Рецензия на роман «Патч и Магия /* Книга - III */»

Размер: 457 922 зн., 11,45 а.л.
Цикл: G&C
весь текст
Бесплатно

Вот что ни говори, а читать отдельный цикл разом гораздо интереснее, чем ждать неделями и месяцами долгожданную проду... Так и здесь - едва я прочитал "Осужденного", сразу же перешёл к "Обреченному" и буквально пару часов назад приговорил "Патч и Магию". 

И что же я наблюдаю на данном этапе? Начну с того, что здесь Гудвин разворачивает игру "Как в сказке" с другой стороны - реальной. Ну, то бишь, читали мы про Марио, потом про Филю, но при этом автор знакомил нас только с игровой составляющей, при этом делая лишь небольшие откаты в реальность. Однако здесь раскрыта уже другая сторона - а как же создатели? Кто они? Как живут? Где?

Макс умело слепил концовку второй книги с началом третьей. Как? Людской король Блут, которого наш боевой гном Мстислав приговорил к вечному обитанию внутри игры, оказывается не просто донатером, а ее генеральным директором (назовем его так). Теперь понятно, откуда такие бесконечные ресурсы и прочая власть. Но Блут в реальности умирает, а родственники-то никуда не делись... Его сынок Евсей игрой вовсе не заинтересован, гораздо важнее финансовая часть, которая по наследству должна была перейти от отца к сыну. Но вот косяк - отец сыну ничего из бабла не оставил. Спрятал где-то. А чтоб найти, нужен криптоключ! Умные люди посоветовали зайти в игру, и там искать спрятанный ключ... Но Евсей лезть туда не захотел, а просто взял за шкварник одного из своих лучших программистов и какого-то туповатого и похотливого дуболома Гришу. А дальше дело техники - сунули Гришу в капсулу, впихнули в тело имбового перса обвешанного артефактами и оправили на поиски. Но программист, хоть и молод но не дурак - сообразил, что да как. Начал вести свою игру, смекаешь, да?

Книга оказалась совсем не тем, чего я ожидал. Уже нет массовых грибо-эльфовых и гномо-орочьих баталий, королеву эльфов спихнули с трона, а ее подчинённые начали меряться пиписьками и подгребать власть под себя. Да, идёт война, но нам ее не показали. Освоение гномами паровых технологий дало мощный стимул, вывело бои на новый, более суровый уровень. Макс умело вобрал в книге и пар и магию. А чтобы читатель не скучал, добавил новый тип магов - демонологов! И это круто... Классический неудачник, испытав на своей шкуре суть патча забвение, становится варлоком. Бесполезным варлоком без заклинаний. И если бы не вмешательство игрока Нори, быть ему мертвым варлоком.  

На протяжении книги мы видим становление героя, обрастание рогами, вызываемыми демонами... История Эффира интересна, хоть и несколько сжата. Мне кажется, ему не дали раскрутиться на полную мощь, но может быть в Бездне...

Гудвин не забыл и про дельфинов. Эти головоногие тоже начали играть, причем с явным успехом. И вот даже их великая мать оказывается втянута в игру, но по своей воле... Что же дальше?

Как оказалось, "Патч и Магия" писались в соавторстве ( https://author.today/u/gfirfw), что тоже неожиданно. Редко случается, когда в середину цикла вклинивается второе авторское "Я" и вклинивается умело. И хотя от третьей книги я ожидал совсем другого - иной подачи сюжета, иного описания, мира и вообще в целом, мне зашло... Да, книга оставляет двойственное восприятие, читается сложнее... Чувствуется, что Макс набирается сил - текст стал более профессиональным, что немного сказалось на общем фоне, но не скажу что отрицательно. Скорее просто по другому!

Лишь в конце мы вновь встречаем старых друзей - Марио, Пликса, Сашуаса... Рафи и Мстислав куда-то запропастились, ну да ладно... Блин, они все ещё воюют!

Знаете что, я наверное больше не буду искать по лесу Сашуаса - это бесполезно, так и самому прорасти можно. Пойду-ка я лучше за четвертой книгой, а вам рекомендую садиться в капсулу и залипать в этот интереснейший мир, начиная с первой книги) 

+38
300

0 комментариев, по

1,66М 7 695 99
Наверх Вниз