Рецензия на роман «Убить топа 7. Запределье»

весь текст
Цена
159 ₽
Рецензия сразу на всю серию. Чтобы людей не смущали возможные спойлеры...
Общее впечатление 4+ из 5. Плюсик из за ностальгии по используемым играм в этой серии.
Классы практически полностью взяты из мира военного ремесла, система крафта, техника боя.
Еженедельные осады, смена класса на определённых уровнях, свободное пвп в открытом мире, залив маны, свитки телепортации это Lineage 2.Боссы в свитках это блэк дезерт онлайн.
В общем автор использует много игровых механик и элементов. Где кончается одно и начинается авторская фантазия сложно понять. Плюс капелька ностальгии от всех геймеров. Никто не уйдёт обиженным. За то что тупо не используется мир варкрафта, автор заслуживает уважения. Слишком многие грешат этим.
Многим наверняка понравится что книга начинается практически на хай энд контенте. То есть первая книга не посвящена обнаружению эскалибура из ануса убитого зайца в нубятнике.
Ну раз такое прочитаешь, ну два, ну дальше уже несмешно! Впрочем у автора хватает своих роялей.
Давайте подробнее об музыкальных инструментах.
Я страх! Я нагибатор! Я киллер! Я профессионал! Сейчас фикус полью и застрелю педофила.
Да поняли мы поняли, хватит это повторять. Как и то что ГГ не читер, обиженка и тугодум...
Разговор с богом крови рояль. Стрельба по друзьям перед сливом гидры притянуто за уши, Судя по описанию коконы не рассчитаны на круглосуточное нахождение. Нет входа\вывода для организма. Значит когда вестник выйдет из под облучателя, будет беда. Антон узнаёт что железо это жизнь, и что личинки умирают незадолго до... это уже целый оркестр! Слава богу автор сгладил угол позволив это понять ещё в городе, а то такое случайное совпадение в пещерах было бы перебором.
Реализмом здесь не пахнет.
А что ещё есть кроме интересного паззла миров?
А есть сюжет. Причём сюжет не поразит вас своей глубиной. Но книги читать легко, хочется дочитать что дальше закрутилось, ну кроме тех случаев - если вы сделали перерыв на рояле :-). Дело в том что автор не идёт линейно. Есть замок его нужно захватить. Собираем армию. осаждаем, захватываем. А у Александра Изотова сломалась балка на катапульте, гг пошёл в лес спилить пихту, и получил квест от дриад на убийство дракона. Пошёл постирать бинты в перевязочной, запустил континентальный ивент битвы четырёх богов с титаном. За нестандартность плюсую, а вот за то что это происходит с ним всегда хочется побить палкой. Людвигу помогали админы, а Антханту подыгрывает автор, местами слишком явно.
Во время боёв лучше не задумываться, что то можно объяснить игровой механикой. Например пусть вас не удивляет что 68 практически беззащитен перед 70. В дело вступают скрытые параметры резистов\уклонения\брони. Многие доспехи требуют определённый уровень для ношения повышая при этом переходе свои показатели примерно на четверть, а переходы обычно приурочены к цифрам с нулями. Это не очевидно, но хай лвл контент же, старая школа поймёт. А вот почему при таком уроне бои длятся так долго это вопрос. Так же вопрос почему мастер пвп не знает ничего о пассивках и навыках которые можно получить за разные достижения. Иногда парочка неудобных навыков меняет весь стиль боя. КАК он может тренировать и требовать отличной игры, когда даже сам не знает всех навыков которые может применить его команда? И это изменения последнего обновления, это бонусы базовых параметров. В ущерб общению гайды по миру можешь ты не читать, но знать все тактики и контр тактики против твоих сэтапов ты обязан.
В общем тут претензии размером с слона и рузика впридачу.
Хороший мир, без претензий на реализм. Петляющий сюжет, под Акомпанемент роялей. Раскрытые второстепенные герои с злодеями которые просто злодеи во славу зла. Лёгкий стиль написания, без желания перечитывать.
Серия просто обязательна к ознакомлению, если вы готовы простить автору некоторые недочёты.
