Рецензия на роман «Артар #9: Сердце Артара»

Долго собирался написать о своих впечатлениях. Это не рецензия. Я бы назвал это скорее отзывом. И рекомендацией для читателей.
Начну с того, что ЛитРПГ я открыл для себя меньше года назад, когда мне случайно в руки попал цикл Прокофьева – «ИК». Жанр зацепил меня. Как думаю и любого увлекающегося с детства фантастикой и фэнтези геймера-книголюба со стажем, чего уж скрывать. И как-то, просматривая Фэйсбук, мне попалась на глаза реклама от АТ с красивым названием «Хроники Артара». Пройдя по ссылке, я открыл для себя молодого замечательного автора, чьи миры затягивают и не хотят отпускать. Настолько, что в весь цикл с Мангустом и Эриком я погружался трижды. Чего от себя никак не ожидал. Одно дело – потратить полтора-два часа на просмотр понравившегося фильма, а тут – по третьему кругу все девять книг, и с огромным удовольствием. И хочется надеяться, что не одного меня так закрутил водоворот событий, характеров, отношений героев.
Описание миров – реального и виртуального очень ёмкое, лаконичное, без лишней «воды», но при этом яркое, красочное. Воображение с лёгкостью рисует все детали ландшафта, природы с такой лёгкостью, что я часто ловил себя на мысли, будто не книгу читаю, а кино смотрю. Вот герои пересекают пустоши Марракана – и будто это у меня на зубах песок хрустит. Вот Мангуст пробирается по снежному Фроствальду – и от озноба начинается фолликулярный кератоз. Когда же Эрик препирается со старухой Берч, то вместе с героем пытаешься взять себя в руки и успокоиться, так как чувствуешь, что начинаешь заводиться от бессилия что-либо изменить здесь и сейчас. Всё очень живое, настоящее. Слог и стиль изложения – на высоте.
Что меня приятно удивило и порадовало – так это РПГ составляющая. За последние полгода я прочитал уже около полусотни книг в этом жанре. И примерно с десяток бросил, не осилив, именно по этой причине. Одни произведения изобилуют полотенцами повторяющихся описаний, навыков, характеристик и прочей сопутствующей тематики; иные же авторы, хоть и не вываливают на читателей мегабайты ненужных игровых подробностей и условностей, но «дарят» своим героям порой интересные, но, на мой взгляд, абсолютно лишние способности и умения. Хотя уверен, что и эти писатели находят своих поклонников. Владимир же настолько филигранно обыграл эту особенность жанра, что остаётся только аплодировать. Никаких избыточных чисел характеристик и свойств предметов и умений, никаких минимумов и максимумов урона и брони. Способ вызова интерфейса у героев гениален и прост – у каждого игрового персонажа медальон. Прикоснулся – вот тебе привычный игровой интерфейс перед глазами. Герою не надо прилагать какие-то мысленные усилия, чтобы перед глазами иконки с планками замаячили. Всё просто и со вкусом, чёрт побери! То же и с ростом характеристик и уровней героев. Нет тут магов с плашкой стопятисотого левела над головой. Система классов и подклассов и механика роста навыков мне, большому поклоннику именно РПГ жанра, очень импонировала. То, как реализовано развитие второстепенных героев, соратников и друзей Мангуста и Эрика – выше всяких похвал. Очень приятно было угадывать во всей этой системе ароматы TES, WoW и Witcher. Но при этом она (система) не дублирует эти вселенные.
А уж как проходят бои и сражения. М-м-м! Динамично, нестандартно, изобретательно, неожиданно и очень натурально и красочно. Главы, в которых автор описывает стычки и зарубы, проглатываются на одном дыхании. Чего стоит поединок с Берсом в пятой книге! Все персонажи растут и развиваются, и порой не уступают главным героям, о чём сами же герои не раз размышляют на страницах романов.
Отдельно хочу отметить неигровых персонажей. Они отличаются не только образом. Каждый со своим характером, нравом. У каждого «своя правда», своя цель. И не только в игре самой, но и в отношении главных героев. Каждый из них учит чему-то протагонистов, делится с ними мудростью. В итоге Стас перерастёт свой максимализм и познает смирение, а Эрик научится впускать в свою жизнь друзей, оберегать их и доверять им. То, чем обделил их мир реальный, они найдут в мире Артара. Автор умело наделил каждого из неписей индивидуальностью, абсолютной непохожестью. А в сумме своей, своей синергией, они привели к качественному скачку личностей главных героев.
Что и зацепило меня в этой серии. Каждая книга – не про нагибатора, везунчика или читера. А про обычного человека, про его сомнения и страхи, про его уверенность и смелость. Про выбор. Личность – тот ещё коктейль. Кем не могут быть герои в реальном мире, они стараются стать в виртуальном. И потом обнаруживают, что стоит попробовать и изменить свою жизнь и в настоящем, раз получается в игре.
Закончив восьмой роман я надеялся на круглое число книг в серии. Ждал, что автор отведёт каждому из главных героев по книге. Роман о Хрустальном пути Стаса и книгу со счастливым финалом для Эрика. И что-то мне подсказывает, что последний роман всё же можно было разбить на два тома, так как по объёму эта книга оказалась намного больше своих сестрёнок. И уверен, что серия от этого бы только выиграла. Хотя допускаю, что концовка специально была «сжата». Быть может автор сознательно оставил слегка горькое послевкусие? Кто знает?