Рецензия на роман «Земли Меча и Магии - 4»

Земли Меча и Магии...
Огромный межавторский цикл, и мы наблюдаем исторический момент - Первая, Изначальная Серия, Серия, книги которой толкнули попробовать писать немало людей...
Серия, книги, которой дали возможность появится "Варвару", дали нам "Замок Мага", "Замок Волшебника", "Паладина", "Друида" и "Темного Друида", и вообще, привели в этот мир вселенную Земель Меча и Магии, в которой число авторов уходит за несколько десятков...
И эта Серия...
Завершена...
Впрочем, подозреваю, что Ярослав Георгиевич ещё вернётся к миру. Сам демиург это отрицает, или говорит о крайне отдалённой перспективе, но, кажется мне, Аламар ещё порадует нас своими похождениями.
Наверное. Может, и не порадует. Писатель тоже человек, может послать всех...
В туман. Ромашки нюхать.
Вступление завершено, и вот то, ради чего мы собрались, собственно.
Бесценное мнение читателя. Меня, то есть.
Книга хорошая, к прочтению рекомендуется.
Персонажи прописанные, главный герой - это полноценный персонаж, а не лишённая воли кукла.
Экшн* присутствует. Размышления и описания, впрочем, тоже.
Да и вообще, вы рецензию на четвертую книгу цикла читаете, знать должны не меньше меня об авторе и уровне его владения пером.
Потому - дочитывайте рецензию, там мысли и подробности. Что за читатель, что не жаждет мысли и подробностей?
Книга понравилась. И персонажами, и декорациями, и тем, что герой это герой, а не проекция или обезличенная болванка.
Аламар, вообще, не лучший представитель человечества, иногда даже подходит к планке антигероя, оставаясь, впрочем, человеком...
Но он как будто жив. Хотя и несколько урод. Но как я знаю, изначально его вообще в мразь хотели превратить, так что получившийся характер - ещё нормален.
Относительно.
Теперь к сценам - они связаны, есть крючки и заготовки, есть ружья, которые стреляют. Короче, автор молодец.
Но, конечно, нельзя не обратить внимания на некоторые гипертрофированные сцены, будто написанные для фильма и в лучших традициях Голливуда. Если показан красивый зайчик - его переедут трамваем. Если персонаж показывает светлые чувства или рассказана история его трудной жизни - ждите скорой смерти.
Это не плохо, но мне сложно сопереживать, маловато для большинства таких персонажей уделялось "экранного времени". Опять же - это не плохо, иначе книга разрослась бы сверх приличия, и претензии были бы уже к "воде".
Кстати, её мало. Есть нужные описания, есть интерлюдии "для жизни", но нет тупого перекладывания одних и тех же тем.
Погнали дальше.
Батальные сцены - условны, несмотря на умелую мимикрию под "экшн" описаний тактических и стратегических решений. Ну а чего вы хотели - стратегия-с...
Хотя вру - экшн есть. Просто не в стиле - шутер от первого лица, а более сложный. Или простой, это по автору судить надо. Каждому по способностям, скажем так. Но уважаемый автор, если почитать другие произведения или вспомнить первую книгу "Земель" - может делать все.
А, и под "сложным экшеном" я имею в виду рост персонажей, те самые тактику и стратегию; политику, коей немного, к слову; ну и такое явление как умелое преподношение плюшек** (безрояльное, проще говоря). Имбалансные*** плюшки есть, а рояльных**** нет. Я не заметил, по крайней мере.
Ну, и отдельной статьёй для меня идёт "психологизм". Слово странное, но вроде как правильное. Хотя и кривое на слух.
Так вот, этот самый психологизм удивительно не нуден. Развитие персонажей в действии и в действиях, мать его.
Такое даже можно записать в "экшн", не покривив душой.
Тот случай, когда и идея хороша, и реализация не подкачала. В интерлюдиях***** - так точно.
Ну и на конец оставил субъективщину - иногда чувствуется нечто, что заставляет видеть не историю, а автора. Не скажу, что это хорошо, однако и плохим такое точно не назвать. Некоторым читателям даже больше нравится увидеть автора в истории, чем историю от автора.
Ты видишь, как автор смотрел документальные фильмы, изучал источники, продумывал ходы, видно даже влияние читателей, по большей части выраженное в "а вот хрен вам!(ну, "им", не суть)", но и влияние комментариев некоторых, и даже поправки прослеживаются.
Сюжет... есть. Линейность инкриминировать нельзя, есть ветки и параллели, изрядно проапанные****** интерлюдиями. Хотя и простой он... Но мне, например, такой понравился.
Да и в конце концов, это стратегия. Прирост сил и владений - это основная цель нормального героя в стратегии. Понятно, что концом послужит либо закрепление персонажа на своеобразной точке сохранения, либо лишение персонажа всего. Оставим обрывы и открытые до наготы концовки в стиле "выход в портал, конец"
Книга хорошая. Концовка опять же открытая, но нормальная. "Лич" в историю вписывается теперь кривовато, но я уверен в авторе, он сможет подлянку герою сделать.
И наконец, вывод - читать рекомендую. Мне понравилось.
"Лич" - спинн-офф к "Чернокнижнику". События происходят сильно позже, с героем, про которого прямо не говорится, что он Аламар, однако по косвенным признакам - очень похож.
И небольшая просьба - если кому не лень, скиньте ссылки на перечисленные произведения. Просто с моим уровнем связи - на поиск уйдёт вечность.
* Экшн (от англ. Action) - действие. Решение политической проблемы - экшн. Избиение врагов дубинкой - тоже экшн.
**Плюшки - усиление персонажа, даруемое ему в любой форме.
*** Имба - усиление(плюшка, помним), которое даёт превосходство над серой массой. Впрочем, в Землях почти любой герой и большинство врагов этих героев - имбы разной величины. Имба - сокращение от имбаланс(imbalance), то есть нарушающий баланс.
**** Рояль. Восходит к "роялю в кустах" - странному и нелогичному развитию сюжета. Сейчас больше используется в качестве обозначения необоснованного усиления персонажа.
***** Интерлюдия - отступление. Не от врага, а от основного сюжета и персонажа.
****** Проапанные (от англ Up, сокр. от Upgrade) - улучшенные, дополненные.