Рецензия на повесть «Легенды Нордмара»

Размер: 98 790 зн., 2,47 а.л.
Цикл: Готика
весь текст
Бесплатно

И снова посредством книги я возвращаюсь в любимейшую игровую вселенную! Ибо любовь к миру Готики у меня уже в крови…


Сразу отмечу самое главное: история книги никак не коррелирует с оригинальным ЛОРом игры, ну кроме как собственно того что действие происходит в мире Готики. То есть у нас тут нет знакомых персонажей (хотя честно могу и ошибаться, так как в третью Готику давно не играл, может быть и были некоторые НПС с такими именами и типажами) и знакомых сюжетных событий. Более того, наличие некоего клана Мракориса, наличие пиратской нежити (весьма веселой и забавной к слову) в заснеженных землях, наличие призраков, наличие заброшенного святилища Белиара - все это наталкивает на мысли что или автор проявил свою авторскую фантазию и сам придумал персонажей и антураж, ну или воспользовался в качестве вдохновения каким-либо модом. Так что историю можно рассматривать не столько как фанфик по Готике, сколько самостоятельную историю. И за счет этого ее «проще» читать тем кто незнаком с игрой и ее миром. Ну разве что будет меньше понимания по поводу рун, свитков, да некоторых названий и терминов.

Сюжет простой. Главный герой Дан ищет пропавшего друга. В ходе этих поисков он встречается с разными интересными обывателями Нордмара (дружелюбных и не очень), добывает от них информацию различной степени ценности, и постепенно все ближе и ближе подбирается к разгадке. Все это сопровождается битвами (успешными и не очень), исследованиями различных локаций, и большим количеством общения. И вот по поводу общения у меня самые большие так сказать… сомнения что ли. Диалоги легкие, максимально простые, максимально понятные, местами даже забавные, но смотрятся они (по крайней мере на мой взгляд) как-то топорно, грубо, примитивно и неестественно даже. Как мне кажется дело как раз в их лаконичности. В прошлых работах по миру Готики такие диалоги вызывали ощущение игровых диалогов и были гармоничны. Здесь же мне кажется стоило их расписать подробнее, более «живым» языком.

Немного непонятны для меня также были последние главы. Условно говоря после окончания «основного сюжета» и до простановки финальной точки в книгу втиснули что-то вроде побочного квеста. Такие события хорошо смотрятся в начале или середине истории, но не в финале. Да еще и когда квест у нас «детективный». Больше смахивает на идею которую автор очень хотел вставить в историю, но не смог сделать этого раньше, потому втиснул куда втиснул. Хотя квест признаю вышел забавным и малость озорным. Сама задумка мне понравилась.

Ну и пара строк за качество текста. На высоте. Ошибок не заметил. Никаких сложных метафор, вывертов, речевых конструкций. При этом текст не выглядит примитивным (ну кроме диалогов как упоминал выше), оно по естественному прост и понятен. Впрочем исходя из того что ранее читал у автора - другого ожидать и не приходилось. Если можно так выразиться - качество проверенное временем. То есть другими прочтенными книгами.


Данное произведение снова дало мне возможность погрузиться в любимую вселенную если можно так выразиться «литературно». И при этом даже если вы не знакомы с миром Готики - читайте смело, как очень легкое недолгое приключение отлично зайдет. И самое главное - приключение закончилось хорошо для его участников. Это ли не в радость?


+317
517

0 комментариев, по

62K 8 228 2 491
Наверх Вниз