дисплей — и понеслось. Скачал странную прогу, получил квесты, начал выполнять их и потихоньку открывать супер-возможности. Причём они не просто "прибавить +10 к ловкости" или "выдать тебе меч, чтобы всех резать". Нет — здесь ты постепенно получаешь власть над самой реальностью. Сперва вроде бы мелочи — узнать про кого-то что-то постороннее, небольшие манипуляции. Дальше — круче: можно менять людей, их привычки, их характеры, влиять на окружение. И это потрясает куда сильнее, чем даже самая жирная прокачка в классическом LitRPG.

Но при этом приложение не превращает героя в имбу, не позволяет просто одним кликом сделать всех рабами. Тут игра ведёт своего рода хитрую партию с протагонистом: награда только через выполнение всё более странных и сложных квестов. Они могут быть глупыми, жёсткими, уже где-то на грани глупости и подлости — и именно эти моменты превращают всё повествование из сказки в большую метафору взросления.

Путь героя — не в таблицах, а в душе  

Сам процесс "прокачки" получился не техническим, а философским. Да, герой получает баллы, тратит их, что-то "покупает". Но на деле важнее оказывается не то, какие новые фишки даёт приложение, а то, как сам Пашка (герой) растёт, меняется, учится справляться с последствиями своих поступков и квестов.  

Это не механика ради механики, а своеобразная тренировка хребта души.  

Поначалу у Пашки мотивы простые, даже немного мерзковатые — стать заметнее, отомстить обидчикам, получить деньги на мороженое, стать для кого-то важным, увидеть признание на лицах. Местами это банальный девятиклассник с ручками по швам, где-то — типичный отчаянный пацан, готовый сожрать любые объедки, лишь бы быть не как все трусливые "лохушки". Но постепенно в нём просыпается не "бог", а человеческое самоуважение, ответственность. Приложение будто нарочно даёт возможность попробовать быть сильнее, только чтобы потом столкнуть с той самой ценой любого выбора.

Яркость мира и динамика  

Довольно быстро втягиваешься в этот мир, хотя он и довольно условный — не привязан к конкретному городу, особо не пестрит деталями. Местные "вайбы" узнаются скорее на уровне эмоций, чем географии: бесконечные школьные разборки, каверзы в раздевалке, вечные битвы коридорно-дворовой жизни, стыд перед девчонками, смешанные чувства к своим друзьям-лузерам. Я сам не раз ловил себя на воспоминаниях: "Да вот же, похоже, у нас было так же". Неважно, реально ли назывался город так, как у автора, — эта универсальность делает книгу понятной любому, кто когда-то курил за гаражами или прятал заначку от родителей.

Повествование идёт очень бодро, динамично и весело. Автор мастерски избегает занудства: почти нет длинных тормозов или ненужной "воды", каждый эпизод двигaет историю вперёд. Да и юмор здесь не сортирный для галочки — он честный, местами даже жёсткий, но от этого жизненный. В каких-то местах прямо ржёшь в голос.

 Пашка — "просто парень", которому начинаешь верить  

Что для меня главное — это не какой-то суперидеальный иконостас главного героя, а его абсолютная "обыкновенность". Это тот самый парень, на которого все тычут пальцем в школе: неудачник, слегка подляк, хитровыдуманный, но не злой до мозга костей. Он где-то тупит, где-то жалеет собак больше, чем людей, где-то мечтает убить всех учителей разом, а где-то — включить заднюю и поплакать в подушку. От этого героя отчаянно не хочется примерять на себя всю дорогу — но зато ты невольно смотришь на него "сквозь замочную скважину": как он крутится, падает мордой в грязь, утирается и прёт дальше.

У Пашки есть друг, который ещё более забит и несчастен. Есть семья — не самая благополучная, с кучей проблем. Есть местные "злодеи", девчонки, свой кот (да, кот — отдельная поэма, спасибо автору за порцию фирменного пушистого трэша). Всюду — качели между "я могу теперь всё" и "а что, если я сделал что-то непоправимое?". Никаких суперамериканских драк или эпичных триумфов, только почти болезненно достоверная драка за каждый новый метр своей жизни.

