Рецензия на роман «Крадущийся в тени»

весь текст
Цена
250 ₽
Рецензия предназначается всей трилогии сразу.
Возможны сюжетные спойлеры, основная масса - скрыта под кнопками.
Сюжет и реализация
Первая книга встречает нас яркой завязкой. Большой объем выделен на подготовительную часть истории - нам в достаточно медленной манере (Гаррет лезет в нужный ему дом чуть ли не целый день) рассказывают и показывают: кто такой Гаррет, чем он занимается, где происходят текущие действия и так далее. Мастер-вор оказывается ко всему готов: и к стражникам внутри дома, и даже к какому-то редкому и невероятно противному для любителей грабить чужие дома гарринчу - большой крысе, которая больше всего на свете любит кусать нерадивых похитителей добра за пятки
.
Дело сделано - и довольный Гаррет отправляется отдыхать, уютно расположившись в местном баре для прохиндеев. Я уже, честно признаться, был настроен читать про приключения вора, который своими мастерством и удачей обводит вокруг пальца толстяков-баронов, попутно избегая встреч с волшебниками и созданиями, ими порожденными. Но не тут то было - автор на второй космической закидывает протагониста в сюжет, который он придумал. Тут тебе и пророчества,
и королевские просьбы, и даже 50000 золотых - наверное, почти полцарства - в награду. Как водится, отказаться от задания нельзя,
поэтому Гаррет собирает свои немногочисленные пожитки в кулак и соглашается. Когда еще выпадет возможность спасти мир?
Собственно, все оставшееся время мастер-вор и выделенные ему спутники только этим и занимаются - тужатся-пыжатся в попытках спасти людское королевство от страшных врагов, готовых это самое королевство за факт его существования прямо на куски разорвать.
Персонажи
НПС в книжном мире получились совершенно разные, как прекрасно проработанные, так и мелькающие второстепенные. Не буду описывать всех и каждого, расскажу лишь о тех, кто произвел наибольшее впечатление и удался больше всего:
Конечно же, его прохиндейшество Гаррет - протагонист. Не могу точно утверждать, что пытался создать автор, поэтому здесь и далее будем иметь ввиду лишь то, что я увидел в персонажах. В Гаррете я увидел обычного главного героя - от его лица ведется повествование, он достаточно ушлый, когда надо - умный, а когда не надо - не очень. И... в общем-то все. В основном именно от его действий повествование толкается в ту или иную сторону и сделано это так, чтобы нашего героя очеловечить, а не только лишь подкидывать ему в голову гениальные идеи, которые раз за разом выводят отряд из передряг. Его предприятия бывают как удачными, так и не очень, а иногда и вовсе провальными, от которых хочется вздернуть его на ближайшей ветке в местной роще. Ах да, еще Гаррет показался мне добрым - для вора, разумеется. Спасать прямо таки каждого встречного-поперечного он не бежит, но и мимо по возможности не проходит. Прихоть автора или воспитание наставника - гадать не буду, но если вы ожидаете увидеть в главном герое беспринципного и ехидного вора-пройдоху, который продает младенцев - вы зашли в неправильное место.
Халлас и Делер -два брата-акробата гном и карлик, спутники главного героя. По законам этой вселенной должны быть непримиримыми врагами, а на деле - ходячий генератор шуток, коих автор записал в книгу достаточно много. Очень колоритные и забавные, прямо таки лучшие друзья по уровню взаимных подколов. В целом выполнены хорошо, что-то на уровне Гимли и Леголаса из Властелина Колец.
Мумр, он же Фонарщик - воплощение того неприметного паренька из школы. В сюжете участвует косвенно, в отряде едет поодаль, ужасно храпит по ночам и производит страшные звуки с помощью флейты - полный набор, чтобы его невзлюбить. Но когда возникает необходимость, он становится мастером длинного меча, выплевывает изо рта травинку и идет раздавать недругам по шапке с особой жестокостью. На мой взгляд, персонаж тоже удался хорошо.
