Рецензия на роман «Пепельный мир» / Ирина Рован

Рецензия на роман «Пепельный мир»

Размер: 959 899 зн., 24,00 а.л.
весь текст
Бесплатно

Это было трудно


Не из-за объёма – и не таких монстров глотали. Ха, подумаешь, 24 а/л.

Не из-за жанра – я не ЦА для ЛитРПГ, но меня оно не царапает и даже иногда нравится – когда помимо шаблонов шаблонных присутствует что-то неординарное.

Но давайте по порядку.


Целевая аудитория

Геймеры, конечно. Те, кому мало играть, и надо ещё и читать о том, как другие играют. Нам, простым смертным, не понять. Преимущественно мужская часть этой славной партии – на женский взгляд, суховатый текст, безэмоциональный.


Мир

ПеМир (на мой взгляд, сокращение звучит не очень, но не суть) на первый взгляд (и на второй, и на десятый) – виртуальная реальность на базе постапокалиптичного родного города ГГ. Затянутое вечными тучами небо. Здания, засыпанные по верхние этажи радиоактивным светящимся песком. И песок, и сам воздух светятся (радиация же, чо). Аномалии, артефакты, мутации (куда ж без них). В толщах песка – агрессивные мобы с разным уровнем сложности и страшности. На поверхности песка – тысячи игроков, по большей части куда страшнее и опаснее мобов. А в небе, над тёмной завесой висит на орбите космическая станция, где заседает «администрация» игры, всемогущий координационный центр,  раздающий задания, пряники и удары хлыстом.

В аннотации скользнул спойлер, что игра на самом деле таковой не является. И герой в первых главах так часто дивился реалистичности происходящего, что сомнений уже не оставалось – в один прекрасный момент окажется, что мир на самом деле реальный (будущее или альтернативка), а игроков на манер манги «Гантц» после каждой новой смерти «печатают» заново в точках респауна со всеми сохранёнными воспоминаниями.

Так и есть, это будущее планеты (хотя, если честно, вплоть до двадцать первой главы я всё же склонялась к версии виртуальности). Причём будущее недалёкое. А всё происходящее – замаскированная под игру попытка человечества сохранить свой род в изменённом  мире.


Главный герой

Бежит. Бежит от реального мира в на удивление реалистичную игру. Бежит с энтузиазмом подростка. Пусть там боль, страх, потрясения вроде крови литрами и кишков наружу – зато ещё и адреналин, драйв, ощущение собственной крутости, растущей как на дрожжах, новые друзья. Почему? Потому что по эту сторону монитора – он всего лишь одинокий мент  охранитель правопорядка. Полный нуль на месте личной жизни, друзей толком нет – так, товарищи. Плюс ещё проблемы на работе в виде прессующих коллег.

Игра даёт ему возможность почувствовать, как он крут. Как он уникален, какие необычные способности у него начинают открываться с самого начала игры.

Найдя первых товарищей и почувствовав  привкус дружбы, сразу же загорается амбициями создать свой собственный клан. От приглашений в уже действующие кланы высокомерно отказывается, ибо не хочет играть по чужим правилам.

Сказать что-либо про личность ГГ трудно. Я видела его поступки (весьма ординарные), слышала его мысли, размышления, простейшие эмоции вроде страха, удивления, злости. Но это всё. Как целостная личность он мне себя так и не показал.


Второстепенные персонажи

Бо́льшую часть книги почти отсутствуют. Появляются на короткие промежутки времени то тут то там, в основном чтобы навалять ГГ, или просто понасмехаться над ним, или выложить некую информацию, или внезапно быть убитым им. Иногда несколько вариантов вместе. Зато к концу книги, словно кусочки паззла, собираются, встают на своё место – кто-то среди противников, а кто-то следует за ГГ в его безумную авантюру (хотя формально подчиняется другому лидеру).

Есть и бездушно слитые персонажи. Например, начальник ГГ в реальном мире, Аполлонов. Узнав, что подчинённый тоже в ПеМире, имеет с ним задушевный разговор, даёт пару установок, и... всё. Больше в повествовании, несмотря на все связанные с ним предчувствия, не появляется. И ещё девочка с ником Белка – один из самых ярких, на мой взгляд, персонажей. Поучаствовав в парочке замесов вместе с ГГ, уходит в другой клан и пропадает насовсем.


Сюжет

Я, наверное, не преувеличу, если скажу, что на 80% текст состоит из описаний того, как герой прокачивает и изучает новые способности, а так же из его мыслей по этому поводу. Если всё это убрать, объём можно сократить вдвое. А пока на каждом шагу приходится читать вот такие абзацы:

Остальные 20% развитие событий идёт по следующей схеме: попал – удивился – выкинул финт – прокачался – удивился – погиб – респанулся – потоптался – попал... Причём даже в тех событиях, в которых герой активно участвует, он мало что меняет. Почти все «великие дела» совершаются кем-то другим, он лишь выступает в роли наблюдателя. Его же собственные поступки обычно эффектны, но практической пользы приносят недостаточно – разве что в плане прокачки.

