Рецензия на роман «Развиться до бога. Том 1: Район»

Когда берешь в руки книгу жанра РеалРПГ, то в большинстве случаев наперед знаешь канву сюжета: герою предстоит прокачаться! От нуба до очень крутого парня. И название "Развиться до бога" недвусмысленно намекает, что читатель не будет разочарован.
Но всегда присутствует предвкушение и интрига: а КАК ИМЕННО автор будет описывать реальный мир, неожиданно обретший свойства компьютерной игры?
Кирилл Довыдовский с этой задачей справляется блестяще. Книга не предлагает просто взять и поверить, что над головами никак не изменившихся граждан появляются зеленые строчки статуса. Она описывает целую фантастическую метаморфозу, за которой явно есть сложные сюжетные основания.
Мир начинает сходить с ума, и мы вместе с главным героем наблюдаем это в режиме реального времени. Люди превращаются... в монстров? Нет, так было бы слишком банально. В объектов: гротескных существ, управляемых новой Реальностью. Но у этих мутаций есть внутренняя логика.
Реальность выпячивает самые яркие и чудовищные стороны жителей города, создавая таких NPC, как "Подъездная бабка 2-го уровня" или "Беспокойный сосед 3-го уровня". И нет, вы не захотите находиться с ними в одной локации. Даже если там находится ваша квартира. А на улице поджидают гопники, получившие сверхспособности, а супермаркет превратился в инстанс, где покупка продуктов - тот еще лютый квест. Деньги больше никому не нужны. В ходу другие ресурсы.
Немногочисленные сохранившие свою самость люди стали субъектами - игроками в этой кошмарной игре. Реальность меняет и их - но их ключевыми характеристиками становятся не внешние признаки, не социальная роль или статус - а внутренний стержень.
Верность. Стремление к гармонии. Чувство юмора. Или, как у главного героя - чувство справедливости. Уцелевшие на ходу осваивают новые навыки, конструируют артефакты и... борются за место под солнцем в уродливо мутирующем городе, одновременно пытаясь понять - что вообще происходит? И у автора совершенно точно есть на это ответ.
Круто, что мы можем наблюдать апокалипсис (а на самом деле - рождение новой Реальности) изнутри (глазами главного героя) и последовательно. Герой растет и качается не в статичных декорациях, а в мире, который развивается вместе с ним. Искажение ширится, действительность становится все более безумной и все более логичной одновременно. Конкуренты героя (те, кто подобно ему не погиб сразу же, а успел сориентироваться) - тоже занялись качем и наступают на пятки; NPC-"объекты" переходят от исполнения линейных функций к рефлексии и сложным взаимодействиям - оказывается, и с ними все не так просто...
И все это описано очень драйвово. В книге много тонкого стёба над типовыми реалиями российской действительности и даже социальной сатиры. Но притом это замесное РеалРПГ - с динамичным сюжетом, высокими ставками, и реальным противостоянием героя с опасными противниками. И с прокачкой, само собой.
Точно буду следить за путем героя и судьбой этого безумного мира.