Угорь - симпатичная история, стальной характер, человек чести. Этого оказалось достаточно, чтобы мне понравиться.
Антагонисты
Указал их отдельно от остальных персонажей, потому что выделять никого не хочется. Они все достаточно прозрачные - большинство из них не видно (Неназываемый), а некоторых даже не слышно (Хозяин). Из-за такого подхода создается впечатление, что Гаррет и компания просто вышли погулять из столицы, а там как то закрутилось, повернулось, местные проблемы цепляются как репей, пока самые главные "злодеи" чуть ли не за бортом плавают. Однако если противостоящая сторона все же появляется,
то ведет себя адекватно - не кидается в неистовых попытках убить, преследует какие-то свои цели и создает ощущение соревнования, что в свою очередь порождает ощущение "большой игры", которая и происходит на самом деле.
Ход повествования
Общее повествование идет бодро и поделено на три больших куска,
сюжетно более-менее законченных. Застоев - нет, роялей в кустах - минимум, всякие случайности, которые бы помогли главному герою или его партии, встречаются очень редко. Сюжетные повороты случаются, но чем они более резкие, тем менее глобальные. Политическо-военная история, идущая параллельно основной, тоже на месте не стоит и развивается своим чередом, подгоняя главного героя и его спутников. Иногда градус накала повышается, иногда понижается, но в целом повествование идет ровно, лишь в конце начиная щипать героев за бока.
Отдельные сцены
Выделил их отдельным пунктом просто потому, что очень хочется о них сказать. По большей части книга ровная, качественно сделанная и не заставляет автора прикрывать глаза рукой в порыве стыда за свое детище. Однако всему есть исключения - и здесь они есть как в положительную (в основном такие), так и в отрицательную сторону.
Приведу несколько примеров: (Возможны спойлеры)
Недостатки и прочее
Недостатки будут касаться в основном каких-то ляпов (существенных и не очень), а не литературного языка, потому как он здесь на достаточно высоком уровне. Если не задумываться, вся история в целом - вполне себе логична и все сюжетные моменты как-то обоснованы, но...
Мероприятие государственной важности - мы почти что спасаем мир от сил зла. Требуется максимально быстро и незаметно сделать неимоверно сложное дело, поэтому:
- С нами не пойдут маги, а то мало ли что. Видимо у Гаррета на них аллергия, потому что иначе объяснить наличие в отряде всего одного мага-недоучки очень сложно.
- Отряд будет набран из: высокородного графа, трех эльфов, гоблина (которые очень редко появляются в Авендуме), карлика и гнома (непримиримых врагов), а так же десятка людей с татуировками Диких Сердец, основное место пребывания которых находится на другом конце страны. И помните: никакого привлечения внимания.
- Мы ценим скорость, поэтому вместо того, чтобы оставить гнома с больным зубом лечиться в городе, а самим пойти дальше, зайдем вместе с ним, наживем кучу проблем и задержимся на неопределенное время.
- Неназываемый - страшный враг с огромным разрушительным потенциалом, поэтому ставку короля во время битвы организуем на холме, чтобы легче было попадать огненным шаром.
- В награду Гаррет получит 50000 золота, но с собой отряду мы денег не дадим. А лучше дадим, чтобы как бы были, но оставим их все у одного персонажа. С нами же вор - если что, своруем.
И прочие организационные моменты, я привел только то, что вспомнил.
Подводя итоги:
Несмотря на перечисленные выше моменты (в основном, конечно, стебные), Хроники Сиалы - хорошее произведение современного русского автора, а это дорого стоит. Качественный слог, никаких просадок в повествовании, история увлекательна, а сюжет предсказывается с трудом. История однозначно заслуживает внимания, и если вы вдруг мучаетесь вопросом "А что бы сегодня прочитать", то данная трилогия - ваш выбор.
