Рецензия на роман «В шоке»
Несколько недель назад дочитал весь написанный на тот момент материал, и где-то на последнем томе жутко захотелось написать рецензию. Дочитывал через силу. И только сейчас понял, что спустя две недели не помню примерно ничего из того, что в этом последнем томе происходило. И именно это является причиной и следствием желания писать рецензию.
Непонятно? Давайте по порядку, буду вспоминать по ходу дела.
Начну с плюсов. В конце одной из книг автор в комментарии указывает на то, что задумывал книги как этапы развития личности персонажа. И, на мой взгляд, это действительно удалось. В первой книге ГГ бегает и не понимает вообще ничего (как впрочем и читатель), везде глобальный заговор, ГГ легко поддаётся на воздействия, информация по порциям даётся как ГГ, так и читателю. Обилие сюжетных поворотов и тайн скучать не даёт однозначно. Читал первую книгу залпом.
Во второй книге сюжет заходит к некой локации, по концепции чем-то напоминающей истории из Дивергента, Гарри Поттера и т.п., когда всё ещё ничего непонятно, и интерес у читателя нарастает в геометрической прогрессии. Тут уже появляются различные "мудрецы", многие вопросы закрываются, многие возникают. И основная обида от второй части - это её скоротечность. Я обожаю такие вот стадии "обучения" на одной локации, и наибольший кайф, лично для меня - когда стадия длится как можно дольше, медленно, размеренно, с чувством, с толком, с расстановкой. Автор решил иначе, и медленное вкуривание в глобальную концепцию всей книги внезапно моментально решается двумя актами - разруливание Соломонычем истории с Катей и финал книги с побегом. Причём в отличие от условного ГП, где финалы книг также скоротечны и развязка наступает моментально, здесь картина даже не успела сложиться, чтобы эта развязка показалась уместной. Мне не хватило 2-3 актов в промежутке, какой-нибудь главы про размеренную жизнь, ухаживания за доставшимися типличками и т.п. То есть между важными сюжетными поворотами должны были быть паузы, а их не было. Это не претензия, а именно обида, моя личная от недополученного кайфа :)
Третья книга - некий промежуток между "сбежали с локации" и "щас начнётся кромешный ад". ГГ наконец-то начинает принимать собственные решения, есть доверие к окружающим, есть команда, есть вполне чёткие цели и задачи, есть вполне понятные шаги по их достижению, есть характерные красочные запоминающиеся персонажи. Интерес держится на уровне. Сюжетные повороты второй половины книги заставляют ржать в голос, и в целом с дрожащими руками оплачивать четвёртую часть, спеша поскорее ознакомиться с продолжением истории.
Все проблемы, лично для меня, начинаются на четвёртой книге и дальше. Постараюсь вкратце объяснить суть, на этот раз уже полноценной претензии. Проблема заключается в "построении повествования". Локация опять одна. Только теперь вместо "обучения и исследования мира" история внезапно превращается в игры в Шерлока Холмса. Есть 20 персонажей вокруг. Ни одного из них я так и не запомнил, кроме Герасима (он отлично раскрыт во 2 книге, поэтому запоминается). Все персонажи похожи как две капли воды. И обе книги превращаются в концепт:
День 1
"Прибегает персонаж А, говорит "случилось то-то".
"ГГ бежит разруливать"
"ГГ узнаёт новую маленькую порцию инфы для ведения своей деятельности ШХ"
"ГГ мысленно перечисляет каждого из персонажей (всё ещё не помогает их начать различать), размышляя о новой инфе
"Внезапно прибегает персонаж Б, говорит "случилось то-то"
"ГГ бежит разруливать"
"ГГ узнаёт новую маленькую порцию инфы для ведения своей деятельности ШХ"
"ГГ собирает собрание, где 20 одинаковых персонажей что-то говорят"
"ГГ мысленно опять перечисляет всех персонажей, сомневается в каждом, думает о следующем дне"
День 2
"Прибегает персонаж В, говорит "случилось то-то".
...
И вот это вот происходит на протяжении двух книг. По циклу. Одно и то же. Маленькое событие, маленький кусочек информации, какие-то диалоги с кучей одинаковых персонажей и мысленные рассуждения ГГ о новой информации. И опять. И опять. И опять. И опять. И на выходе мы получаем то, что вся информация смешивается в кашу, ГГ пытается удержать всё в голове, но это не удаётся даже читателю, какие-то ветки то ли отложены на будущее, то ли забыты самим автором, запоминающихся моменты фактически отсутствуют. Всё очень быстро и однообразно, и от этого очень нудно, скучно и затянуто.
Что на выходе? Автору большой респект за успешное создание альтернативной вселенной, в которой в нашем реальном мире в наше реальное время отдельные персонажи играют в литрпг. Отдельный респект за явно придуманный заранее концепт, общую картину и основную сюжетную линию. То есть автор в данный момент понимает, зачем и почему он вводит персонажей, информацию, к чему подводит и собирается подводить на протяжении ещё большого количества книг. Это даёт уверенность в том, что цикл будет закончен, задумка рано или поздно раскроется полностью и заблистает яркими красками. Если бы на данный момент цикл был закончен - дочитал бы до конца, несмотря на то, что отдельные куски давались через силу.
Но, увы, когда это случится, перечитывать всю серию я не решусь, а значит для меня она так и останется незавершённой. Первые три книги ради четвёртой я бы перечитал. Первые пять ради шестой и дальше - не решусь.
Автору искренне желаю дальнейших творческих успехов. То, что вы смогли придумать классную глобальную идею, для меня лично означает, что у вас впереди множество крутых произведений. Но кроме глобальной идеи важна реализация, и сейчас для меня её не хватило. Однако, я надеюсь, у вас она будет только расти с опытом (закиньте там очки прокачки в нужные таланты), и я буду рад вернуться к вам лет через пять и с восторгом почитать новые отдельные произведения.