Рецензия на роман «Злой Орк»
Это "Случайная рецензия" в рамках проекта Вадима Фарга "ФаргПроект".
Как я и думал, у меня не получилось НЕ сравнивать книгу Владимир Кощеев Злой Орк со Вселенной Варкрафт. Уж больно много похожих черт. Зелёные орки, орочьи шаманы, Орда, эльфы, чтоб их, и несколько других черт. Видно невооруженным взглядом, насколько любима "тема" от компании Blizzard. Автора спасает то, что он своих героев поместил в игру Нойлэнд, и нагрузил ее рядом прикольных плюшек. Хотите узнать больше, читайте дальше.
Книга 100% соответствует жанру ЛитРПГ. Как-то:
- статы - активны!
- прокачка - активна!
- подключение к аккаунту - доступ разрешен!
- лексикон (дебафы, хилеры, лут и проч. ) - внедрен.
Ну и так далее. Все на уровне для любителя игрового РПГ, даже самого взыскательного, если брать в расчет техническую сторону. Отдадим должное автору, который не перегрузил роман лишней информацией, не заострял внимание на прокачках и так далее, словом, нашел хвалёный баланс между насыщенным геймплеем и скудной игровой составляющей.
Структурно роман состоит из двух частей.
1 часть и отсылает к тому самому Варкрафту. С ней все понятно.
2 часть - это практически на 95% авторский мир. Вот тут Владимир Кощеев разогнал свою фантазию до хорошего уровня. Отразилось это и на сюжете, который заиграл поинтереснее, нежели в первой части. Конкретно говорить о нём не стану, это все же РПГ-формат со всеми вытекающими, но скажу пару слов о самой идее. Если в первой части автор знакомит читателя с основным героев, то во второй лихо закручивает глобальный ивент и добавляет несколько новых героев. Т.е. налицо пролог второго тома. Классика!
Перечислю главные "фишки" РПГешечки: )
1. Матриархат и орки-наложники.
Да здравствует Феминизм! Я нисколько не лукавлю, но новшество приятно удивило новизной.
2. Сверхреактивное погружение в игровую среду.
Забудьте о предыстории. Игрок сразу приступает к погружение в игровую среду. Никакого топтания на месте, сразу с места в постель к орчихе-шаманке, и так далее.
3. Атмосфера Варкрафта.
Да, я посчитал это хорошим козырем. Может, кого и раздражает такое сравнение, но мне нравится.
4. Харизма ГГ
5. Игровая составляющая.
Неплохо поданный и продуманный геймплей. Герои выступают на Арене, есть глобальные и внутриклановые квесты, система подкачки в виде зелий и снадобий и много чего другого.
Минусы: (мне не нравится писать о минусах, если что).
Отмечу лишь один, существенный. по этой причине я не могу назвать книгу отличной. Хорошей, да, без раздумий, на 4+, отличной - нет. Причина этого проста как мир. В ней мало оригинальности. Читая книгу, порой ловил на мысли, что где-то это уже видел. Роман написан по лекалам, хорошим рабочим выкройкам, написан хорошим лёгким языком. Но этого недостаточно для оценки "отлично". Герои выполняют квесты, терпят беду, обзаводятся друзьями, качаются, - часто такое наблюдаем и в других романах, даже топовых авторов. Но этот минус я могу назвать побочным дитём жанра ЛитРПГ. Очень сложно удивить читателя чем-то новеньким!
На этом все!
Мое личное мнение: книга понравилась. Для развлекательного жанра исполнена на прекрасном уровне, пусть и по несколько стандартной схеме. Советую всем любителям РПГ.