Рекомендую.
Возможны сюжетные спойлеры, основная масса - скрыта под кнопками.
Сюжет и реализация
Первая книга встречает нас яркой завязкой. Большой объем выделен на подготовительную часть истории - нам в достаточно медленной манере (Гаррет лезет в нужный ему дом чуть ли не целый день) рассказывают и показывают: кто такой Гаррет, чем он занимается, где происходят текущие действия и так далее. Мастер-вор оказывается ко всему готов: и к стражникам внутри дома, и даже к какому-то редкому и невероятно противному для любителей грабить чужие дома гарринчу - большой крысе, которая больше всего на свете любит кусать нерадивых похитителей добра за пятки
ну или за что подвернется
Дело сделано - и довольный Гаррет отправляется отдыхать, уютно расположившись в местном баре для прохиндеев. Я уже, честно признаться, был настроен читать про приключения вора, который своими мастерством и удачей обводит вокруг пальца толстяков-баронов, попутно избегая встреч с волшебниками и созданиями, ими порожденными. Но не тут то было - автор на второй космической закидывает протагониста в сюжет, который он придумал. Тут тебе и пророчества,
с которыми наш герой непременно связан
здесь была шутка про два стула
Собственно, все оставшееся время мастер-вор и выделенные ему спутники только этим и занимаются - тужатся-пыжатся в попытках спасти людское королевство от страшных врагов, готовых это самое королевство за факт его существования прямо на куски разорвать.
Персонажи
НПС в книжном мире получились совершенно разные, как прекрасно проработанные, так и мелькающие второстепенные. Не буду описывать всех и каждого, расскажу лишь о тех, кто произвел наибольшее впечатление и удался больше всего:
Конечно же, его прохиндейшество Гаррет - протагонист. Не могу точно утверждать, что пытался создать автор, поэтому здесь и далее будем иметь ввиду лишь то, что я увидел в персонажах. В Гаррете я увидел обычного главного героя - от его лица ведется повествование, он достаточно ушлый, когда надо - умный, а когда не надо - не очень. И... в общем-то все. В основном именно от его действий повествование толкается в ту или иную сторону и сделано это так, чтобы нашего героя очеловечить, а не только лишь подкидывать ему в голову гениальные идеи, которые раз за разом выводят отряд из передряг. Его предприятия бывают как удачными, так и не очень, а иногда и вовсе провальными, от которых хочется вздернуть его на ближайшей ветке в местной роще. Ах да, еще Гаррет показался мне добрым - для вора, разумеется. Спасать прямо таки каждого встречного-поперечного он не бежит, но и мимо по возможности не проходит. Прихоть автора или воспитание наставника - гадать не буду, но если вы ожидаете увидеть в главном герое беспринципного и ехидного вора-пройдоху, который продает младенцев - вы зашли в неправильное место.
Халлас и Делер -
Мумр, он же Фонарщик - воплощение того неприметного паренька из школы. В сюжете участвует косвенно, в отряде едет поодаль, ужасно храпит по ночам и производит страшные звуки с помощью флейты - полный набор, чтобы его невзлюбить. Но когда возникает необходимость, он становится мастером длинного меча, выплевывает изо рта травинку и идет раздавать недругам по шапке с особой жестокостью. На мой взгляд, персонаж тоже удался хорошо.
Угорь - симпатичная история, стальной характер, человек чести. Этого оказалось достаточно, чтобы мне понравиться.
