Рецензия на роман «Непись»

Размер: 423 413 зн., 10,59 а.л.
Цикл: Непись
весь текст
Цена 149 ₽

…или история о том, кому на Руси жить хорошо плохо

Знакомство с LitRPG у меня протекало хаотично: я увлекалась подобными книгами, когда они ещё считались диковинкой, потом забыла про этот жанр, а когда опять вернулась к нему, здесь даже истории от имени неписей считаются настоящим баяном. Но не для меня. Поэтому книга с таким очевидным заголовком стала настоящим почином в плане повествования от имени… безымянного персонажа 😉 

Но, буду честна, даже учитывая моё незнание роялей именно для неписей в качестве главного героя на тот момент, я всё равно подмечала немало старых писательских приёмов. Самый очевидный из них – принцип «я ВСЁ забыл, но давайте вспомним месте». Потом часто убеждалась, что такой массовый склероз был присущ многим неписям в остальных книгах. Да и тут старания вспомнить невспоминаемое постепенно начинало надоедать где-то к середине книги. Постоянные пасхалки, всплывающие в памяти персонажа, были неплохие, хотя никакого «вау» эффекта от отсылок к фактам из нашего реального мира я не получила.

Ну, случались интересные угадайки из имён, фраз или завуалированных сравнений, окей. Фактически, на сюжет они никак не влияли, просто дополняли хаотичные мысли героя. С другой стороны вселенная альтернативной игры подстроена под Древнюю Русь, поэтому якобы логично, что он удивляется новым фактам и уточняет у окружающих значения некоторых слов 🤓  Ровно до того момента, пока автор не упустит появление современного словечка в очередном диалоге: 

– Вот ты засранец! – не выдержала Махруся, – Ты, что же это, местных учить пикапу вздумал? 

Что такое квест и даже кто такой сам непись ему несколько игроков долго и нудно объясняли, пересказывая чуть ли не смысл всей игры. Но здесь молодёжный сленг для непися резко стал в порядке вещей и его ни капли не смутили недостающие сведения о пикапе, которыми он 100% не обладал 💔 

Ладно, не буду сильно придираться, ведь такие мелкие несостыковки встречались по тексту очень редко. Другим спорным моментом для меня оказалась разве только магическая академия (куда уж без неё!). Таинственное заведение, где можно обучиться заклинаниям, словно в настоящем ВУЗе. Серьёзно, без преувеличения:

А в столице ещё имелась и академия волшебства. Там тоже учились пять лет…

Минуточку, 5 лет?! Временные рамки в выдуманной игре не искажены, поэтому эту фразу стоит понимать буквально. Поэтому вдвойне странно, что в виртуальной реальности нужно убивать годы на получение столь желанного навыка. А магию там ценят и жаждут, ведь заклинаниями можно хулиганить налево и направо. Впрочем, ближе к финалу оказалось, что даже долгие 5 лет можно легко обойти, если просто покупать заклинания по отдельности. И здесь смысл самой академии теряется окончательно: мол, зачем мучиться длинными квестами, поддерживая репутацию величественного учебного заведения, когда можно скупить формулы/схемы по кусочкам? Для меня эта теория с пользой академии в игре очень запутанна и непонятна 😕 

И ещё одна вишенка  странностей от автора - сложная финансовая система. Если вы любите многА цифр, то при чтении всё будет хорошо, но если вы закоренелый гуманитарий, то орите SOS:

... медная монета - 12542 шт. 

Игровая валюта исчисляется только в медяках, а классический перевод в эквивалент серебра и золота, происходит либо в уме у непися или резюмируется по факту оплаты. Просто представьте, если бы ваши деньги в банке хранились в копейках. На балансе 987654321 копейки, а оплатить надо 100 рублей. Теперь считай и плачь! Не знаю, может у непися был какой-то встроенный счётчик и он щёлкал всё это как семечки, но лично для меня следить за деньгами и покупками стало настоящей каторгой. Я в принципе не пересчитываю лично подобные расчёты и просто верю автору на слово. Но такой мелочный подсчёт в медяках просто непрактичен! 

