Рецензия на роман «Игра на выбывание»

Размер: 456 596 зн., 11,41 а.л.
весь текст
Цена 100 ₽

№46. П. Виноградов на 51. И. Алексин, «Игра на выбывание»

К поджанру ЛитРПГ я отношусь скептически, но этот роман неожиданно «зашёл», очередной раз подтвердив истину, что нет плохих жанров, а есть плохая литература. «Игра на выбывание» - литература хорошая.

1. Вообще-то, такого рода произведения - по типу «Голодных игр», где смертельно опасное соревнование служит для развлечения публики, давно следовало бы выделить в особый жанр. Однако автор пошёл по линии ЛитРПГ и, в общем, её выдержал. Фантдоп – игра, и она идёт: переходы на уровни, квесты, получаемые или теряемые «ништяки», геймерский жаргон – всё на своём месте. Но при этом герои – отнюдь не игровые функции, как сплошь и рядом происходит в подобных произведениях. Они живые страдающие люди, их испытания истинны, а угроза для них более чем реальна. Такая достоверность, не типичная для ЛитРПГ, подкупает. Достоверен и мир, в котором разворачивается действие – это действительно леса и болота, пустыни и скалы, сырые пещеры и заснеженные поля. Это не условная цифровая реальность – здесь можно споткнуться, завязнуть, упасть, получить травмы. 

Радуют и моменты авторской иронии – например, в описании некоего бюрократического центра игры в конце романа. Такие юмористические вставки значительно смягчают некоторую монотонность повествования. 

А вот в композиции встречаются серьёзные огрехи. Например, перед глазами ГГ проходит огромный флешбэк, а заканчивается он фразой: «Я резко мотнул головой, прогоняя молнией промелькнувшие воспоминания». И тут читатель погружается в тягостные раздумья, как вся эта прорва информации успела «промелькнуть молнией». 8

2. Полноценный сюжет тоже имеется: группа людей разных национальностей из нашего времени похищена развращенными и технологически развитыми людьми будущего, и помещена в опасную игру, где выбывшие игроки умирают самым настоящим образом, а в конце останется только один. Но, в отличие от головорезов мира «Горца», герои романа в большинстве своём люди для такой задачи малоподготовленные, типичные дети общества потребления, слабые и рефлексирующие. Однако реальная опасность заставляет ГГ и прочих игроков собраться и проявлять качества, о наличии которых они у себя и не подозревали. 

Действие захватывает – главы хочется «проглатывать». Но всё-таки законы жанра сказываются, и цепочка квестов ГГ, при ощутимом драматическом накале, смотрится несколько однообразно. Развитие сюжета происходит количественно, путём усложнения стоящих перед игроками задач, а не качественно – введением свежих линий и неожиданных твистов. 7

3. В принципе, главной темой романа является личностная трансформация героя, обусловленная с одной стороны опасной ситуацией, в которой он оказался, а с другой – его стремлением даже в этой мясорубке, где все изначально против всех, сохранить какие-то моральные принципы. Насколько это возможно. Следить за его попытками благополучно пройти игру, выжить, но не подставить при этом других игроков, за его дружескими связями и стычками с врагами, достаточно интересно. А окончание романа даёт надежду на то, что в дальнейшем главная сюжетная линия будет связана с попытками ГГ и его соратников найти и покарать злодеев, поставивших их в такое положение. И это радует. 8

4. Диалоги выполнены на неплохом уровне – в меру просторечия, жаргонизмов, но в то же время они достаточно информативны и служат развитию действия. 7

5. Герои тоже выписаны добросовестно, по крайней мере, основные: главгер, его соперница-подопечная Инга, друг Селезнев – боец, воевавший в реале, враг – мерзавец Никита, куратор – глумящийся над игроками зловещий Клоун. Экстремальная ситуация, как и положено в такого рода произведении, выявляет в персонажах как всё хорошее, так и дурное. А вот второстепенные герои – как игроки, так и «местное население» этого цифрового мира – более напоминают статистов из массовки. И ещё их многовато, так что иногда забываешь кого-то, кто уже мелькал раньше и появился вновь, а некоторые вообще сливаются друг с другом. Ну и несколько примитивно выглядят попытки автора наделить игроков «национальными характерами» - китайцы и японцы у него обязательно коварны, испанцы надменны, французы пылки, перс вообще напоминает фигуранта «1000 и одной ночи», что вряд ли типично для современных иранцев… 6

6. Стиль и язык особой изысканностью не блещут, но для приключенческой книги вполне на уровне, текст читается легко. А вот элементарных грамматических и пунктуационных ошибок многовато: «сосиську», «девчёнки», «а для тебя Селезнёв — куратор» (последняя фраза – пример того, насколько важное значение имеют запятые). 5

7. По словам самого автора, этот роман – лишь первая книга цикла, до конца игры ещё очень далеко, и меня, как читателя, интересует, чем она закончится. У автора есть возможность удивить неожиданными поворотами. Так что, надеюсь прочитать и последующие романы серии. Автору успехов! 9

+33
323

0 комментариев, по

4 120 439 305
Наверх Вниз