Антагонисты
Указал их отдельно от остальных персонажей, потому что выделять никого не хочется. Они все достаточно прозрачные - большинство из них не видно (Неназываемый), а некоторых даже не слышно (Хозяин). Из-за такого подхода создается впечатление, что Гаррет и компания просто вышли погулять из столицы, а там как то закрутилось, повернулось, местные проблемы цепляются как репей, пока самые главные "злодеи" чуть ли не за бортом плавают. Однако если противостоящая сторона все же появляется,
в основном в виде Посланника
Ход повествования
Общее повествование идет бодро и поделено на три больших куска,
самые догадливые читатели рецензии уже догадались, что книг тоже три
Отдельные сцены
Выделил их отдельным пунктом просто потому, что очень хочется о них сказать. По большей части книга ровная, качественно сделанная и не заставляет автора прикрывать глаза рукой в порыве стыда за свое детище. Однако всему есть исключения - и здесь они есть как в положительную (в основном такие), так и в отрицательную сторону.
Приведу несколько примеров: (Возможны спойлеры)
Сцена, где Гаррет, в процессе воровства ключа от створок из дома в Раннеге, пробирается во внутренний двор. Очень напряженная, и, хотя стражник там всего один, заставляет понервничать. В особенности понравилось высчитывание в голове количества шагов от одной стены до другой. Однозначно лайк.
Скорее небольшая история, чем сцена, про Джока-Принесшего-Зиму. Тоже сделана очень хорошо, да еще и раскрывает такую мелочь мира, как крылатую фразу, в достаточно серьезной манере. Джок-принесший-зиму — Джок Имарго, знаменитный лучник прошлого. Человек, которого обвинили в убийстве эльфийского принца дома Черной розы. Был выдан эльфам и казнен ими. После этого королевство Валиостр и Пограничное королевство с 501 по 640 г. Э. С. не поддерживали отношений с темными эльфами Заграбы. Как впоследствии выяснилось, Джок был невиновен. С тех пор бытует выражение: невинен, как Джок-принесший-зиму. То есть ложно обвиненный.
Момент ближе к концу, когда Гаррет пробирается через что-то вроде гигантского муравейника с не менее гигантскими муравьями. Мне показалась невероятно наркоманской сцена с кормлением муравья, после чего последний разрешает вору отрезать кусок светящегося гриба.
Недостатки и прочее
Недостатки будут касаться в основном каких-то ляпов (существенных и не очень), а не литературного языка, потому как он здесь на достаточно высоком уровне. Если не задумываться, вся история в целом - вполне себе логична и все сюжетные моменты как-то обоснованы, но...
Мероприятие государственной важности - мы почти что спасаем мир от сил зла. Требуется максимально быстро и незаметно сделать неимоверно сложное дело, поэтому:
- С нами не пойдут маги, а то мало ли что. Видимо у Гаррета на них аллергия, потому что иначе объяснить наличие в отряде всего одного мага-недоучки очень сложно.
- Отряд будет набран из: высокородного графа, трех эльфов, гоблина (которые очень редко появляются в Авендуме), карлика и гнома (непримиримых врагов), а так же десятка людей с татуировками Диких Сердец, основное место пребывания которых находится на другом конце страны. И помните: никакого привлечения внимания.
- Мы ценим скорость, поэтому вместо того, чтобы оставить гнома с больным зубом лечиться в городе, а самим пойти дальше, зайдем вместе с ним, наживем кучу проблем и задержимся на неопределенное время.
- Неназываемый - страшный враг с огромным разрушительным потенциалом, поэтому ставку короля во время битвы организуем на холме, чтобы легче было попадать огненным шаром.
- В награду Гаррет получит 50000 золота, но с собой отряду мы денег не дадим. А лучше дадим, чтобы как бы были, но оставим их все у одного персонажа. С нами же вор - если что, своруем.
И прочие организационные моменты, я привел только то, что вспомнил.
Подводя итоги:
Несмотря на перечисленные выше моменты (в основном, конечно, стебные), Хроники Сиалы - хорошее произведение современного русского автора, а это дорого стоит. Качественный слог, никаких просадок в повествовании, история увлекательна, а сюжет предсказывается с трудом. История однозначно заслуживает внимания, и если вы вдруг мучаетесь вопросом "А что бы сегодня прочитать", то данная трилогия - ваш выбор.
Рекомендую.