Рецензия на роман «Злой Орк»

Размер: 486 021 зн., 12,15 а.л.
Бесплатно

Это "Случайная рецензия" в рамках проекта Вадима Фарга "ФаргПроект".

Как я и думал, у меня не получилось НЕ сравнивать книгу Владимир Кощеев  Злой Орк со Вселенной Варкрафт. Уж больно много похожих черт. Зелёные орки, орочьи шаманы, Орда, эльфы, чтоб их, и несколько других черт. Видно невооруженным взглядом, насколько любима "тема" от компании Blizzard. Автора спасает то, что он своих героев поместил в игру Нойлэнд, и нагрузил ее рядом прикольных плюшек. Хотите узнать больше, читайте дальше. 

Книга 100% соответствует жанру ЛитРПГ. Как-то: 

- статы - активны! 

- прокачка - активна! 

- подключение к аккаунту - доступ разрешен! 

- лексикон (дебафы, хилеры, лут и проч. ) - внедрен. 

Ну и так далее. Все на уровне для любителя игрового РПГ, даже самого взыскательного, если брать в расчет техническую сторону. Отдадим должное автору, который не перегрузил роман лишней информацией, не заострял внимание на прокачках и так далее, словом, нашел хвалёный баланс между насыщенным геймплеем и скудной игровой составляющей. 

Структурно роман состоит из двух частей. 

1 часть и отсылает к тому самому Варкрафту. С ней все понятно. 

2 часть - это практически на 95% авторский мир. Вот тут Владимир Кощеев разогнал свою фантазию до хорошего уровня. Отразилось это и на сюжете, который заиграл поинтереснее, нежели в первой части. Конкретно говорить о нём не стану, это все же РПГ-формат со всеми вытекающими, но скажу пару слов о самой идее. Если в первой части автор знакомит читателя с основным героев, то во второй лихо закручивает глобальный ивент и добавляет несколько новых героев. Т.е. налицо пролог второго тома. Классика! 

 Перечислю главные "фишки" РПГешечки: )

1. Матриархат и орки-наложники

Да здравствует Феминизм! Я нисколько не лукавлю, но новшество приятно удивило новизной. 

2. Сверхреактивное погружение в игровую среду. 

Забудьте о предыстории. Игрок сразу приступает к погружение в игровую среду. Никакого топтания на месте, сразу с места в постель к орчихе-шаманке, и так далее. 

3. Атмосфера Варкрафта. 

Да, я посчитал это хорошим козырем. Может, кого и раздражает такое сравнение, но мне нравится. 

4. Харизма ГГ

5. Игровая составляющая. 

Неплохо поданный и продуманный геймплей. Герои выступают на Арене, есть глобальные и внутриклановые квесты, система подкачки в виде зелий и снадобий и много чего другого. 

Минусы: (мне не нравится писать о минусах, если что).

Отмечу лишь один, существенный. по этой причине я не могу назвать книгу отличной. Хорошей, да, без раздумий, на 4+, отличной - нет. Причина этого проста как мир. В ней мало оригинальности. Читая книгу, порой ловил на мысли, что где-то это уже видел. Роман написан по лекалам, хорошим рабочим выкройкам, написан хорошим лёгким языком. Но этого недостаточно для оценки "отлично". Герои выполняют квесты, терпят беду, обзаводятся друзьями, качаются, - часто такое наблюдаем и в других романах, даже топовых авторов. Но этот минус я могу назвать побочным дитём жанра ЛитРПГ. Очень сложно удивить читателя чем-то новеньким! 

На этом все! 

Мое личное мнение: книга понравилась. Для развлекательного жанра исполнена на прекрасном уровне, пусть и по несколько стандартной схеме. Советую всем любителям РПГ. 

+88
383

0 комментариев, по

2 546 257 788
Наверх Вниз