Рецензия на роман «Игра багов. Эрилон-1»

Размер: 474 782 зн., 11,87 а.л.
Цикл: Эрилон
весь текст
Бесплатно

Первая претензия - для виртуального мира с полным ощущением реальности слишком много похищений...нет, даже не так. Как вообще такая игра существует? Мало того, что тебя, по какой-то странной ошибке, могут запрятать в виртуальную тюрьму без каких-либо последствий, так ещё и обычные игроки спокойно вешают на тебя станы на 15 секунд и больше и уносят куда им угодно. Разработчикам не известны основы разработки игр? Да такие "фишки" должны были убрать ещё при бэта-тесте, особенно, учитывая тот фактор, что благодаря таким "чудесным" механикам можно спокойна человека в рабство записать. А уж неприкрытые возможности осматривать инвентарь и изымать из него вещи у посторонних личностей...я вообще молчу. Так игры не делают. Да за любой из перечисленных пунктов начальство устроит досмотр внутренностей разработчикам раскаленной кочергой. 

Вторая претензия - сама игра. Напомните, когда в последний раз упоминалось куда персонаж вкладывал очки? Разве в игре это не очень щепетильный аспект? А что по умениям? Какие там уникальные абилки у класса гг, а? Я может пропустил, ну бывает, вот только он и после апа очки хрен его знает куда вложил. Непонятно вообще зачем тут аспект виртуальной игры. Даже окружающие его люди используют скилы намного чаще, чем сам гг упоминает их, не то что использует. Если честно, игровой аспект в истории не нужен вовсе. Спокойно можно переделать под фэнтези и ничего ровным счетом не поменяется. Режет глаза такое отношение.

Третья претензия - уже третий раз вижу, что лоу левел игрок каким-то образом делает невозможное. Это не работает. Отчасти такая претензия существует лишь потому что игровой аспект здесь не нужен. Игра - это определённый набор действий, который вызывает особое чувства у читающего, но не в этом произведениям: автор пропустил прокачку, разные интересные локации, билды, пати рейды и ещё целая куча вполне интересных аспектов, которыми обычно славятся такие произведения, но этого тут нет. Персонажу просто падает то, что ему необходимо по сюжету, не более. Да и боевая система здесь - курам на смех...свитки со станом на 15 секунд с широким радиусом действия/таргета без возможности спастись от этого...или дротики со станом при попадании на 10 секунд, а потом можно унести персонажа в портал, расположить его в зоне, где нельзя телепортироваться и ждать, пока он принудительно не отключится от капсулы из-за голода. А если у него капсула длительного погружения, то можно и на рудники его отправить, пускай пользу ещё принесёт. Класс...


В целом, история неплохая. Порадовал семейный аспект, очень хорошо сделан, причём не только Виолла, но и её родня, события очень сильно копируют другое произведение (забыл название), но имеют интересную подоплёку. Читать, в целом, приятно.
Но...слишком много "но" в этом произведении. Слишком.

+8
385

0 комментариев, по

-50 83 16
Наверх Вниз