Рецензия на роман «Туманные земли - пламя свободы»

Размер: 435 136 зн., 10,88 а.л.
весь текст
Бесплатно

Как ни странно, но книга «Туманные земли – пламя свободы» мне понравилась, я прошла ненавязчивый ликбез о современном игровом мире как человек старой формации никогда не игравший. Для меня жанр литРПГ чужд и прежде не говорил ни о чём. Оказывается, он может быть интересным, это не только ходилки-стрелялки, что так бесили, когда дети играли. Очень хорошо отразит суть романа системное сообщение: «Командир! Это тебе не игра!» В свое время меня изумила эта фраза, когда сын бомбил свои же позиции, и я ее запомнила.

Можно сказать, что я вовсе не приемлю игровую зависимость, поработившую молодое поколение. Поэтому разбирать роман на игровые составляющие я и не берусь, всё-таки это литература и роман заявленный автором отражает полностью жанр литРПГ.

Разумеется, я хотела найти смысл написания романа и нашла. Виртуальный мир затягивает и не всем удается покинуть его. И в реальной жизни есть такая печальная история с летальным исходом… При всей легкости жанра, роман ненавязчиво (и хвала автору!) наводит на размышления о настоящем и будущем нашей планеты, нашей самоубийственной цивилизации, о происходящем в мире, и какой из миров реальный, а где просто легкая игра в трудности и фантастика. Все мы сейчас выбираем вектор развития – хотим мы того или нет.

Главный герой Романыч уходит от неприглядной реальности в виртуальный мир и там находит и себя, и друзей, и в виртуальной игре он стал кому-то дорог, что радует, конечно. Своеобразный классический «счастливый конец». Разве не к этому подсознательно стремится человек? Не быть одному, получив адреналин – испытывать эмоции, так как он человек, а не робот. И он не один попал под сокращение, в игре он встречает своих сослуживцев. 

Персонаж в которого играет ГГ – эльф Дарий обычный игрок, пытающийся выжить, и в ходе развития сюжета встречает разнообразных существ – от могущественных магов до жестоких тиранов – инквизиторов и храмовников в традиционном средневековье. Особенность ГГ попадать в «неприятные ситуации» делает его свободолюбивым, чем и приятен сам образ «бессмертных». Что ж, они могут себе позволить по условиям игры, а видеть себя в отражении зеркала при выходе в реал ГГ страшно. 

Я анализировала как бы временные нестыковки отстранения от игры – 24\7, а по сюжету это не три дня пребывания в офлайне. Персонаж Даша тоже из игры не выходила слишком долго, что собственно несовместимо с жизнью, и причины ее ухода в вирт тоже не очень обоснованы. Но... Фантдопущение здесь вполне логично, время в магическом мире имеет право идти на других скоростях, и если вспомнить теорию относительности, то Даша торчит в игре уже вечность. А почему? Во-первых, барышне свойственно приврать и о причинах тоже. Хотя для меня, ворчливой тетки, всё ясно: «Если дома неча жрать и обосранные дети, значит, мама целый день просидела в интернете». Автор вряд ли задавался целью зацепить коготочком за подобное переживание о героях, но ему удалось обратить внимание на эту проблему молодых женщин – ухода от реальных забот. А ведь это страшная тенденция, ведущая к вымиранию человеческой расы как вида, если вдуматься. 

Мне больше всех показался юморным героем внутренний голос ГГ – старший прапорщик хомяичный! «Волосы на моей голове поседели, хомяк откинул от себя все цацки и показал на меня своей мохнатой лапкой – это всё он, я тут ни при чём… Пушистый предатель! Как ништячки делить, так вместе, а как огребать, так это ты сам. Если бы можно было поседеть в этом мире, я бы стал стариком в это мгновение». Такой найдется в каждой душе: «Прапорщик сначала забился в конвульсиях, а придя в себя, достал из кармана веревку, начал тщательно натирать ее мылом… И что-то мне подсказывало, что повесить он собирался именно меня». 

ГГ бывший военный с характером и офицерской честью. Его реакциям веришь без вопросов. Образ живой, очень характерный и удачный. Но напрочь отсутствует описание внешности. Почему? А потому, что ГГ был раньше подтянутым, а как влез в игру, так и смотреть на себя не хочет. Вся опасность игромании в том, что из игры можно и не выйти… 

Повествование выбрано от первого лица, что очень хорошо раскрывает тему внутреннего диалога и сюжет игры. 

