Рецензия на роман «Перекресток. Убить дракона»

Прочитав размещённые здесь рецензии, стало очень обидно за любимую серию книг и захотелось написать свою. И хотелось бы начать с самого главного, что отличает серию Перекрёстка от других книг ЛитРПГ жанра - реалистичность, да да именно реалистичность, не смотря на весь виртуальный игровой мир, технологии будущего и глубокое погружение. Очень сложно встретить книгу про игру, где, как в реальной жизни, разработчики бы создавали контент, чтобы прежде всего принести прибыль владельцам, а не обогащать на халяву нубов не вложивших в проект ни копейки, но сделавших 100500 отжиманий для прокачки параметров.
Итак эта серия книг - путь успешного игрока-сольника Алексея Щеглова с ником Фантом, который оказался в новом виртуальном мире как застрахованное лицо и теперь перед ним стоит весьма нетривиальная задача, собрать деньги на операцию для своего тела и новое жильё взамен доставшегося владельцам игры. На старте ему был дан существенный бонус в игровой валюте, часть стоимости его недвижимости. И практически сразу, без подготовки наш герой столкнулся в игре с выбором, принять ли участие в ограниченной по времени беспроигрышной лотерее для черезвычайно богатых донатеров или сохранить запас игровой валюты для других целей. Давайте не будем строить иллюзий, именно люди вложившие на старте в новый мир миллионы в будущем станут топовыми игроками, чемпионами пвп турниров, успешными стримерами и блогерами, за ними будут охотится рекрутеры самых богатых гильдий и т. д. Есть ли альтернатива, безусловно есть, но не для игрока-одиночки. Поэтому то, что другие критики трактуют, как очевидную глупость героя - потратить большую часть игровой валюты на лотерею, я могу оценить только как в высшей степени продуманное вложение. Фантом сразу получил основу своего будущего игрового билда. И это тоже реалистично, что умения полученные на старте для своего изучения и применения потребовали огромного количества труда, сил, смекалки и нестандартных ходов.
Про личность нашего главного героя, очень много "тёплых" слов написали составители рецензий. Но, а что они, собственно, возмущаются, человек осознанно выбравший играть в одиночку в многопользовательскую игру и должен быть таким: замкнутым, необщительным, себе на уме, прижимистым и хитрым, с недоверием относящимся ко всему. Этакий портрет крестьянина-середняка получается или американского фермера реднека, честный и простой, иногда склонный к диким авантюрам и излишне доверчивый, от скуки разговаривающий со своими питомцами. Социальную изоляцию Фантома усугубляет ещё и то, что для других игроков виртуальный мир это интересное развлечение, а для бывшего программиста это реальность со 100% болевыми ощущениями.
Самое главное, что хотелось бы отметить, не смотря на то что повествование ведётся от лица главного героя, мир не крутится вокруг него. У игрового мира есть простая и логичная легенда - глобальная война различных секторов населённых людьми, орками, эльфами, задача игроков прокачаться и принять участие в этой весёлой движухе. Игроки набирают уровни, выходят из начальных локаций в большой мир, открывают телепорты, новые квесты и поселения. Реалистично прописаны ограничения для нубов, просто невозможно на начальных уровнях зачищать локации с толстыми мобами. Уровень жизни и различные сопротивления монстров. Адекватная игровая экономика, где выбитые из мобов вещи быстро обесцениваются и инфляция только набирает обороты. Игровые новости и форумы - это, не побоюсь написать, визитная карточка Андрея Красникова, где под бодрым соусом из юмора и троллинга подаётся важная сюжетная информация.
В общем, рекомендую. Отличная получилась серия книг, читается на одном дыхании.