Рецензия на роман «A.D. Сектор»

Размер: 432 960 зн., 10,82 а.л.
весь текст
Цена 135 ₽

  Всё ниже сказанное, является ИМХО. Если есть несогласные - спорить и мериться мнениями не буду.

О названии: 

     "A.D. Сектор"  - название - "Какой-то там зашифрованный сектор" - созвучно произведениям сталкеровской серии. Однако в процессе чтения становиться ясно, что всё не так. Название стандартно для жанра ЛитРпг, где им (чаще всего) становиться либо название игры, либо имя игрока (его аналоги), либо наименование эпичного моба/квеста/локации.


О сюжете: 
     События книги вертятся вокруг бета-теста новой игрушки «
After Death» с натуралистическим зомбоапокалипсисом.(сокращённо A.D)

     Сюжет построен на стремлении выжить любой ценой и остаться при этом человеком. Обычно в зомбо-выживалках герои сперва отбиваются палкой-копалкой, а под занавес расстреливают толпы тварей из крутых пушек. Здесь почти тоже самое, только герой большую часть времени бегает с чем-то вроде штык-ножа, а под конец и вовсе без оружия в прикиде местного бомжа.

     Но главное помимо собственного выживания — спасти нескольких  местных детишек.

О главном герое:  

     Повествование идёт в основном от третьего лица, но порой автор забывается и начинает вещать от первого, а местами от второго.

     Главный герой знаменитый адреналиновый наркоман V-King (по имени Семён, он же Викинг, он же ВивиСектор, он же Сектор), которому злодейка судьба устроила подлянку, не слабо покалечив тело. И как положено жанру ЛитРпг, чтобы почувствовать себя полноценным человеком и испытать ощущения идущего по лезвии ножа, герой залезает в капсулу и мчится по игровым просторам на встречу приключениям.
Хотя в данном случае, правильнее сказать, мажет 
#опу скипидаром.
И ведь помогает! Герой становиться неудержим и резок, как понос.

      Хотя на мой субъективный взгляд — до сурового дядьки ему так же далеко, как до тучки в ясный день.

***

"  … Подбежав к авто Викинг понял что это всё. Что делать дальше, он не знает. В руках лишь Вектор, в котором осталась хорошо, если половина рожка и всё. Кулаки и зубы даже при его ловкости против автоматического оружия не танцуют..."

***

"… Чтобы не терять времени даром Викинг пролистал новости. Не без удивления он обнаружил, что его профиль мелькает в ленте новостей. В основном в жарких в спорах: кто-то назвал его самым главным неудачником, скачущим на граблях как на батуте, кто-то же с пеной у рта доказывал, что он неимоверный везунчик, который не единожды спасался из мясорубки игры.

     Сообщение пользователей он читал с улыбкой. В принципе , он был согласен с обеими сторонами …"

***

"  … Жёлто-зелёный, похожий по цвету на гной, а по консистенции на сопли, сгусток ударил в бетон. Пока Викинг находился в затяжном прыжке, мутант успел преодолеть разделяющее их расстояние и поджидал внизу, протянув к прыгуну руки.

     Вблизи мутант был ещё уродливее, чем предполагал Семён - толстые, в мизинец толщиной, лиловые вены вздулись под серой кожей мертвеца. Гипертрофированный кадык пульсировал, готовя новую порцию едкой слизи … "

***

"  …  — Викинг, не желаешь напиться? - Произнёс знакомый невероятно усталый голос. От робости в момент первого знакомства теперь не было и следа.

— Возьми водки и консервов каких-нибудь, - ответил Семён.

— Не вопрос, я угощаю, просто водку с собачьим кормом, это как-то... — замялся уволенный геймдизайнер. Он старательно обходил тему финансов, боясь оскорбить Сектора, но дело было не в деньгах.

— Ян, никто не напивается коньяком или вискарем. Бухать нужно водку, и поминать нужно ею же. Бери водку и не размазывай пустой трёп. Я предупрежу консьержа, чтоб не грыз мозги … "


Общее впечатление: слабо / тролли в моей голове передрались за возможность отстебать автора во все места!!! Теперь дико болит голова. И мне совсем не до смеха!!!

  • Авторский                стиль (язык повествования):      
    Повествование рваное, замусоренное с множеством описок.
    Привычка начинать новое предложение словом, на  котором закончилось предыдущее, встречается так часто, что становиться маркером авторского стиля.

  • Единство                формы и содержания текста (логика повествования):
    Текст соответствует тегам. Кишки-месиво-хардкор, а так же жуть до рвотных позывов. В общем, всё как я  люблю.
    Были моменты, когда персонажи книги поступали по-идиотски, отчего хотелось вырвать автору волосы прямо из подмышек.

  • Эмоциональная                ёмкость текста (сопереживание героям):
    Автору удалось создать ощущение, что герой как бы случайно присел на раскалённую сковороду, после чего розовый зад намертво пришкварчал к треклятому металлу.
    И больно, и стыдно, и хрен отдерёшь, да и руки ужо волдырями покрылись.

  • Целостность                восприятия текста (завершённость замысла):
    Книжка закончилась и точка. После эпилога в голове отложилась чёткая мысль:
    «Да ну нафиг эти игры. Хочу на свиданку. Подышать свежим воздухом, поесть вкусной еды, почувствовать тепло живого человека».

О недостатках: 

Говорить о том, что не понравилось всегда трудно, но нужно.

  • В тексте есть опечатки/описки и прочие неприятные ошибки.
  • Повествование сумбурное. Местами текст похож на брошенную на ходу смс-ку.
  • Жаргонизм в авторском тексте. Говоря иначе, не только герои книги используют сленг, но и сам автор, когда даёт описание «со стороны», применяет жаргонные слова.
  • Некоторые слова стоят в неверной форме. К примеру, прилагательное среднего рода привязано к      существительному женского рода. При чтении возникает недопонимание, к  какому слову относиться тот или иной эпитет.
  • Множество повторяющихся слов создают впечатление маленького словарного запаса. Кроме того возникает  мысль о том, что фраза уже попадалась ранее и несколько раз.
  • Первое погружение героя в игру.  Сцена с парашютистом. Перечитывала несколько раз, пытаясь представить себе  всю картинку. Представила. Все тролли в моей  голове повскакивали, как по сигналу тревоги и угомонились только на финальной  прямой - Game Over.
  • Персонажи имеют несколько  названий-имён-обозначений, отчего порой создаётся впечатление толпы в несколько человек, когда по сути там один или два героя.
    (см. цитаты выше. Диалог о выпивке. По ощущениям четыре человека: Ян+Семён+Викинг+Сектор.
    На самом деле – это диалог двух людей: геймдизайнера и главного героя.)
  • Тапки, высланные файлом в VK, обмену и возврату не подлежат.
+6
783

0 комментариев, по

505 394 166
Наверх Вниз