Рецензия на роман «Баффер»

Размер: 891 619 зн., 22,29 а.л.
весь текст
Бесплатно

Доброго дня.


     Авторы "Самиздата" закономерно мигрировали на эту площадку, что вполне оправдано. И раз я обнаружил здесь Михаила, то не сказать несколько слов о "Баффере" было бы преступлением, поскольку не так много книг в реалРПГ жанре выглядят более читаемыми, чем этот роман. В чем-то эта работа для меня особенная, поскольку если это и не первая книга данного жанра, с которой я познакомился, то первая запомнившаяся - однозначно.

     Также надо отметить, что меня, как человека увлеченного компьютерными играми вопреки возрасту, не миновала встреча с MUD-подобными играми. Причем задело меня это дело совсем уже "хвостом", поскольку до растущих в популярности игр с нормальной визуальной составляющей оставалось не так много. Тогда же все куда больше зависело от воображения игрока, как и в настольных ролевых играх. Собственно, MUD игры это и есть первый шаг от настольных игр к компьютерным RPG, когда DMа (Dangeon Master) впервые начал заменять компьютер, беря на себя описание мира и базовую механику расчетов действий. 

     MUD можно назвать игрой от фанатов и для фанатов, потому что, за редким исключением, мало какие игры  сейчас могут дать те же впечатления, а те что могут - чаще находятся в Инди-сегменте, не получая так лелеемой и желаемой многими ААА-графики. А MUD... MUD это просто текст. И твое воображение. 


Язык.

    Книга написана легким разговорным языком и пропитана специфическим жаргоном MUD-игр, что, с учетом жанра, однозначно плюс. Здесь меня особенно радует то, что в работе Михаила нет набивших оскомину логов, характеристик, достижений и подобной ереси, которая настолько прочно въелась в современный игропром, что без этого игра уже и не воспринимается. Однако всегда надо помнить о том, что игра и книга - это разные вещи, и то, что уместно в игре, часто выглядит пятым колесом в работе. 

     Некоторые авторы считают, что изобилие логов, лута и прочей дребедени - это обязательный и необходимый компонент для соответствия жанру. Так вот, это не так. Гринд-подобные составляющие пришли к нам в большей степени из азиатского региона, где на менталитет жителей очень хорошо ложится такой аспект и связано это с их привычкой к труду. Азиаты привыкли пахать. Причем настолько, что без этого себя почти не мыслят. Для среднестатистического русского человека будет не вполне нормально звучать откровение, скажем, обычной переводчицы, которая совершенно спокойно говорит, что работает без выходных, что это для нее естественно, и что ей такой режим даже нравится. Многие ли так отнесутся к своей работе? А если почти вся нация такая?

     И к чему мы приходим? А к тому, что рождаются игры, в которых больше работы, но меньше приключений. Больше статистики, но меньше эмоций. Больше рутины и меньше открытий. Для человека, который пришел за приключениями, такая игра может быть пыткой, а потому подача в этом романе мне импонирует куда больше, чем в большинстве схожих книг.

     Ритм переменчив на протяжении всей работы и автор с его помощью неплохо передает нам атмосферу. Герой спешит? Ему нужно быстро принимать решение? Короткие рубленные фразы нам это подчеркивают. Ситуация успокаивается - и текст становится рассудительнее, а ритм - размеренным. Вроде ничего особенного, но кто-то так делает, а кто-то - нет. Атмосфера же - не последний источник удовольствия при чтении, и радует, когда автор об этом помнит.


О мире.

     Автор выбрал очень опасный и шаткий период. Апеллируя снова к тем же азиатам, но на этот раз к их проклятиям: "да чтоб ты жил в эпоху перемен". За все время мне запомнились две работы, написанные в таком ключе. Это роман "Баффер", и дилогия романов "Мир который проснулся" Артема Михалева. Название "Московская магия", выбранное издательством, мне совершенно не понравилось, так что оставим авторское. Жаль, что Артем не стал доводить свою серию до конца, но сейчас мы о другом. 

     В обоих случаях авторы берут привычный нам мир и запускают там цикл перемен, которые рушат весь привычный уклад жизни, и мне кажется, что это одна из сложнейших для реализации вещей, потому что это мир знакомый нам. Если автор рисует свой, авторский мир, то он, условно, может творить там почти все что угодно, но если в основе лежал наш собственный, то красиво и непротиворечиво описать, как он катится в ад, довольно сложно. 

     В целом, Михаил вышел из этой битвы с честью, но не до конца. Почти никто из авторов, берущихся за описание таких событий, не рассматривают мир глобально. То есть все события крутятся на сравнительно небольшом пяточке вокруг главного героя, но стоит глянуть хотя бы немного дальше, и мы узнаем, что, например, атомная электростанция без надлежащего ухода и контроля может пойти вразнос уже через пару недель. Помню, попадалась мне статья на эту тему. Изначальный источник искать не стал, но нашел вот в таком виде. В этом разрезе Михаил исключением не стал. При таких событиях контроль обязан был ослабеть, и, хотя кое-где вообще образовалась анархия, каких-то серьезных последствий для мира мы не наблюдаем.

     Нельзя сказать, что такое упущение пошло в ущерб книге - менее интересной она от этого не стала, но реакция мира - часть реализма и такой детализации автор всерьез не касался.


О героях.

