Рецензия на роман «Альфарим: Волпер»

Размер: 672 525 зн., 16,81 а.л.
Цикл: Альфарим
весь текст
Бесплатно

Всё ниже сказанное, является ИМХО. Если есть не согласные - спорить и мериться мнениями не буду.

О названии: 

     "Альфарим: Волпер"  - название вполне себе классическое для книг жанра ЛитРпг. Оно включает как  никнейм главного героя, так и наименование самой игры, где разворачиваются события.

     На мой взгляд, слово «Альфарим» похоже на головоломку, которую можно разделить на две составляющие:
Альфа – символ доминации (интересно, а бета в книге предусмотрена)
Рим – символ вечного города

     Что же касается никнейма главного героя, то признаться, он ассоциируется с дефлектором (у бабули в деревне волпер на дымоходе установлен).

О сюжете: 
     События, как это можно понять из названия книги, разворачиваются в виртуальном мире Альфарим, который представляет шестнадцатиуровневый город. 

     Обжитыми и относительно безопасными, считаются уровни от шестого и выше. С пятого и ниже начинаются дикие места с антураже постапокалиптических развалин, в которых обитают страшные монстры, агресивные боевые механойды и не менее дружелюбные мутанты. В общем, простор для мобо-геноцида и вообще жёсткого фарма.

     Сам сюжет строиться не столько на постоянных стычках, коих в книге не мало, сколько на постепенном познании устройства Альфарима, настраивая читателя на раскручивание социальной драмы.

О главном герое:  

     Повествование идёт полностью от первого лица, при этом самостоятельной авторской речи в тексте очень мало. Все события и окружающий мир поданы через восприятие и виденье главного героя.

     Игнатенко Владимир Алексеевич или Волпер в первой же главе с подачи автора позиционируется, как человек способный бороться до конца, добиваясь того, о чём другие даже думать не посмели. А именно создаёт прецедент, позволяющий ему поселиться в Альфариме, чтобы прожить отведённое время так, как захочется.

     В дальнейшем упёртость главного героя только крепнет, а подробности довольно длинной жизни до переселения в Альфарим всё больше проступают на фоне виртуального тела игры, позволяя развиваться вне устоявшихся шаблонов.



***

" … Есть три варианта.
Первое: я тормоз, отставший от жизни, и не знаю элементарных вещей.
Второе: стартовый набор должен быть где-то недалеко от места, где появился персонаж.
Третье: стартовый набор мне должен кто-то выдать.
Все три варианта выглядели жизнеспособными, тормознутость свою проверить я сейчас не могу, но вот остальные варианты, подлежат детальной проверке ..."

***

" … — Ну… Если есть ещё такие комплекты, могу на тех же условиях выкупить. Лучше, конечно, два или три, на всякий случай. Хотя… В открывшихся перспективах, могу по сотне за каждый заплатить, если будет больше одного.

— Неее… после такого ядрёного бабаха, по сотне маловато.

— Значит, есть. – Он снова посмотрел на меня, хитро прищурившись.

— Ну не то чтобы есть, но могу достать. Вопрос цены.

А дальше снова пошёл торг. Я представляю, как мы сейчас выглядим, вокруг носятся пожарные службы, над нами горит целый этаж и хлопья гари падают нам на головы, а мы стоим такие, и спорим за каждый кредит. Сюрреализм в полной красе  ..."

***

"… — Стоп, а чего ты жестами объясняешь? Ты же вроде телепат.

     На что он скривился и нехотя кивает головой. Потом указывает рукой сначала на себя, потом на меня и изображает руками крест.

— Не можешь со мной использовать телепатию?

     Опять кивает. Хотя странно, у меня вроде нет защиты от телепатии.

— Почему?

     Задирает глаза вверх и начинает перебирать пальцами в воздухе. Это он что, так показывает, что размышляет? Видно что-то решив, ну или может, придумав, указывает на меня, потом берётся за голову, после чего, у меня перед глазами сводит большой и указательный палец, оставляя миниатюрный зазор между ними.

— Это ты так тонко намекаешь, что я тупой? — Не ну вы видели эту наглую харю?! Сначала припёрся без разрешения, теперь оскорбляет...."

