Рецензия на роман «Тактика малых групп»

Размер: 862 906 зн., 21,57 а.л.
весь текст
Бесплатно

Книга неплохая, хотя есть пара нюансов, которые говорят не в пользу произведения. В основном книга отличается от большинства лит рпг  реализмом : уровни как бы надстройка над физическими данными человека, автор довольно детально (для подобного рода произведений) описывает экипировку и её преимущества.

Про положительные моменты постараюсь по короче, тк они множество раз уже были описаны. Персонажи с разыми характерами и мотивацией.  Герой в целом весьма рациональный и в меру эгоистичный человек, достаточно разумен, но не производит ощущение сверх разума (что как по мне тоже плюс). В сюжете особых застоев нет.  Мир относительно оригинален (хотя если по факту известно очень мало, тк  автор просто создал антураж, где местные максимально безликая масса). 

Теперь про минусы/спорные места. 

Можно было бы опустить, то откуда гг такой классный весь из себя взялся (чисто теоретически можно встреть любителя реконструкций, в очень хорошей физической форме, с живым мышлением, превратившегося в заядлого геймера), если бы не одно но -  заявка на реалистичность, и то что вместе с гг  в глаза бросается крутость остальной команды героя.

Противники на столько серая масса, что мы не знаем имён ни одного из них. Они практически бесполезны во всех аспектах (кроме постоянного численного преимущества), нет хороших воинов. Нет и тех, кто бы мог перевернуть столы (или хотя бы наклонить) полезной идей, а герой и его окружение ими просто фонтанирует. Я понимаю, что это стандарт для большинства произведений, но именно этот стандарт и портит то ощущение реализма, которое изначально вызывает книга.

Бой за ворота. Ну если честно то построить баталию, которой просто надо правильно держать строй при этом не маневрируя не думаю что сложно (основная сложность - научить быстро строится, те находить своё место и правильно держать пики/протазан/копий ), а если учесть, то что они банально могли вкопать щиты и упереть пики в землю. >  Те атаки на ворота должны были умыться кровью. В идеале пред строем сделать рытвины (ели ямы делать не с руки), и щиты цепью сковать.

Физика в мире работает как надо >  сети (а если их не выдадут) или боа (собственноручно сделанные) хоть в каком-то количестве быть должны.

Ну ни за что не поверю, что гг единственный кому в голову пришло отлавливать зомбей, а если учесть, что у родовцев их не мало так, то ради форма опыта туда нефигово так народу сбежаться должно было. И меры которые предпринимали по охране  - это очень мало. Это не говоря уже о том, что мобильные части (перевёртыши) постоянно такими налётами бы занимались.

Про тренировки. Я сомневаюсь ,что инфа про то, как надо правильно тренироваться если каждые 5 минут полное восстановление (и здоровья и выносливости ), осталась для кого-то тайной по пришествию 3 дней. В связи с этим не понимаю куда делась куча народа (или хотя бы группа), которая недели за 2 стали бодибилдерами. 

 Не понятно, как вообще сработала задумка закосить под демонов, я конечно всё понимаю, но не понять что пред тобой доспех - это бред, не говоря уже о том, что дизайны усовершенствованных доспехов уже всплыли.

ГГ (и его окружение) получает невероятную уберплюшек, например: доп талантом за класс, который просто невероятно сочетается с его стилем игры, его в доспехе сразу не убить, а учитывая, что враги слабее героя это просто пипец (он и так силён, а тут ещё и это)
, в команде появляется настоящий маг, они создают фактически броню аля косомдес (на крайзис конечно не тянет, но всё же )

Мир настолько не прописан, что не то что не не понятен его рельеф, а не  известно  уцелели ли какие-нибудь животные и насекомые. Про класс магов тоже мало чего известно, а по сути фишки после пятого там не фиговые идут.  Если подумать про игровое развитие в принципе очень не много понятно.

 Честно после того, как он проблевался на трибуне, я никак не ожидал от него такого выступления на арене, которое произошло дальше.

-4
403

0 комментариев, по

-25 9 4
Наверх Вниз