Рецензия на роман «Geunkaon (Full Edition) / Геункаон»

Итак!
Я буду писать рецензию, хотя роман в процессе, как утверждается. Во-первых потому, что он по факту завершен. Пролог был, сам квест прошел от точки А до точки Б, герои возвращаются и вот тебе, читатель и эпилог как бы. И это ничего, что в эпилоге все только начинается... Потому как: "Что наша жизнь? Игра-а-а!" А в одинчестве печальны паскудны вечера...
И героиня романа нашла в эпилоге ничейный горшочек с золотом... Ап! Вот это-то и ценно. Но прочь интриги!
Сам роман меня заворожил, пленил, очаровал и выпил ведро моей крови. Ога, как вампир. Но это свойство любой хорошей книги. С того и начнем разбор по косточкам. Geunkaon (Quest Edition) / Геункаон (квестовый вариант) - книга хорошая.
Вот зацените:
— Нас окружают потоки сил, энергий. Одни наделены разумом, другие – нет, третьим нужен надёжный проводник или вместилища, но все в итоге лишь звёздная пыль в бесконечной вселенной,
Му-му-мураш-ш-ш-ки по коже...
Когда темнота рассеялась, взору открылась планета-гигант. Она величественно проплыла мимо него в окружении спутников. Мальтис проводил её взглядом и замер, увидев пульсирующее сияние звезды. Словно созданное из света живое бьющееся сердце.
«Так красиво», — не успел подумать Мальтис, как «сердце» раскололось пополам, оказавшись системой из двух звёзд. Он поднял руку, чтобы лучше разглядеть. Но стоило навести ладонь на объект, как появились значки, такие же, как на саркофаге, но теперь он их понимал.
— «Рани» — значит бунтарь: беспокойство, изменчивость, тревога;
— «Сура» — значит бродяга: движение, непреклонность, вспыльчивость.
Свет этих звёзд сливался воедино, а потом разделялся, оставляя яркий след, тянущийся друг к дружке. Они словно танцевали, держась за руки, кружась, удаляясь, сближаясь.
Планета-гигант, пройдя по своей орбите, показалась на границе звёздного света, всё больше открывая своё пёстрое тело. Мальтис указал на планету рукой, и новая рунопись тут же дала определение объекту.
— «Террана» — значит страж: невозмутимость, воинственность, суровость.
Тут же спутники гиганта, пролетая под рукой Мальтиса, оставили свои названия, словно представляясь:
— «Вияна» — значит вера: вечное пламя, негаснущий огонь;
— «Геуна» — значит одиночество: уединение, изоляция;
— «Маруна» — значит разрушение: погибель, уничтожение;
— «Оззун» — значит воля: бремя силы, диктат, угнетение;
— «Элун» — значит покой: утешение, смирение;
— «Кайо» — значит жестокость: каменный ящик, могила.
Ваще улёт! Космогония рулит. Я подумала было, что это из Вед. Но автор ответил, что нет. Названия планет либо анаграммы, либо, да вот сами посмотрите:
Маруна - Марс (основа руна Мару - гибель война, как бог войны Марс)
Вияна - Венера (основа руна Велеса - Ния или Науд, означает плямя подземного мира, которое никогда не гаснет .. и игровая руна Витае - жизнь)
Кайо - Меркурий (основа игровые руны Йок и Каом - означающая огонь и защиту )
Геуна - Земля (основа слог из Геи)
Элун - Луна (тут больше анаграмма на Луну)
Оззун - Веста - крупнейший планетойд в поясе остеройдов (основа игровая руна Оззу)
Ну, короче, когда я вчитывалась в эти строки во мне все пело и ликовало. Но потом пошло не так легко. Текст становился временами вязкий и топкий, герои мельтешили в глазах и было порой трудно с налета понять кто из них Гимли и кто Леголас (с)
Готова согласиться с тем, кто станет утверждать, что это моя проблема. И вероятно, любой геймер на раз во всем разберется. Тем более, что персонажи снабжены характеристиками и даже портретами. Для меня же это было так же полезно как для зайки железко. Мне нужно было увидеть каждого персонажа в процессе знакомства с ним. Прицепиться к нему, привязться эмоционально, и потом, даже если я забуду его имя, Акош он или Богдан, я его все равно узнаю по походке. Неть, со мной так не спелось. Приходилось вращаться в тексте и листать его раз за разом, чтобы вспомнить кто есть кто.
Кроме того, персонажи еще и плавятся в процессе, перетекая из формы в форму. А временами плучается что: Смешались в кучу кони, люди и залпы тысячи орудий...Для игры это норм. для обычного читателя... Сами понимаете. В общем то, что меня в тексте напрягало, возможно, в рамках жанра вообще высший пилотаж, не вем, ибо не геймер я, savpunk не мой удел!
Но книгу я таки до конца дочитала. И даже не пожалела об этом. Читала с интересом и даже с искренним уважением к мастерству автора. Некоторые картинки просто объемные, многоцветные и смотрятся законченными яркими пятнами на общем, еще не до конца записанном, полотне. Где-то все как у Брюллова в "Последнем дне Помпеи", а где-то еще подмалевок сквозь который виден холст.
Это общие впечатления.
Сюжет. Нормальный квестовый, пойди туда, найди куда, то есть кого/чего. Получи по мозгам, определись кто враг, кто так... Короче с сюжетом все без особых проблем. Хотелось бы, конечно, бОльшей внятности и логичности при переходе от локации к локации, но мало ли кому чего хотелось.
Герои. Как уже говорила, для меня очень важна аура, по которй я героя узнаЮ, даже если знать забыла как его зовут. Вот к примеру, Николеньку Ростова с Борисом никак не попутаешь. Так же как Денисова с Долоховым. Их Толстой аурой снабдил, и читатель ее легко считывает. А вот чем Богдан отличается от Акоша я так навскидку не вспомню. И это ломает мне моск
Диалоги. Понравились. Они текст вывозят и дополняют. И йумор наличествует, правда не всегда успевает выстрелить, так как там в этот момент много чего помимо йумора стреляет. Дракулиты, Лютики, йапппонские в тихом омуте дэвушки-служанки... Вот кстати, вопрос на засыпку, а почему деффчонки там наредкость вредоносные, а пацаны как ба и ничего... съедобные, если суметь приготовить?
Короче, резюмирую:
Текст романа в жанре сипанк проверку на качество прошел, читать можно вполне, если кто не боится кровавых, откровенных эротических и боевых сцен, а так же отдельно взятого увлекательно написанного бытового натурализма.
Мне в целом вполне понравилось, а в отдельо взятых местах так вообще восхитило. У автора громадный потенциал и раз он может как Брюллов, то что бы ему и подмалевки на полотне не записать как он может?
Спасибо за интересное чтние.
Оценки:
1. Логичность изложения, организация/внятность текста, достоверность событий в соответствии с обоснованием для реализма и/или фантастическим допущением (фандопа) для фантастики — 6 баллов
2. Сюжет — развитие, гладкость, понятность, реалистичность, интересность — 6 баллов
3. Тема, конфликт произведения — насколько убедительно показано — 5 баллов
4. Диалоги — информативность, живость, реальность — 8 баллов
5. Герои — верите им? Видите их? — 5 баллов
6. Стиль и язык — насколько вам хорошо читается — 9 баллов
7. Впечатление от текста в целом — 7 баллов