Рецензия на роман «Героев.net – 2. Утраченный гримуар»

Дочитала я книгу. Думаю, дай-ка гляну, что в других рецензиях пишут - всегда так делаю, интересно же, кому как текст заходит. Бац - а смотреть-то и некуда. Никто пока на Гримуар не отзывался - хотя лайков-комментов полно и, судя по статистике, книгу вовсю читают.
Ну, что сказать. Правильно делают, что читают.
Книга - вторая в серии, первую - "Меч за 500 золотых" я тоже читала. И вот что скажу - Гримуар на Меч, конечно, похож. Но не весь. Процентов эдак на восемьдесят похож, а дальше начинаются непохожести, которые меня-читателя исключительно порадовали.
Рассказываю по порядку.
В первом томе охотник "Оборотень" Себастиан и вампир "Веган" Винсент бегали туда-сюда, выполняя квесты, в поисках убивающего меча. Попутно, пока бегали, успели наворочать массу дел. В частности, обрасти попутчиками: прекрасной валькирией Изабеллой, сфинксом Горынычем, колдуньей Марой и другими интересными знакомыми. Ну и, как водится, заиметь прорву врагов разной степени живучести.
С попутчиками наши герои плодотворно сотрудничали, с врагами героически сражались, и все у них в первом томе шло, в общем-то, неплохо. И тебе замком-собственным кланом Героев.net обзавелись, и личную жизнь устроили (Себастиан) и меч раздобыли (Винсент).
На том, что вожделенный меч оказался не абы чем, а штукой, реально умеющей убивать, особого акцента в первом томе не было. То есть, прошла информация о том, что этим мечом убивают насмерть. В реале. Того, кто играет - потому как дело, естественно, происходит в игре, на то оно и ЛитРПГ. Да и сама игра, мало того что в хлам забагованная - в принципе какая-то странная, это тоже еще в первом томе выяснили. И большинство игроков - включая главных героев - в реале, скорее всего, мертвы, а игру ведут их скопированные когда-то сознания.
Вот, кажется, тут должно было возникнуть бррр - но нет. В первом томе "бррр" не ощущалось от слова совсем, и я была уверена, что и во втором это ощущение не появится. А будет что-то в духе "Сюрприиииз!!!" Прикольно мы тебя разыграли, да? А теперь возвращайся в реал, дорогой, обедать пора.
Но авторы сумели удивить, и удивить серьезно.
То есть, драки-приключения, шутки-пасхалки-забавные ситуации и во втором томе никуда не делись. Экшн тут по-прежнему зрелищный, шутки - смешные, новые персонажи - интересные и яркие. Каин, например, исключительно порадовал, давненько мне не попадались старики-разбойники. Ну и вообще, сочетание векового жизненного опыта с молодым телом - штука интересная, на такой благодатной почве ого-го чего навертеть можно - что, собственно, авторы и проделали, к полному моему удовольствию. Саншайн и Дариан - тоже дивно хороши.
Да и вообще, все те составляющие, на которых держался первый том, во втором тоже присутствуют в полный рост. Плюс новые фишки появились - Винсент, к примеру, взял и раздвоился.
Но, помимо обозначенных фишек, появилось и то, из-за чего книга стала - для меня лично - по-настоящему интересной. А именно: у персонажей-игроков появились реальные истории. Истории о том, кем они были в реале, как и с какой целью попали в игру.
Из-под понарошковых поскакушек прорезались живые люди. Со своими реальными радостями и печалями, любовями и трагедиями, альтруистичным "счастьем для всех" и беззастенчивой выгодой для себя, любимого.
Я не знаю, насколько это правильно - выводить подобные истории в рамках развлекательного жанра. Это ж не только развлекаться, это ж местами задуматься придется - над вечными вопросами, на которые нет ответов. Что есть человек, к примеру. Знаю лишь то, что меня-читателя такой поворот исключительно порадовал.
Интрига на тему "а в это время в реале" к концу второго тома закрутилась - будь здоров. Мы с моими интрижно-конфликтными тараканами аплодировали стоя.
Вот, очень здорово и так держать! И ничего, что градус развлекательности к финалу немного снизился, считаем мы с тараканами. Развлечений и так было много, и в третьем томе будут еще - тут сомнений нет.
В общем, как по мне - второй том удался больше, чем первый. Желаю авторам вдохновения в написании третьего!
С уважением