Теперь можно и к героям книги перейти. Здесь их, кстати, немного и кроме центрального персонажа даже выделить особо некого. Кажется, автор изначально не планировал создавать яркую массовку, поэтому сосредоточился именно на неписе. Что ж, тогда с него и начнём:

Дед Макар. Сбой системы собственной персоной. Согласно сюжету он представлен как старик и это довольно-таки неплохо объясняет, почему все остальные игроки хотят ему помогать чаще, чем любому другому элементу игры. Ну, кроме желания нажиться на странном неписе, естественно! Только постепенно его фишка старого и немощного крестьянина иссякает и отодвигается на задний план. Иногда ему надо посидеть и отдохнуть в силу возраста, но… теперь тот факт, что он стар, не играет особой роли: замени его кем угодно, сохрани старославянский говор – сюжет и даже идея непися, как главного героя, не поменяется вообще. Имхо, старик, которого можно втихую поменять на абсолютно левую особу без переписывания блоков текста - слабо проработанный персонаж.

Остальные игроки. Многочисленные помощники или враги деда. Враги, кстати, более запоминающиеся и практически единственные, кто задаёт экшен сюжету. Иначе это были бы просто нудные похождения Макара по игре. Никого практически не описывают: если в первых главах автор быстро проходился по внешности или одежде, то потом и это пропало. Ника хватит, погнали дальше 😧 Среди всей команды помощников есть любимчики, которых непись выделяет чаще остальных, но даже этого мало, чтобы в рецензии выделить им отдельный абзац и как-то охарактеризовать. Поэтому кроме деда и упомянуть особо некого, а все остальные крутятся вокруг него, словно вообще никогда не выходят из игры. Вечно онлайн, вечно в капсулах. Но ведь это не так! Вроде про офисы что-то говорилось, значит, люди живут реальной жизнью, а не как поголовные задроты. Но как только деду Макару надо куда-то идти или с кем-то драться, все на месте – как удобно. 

Странно, что в этой вселенной ещё кто-то играет, ведь выглядит она не очень привлекательно. Сплошные задания типа убей крыс/тараканов, наколи дрова, подмети хату... Вот вы бы стали платить деньги за такую игру в виртуальном мире? Мне б даже на начальных уровнях, чтобы набить рейтинг, будет скучно и не хватит нервов, чтобы дожить до более необычных и интересных заданий. Словно до появления нашего непися там царил режим «мир-дружба-жвачка» и только некоторые решались нападать на других игроков, чтобы окончательно не помереть со скуки.

Некоторые моменты и персонажи (например, глава про знахарку) вообще словно добавлены для объёма. Или для привлечения аудитории столь пикантными способами. Читая эту 2 главу про баню с девицей, меня так и подмывало написать «где тут LitRPG?!». Ответ прост – одна строчка про получения навыка:

Внимание! Получен дополнительный вариант награды...

Всё. Рандомная откровенная сцена + краткое упоминание про системное оповещение = роман LitRPG. Ситуация практически идентична старику, который заменяется на раз-два. Как-то очень простенько для этого жанра, простите 🤷‍ Полученный после бани навык соблазна потом (очень пото-о-ом) сыграет лишь один раз и то... мимолётом. Не стоит он того, чтобы мусолить эту сцену со знахаркой. Не хочу быть ханджой, но это словно отчаянная попытка удержать внимание читателя откровенными сценами и неким полуинтимом.

Вообще, читая роман, было ощущение, что цели персонажа напичканы туманным «надо вспомнить who I am», «нагнём систему и не дадим админам убить себя» и дополненные фирменным «захватим всю игру к чертям, поработим всех!!1». Причём, после встречи деда Макара с волшебником-админом нытья персонажа про своё истинное «я» (человек он или тварь дрожащая сбой сервера) стало вдвое больше. Просто нытья. У меня нет переживания за главного героя, потому что он наводит суету вокруг себя, а какой-то логики или разумной цели своим действиям даже не старается найти. Да, он идёт в столицу, но… масштаб приключений теряется. Корабль плывёт, потому что надо плыть.

А в финале даже это не доведено до конца и герой в итоге никуда ещё не дошёл, зато остался жирный намёк, что… дальше будет ✌ Очень жирный. Словно фильм оборвали на середине, где даже какой-то сюжетный мини квест не доведён до логического конца. Знаю, что книга часто ставилась на паузу из-за других проектов. Может из-за этого вышло немного сыровато и оборванно в конце…

+6
347

0 комментариев, по

-25 21 6
Наверх Вниз