Не просто квесты ради галочки  

Квесты, которые ему вываливает приложение, некогда бывают и из разряда "измени себе, пойди брось мусор или помоги бабушке", а могут быть реально странными — например, "отнеси ядовитых пауков в деревню" или "добыть землю с могилы". Каждый раз награда за квест — это и испытание собственного характера.

Самое клёвое, что система поощрений не всегда прозрачна — появляются какие-то "значки", "зверюшки" и тому подобное, причём не всегда понятно, за что они даны. Это добавляет иронии и некоторой бессистемности, как в жизни: порой получаешь неожиданный "достижение" и думаешь: "И чё это было?!" Однако чётко видно, что за многими символами скрыты жизненные смыслы: за обжорство — свинья, за что-то ещё — другой зверёк. Автор с юмором подмигивает и самому герою, и читателям, и это подстёгивает интерес к повторному прочтению и разгадыванию головоломки "за что прилетело?".

Не морализаторство, а честное описание  

Очень круто, что повествование избегает навязчивого морализаторства. Здесь не пытаются воспитать тебя через "социально одобрямс" или бросить в лицо банальное "ах, какой же он теперь молодец, надо жить правильно". Герой остается собой, не становится ни святым, ни архидьяволом — просто парень с крайностями характера, который вынужден постоянно решать: идти дальше по пути халявы или начинать брать ответственность.

Адские моменты с буллингом, смешные ляпы, отношения с девушками — всё передано живо, без цензурных фильтров, матом, но по-человечески. Особенно классно передан переходный возраст — весь этот страх перед девчонками, первая влюблённость, желание быть принятым и пустота внутренней самооценки. Очень важный пласт для темы взросления.

Баланс между юмором, трешем и правдой  

Самый кайф — ни одна линия не вырождается в занудство. Лёгкий, живой слог, динамика, постоянный юмор и даже трэш — всё это не для галочки и не ради "эффекта", а для того, чтобы сделать реальность книги максимально похожей на нашу. Повествование не прерывает логическую цепочку — наоборот, цепляет и почти вынуждает проглатывать страницу за страницей.

Для кого эта книга  

Вот парадокс: герои — подростки, ситуации их — типичный трешовый хайскул, но читается и взрослыми не хуже. Внезапно хочется вернуться в свои 16, вспомнить, каким же был тогда, поразитьcя мерзости и честности жизни. Это не подростковая морализаторская поучалка, а большая взрослая история — c тем же самым эффектом "дружбы", "влюблённости", "страха", "выбора". Если кто не учился за гаражами закуривать или не щупал одноклассницу (ну или хотя бы не мечтал сделать это) — вряд ли поймёт до конца все фишки, но уж точно найдёт что-то знакомое.

Итого — почему я бы советовал читать  

- Увлекательный сюжет — не отпускает ни на минуту  

- Порог вхождения ниже плинтуса — даже если не фанатеешь от жанра  

- Простой и живой язык — идеально для погружения  

- Яркий, честный главный герой  

- Атмосфера жизни, которую узнаёт каждая, даже очень взрослый читатель  

- Юмор, который заставляет смеяться сквозь слёзы

- Офигенная динамика и постоянная логика повествования

- Честное взросление персонажа, а не картонная мораль 

- Прекрасный баланс между фантастикой, жизнью и размышлением о себе 

В общем, я реально кайфанул. "Дополненная реальность" — не просто история о магическом приложении. Это зеркало нашим самым больным, веселым и вечным чувствам. Очень рекомендую тем, кто хочет и просто хорошей истории, и воспоминания о своих падениях и взлетах. Вся суть — не в суперспособностях, а в том, как с ними жить и не потерять себя.  

Читайте — и возможно, вы тоже увидите в Пашке кусок себя)

+12
56

0 комментариев, по

6 637 1 107
Наверх Вниз