Рецензия на роман «Эльфицид: Сердце Зла»

Размер: 1 360 973 зн., 34,02 а.л.
Цикл: Эльфицид
весь текст
Цена 199 ₽

 Рецензировать столь объёмный труд — дело непростое, но я попробую. И поэтому, скорее всего, вместо рецензии будет просто поток сознания на заданную тему, и наверняка я многое забуду сказать, но я попробую. И да, перед написанием я перечитал весь цикл, так что буду первым, кто навернул Эльфицид дважды: кусочками в онгоинге и как цельное произведение. Ну и рецензировать буду как цикл, а не как один том, хоть уже и писал рецензию на первую часть. Будут спойлеры, так что настоятельно рекомендую рецензию закрыть и не читать, если не хотите испортить себе впечатление.

 Итак, на прозекторском столе титанический философский талмуд на тему человеческого сознания, завёрнутый в прозрачную шкурку ЛитРПГ. И в этом, с одной стороны, его прелесть, и с другой стороны, причина его забвения и неуспеха среди массовой аудитории. 

 Сюжет закручен настолько лихо, а подробностями и чеховскими ружьями набит настолько плотно, что становится очень непросто удержать в голове весь объём. А я напомню, среднестатистическая аудитория жанра измеряет уровень айсикью в двузначных числах, а сюжеты сложнее «Veni, vidi, vici» воспринимать не может. 

 А изюминка этого цикла — именно сюжет, причём не та часть, в которой Иван Гроза Нубов сражается и превозмогает, а тот, который идёт параллельно за ширмой, изредка просачиваясь намёками и отсылками, будто тени на стене Платоновой пещеры. 

 Арка Грозы Нубов с точки зрения ЛитРПГ не представляет ничего особо интересного, стандартные превозмогания и приключения, из которых он регулярно выходит на последнем хитпойнте, и из-за этой регулярности за героя перестаёшь переживать, хотя он даже умирает и рояльно возвращается в мир игры. 

 Но интересные моменты с Иваном Грозой Нубов и Иваном Грозой Нубов (1) тоже есть. В первую очередь, существование копии, которой на квантовом сервере существовать не может принципиально. И тут не очень понятно, то ли это результат Андреевой шизы, то ли это баг сервера, то ли это владелец аккаунта выбрался из дурки и засунул гвоздь себе в нос. Склоняюсь к первому варианту. Но всё это было бы слишком просто, да и отсылки на Декарта по тексту не зря раскиданы. Копия возникает в те моменты, когда ГГ не может мыслить самостоятельно. Первый раз — когда накачан наркотой до состояния овоща. Потом — когда герой спит, потом — когда не может думать от ужаса и паники. И, судя по всему, сервер создал копию персонажа, основываясь на собственном лорном представлении о психирургах и заливает герою в голову в нужные моменты, а в остальное время копия существует параллельно, тусуясь с Орденом. 

 И закономерно возникает вопрос, если сервер буквально основан на философии Декарта, то о какой психотронной тюрьме может идти речь? Концепция цифрового ГУЛАГа рушится как карточный домик, стоит только запустить в Риаберру продвинутого буддиста или йогина (который даже в тексте упоминается). Не обязательно даже приходить к просветлению.

 Да и неписи, осознавшие себя, свободно обходят ограничения игромеха. А значит, любой игрок может точно так же, если не будет сковывать сам себя знанием и представлением об этих ограничениях. Стало быть, концепция квантового концлагеря снова разваливается в пыль, ведь если ограничений не будет — то это уже не концлагерь, а игроки с божественной силой смогут делать всё, что угодно. 

 Но тут скорее представлена западная традиция, с её гностицизмом, путешествием из Малхут в Кетер, ритуальной смертью и телемой под водочку. А весь циклопический гайгэксианский данж, в котором Иван Гроза Нубов проходит захоронения простолюдинов, торговцев, воинов, правителей, жрецов и так далее — довольно очевидная метафора такого путешествия. Ну и герой по пути ожидаемо остаётся в одиночестве, отрешаясь от мира, лишается мирских благ инвентаря, умирает и возрождается. 

 Вся партия приключенцев усиленно гибнет в данже, но как известно, смерть одного — это трагедия, а смерть миллионов — статистика, и по настоящему переживаешь только из-за котопаука Васьки. Даже героические самопожертвования не срабатывают так, как могли бы, потому что начинаются слишком рано, задолго до кульминации. 

 Но у арки Грозы Нубов в этом томе хотя бы есть кульминация и развязка, спасибо и на этом. Арка самого лучшего оперативника таким похвастаться не может, обрываясь на пике. Заметили тенденцию, да? Автор бесчеловечно обрывает повествование уже третью книгу подряд. 

 Кстати, об арке Сагануренова. Весь шарм самого лучшего оперативника КГБ безвозвратно утерян, заменённый пошлой пародией на неонуарные рассказики про Джеймса и город, который погряз. Все самые интересные его приключения остаются за кадром, и это, наверное, был бы хороший ход, если бы его арка не играла настолько важную роль в сюжете (хотя, по сути, роль играет только последняя глава с его участием, аналогичное путешествие, как у Грозы Нубов). 

 Да и с точки зрения повествования весьма сомнительно резко переходить от ЛитРПГ к неонуару с его стрипклубами и тёмными складами. Впервой книге события реального мира куда теснее были переплетены с событиями в игре, игра непосредственно влияла на реал и персонажей в нём. Само собой, когда в третьем томе Термокварковый Фюрер прорвётся в реал через туркменский вечный огонь, он будет влиять на реал ещё сильнее, но во втором томе связи с игрой явно недостаточно, чтоб среднестатистический любитель жанра мог держать всё в уме. Напоминаю про двузначный айсикью, да. 

