Рецензия на роман «Система дефрагментации. Физрук»

Физрук... Не, ну я разочарована. 

По каким признакам это реалрпг? Реал-то понятно, а где РПГ? Простынь сообщений от интерфейса нет, игровых событий почти нет...   Хотя я их почти и не читала, может так быть и должно (не в игре же дело происходит)? 

 Но пофиг, это не моё дело - моё дело сюжет! Я же их разбираю.


Ну, и вот: причём тут физрук? 

От него тут только стартовая локация. А так его хоть слесарем обзови ничего не изменится.  Где физручьи навыки? Где владение скакалкой? Где мастерство приставного шага? На худой конец, где прокаченное равновесие, позволяющее выжрав литр водки ходить по брусьям, и гарем из историки с химичкой?

Короче, первая претензия к сюжету: название врёт - главперс не физрук! Автор разбил девичье сердечко, что уже грезило фантазиями об учителе.  Хнык, хнык. 


Ладно, что там с самим сюжетом?

Ну, от начала и до 2/5 – банальная история о зомбиапокалипсисе.  

Это малость разочаровывает. Это ж не Нью-Йорк, даже не Пхеньян - Москва! Так чё эта попса тут делает? Где русские монстры? Оборотни в погонах, там! Медведи на мопедах! Матрёшки с лазерами в глазах?!  Шучу.  Автор тоже тут постояно шутит, поэтому эта попса-шаблон не так бесит. 

От шаблонного нашествия зомбяков ситуация в книжке отличается только наличием системы прокачки с лутом и тем, что никто не тупит и не истерит. Из-за этого персы не убегают от зомбей (хотя это случается), а тупо сносят им головы, ради очков опыта и полезных вещичек. Вот только описывается это тупым гриндом, поэтому никаких интересных историй. Да и вообще это всё та же бессмысленная муть о выживании. 

Несколько разбавляют скуку их разговоры обо всём и ни о чём (от политики до игр).  Иногда это очень смешно. 


Движуха же начинается только с главы про Соломона Кейна (отца-нагибатора из далёкой-далёкой локации), который мутит какую-то интригу и движется к какой-то конкретной цели. 

После его появления бои перестают быть гриндом, в них появляются превозмогание и повороты.  Даются ответы на вопросы о системе: что, зачем и почему?

Появляется тут объяснение на интересную странность, о которой я никогда не задумывалась. (В 19 главе). 

А ещё появляется баг в виде деда Егора. Он дед. Он он чё-то изрядно прошарен в знаниях об РПГ и фэнтэзе. Играет он что ли на пенсии - не понятно.


Но главное у персов появляется весьма интересные квесты: 

- поубивать зомби-депутатов госдумы.

- успокоить зомби-лича Ильича

- убить создателей системы

- остановить инопланетное вторжение.

Эпичненько! И весело! 


Но... если всё-таки посмотреть на это без порции веселящего газа, то книжка так и осталась тупым боевик без внятного сюжета. Их туда отправили - они всех убили - конец. Их в другое место отправили - их чуть не убили - сбежали - конец. 

Единственное, что через всю книгу проходит, так это попытка выживания. Но это ни черта не сюжет.

Здесь много разговоров, но темы в них по ходу повести не развиваются. Обсудили одно, потом другое.Даже об игре они урывками болтали. И правду о системе (кто, как, зачем) они получилм просто так, без всяких просьб, платы и достижений. Им её тупо словами выложили. Ну, и смысл?


Короче, итоги.

Тупо выживание я за сюжет не считаю. Бессвязные квесты типа "пришёл, убил и ушёл" тоже. 

Поэтому у книжки только вторая половина тянет на нечто нормальное. Оно вышло простеньким боевичкём, но уже хоть что-то. 

Но если и читать то не из-за лихо закрученной истории и крутых боёв (их нет), а из-за не плохих шуток и крутых фраз (эти есть). 

Ах да, забыла. Роялей типа нет, и происходящее выписано правдоподобно, в отличие от некоторых. 

+1
997

0 комментариев, по

0 5 5
Наверх Вниз