Рецензия на роман «Лесовик-4. В гостях у спящих»

Размер: 574 361 зн., 14,36 а.л.
Цикл: Лесовик
весь текст
Цена 159 ₽

Доброго времени суток всем. Продолжаю знакомство с этой серией, и считаю, что стоит снова взять тайм-аут и подвести некоторые итоги. Благо, есть что подводить. Ну, обо всём по порядку.

Развитие сюжета в реале. С этой веткой лично у меня никаких проблем не возникло. Герой покидает тюрьму, благо его оправдывают (я надеюсь, если вы читаете рецензию к четвёртой книге, то для вас не будет сюрпризом, что в рецензии используются спойлеры из второй и третьей книги?), и это выглядит убедительно, ибо оправдывают его не потому, что он ни в чём не виноват (хотя его вины действительно нет), а потому, что это кому-то выгодно. При этом герой вроде бы начинает игру заново, но одновременно с этим ему возвращается игровой аватар с характеристиками и достижениями. Его отряжают в пансионат, он выбивает себе хорошие условия оплаты своей игры, и, в общем, всё хорошо.

Развитие сюжета в виртуале. И вот здесь начинаются определённые трудности. Потому что главная мысль – надо тренироваться и прокачиваться – тянется красной нитью через все книги… И, откровенно говоря, даже меня, который к этой мысли относится с полным одобрением, начинает немного напрягать тем, насколько долго она тянется. Герой тренируется и прокачивается первую книгу, вторую книгу, третью книгу… Ну так и хочется, неловко шаркая ножкой, сказать: уважаемый автор, ну мы уже поняли, что тренироваться – это хорошо и правильно, ну а для чего всё это делается-то? Последний реально запомнившийся бой – это когда кентавры быканули и потребовали большую, чем изначально было обговорено, долю. И то большую часть работы сделали Лицо с эльфами и Хрюша. Перечитывая написанное, вспомнил, что вроде как было нападение троглодитов, но оттуда вообще ничего не запомнилось.

В итоге герой готовит, тренируется, готовит, тренируется, готовит… ну, хорошо, шьёт Степашке костюм и опять, готовит и тренируется. И при этом я понимаю стремление автора показать, что его виртуальность очень близка к реальности, где ну никак невозможно совершать по семь подвигов в день. Всегда будет кто-то, кто должен готовить кушать, стирать, убирать, ну и так далее, и такие люди тоже в какой-то степени совершают подвиги. И вместе с тем я могу понять разочарование читателей, которые пишут, что в книге много воды и демагогии. Всё-таки в компьютерные игрушки люди приходят немного не за этим. И, как итог, произведению можно сделать первое замечание: баланс между интересными игровыми событиями и рутиной выдержан недостаточно. По крайней мере, недостаточно для базовой аудитории жанра ЛитРПГ. Но у героя впереди поход в Хранилище, поэтому кредит доверия мы автору оставим.

Развитие персонажей. Здесь у книги тоже имеются некоторые проблемы. Но справедливости ради надо сказать, что такие проблемы присутствуют во всех книгах, где виртуальность идёт параллельно с реальностью. Достаточно трудно представить, насколько тяжело выдержать баланс, когда действие идёт и в реале, и в виртуале. Но, тем не менее, факт остаётся фактом: развитие главного героя остановилось на первой книге, когда он понял, что нельзя доверять всем вокруг и слепо верить в торжество правосудия. Усвоив данный урок, герой относительно удачно вклинивается в систему. Но при всём при том герой получается какой-то… обезличенный. Он заботится о цветке, он вспоминает о деде и грустит о нём, он готовится к поступлению в ВУЗ и… всё. Возможно, данная придирка является следствием моей собственной невнимательности, но я даже не могу вспомнить, какого цвета у главного героя волосы. При всём при том такое, так сказать, куцее описание в какой-то степени оправдано: гг должен в сжатые сроки насобирать денег на поступление в ВУЗ, на жильё и так далее. Он буквально разрывается между реалом и виртуалом, и на тонкие душевные раздумья у него просто времени нет.

