Рецензия на роман «Скидбладнир - Кровь и Жизнь»

Цикл, который в своё время меня купил с потрохами. Даже не так, изначально меня купил и погрузил в себя мир Арессии, после гибели которого и появился великолепный игровой мир Скида. Я уже не в первый раз перечитываю приключения Морроу, Алисы и их друзей и каждый раз мне интересно погружаться в них, несмотря на то, что интриги уже никакой нет. В данный момент я остановился на пятой книге, ибо шестая пока недовыложена, а седьмая и не дописана, но вернусь к ним сразу же по установке галочки “завершено”.
В этом цикле есть две черты, которые с лихвой окупают все возможные и придуманные минусы типа множества ошибок, запятых, раскиданных по тексту на удачу и позабытых пылящихся ружей. Это сам мир Скидбладир-онлайн и приключенческая часть. Нет, это не единственные плюсы, мне понравился и язык соавторов, который легко погружает в книгу, понравились и различные персонажи, которых очень и очень немало и при этом почти у всех есть предыстория и отличительные черты. Хорошая наполненность оригинально поданным юмором и отсылками, интриги, разнообразные по атмосфере локации. Много что понравилось, но мир и приключения затмевают собой всё остальное.
Мир. Очень разнообразный и продуманный игровой мир, построенный на осколках Арессии, в который хочется погружаться и возвращаться. Мне в нём нравится абсолютно всё. Начиная от того, что в нём есть академия, в которой можно учится правильно развиваться (!), продолжая разнообразием вариантов развития и такой же разнообразной системой крафта, и заканчивая сюжетной наполненностью и яркими локациями. Говоря здесь про сюжет я имею ввиду именно игру, а не книгу. Газетные и форумные вырезки и отступления периодически нам рассказывают то, что происходит в мире и мы понимаем, что Скидбландир живёт сам по себе, а не крутится вокруг команды Моррика. И это великолепно.
Не смотря на то, что игра получилась хардкорной и жёсткой, оны вызывает тягу к себе, я бы с удовольствием в неё играл долгое время пробуя различные сочетания навыков и открывая сюжетные тайны по кусочкам. Но, к сожалению, живые миры игроделы пока создавать не умеют, да и не хотят, ибо то, что я вижу в последнее время в игровой индустрии, это называется деградацией. Улучшается только качество картинки да увеличиваются системные требования… Но это я отвлёкся что-то, вернусь к книгам.
Приключения наших героев это вообще просто песня. Начиная от попадания нуба сразу в сюжетную линию, дающую Виктору как множество плюшек и друзей, так и врагов и проблем и заканчивая… Да нет, пока ещё не заканчивая, это придётся подождать. Цель героя довольно оригинальная — найти брата близнеца, который уже добился в игре очень многого. Но дальше цель хотя и осталась прежней, но вот причины резко поменялись и ставки поднялись на гораздо большую высоту. И поэтому простая тупая прокачка команде Злодеев не грозит, им надо больше, гораздо больше. И поэтому приключения всегда будут на грани, в каждый момент за героев переживаешь, хотя и понимаешь, что они победят. Даже споткнувшись, они встанут и пойдут дальше…