Всем добра, а я буду ждать восьмую книгу, благо автора раскидал клавиши по всему запределью, и Антону нужно их собрать...
Общее впечатление 4+ из 5. Плюсик из за ностальгии по используемым играм в этой серии.
Классы практически полностью взяты из мира военного ремесла, система крафта, техника боя.
Еженедельные осады, смена класса на определённых уровнях, свободное пвп в открытом мире, залив маны, свитки телепортации это Lineage 2.Боссы в свитках это блэк дезерт онлайн.
В общем автор использует много игровых механик и элементов. Где кончается одно и начинается авторская фантазия сложно понять. Плюс капелька ностальгии от всех геймеров. Никто не уйдёт обиженным. За то что тупо не используется мир варкрафта, автор заслуживает уважения. Слишком многие грешат этим.
Многим наверняка понравится что книга начинается практически на хай энд контенте. То есть первая книга не посвящена обнаружению эскалибура из ануса убитого зайца в нубятнике.
Ну раз такое прочитаешь, ну два, ну дальше уже несмешно! Впрочем у автора хватает своих роялей.
Давайте подробнее об музыкальных инструментах.
Я страх! Я нагибатор! Я киллер! Я профессионал! Сейчас фикус полью и застрелю педофила.
Да поняли мы поняли, хватит это повторять. Как и то что ГГ не читер, обиженка и тугодум...
Разговор с богом крови рояль. Стрельба по друзьям перед сливом гидры притянуто за уши, Судя по описанию коконы не рассчитаны на круглосуточное нахождение. Нет входа\вывода для организма. Значит когда вестник выйдет из под облучателя, будет беда. Антон узнаёт что железо это жизнь, и что личинки умирают незадолго до... это уже целый оркестр! Слава богу автор сгладил угол позволив это понять ещё в городе, а то такое случайное совпадение в пещерах было бы перебором.
Реализмом здесь не пахнет.
А что ещё есть кроме интересного паззла миров?
А есть сюжет. Причём сюжет не поразит вас своей глубиной. Но книги читать легко, хочется дочитать что дальше закрутилось, ну кроме тех случаев - если вы сделали перерыв на рояле :-). Дело в том что автор не идёт линейно. Есть замок его нужно захватить. Собираем армию. осаждаем, захватываем. А у Александра Изотова сломалась балка на катапульте, гг пошёл в лес спилить пихту, и получил квест от дриад на убийство дракона. Пошёл постирать бинты в перевязочной, запустил континентальный ивент битвы четырёх богов с титаном. За нестандартность плюсую, а вот за то что это происходит с ним всегда хочется побить палкой. Людвигу помогали админы, а Антханту подыгрывает автор, местами слишком явно.
Во время боёв лучше не задумываться, что то можно объяснить игровой механикой. Например пусть вас не удивляет что 68 практически беззащитен перед 70. В дело вступают скрытые параметры резистов\уклонения\брони. Многие доспехи требуют определённый уровень для ношения повышая при этом переходе свои показатели примерно на четверть, а переходы обычно приурочены к цифрам с нулями. Это не очевидно, но хай лвл контент же, старая школа поймёт. А вот почему при таком уроне бои длятся так долго это вопрос. Так же вопрос почему мастер пвп не знает ничего о пассивках и навыках которые можно получить за разные достижения. Иногда парочка неудобных навыков меняет весь стиль боя. КАК он может тренировать и требовать отличной игры, когда даже сам не знает всех навыков которые может применить его команда? И это изменения последнего обновления, это бонусы базовых параметров. В ущерб общению гайды по миру можешь ты не читать, но знать все тактики и контр тактики против твоих сэтапов ты обязан.
В общем тут претензии размером с слона и рузика впридачу.
Хороший мир, без претензий на реализм. Петляющий сюжет, под Акомпанемент роялей. Раскрытые второстепенные герои с злодеями которые просто злодеи во славу зла. Лёгкий стиль написания, без желания перечитывать.
Серия просто обязательна к ознакомлению, если вы готовы простить автору некоторые недочёты.
Всем добра, а я буду ждать восьмую книгу, благо автора раскидал клавиши по всему запределью, и Антону нужно их собрать...