     Герои, пожалуй, самая "вкусная" часть этой работы. Начнем с того, что герои Михаила, чаще всего, простые люди, которые оказываются в непростых обстоятельствах, и которым эти самые обстоятельства нафиг не сдались. Да, какой-нибудь заядлый геймер может и был бы в восторге... Хотя, вряд ли. Одно дело помечтать, а совсем другое - жить в таких условиях. Итак, обычные люди живут своей обычной жизнью, решают свои обычные бытовые проблемы и не сразу осознают, что их привычная жизнь уже кончилась. Раз и все. Новый мир, в котором еще нет соответствующих новым реалиям правил, и которые установит жизнь. Те кто расторопнее и прозорливее уже начали действовать и создавать себе условия для новой реальности, а обычный курьер Михалыч пока задумался только над тем, где теперь доставать необходимые для жизни лекарства. И это - правильная мысль. Когда от какого-то блага цивилизации зависит твоя жизнь, а цивилизация заканчивается, то обеспечить себя необходимым - первоочередная задача. 

     Михалыч почти по-деревенски мудр и выбирает самые простые, но при этом самые доступные ему меры обеспечения себя необходимым. Сначала - то, без чего не выживешь, потом - сразу же подходящее укрытие, и только после этого - адаптация к новым условиям, в которых еще поди разберись. Там, где геймера могло накрыть от мнимой вседозволенности и новых возможностей, здравомыслящий человек увидел прямые угрозы и свою уязвимость. И оценивая его поступки, можно увидеть не так много вариантов ответа на вопрос: "что же могло пойти не так?", потому что он не совершает откровенно глупых промахов. Да, местами он будет ошибаться. Да, иногда он будет действовать не оптимально в экстремальных ситуациях (на то они и экстремальные), но здравые суждения почти всегда его выручают, потому что он понимает главное: реальность - не игра, и она не прощает ошибок. Способности же Михалыча далеко не безграничны, но, будучи использованными в нужное время и в нужном месте, часто оказываются той соломинкой, что сломала спину верблюду. 

     Мы довольно мало узнаем об остальных героях романа, больше о том, к чему они пришли и какое место выбрали для себя в этом мире, но соприкасаясь с Михалычем, вынужденная маска которого все больше и больше становится им самим, они проникаются. Его действия, а точнее последствия его действий, приводят к тому, что многие начинают считать его святым. И не только из-за образа, пускай он и думает, что именно образ послужил причиной. Просто вопреки всему даже в этих условиях он остается хоть и простоватым, но настоящим человеком, а это дорогого стоит.


О композиции, сценах и драматургии.

    Как раз тот случай, когда я говорю, что автор - статист своей книги. Все, что происходит с героем, закономерно вытекает из его же собственных действий. Герои Михаила в полной мере показывают актуальность поговорки: не делай добра, не получишь и зла, поскольку большая часть проблем Михалыча (да что там большая - все) имеют один единственный корень: его совесть. И вокруг нее в итоге закручивается вся цепочка событий, которая приводит протагониста к месту казни, где решится судьба этого нового мира. И в ответ на все его поступки, на самоотдачу там, где она даже не требовалась, все, что получит Михалыч, - это то, чего чаще всего желают на всех праздниках без исключения: здоровье. Весь его приз - избавление от давнего недуга. Но, несмотря на то, что судьба так мелочно обошлась с вознаграждением героя, только тот, кого долго снедает серьезная болезнь, может в полной мере оценить этот дар, потому что в случае Михалыча он означает, наконец-то, спокойную жизнь. Хотя едва ли она будет спокойной - очень уж он привык не сидеть на месте.

     В работе немало аллюзий на различные компьютерные игры, и автор постарался не просто взять набор заклинаний или способностей, ворохом бросив их в реальность. Михаил адаптировал и углубил их, сделав куда более реалистичными и максимально похожими на настоящие, приобретенные навыки, а развитие и привычные всем уровни заменил на реальное умение пользоваться этими возможностями в разных жизненных ситуациях. Это, кстати, как раз то, чего мне очень часто не хватает в играх. Есть несколько продуктов, в которых герой развивает те свои возможности, которыми чаще пользуется, но это все равно ограничено расчетами и условностями игровой системы, т.е. описано числами. Но человек несколько более сложная аналоговая система, которая работает на других принципах, и именно это на мой взгляд выгодным образом оттеняет именно реалРПГ Михаила, когда законы, описанные математически, вырываются в реальность, получая развитие и лишаясь ограничителя в виде системы. Системность вроде осталась, но границы все больше и больше размываются, что обязано происходить уж коль в мир вырвались разные механики и разные законы. Они обязаны смешиваться и приобретать какую-то новую форму. Стать частью реального мира.


Соответствие жанру и итоги.

    Мне кажется, что Михаил ближе многих подошел к тому, чем должно быть настоящее произведение в жанре литРПГ. Да, он не всему смог уделить внимание, но это, пожалуй, и не нужно, ведь он подарил читателям прекрасную историю, которую хочется перечитывать, и отличных героев, которым хочется сопереживать, а потому, если вы еще не знакомы с этой работой, то смело открывайте ее, потому что я уверен наверняка, что большей части читателей она просто обязана прийтись по душе.


...

Пусть дыхание прерывается - так уж вышло,

Ведь герои у генерала опять в цене,

А законы всегда крутили - они что дышло,

И дай Бог, чтоб ты под конец отошел во сне.

+14
380

0 комментариев, по

0 12 19
Наверх Вниз