Рецензия на роман «Апория»

Размер: 356 100 зн., 8,90 а.л.
Цикл: Апория
Бесплатно

   

Коротко и по делу. Апория — яркая и веселая, как игристое вино, книга. Она пьянит, увлекает, веселит. Отличное чтиво, затягивающее, прямо с первых страниц, в водоворот приключений главной героини. Вместе с ней вы будете смеяться, удивляться и еб… Кхм. И пить лучшее пиво в городе, я хотел сказать.

Читайте — вам понравится.

А теперь, для таких как я, которые следят за автором с самого начала её творчества.

Апория — книга, которая была неизбежна. Автор продала душу и написала литРПГ. И, надо сказать, это вполне честная, достаточно каноничная литРПГ. Но мы то с вами знаем…

На первом уровне у нас бодрый и веселый ситком со смешными ситуациями и высмеиванием игровых штампов, с перерывами на весьма откровенные и неприятно правдоподобные сексуальные сцены. Милая девушка попадает в игру и в бордель, и пытается освоиться в новом для неё мире. Надо сказать, что к борделю ей привыкать особо не пришлось — проблемы для главной героини в основном сводятся к вниканию в игровые условности. 

На втором уровне — весьма ироничное обыгрывание условностей компьютерных игр.

Я не всегда улавливаю иронию автора, но меня лично улыбнул способ “скрытного передвижения” у плутов и абсолютно взрывная сцена с адским, так сказать, хвостом. 

Есть чуть более тонкие аллюзии. Я не сразу узнал в Алексе типичного главного героя литРПГ. Сурового и решительного парня, пришедшего в игру поднять бабла и нагибать. Джентльменский набор “избранного” в наличии — трудный для прокачки класс, артефакт ломающий игровой баланс и, разумеется, Жуткое Проклятье.

Адски Жуткое Проклятье, я бы даже сказал.

Но, так как это хорошая книга, Алекс вовсе не картонка для бросания в неё помидорами. Он отличный, яркий персонаж. Несмотря на то, что он попадает в сложные жизненные ситуации (я сейчас смеюсь и потираю лоб) он выходит из них со всем достоинством, какое только можно сохранить в таких условиях. Что важно — после сцены с паладином, стало ясно, что Алекс весьма волевой человек, который не идет на поводу у чувств. Алекс действительно заслуживает уважения, как человек, который, несмотря на адские превратности судьбы, не впадает в истерику, а пытается реализовать обстоятельства так, чтобы открывать для себя новые возможности. 

Опаньки, а я, похоже, проникся к нему симпатией.

Впрочем, в отличии от предыдущих книг автора, эта книга полна персонажами, к которым легко проникнуться симпатией. Надо быть с этим осторожней, автор любит рвать сердце.

Третий уровень у автора, как и всегда, зарезервирован за необходимым для хорошей литературы атрибутом. Неудобными вопросами. 

Да, как и всегда, автор ставит неудобные вопросы. Сцена с игроком, у которого очень говорящий ник НагибаторХХХL, нужна, разумеется, не только как юмористическая вставка и декорация для объяснения поступков Алекса, но и как своеобразное сравнение. 

В бордель до 18-ти лет нельзя — эта игра слишком реалистична. А вот убивать и грабить, в этой же игре, можно. А как насчет поедания младенцев? У нас же тут ролевой сервер, нужно для отыгрыша некроманта. Поставить плашку 16+ ? Где граница дозволенного в мире, где можно все?

Или сама пресловутая система. Тот самый Искусственный Интеллект, который вдруг стал совсем, как мы. У него появились чувства. Например, лень и желание тролить игроков. Что если великий “б-г из машины” окажется таким же как мы, только с встроенным калькулятором и костылями нейросистем, и захочет развлекаться, а не управлять болванчиками на потеху игрокам? Что, если ИИ легче нанять пару десятков филологов, которые будут отыгрывать “неигровых персонажей”, чем возиться с этой рутиной самому. А сам “всесильный” ИИ будет развлекаться выдумыванием нелепых ситуацией для игроков, которым не повезло оказаться под его пристальным вниманием.

Ну и четвертый уровень, памятный читавшим книги автора раньше, это уровень философии и психологии.

Как и всегда, есть несколько очень тонких, я бы сказал на уровне классиков, психологических моментов, неизвестно где автором подсмотренных. Так, в реальности, сотрудники корпорации буквально почитают “Систему” как бога, млея и не смея ей перечить. И в то же время, люди внутри игры, отзываются о “Системе” довольно пренебрежительно. Система держит их в узде совершенно драконовским контролем за каждым словом и действием — и все же, “сотрудники” отыгрывающие неигровых персонажей и находящиеся в абсолютной зависимости от “системы”, относятся к ней без всякого пиетета. 

Иронично. И очень похоже на правду.

Но тонкие наблюдения одно — автор, закатав рукава, привычно препарирует человеческую душу. Главная героиня в книге — милая девушка, помогающая соседской девочке в подготовке к экзамену. В игре же она — суккуб, демон, проститутка в борделе. При этом образ не случаен — демоном героиню сделал “б-г” игры. Не оставив выбора. Главная героиня, при первом приближении выглядит вполне приличной, даже хорошей девочкой (где-то мы это уже видели, да?) вот только быстро становится понятно, что как демон Альмандина, она напрочь лишена рефлексии. Она типичный конформист — желание казаться хорошей делает её и в самом деле не плохой шл… Кхм. Послушной суккубой.

Но у суккуба Альмандины (кстати, респект автору за милое имя с пошлой отсылкой, это и правда забавно) есть несколько, весьма суккубистых свойств. Которые она реализует, но не в той мере, в какой ей бы хотелось. Все чаще демона посещают мысли о крови и жестокости. Став демоном, милая мамина дочка, медленно расправляет свои крылья, оказавшиеся черными и кожистыми.

Избитая фраза “Власть развращает, а абсолютная власть развращает абсолютно” — здесь не вполне уместна. Но суть исследования автора, видимо отчасти похожа. Что отличает человека от бога? Бог превыше всего — в том числе и морали. Или же нет?

Пятым слоем у нас должен идти общий для всех книг автора философский контекст. Смерть. Во всех своих книгах автор исследует смерть, словно приправу смакуя её в разных блюдах. Меняя персонажей, эпохи, миры, в конце концов. Каждый раз, в общем смысле, в своих книгах автор исследует смерть. Пока я не вижу этого в Апории, но учитывая само название книги, философское понятие, которое в первый момент кажется отсылкой к игре — мне кажется, в планах автора есть нечто большее.
Она очень любит двойные и тройные смыслы. За это я и люблю её книги.

+127
531

0 комментариев, по

99K 3 392 179
Наверх Вниз