Рецензия на повесть «Браконьер»

Игрок №101 Бр-Кузнецов - https://author.today/work/79000
Рецензия на повесть в рамках конкурса Прорыв
«Браконьер» - Николай Степанов - https://author.today/work/105955
Роман / Фантастика, Приключения
Начну традиционно – с названия.
«Браконьер» - о чём оно говорит. Это «эгоцентричное» название, которое в центр внимания ставит фигуру самого героя (и да, текст сие предположение подтверждает). Далее, в этом названии затронута проблема закона, причём в отрицательном ключе. Браконьеры – таки да, преступают закон, само собой. То есть, речь о некоем беззаконии, о противозаконном модусе существования героя. Прочтение текста подтверждает, что название ему подходит – читательские гипотезы оправдываются.
Жанры Фантастика и Приключения – да, полностью подходят. Я бы приключения поставил на первое место, т.к. фантастика задаёт им скорее особый фон, а приключения самоценны – но то такое…
Стиль, язык… Ну, как-то бедновато на мой взгляд. Подробности ниже.
Образы. Очень схематичные. Внимание к количественной (или порядковой, иерархической) стороне в ущерб качественной. 1-й слой реальности – это вам не 2-й, ну а 3-й и того лучше… Ну, типа ярче там всё. Словом написано: «ярче». Сущность 6-го уровня круче, чем 5-го? Не, ну можно было догадаться по номеру. А чем именно круче?
Герой. Его образ тоже схематичен. Этот парень по фамилии Ши никогда не выходит из роли браконьера. Ну, под конец его поймали и назначили смотрителем. Но то заставили. Стальная Крыса от Гаррисона - вот всё о герое.
Мир. Тот мир, куда попёрся Ши, чтобы браконьерствовать, назван Скученным миром. Ши первый инициирует путаницу между «Скученным» и «Скучным». Так каков этот мир? И таков, и таков. Скученное однообразие – вот каков сей мир из фокала героя. И ну ещё бы: что для героя весь этот мир? Охотничьи угодья, и только. Да, лишь угодья энергетического вампира.
В этих угодьях идёт охота на специфических «животных» - энергетические (эмоциональные) реакции, различающихся рангом – с 1 по 7-й. Разздраж-гневник-яроста-исступь-буйствень-бешень-неиста – вот их имена, и этот список мне показался самым удачным моментом повести.
Обитатели этого мира – браконьеры (такие как Ши), егеря (которые таких ловят), убийцы (типа как браконьеры, но беспредельщики), паразиты (которые мочат целые сообщества) просто разумное население, люди (это за их эмоциональными реакциями браконьеры охотятся). Ну, есть ещё Мозг планеты (который не то чтобы прикидывается её Сердцем, но не мешает заблуждаться). Этот Мозг чем-то подобен Шмату-разуму из сказки «Пойди туда, не знаю куда, найди то, не знаю что». Вот такое незнамо что герой и находит, верней, это оно его. И Мозг нуждается в охране, в смотрителе - каковую функцию до следующей смены придётся выполнять Ши. Ведь он же попал!..
Сюжет – см. ниже.
Идеи… Ну, как в любом простом приключалове, они не блещут оригинальностью. Типа очень круто быть всех круче, не сдавайся и ты всех сделаешь, а если тебя даже поймают такого крутого, то будут хоть уважать.
А теперь по пунктам, с обоснованием оценок.
Оригинальность произведения, соответствие его условиям конкурса
Прыжки из слоя в слой, герой себя ведет, как в игре, хотя в каком-то месте это и отрицает (мол, я ведь не в Виртуале), но на самом деле проговаривается. Разницы-то нет. Чего такого стремится сделать герой, что не реализуемо в рамках ЛитРПГ? Нет же – у него одни квесты на уме. Поймай неисту, уйди от егерей, надуй стражницу… То есть, формально якобы далеко от популярного и форматного для АТ жанра, но по сути-то – то же РеалРПГ, только без системных сообщений и прокачки скилов - 12 баллов.
Логичность изложения, организация/внятность текста, достоверность событий на основании фантдопа, обоснование фантдопа
Целостной картины мира нет, есть пронумерованные слои реальности, пронумерованные и иерархизированные «сущности» - отрицательные энергии (эмоции), которые Браконьеру (как энергетическому вампиру) зачем-то нужны. Само поведение Браконьера Ши – ориентировано на выгоду и игровой азарт, ведь всех сделать – это так круто. А у других персонажей какова мотивация? Да у всех такая же. Но с какой радости всем им нужно одного и того же?
Подозреваю, что естественнонаучной причинной логикой хаотичной траектории героя по миру автор таки озаботился, но главная для меня психологическая логика не то что сбоит, а и вовсе отсутствует в произведении. Герой где-то обмолвился про своё нежелание разбираться а «женской психологии». Нет, не только в женской, а в психологии вообще! Во всём, что организовано не сообразно причинной связи, а сообразно связи смысловой, плавает не только герой, но и автор. Итак, здесь – 3 балла.
Сюжет — развитие, гладкость, понятность, реалистичность, интересность
Всякий новый сюжетный ход начинается внезапно и вдруг, ничуть не вытекая из предыдущего изложения. Да, задним числом всякий рояль объясняется и подвязывается Но боги таки утомились выскакивать из машины! Герой прыгает из слоя в слой, а в этот слой уже не может прыгнуть, т.к. ресурс выработал, но он находит новый ресурс, и снова прыгает… Погоня ради погони – вот и весь сюжет. Все размышления по ходу прыжков – исключительно операционального свойства. То есть, как бы исхитриться и прыгнуть… Итого – 2 балла.
Тема, конфликт произведения - насколько убедительно показано
Конфликт присутствует. Но очень уплощённый. Банальное соперничество – кто кого взует. Была ли в том конфликте какая-то дополнительная энергия, ярко кульминирующее взаимодействие сил? Нет, как-то всё ровно. Герой решает всё те же операциональные задачи по прыжкам между слоями реальности, пользованию тоннелеводом, надувательству егерей и конкурентов… В итоге игрового хаоса героя стреноживает мозг планеты (который не сердце). И таки заметно, что не сердце – сердец в повести ваще нет, одни мозги. Вот и конфликт почти чисто интеллектуальный и лишь отчасти волевой (но не затрагивает ни эмоциональной сферы, ни нравственной, ни смысловой)… Здесь – 5 балов.
Герои — верите им? Видите их?
Не верю и не вижу. Все одинаковы – как-то проговаривается автор. Да, одинаковы, как под копирку. Сам браконьер Ши, убийца, стражница Краусса – все старательно друг друга надувают с целью наживы и самоутверждения. Одинаковы, как агент Смит, клонированный Матрицей. Картонны в своём тиражировании. Это – 2 балла.
Стиль и язык автора — насколько вам хорошо читается.
Стиль – простой, без украшений и усложнений. Насчёт лёгкости чтения – ну, динамичность повествования, вроде, и должна бы её гарантировать, если бы, к сожалению, это была не слишком однообразная динамика. К счастью, повесть весьма коротка; стиль успел приесться, но не так сильно. Здесь – 5 балов.