«Туманные земли» радуют выразительными диалогами, четко отражающими действие сюжета. Каждая реплика сопровождается словами автора с указанием – чьи слова, но при этом нет бедности слога в повторах – спросил-сказал-ответил. Этим страдают молодые авторы, а с учетом, что «Туманные земли» это первая книга Даниила Соколовского, автор просто молодец, порадовал дебютом.


Огромный плюс в том, что книга читается легко, несмотря на мрачность темы и некоторого «мяса» и омерзительного трупного голема. Книга не вгоняет в депрессию от реальной неблагоприятной ситуации с сокращением, не вызывает черной тоски и безысходности, ибо выход есть всегда.

«Технические» характеристики: дизайн иллюстраций и обложки привлекает, честь и хвала автору в выборе художника. Он со своей задачей справился.  

Художественные особенности литературного произведения – хороший слог без пошлости, красивостей и пафоса. Но по объему для романа и по временной краткости тоже всё к месту и гармонично вписано.

Повествование — неспешное, но по нарастающей движется к кульминации – победе главного героя над собой и ситуацией. Динамика повествования развивается с органичной и необходимой напряженностью, насыщенной, но не перегруженной мелкими подробностями. При описании нет жесткого описания крови, мяса.

Достоверность слов и действий героев, как главного, так и мимолетных, вызывают полное доверие, и ведь иначе они и не могли сказать. Сдержанные описания внешности никак не обкрадывают полноту картины, зрительные образы прорисовываются из движений и мысленных диалогов ГГ.

Одно из достоинств книги – язык романа весьма лаконичный и точный в выражениях с хорошей лексикой и знанием предмета описания. Автор не использует популярных жаргонизмов, стилизации под кого-то, у него есть свой собственный язык и стиль. И это прекрасно! 

Стиль текста бесспорно художественный, язык выразительный, который принято использовать в непосредственно описанной коммуникативной среде. Соответствует ситуации, в которой текст используется для раскрытия целей повествования. Об одном явлении ведь можно написать совершенно по-разному. 


Цель выбранного стиля — воздействие на воображение и чувства читателя, информирование об игре, местности, времени достигнута. 

У автора есть свой стиль, здесь и разговорная точно выверенная лексика, и высокая, и нейтральные слова – все виды работают по назначению, будят чувства, вызывают сопереживания и раздумья. Если у читателя просыпаются чувства и сомнения, то книга удалась. Как говорят, тронуло или за душу берет. Книга заставляет задуматься, оценить настоящее, заглянуть в будущее, постараться сохранить человеческие ценности. 

Главная мысль – предупреждение об опасности игровой зависимости оформлена в резком переходе повествования в третьем лице и звучит заключительным аккордом в эпилоге: из игры можно не выйти!

Достоверность образов персонажей автор передал ненавязчиво и правдиво, сразу предстает облик действующих лиц, но при этом текст не изобилует лишними деталями, всё к месту и ко времени действия.   

Психология отношений в диалогах персонажей отражается четко, картинка показывает, что иначе быть и не могло, и по-другому не скажешь. 

Основная мысль романа — бесспорно вечные ценности, осмысление судьбы через популярную игру, переоценка ценностей на фоне кардинальных изменений.

Отображение идеи автору удалось.

Оригинальность — идея классического литРПГ, но предупреждающая человечество от неверных тенденций в выборе вектора даже в развитии отношений между людьми. 

Ошибки и ляпы в тексте не найдены, но есть замечания: игроку со стажем все термины естественно понятны. Но среднестатистическому читателю понять, что такое ДД, ДОТа и прочие термины просто невозможно. Хотя мне стало интересно, я не поленилась и заглянула в поиск. Конечно, можно было бы сделать сноски после глав, но главное, интерес был разбужен чтением. Для лентяев можно и пояснить, что, в общем, недолго дописать в примечаниях.

Внелитературные достоинства.

Для меня, как искушенного читателя, эта книга открытие нового автора.

Востребованность книги обусловлена многогранностью романа, как для молодых, так и для зрелых читателей, для серьезного размышления и анализа текущей жизни. 

Книга для взрослых 18+, конечно, но можно и 16+ взять категорию, для широкой аудитории. 

Мои ощущения. Одна из книг, которая не забудется, как и имя нового  для меня автора. Пожелания автору: Литература это всегда напряженный труд к таланту чувствовать и выражать свои мысли. Приятно встретить на страницах АТ молодого автора без советских штампов соцреализма, умеющего лаконично обрисовать образ персонажа или сопутствующее действию восприятие обстановки и природы глазами главного героя. Автору удачи и вдохновения на продолжение серии. Такой симпатичный герой не может стерпеть рабского ошейника! Однозначно!

+35
251

0 комментариев, по

3 094 19 912
Наверх Вниз