***

"… Жму на защёлку быстрого сброса, на автоматном ремне и прижимаю приклад к бедру, указательный палец уже тянется к кнопке сброса магазина, а вторая рука ныряет в подсумок, доставая следующий. Звук столкновения магазина с полом, срабатывает как сигнал к старту. Четыре кошки срываются с места, бросаясь ко мне, а я, в то же самое время, загоняю магазин в автомат, растягивая губы в бешеном оскале. Тут нету смерти, есть только временное забвение, после которого можно прийти и отомстить …

     Рык, вырывающийся из самых темных глубин моей души, слился со звуками заработавшего автомата, выплёвывающего кусочки свинца на скорости, превышающей звук. Самая резвая, получив тяжёлое отравление свинцом, заваливается на ходу. Шаг влево, пропуская одну кошку мимо себя, продолжаю стрелять ей вслед. Заметив прыжок ещё одной, пригнулся, пытаясь пропустить над собой, но немного не успеваю и ощущаю тяжесть на спине. Заведя левую руку за правое плечо, хватаю кошку за одну из лап и, прогнувшись ещё ниже вперёд, перекидываю её через себя, приземляя Шинкату спиной об пол, и падаю сверху, не удержавшись на ногах ..."

***

Общее впечатление: средне/ текст ближе к технической литературе, чем к художественной

  • Авторский      стиль (язык повествования):
    Технически текст написан не плохо, но лёгким чтивом его назвать нельзя.

  • Единство      формы и содержания текста (логика повествования):
    Текст в основном соответствует тегам. Я бы сказала – это боевая фантастика и социальная драма на фоне кибернетического постапокалипсиса. Какого-то  провисания сюжета или белых пятен – не обнаружено.

  • Эмоциональная      ёмкость текста (сопереживание героям):
    Текст суховат и замусорен из-за подробнейших (местами не в меру) описаний.  Но это не мешает привязаться к герою. Хотя признаться были моменты, когда      ощущения расходились со словами автора. Но это видимо от того, что в  сравнительно молодом теле упакована душа старика, прожившего слишком долго, повидавшего слишком много.

  • Целостность      восприятия текста (завершённость замысла):
    Как законченное произведение, текст не воспринимается. Повествование      обрывается на очередной главе с закинуто й в будущее удочкой с почти      пошагово прописанным планом действий.

О недостатках: 

Говорить о том, что не понравилось всегда трудно, но нужно.

  • Повествование  изобилует личностным местоимением "Я". Порой их по две-три штуки  в одном предложении.
  • Абзацы  состоят из нескольких предложений со сложной многоярусной конструкцией и  занимают половину страницы, а то и более. Что придаёт тексту тяжеловесности.      
  • В одном абзаце много однокоренных слов, что создаёт впечатление ограниченного словарного запаса.
  • В тексте присутствуют слова-любимки такие как «просто», «было», «банально» и  «относительно».
  • В  тексте используются множество уточняющих слов из числа своё/моё/его/её,  которые в контексте предложения кажутся лишними, лишь захламляя текст.
  • Не смотря на то, что игрок ведёт довольно не стандартную соло-игру, им в итоге заинтересовался только один человек (Андрей) и тот находиться чёрте где. Не ясно как он узнал о главном герое и зачем его искал. Наводит на   мысль, что сведения о не стандартном игроке где-то есть в базе. Но автор этот момент опускает. 
  • Волпер  создаёт массу прецедентов в игре из-за которых его должны с собаками  искать, но нет – всё нормуль – всем плевать. Игрок без особых навыков  зачищает в одно лицо данж, рассчитанные на группу игроков да ещё и значительно  выше него лвлом. Получает всякие невероятные плюшки и доступы на форпосте,  которые другим игрокам даже за донат не перепадут. Нет – здесь что-то не так. Возможно автор и добивался именно этого чувства неправильно, кто знает - ему видней. Дочитаем серию до конца - поймём.
  • Тапки,  высланные VK, обмену и возврату не подлежат.
+25
999

0 комментариев, по

500 394 165
Наверх Вниз