Рецензия на роман «Приключения техномага в первобытном мире. Часть 1»

Интересно, когда к главному герою память частично возвращается, там не заметил логического инсайта-магия+техника. Его вдруг озарило,что он может кабель представить...хотя перед этим разные попытки представить что-то кроме смартфона не увенчались успехом... 

хотелось бы подробнее ...С какого момента он понял,что может воплотить свою магическую энергию в неких предметах и образах из прошлой жизни? Мне кажется автор слишком быстро пробросил героя из одного состояния в другое. Нет времени на постепенное знакомство со своими талантами, а для стресса-было бы логичнее просто молнией запульнуть в противника, но никто толком его не обучает, а рисковать спасителем слишком легкомысленно(главный арбитр, как он сам заявил,  может не успеть). С концепцией выживи или умри-логичнее поместить его в какое-то лабиринт-треш мероприятие в одиночку. Типа инициация и он стал настоящим мужчиной/магом/ему открылся функционал смартфона сначала пользовательский,потом программерский, а потом ещё какой-нибудь...

Пещера и первая обитательница-имеет ли свои корыстные интересы или она фанатка? Тогда зачем ноги ломать? Или вспыльчивость настолько бесконтрольна, что проблемы огребают все, и линия поведения тогда не соответствует  её поведению после "смотра". 

Цель этого дуэльно-спортивного мероприятия-познакомить со способами обращения магическими ништяками? Тогда он провалялся в отрубе после первой дуэли и само действие прошло мимо. Зачем? Логичнее было бы чтобы он смотрел много боёв, потом почувствовал,что тоже умеет и открыл пласт знаний и образов, попробовал на полигоне и потом стал участвовать(возможно успешно) и вспоминать чего-то там уже в общей боёвке на грани возможного. Как вариант, можно увязать что-то с талантами/персонажами комиксов и миксануть его таланты с учётом русского менталитета. 

Есть много изобретателей, которое умеют из обычного делать необычное...типа летать на бензопиле, из фигни сотворить предмет искусства, умудриться приспособить что-то нестандартно и очень эффективно. 

Про дуэль-тренировку : хотя бы ... визуализировать вайфай волны, но волны уплотнились в гайки/гвозди/болты, заряженные током и летящие к противнику по магическому вектору/принципу-у кого источник/порт -приемник магии, тому и полетит поражающий элемент, если не получится кинетической энергией достать, достанет электроразрядом. 

Про память...

Пакеты информации могут быть разные архивированные,зашифрованные и т.д. смысл терять память при переносе, если не использовать этот ход с позиции драматического накала и конфликта? Память и потеря её по-хорошему должна создать/обозначить Трудности для главного героя , в том, что он хочет , но  не может ...или хочет, может, но не знает как. Или хочет, может,знает, но нельзя(сейчас, в определенное время или в очень конкретных условиях, которые все постоянно нарушают и он обламывается и не может реализоваться). Смысл в потере памяти обычно в середине произведения реализуется или к концу книги, но никак не в первых главах. Тогда уж лучше пусть при памяти остаётся.

Начало заинтересовало. Любопытно что будет далее.

+4
242

0 комментариев, по

0 9 0
Наверх Вниз