Сюжет делает резкий кувырок в двадцатых главах – резкий, но не неожиданный. Я бы сказала, долгожданный. И вот с этого момента читать становится интересно, начинается действие, раскрываются тайны, и появляется вау-эффект.

Концовка хороша – особенно для читателя, утомлённого топтанием в первых двадцати главах. Что-то в таком плане предполагалось с самого начала, но это дело не портит.


Идея

Неплоха. Совсем неплоха. При должной подаче бы...

Искусственный интеллект, наделённый недюжинными возможностями, пытается исправить последствия ядерной катастрофы на Земле. Для этого он под видом участия в необыкновенно реалистичной онлайн-игре набирает добровольцев в прошлом (нашем с вами времени). С помощью специальных 3D-очков и компьютерной программы избранные переносятся в будущее отвоёвывают  территорию у «паразитов» – песчаных львов, наивно полагая, что играют в игру. В итоге же, лишь помогают ИИ достичь своей цели – добраться до Королевы песчаных львов, чтобы с ней слиться.

Не совсем понятно:

1. Почему всё же герой лысый? Были намёки, что у него подозревали рак, и это – последствия химиотерапии. Но в игру же переносили его ментальное тело из того времени, когда химиотерапии ещё не было, а значит – неповреждённое?

2. Откуда взялись песчаные львы? Мутировали из людей? Пришли с другой планеты?

3. Обладая технологиями воскрешения, защиты от радиации и перемещения во времени, почему нельзя было предотвратить катастрофу, или в крайнем случае защитить от неё людей, вместо того, чтобы дать всем умереть и отправлять единицы из прошлого в будущее непонятно с какой целью?


Стилистика

Назвался груздем – полезай в кузов писателем – будь добр, изучи правила русского языка. Ну в самом деле. Видно, что текст прошёл автоматическую проверку правописания, поэтому орфографических ошибок мало:

дуратский смех

Чаще встречаются слова, написанные правильно с точки зрения орфографии, но неправильно употреблённые в контексте:

«Тихие шаги» в купе с баффами

Есть чисто лексические ошибки:

Я одел 3-D очки

Самая большая беда – с пунктуацией:

Проходивший мимо игрок, удивлённо на меня посмотрел.

Комната была через-чур белая и чистая.

Специалист по вооружению как ни как.

Есть просто неуклюжие предложения:

Я покосился на безголовый труп Бивня, а потом на однорукого Бараку. Вторая рука которого, была в виде обрубленного посередине клинка.

...ударная сила снесла светлячка, заставив врезаться его в меня.                                                                        

Когтистая лапа, рядом бегущего жука тут же устремилась ко мне. Но напоролась на энергетический щит и отскочила. А тварь, потеряв равновесие, на бегу запнулась и грохнулась сама под себя, создав позади небольшую облаву среди бегунов.

Вообще, в начале чтения я планировала выписывать ошибки, чтобы потом в личку автору отправить, но быстро бросила это неблагодарное занятие. В первой главе около 40 (сорока́, Карл!) ошибок, а в следующих, по ощущениям, и того больше. А текст, между прочим, защищён от копирования.

Ещё один напрягающий момент – жаргонизмы. Да, они очень уместны в диалогах. Но вот в тексте от автора – ну не заходят. Создаётся впечатление, что автор излишне фамильярничает с читателем.

Мне вроде говорили, что это капец как опасно

А Бой походу уже начал того искать

В середине романа автор внезапно взялся в скобочках пояснять значение геймеровских терминов, а потом так же внезапно закончил это делать. Если я не ошибаюсь, при редактировании есть возможность оформить сноски, а то скобочки как-то не очень. И начинать тогда уже надо было с первой главы.

Ну, и сам стиль. Предложения то рубленные, обрывистые, то чрезмерно перегруженные оборотами, но всё равно сухие. Может быть, это яркий пример «мужского» текста. Мне читалось очень трудно. Очень не хватало эмоций, визуализации.


Итоговое ИМХО

С большим трудом, преодолевая приступы прокрастинации, осилила я первые двадцать глав. Дальше стало читать интереснее, дело пошло легче. Но скажу честно – если бы не марафон, я бы до этого места не добралась. Бросила бы на второй, максимум на пятой главе.

С технической точки зрения, текст явно нуждается в вычитке корректором, мне лично обилие ошибок резало глаза. Неплохо было бы и урезать упомянутые 80% размышлений о прокачке способностей – хотя, вряд ли автор законченного и читаемого произведения станет это делать. 

+29
439

2 комментария, по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

 раскрыть ветвь  0
Илья Ветров
#

Спасибо,что дочитали до конца и смогли вынести полноценный вердикт. Благодарен за столь обстоятельный и системный разбор, а также за проявленное усердие и толерантность

 раскрыть ветвь  0
Написать комментарий
4 341 42 53
Наверх Вниз