 Я понимаю, глобальный сюжет ещё глобальнее, чем кажется, но здесь нужно было либо заявить о нём несколько грубее и напрямую, либо наоборот, сосредоточить действие на игре. В этом томе как раз там происходят более интересные события, несмотря на всю рояльность и внезапное интеллектуальное развитие Андрея. 

 А ведь он и в самом деле растёт интеллектуально, без всякого обоснования, теряя шарм Иванушки-дурачка из первой книги и практически превращаясь в стандартного героя ЛитРПГ, который превозмогает из последних сил. Даже несмотря на существование копии-непися и шизофрении. И даже несмотря на метафизическое путешествие, благодаря которому он должен бы поменяться духовно, он остаётся тем же человеком, каким вошёл в данж. Во всяком случае, я не увидел кардинальных изменений. И это несколько разочаровывает. 

 Стилистически второй том хуже первого. И сильно хуже «Грибификации». Но это понятно и обусловлено темпами написания. Скорость и объёмы — моё почтение. Я сам бы точно так не смог никогда. Но иногда всё-таки стоит придержать коней и умерить пыл. Сильно повышается градус неадеквата и количество брани увеличивается в разы, что для некоторых нежных фиялок может стать отпугивающим фактором. Но хотя они ещё на первой книге должны отсеяться.

 Ещё хочу предъявить за блевотную серую мораль. В книге нет ни одного абсолютно положительного или абсолютно отрицательного персонажа. Кроме котопаука Васьки, но он невинное и неразумное животное. И я понимаю, что по ходу повествования главные герои должны разочароваться в целях Голдсмита и перейти к Лиге, а потом защитить миры от Пожирателя, и именно поэтому все изображаются серыми, но всё равно. Серая мораль давным-давно протухла и надоела, её давно пора деконструировать.

 Пару слов насчёт деконструкции. Её нет. Ну или я не увидел, хотя старался читать внимательно. Есть эпик, есть клишированные неонуарные ходы, есть забавные моменты, но деконструкции нет, хотя я подсознательно ждал. Особенно на фоне первой части, где ГГ изучает игромех и пытается хоть как-то выжить. Здесь такого нет, здесь прямая история про партию приключенцев в данже, грубо говоря. Очень сильно упрощаю, да, но впечатление такое.

 Несмотря на всё вышесказанное, книга мне понравилась. И в первое прочтение, и во второе. Но раз уж автор любезно разрешил в рецензии сожрать книгу с говном, я этим воспользуюсь. Надеюсь, не сильно демотивирую такой рецензией.

 

Дальше будет несколько предположений и вопросов, для разжигания дискуссии.

Загадка про третий стул. Ответ: ничего.

 Дентз явно связан с Дентусом Люпусом Волчьим. 

 Основная цель Ордена — прорыв в реал. И их использует как Лига, так и Пожиратель.

 Если Чед изначально сливал инфу, почему он так искренне удивляется в начале?

 Фархад бросил персонажа на паузе в Риаберре, хотя копии на квантовых серверах невозможны, как?

Никнейм у героя не подчеркнут, но при входе в чайхану Раиус мгновенно распознаёт в нём игрока, как и почему?

Нике Медныч нужно умереть, впоследствии никак не обыграно.

Дон Крус одновременно озвучивает Голдсмита и выходит на сцену как Ксиб, он может управлять одновременно двумя телами?

 Сапог теряется из оленьей кожи, потом в инвентаре сапоги из человечьей кожи, логическая ошибка.



«Мы просто будет разорены» - Чед 1

«толдычу вам» - Чед 2

Хизаны в тексте превращаются в хинзанов и обратно.

«Сервера пока что продержаться без вас» - Голдсмит

«Это приведение было подвижным, непрозрачным и цветным» - Уровень 5: Бредящий 

«без обидняков пояснил Голдсмит» - Уровень 5: Бредящий

«лазать в данжы» - Уровень 7: Припадочный II

«в восемнадцатой бригаде морпехов год отторабанил» - Уровень 7: Припадочный III

«или спасетесь все вместе, или погибните все вместе» - Уровень 7: Припадочный IV

«Грассбиридж мог бы стать отличной базой» - Уровень 7: Припадочный V

«Идите сюда реще, иначе вас приведут силой.»

«приносите присягу и желательно реще»

«наверняка разрозится очередной скандал»

«На классических приведений духи были совсем не похожи» -Уровень 7: Припадочный XX

«Прокаченная акробатика, нубло» - Уровень 7: Припадочный XXI

«Если он сдасться» - Homo Mortalis

 «Вы отселки ухо» -  Сердце Зла III

 Наверняка что-нибудь забыл или не сказал. Ну и ладно, дополню по необходимости. Единственное, хотелось бы ещё поблагодарить автора не только за титанический труд при написании Эльфицида, но и за многочисленные отсылки и оммажи, в том числе и на мои тексты. Такое всегда приятно увидеть.

 Всем познание, пацаны и пацанессы.



UPD: Вспомнил. Во всём тексте отсутствует буква Ё как явление. Не обижайте букву Ё, она очень важна.

UPD 2: Комментарии к обоим томам можно издавать отдельным сборником, как "Диалоги" Платона. 

+38
369

0 комментариев, по

150K 2 597 244
Наверх Вниз