Рецензия на роман «Один в темноте»

Размер: 149 179 зн., 3,73 а.л.
весь текст
Бесплатно

Взявшись написать отзыв на книгу для "Клуба добряков", я выбрала это произведение, потому что в тегах подкупающе значился психологический триллер, а это один из моих любимых жанров. Психологического триллера я в итоге так и не получила, возможно у нас с автором разные представления о том, что они из себя представляют. Я постараюсь описать впечатление о произведении.

Книга воспринимается не как фанфик, рассказ или роман, но как сценарий игры или текстовый квест. Действия героев и прочих персонажей "заскриптованы", переживания передаются либо поверхностно, либо посредством свойственных играм реплик и междометий. Для героя вполне нормально сказать во время битвы с "боссом": "Ай, как же мне больно!". В художественном тексте подобные ощущения, как правило, прописываются через чувства и мысли персонажа, зато подобное вполне в духе какой-нибудь игры, где протагонисту могут снести полшкалы жизни, а он заклеит рваные раны лейкопластырем и будет как новенький. Поэтому я бы не стала позиционировать произведение, как триллер, а назвала бы его, скажем ЛитРПГ с упором на квесты, экшн и выживание, с элементами триллера или ужастика. Психологизма в произведении как раз мало, персонажи больше действуют и разгадывают загадки, чем переживают и боятся. За героями интересно наблюдать, но за них не боишься. В основном, потому, что монстры не очень страшные, и автор очень скупо их описывает. "Человекоподобные", "динозавроподобные", "скорпионоподобные" существа - само по себе такое описание не нагоняет жути, а рисует схемку в голове. Борьбе с ними уделяется мало внимания. Чаще всего, герои убивают их в двух словах: персонаж выстрелил два раза, монстр умер. Больше текста и переживаний уделяется борьбе с промежуточными боссами, здесь экшн оживляет повествование и появляется остросюжетность.

При этом за злоключениями героев интересно наблюдать. Изюминкой повествования является квестовая составляющая, и здесь она передана со вкусом и фантазией. Действие развивается быстро, не дает скучать. Временами попадаются атмосферные описания. Завязка сюжета тоже весьма неплоха, как и попадающиеся на пути героев загадки. Сами герои, к сожалению, из картона. Периодически они рефлектируют, но в основном просто ходят и собирают лут. Не совсем то, что ожидаешь от произведения, даже если это и фанфик на игру.

По моему личному мнению, в качестве сценария для небольшой инди-игры в жанре квест или поиск предметов текст встал бы идеально, а вот для полноценного художественного текста в нем слишком много условностей, даже в качестве фанфика. Поэтому я поставлю "лайк" за идею и пожелаю автору развития в качестве гейм-сценариста. К этому у него, определенно, есть талант.

+13
193

0 комментариев, по

7 739 152 543
Наверх Вниз