При этом статичное состояние второстепенных персонажей отторжения не вызывает. Они показаны в относительно небольшой промежуток времени, поэтому требовать от автора их развития было бы глупо. Хотя вот лично я бы немного раскрыл демонессу по имени Жанна, ведь в книге она всё-таки мелькает регулярно. Легче лёгкого организовать ей сцену, где гг нечаянно подслушал бы, как она ругается по телефону с мужем или сыном. Может быть, проблема как раз в том, что её сын так же много времени проводит в виртуале, а она мало того, что это не одобряет, так ещё и вынуждена для заработка работать в месте, которое обслуживает людей, проводящих много времени в виртуале. И этот когнитивный диссонанс и вызывал бы в ней агрессию по малейшему поводу в сторону любого обитателя этого санатория. А так все видят только жизу в виде змеюки подколодной, которую каждый в своей жизни хоть раз, да встречал. Но это уже чисто моё мнение.

При этом здесь есть приятное исключение: Толик. Казалось бы, типичный комик-релифный персонаж внезапно получает мощный толчок к развитию, вынося из сложившейся ситуации свои уроки и узнавая, с какой стороны могут открываться, казалось бы, близкие люди. С одной стороны – жиза, с другой – такой жизы и врагу не пожелаешь. Сильно, спору нет.

И при всём при том есть авторский приём, который, возможно, будет напрягать других читателей. У героев часто нереально длинные монологи. Конечно, через это дело очень удобно подавать развитие мира, но и здесь очень легко переборщить. Собственные характеры герои раскрывают лучше через диалоги, нежели монологи, но это опять же, вкусовщина, и всем здесь при всём желании не понравишься.

Игровая прокачка. Здесь не хочется повторяться по поводу того, что прокачки много, а интересных игровых событий мало. Об этом уже было сказано. Здесь приведу комментарий одного из читателей, который мне показался в какой-то степени справедливым. Как и он, я не вижу разницы между 100 и 500 удачи. Во второй книге удача отлично обыгрывалась, например, достаточно своеобразным нахождением могилы шахтёра, погибшего друга тюремного коменданта. Здесь же последнее использование удачи было замечено только в нахождении каких-то странных монет с дырочками посерёдке. В остальном удача балует героя только внезапными достижениями, позволяя главному герою получить порцию очков характеристик, которые можно вложить в удачу и критический удар. Конечно, удача – дама капризная, и ожидать от неё регулярных визитов было бы наивно, но не когда же эти визиты случается один раз за книгу. В остальном герой тренируется, выбирая для этого всё новые и новые формы тренировок. Но, как уже было сказано, впереди Могущественное хранилище, и, возможно, герой реализует себя в полной мере там. Ведь в любой игре прокачка идёт для того, чтобы прокачанное и заработанное можно было круто реализовать.

Итог: я могу понять разочарование людей, которые называют книгу скучной и нудной. Я даже пойду немного дальше и возьму на себя смелость предположить, что Евгению очень не хотелось, чтобы его книгу называли клишированным пособием нагибатора-убиватора, который с первых страниц тащит в инвентарь легендарный шмот и убивает всё, что движется, вне зависимости от уровня прокачки, исключительно силой собственной крутизны. Но в таких вещах баланс выдержать довольно тяжело, что бы там ни говорили про жанр ЛитРПГ диванные аналитики, поборники единственно верной литературы. И получилась немного обратная ситуация: герой качается, качается, качается, качается… И, возможно это предположение окажется ошибочным, но мне кажется, что в процессе написания Евгений регулярно спрашивал себя: ну вот теперь сделать крутую движуху не будет ли слишком имбово? Или лучше ещё подпрокачать героя? И ещё ему надо на всех еды наготовить. И ещё потренироваться. И условия выгодные выторговать в какой-нибудь сделке. И ещё потренироваться. Ну что ж, с уверенностью могу сказать, что герой натренирован более, чем достаточно, и ко входу в Хранилище готов. Открываю пятую книгу в ожидании движухи и экшена от нашего лесного крохи)

+16
348

0 комментариев, по

209K 8 355 8
Наверх Вниз